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槍彈V3結局世界觀全解析

作者:雪爪爪│2017-10-14 16:41:01│巴幣:31│人氣:3890
  警告!內含大量劇透和評論文長慎入

  該篇心得的推論方法,是以逐步推翻的方式進行。

  會有一種筆者在自己打自己嘴巴的感覺出現,此為正常現象,不必覺得奇怪。

  另外文中還有一定程度的猜測,也就是俗稱的腦補

  若是無法接受腦補者,請不要觀看

  通篇是以解釋彈丸論破V3最終結局的世界觀,跟其所代表的涵義為主。

  皆為筆者自己所想,對錯與否請自行評判,歡迎大家熱烈討論,禁止謾罵謝謝。





  防雷圖







  首先,要討論結局,就必須要將問題的核心提取出來,那就是白銀紡這個角色,在第六章所說的話,究竟是真還是假?

  根據劇情安排的邏輯跟合理性來說,以白銀紡所說的話為真,作為討論的出發點,會比較容易一點。

  那麼白銀紡所說的話為真,則彈丸論破為虛擬遊戲希望峰學園絕望殘黨皆是虛構的。

  在此,必須提到一點就是小高曾經說過,他設計的遊戲劇本有一個特色,就是經得起反覆推敲。也就是說,即使你知道真相,再去重新看前面的劇情,你也不會出現違和感。這一點在槍彈一二代,就有明顯的表達出來,所以才會說槍彈的設定,是一個嚴謹的設定。

  所以說,當我們假設白銀紡所說的話為真,要是重新去看序章,理論上應該不能有違和感,但是事實上卻並非如此。

  第六章白銀紡拿出了最原、百田、赤松這三人的試鏡影片,並且宣稱其他人也都有經歷過這個過程。

  而在這個影片裏頭,有三個極度重要的點,那就是他們三人都表現出對彈丸論破中的自相殘殺,有著瘋狂的迷戀。

  赤松說自己誰都不相信,百田想著要殺死一堆人獲勝,最原甚至連自己的死法都想好了。

  他們三人的性格理論上應該和被照了回憶燈以後,會有明顯的不同才對。

  但是仔細比照序章的回憶燈,赤松的表現其實沒有多大的差異性,她在沒有被照到之前,雖然一開始有兇最原,不過要是再次跟最原對話的時候,她也會跟最原道歉,這些反應都跟在照了回憶燈以後的赤松,有著差不多的性格。

  另外更加需要討論的就是,他們在還沒被回憶燈照到之前,看到黑白熊仔的出現,有一種大概猜到他們是什麼的表情,但是那種表情也不是「終於選上我啦!」之類的「喜悅」之情,反而是有種「驚恐」的意味。

  然後還有一個超級大的疑問點在序章出現了↓

  初次見面的機望看起來就不像是機器人。

  這裡我想要強調的重點就只有一個,那就是回憶燈這個物件。

  我個人認為回憶燈根本就沒有辦法賦予超高校級的能力。

  以科學研究的角度來說,人的大腦的確潛藏著無限的可能,但是若要開發出全部的潛能,根據大腦研究者表示,你的肉體會先發生崩壞的情況。

  換句話說,不是人的大腦太弱,而是肉體這個容器經不起大腦的大量解放。

  用一個更加簡單的舉例方式來說好了。

  我隨便去找一個根本沒在鍛鍊的路人,用回憶燈一照。

  他就可以變成超高校級的舉重選手?

  你們覺得這合理嗎?

  更不用講機望這種,你本來不是機器人,我回憶燈一照。

  诶嘿!你就變成機器人了!

  假如真的那麼神的話,那第六章機望四處破壞的時候,為什麼黑白熊不趕緊去製造一個回憶燈,照一照機望,把他的能力變沒有?

  要知道機望四處破壞的話,黑白熊的動機是會受到極大的影響。

  黑白熊的動機就是要製造出精采有趣的自相殘殺,也就是槍彈辯駁這系列能夠成立的核心關鍵。

  機望不只破壞校舍,還跟黑白熊對著幹,根本就嚴重違反校規了,甚至整場遊戲都要崩解了。

  而且黑白熊也有強烈想要阻止他的意念在,那這時候要是回憶燈有那麼好用的話,快點弄一個出來照一照,不是什麼事情都沒了嗎?

  最原他們就不能自由出入校舍內的未開放房間,圖書館的秘密房間,天海的研究室之類的關鍵地方。

  那白銀紡的身分就極度不容易被拆穿,這個遊戲就能以盡在我手的方式,畫下完美的句點。

  這裡必須提到兩點,第一點是即使回憶燈有距離限制的問題,理論上也不需要近到很誇張,要不然怎麼黑白熊仔或者是主角群使用回憶燈的時候,就不只要照一次了。

  第二點是假設用回憶燈會讓機望這個角色完全崩壞,我覺得也沒差,因為他本身已經違反校規,黑白熊有動手直接把它除掉的必要,即使把它除掉對於外面的觀眾來說,也能以違反校規為由,執行合理的解釋。

  所以假如回憶燈真的那麼神的話,我覺得用它來阻止機望四處破壞,理論上是最合理的。

  不這麼做的原因,就是因為它做不到。

  回憶燈的功用應該就是植入記憶,除此之外鳥用都沒有。

  換裝→植入記憶→超高校級完成。

  這個方程式以現有的條件來說,根本還不能成立。

  所以討論到這裡,重點匯集出兩點。

  第一點是第六章的試鏡影片,還有白銀紡口中所說──最原他們被選上很開心的狀況,這裡極有可能是假的

  理由是,赤松他們的性格和影片中對應不太上,外加赤松被記憶植入前後,性格並沒有極大的差異性。

  第二點是回憶燈根本沒有造就超高校級能力的功用。
  


  那麼在這裡,關於機望的設定,其實還有一種方式可以解釋它的存在。

  但是這就必須要引入一種假設了,假設機望一開始就是機器人

  而且是官方準備的機器人,然後控制他的就是呆毛,而且控制的方式是觀眾的問卷調查所形塑出來的人格。

  然後官方為了不過多干涉機望,沒有設計其他控制機望的方法。

  這樣子機望的存在就合理了。

  不過要知道一點,我舉機望作為例子,只是想要佐證回憶燈沒有製造超高校級能力的功用這一點。

  即使機望的能力說通了,那不代表其他角色可以說通,比如說東條斬美完美的運動能力,又或者是春姬對於暗殺的能力,還有轉子的合氣道。

  這些能力都不是純粹靠知識就能掌握的,你的肉體沒有充分的訓練,根本沒有辦法達到這種地步。

  春姬要是之前只是一個什麼才能都沒有的普通人,照個回憶燈就可以伏地挺身做個一百下,臉不紅氣不喘,那也太厲害了吧?

  我大學時期的肥宅室友伏地挺身連一下都做不起來,是不是該拿來照一下了。

  所以我想再次強調的重點就是,回憶燈根本沒有賦予超高校級能力的功能,他最多只能輸入超高校級能力的記憶。





  到這裡,白銀紡所說的皆為真,這個論點有被擊破嗎?

  答案是沒有!

  因為我剛剛上述的假設,事實上白銀紡有給出答案,假如你重新去玩第六章的話,仔細去看白銀所說的話,大概就是安慰劑效應那一段。

  安慰劑效應就是所謂的假藥效應,也就是藥物本身沒有效果,然後吃了以後,病患覺得好像自己被治療了,結果症狀就真的舒緩了。

  套用到超高校級才能這邊來說的話,白銀紡有說過,你們具備一定程度的才能,但是卻並非是超高校級的才能。

  也就是說,白銀紡或者槍彈辯駁製作組,在挑選演員的時候,是有經過嚴格的篩選。

  然後劇本也是參照演員本身的能力下去編排出來的。

  打一個比方就是,我們把跳高的世界紀錄2.45米的選手當作超高校級的能力者好了,然後我今天寫一個劇本裡面有個角色就是跳高能跳2.45米,然後我基本上在找演員的時候,我可能找不到那個真的能跳2.45米的人來演。

  那我就去找一個可以跳2.35米的,然後把他的記憶改掉,讓他誤以為自己能跳到2.45米。

  這樣子他在劇中的很多發揮,就會很貼近2.45米,畢竟在劇中不一定會出現,必須要把自己的能力運用到百分之一百的情境出現。

  讓跳高選手來演跳高,讓廚師來演廚師,讓女僕來演女僕。

  也就是說劇中設定的能力是一百分達標,但是我們找不到一百分的人,那我們就找八十分的人來演。

  而且連記憶都重製的話,其表現出來的真實性就會更加貼近劇本中所設定出來的能力。

  白銀紡就是利用這種手法,來讓劇中的角色擁有近似於超高校級的能力,卻並非是真正超高校級的能力,這種微妙的狀況發生。
  但是白銀紡卻忽略了一個本質的問題,一個本來就能考到八十分的人,當你獲得考一百分的方法和記憶的時候,他究竟會不會真正蛻變成能考一百分的人呢?

  白銀紡自己說過,她的角色扮演能力是極其完美的,她擁有的是完全重現的能力,所以她用回憶燈賦予給主角們的記憶,是包含完整的成長過程。

  在這大前提之下誕生的主角們,以最原的話來說,當你相信虛構的時候,即使他本來是假的,最終也會為真。

  他當時說這種話的時候,指的是他的情感。

  不過我覺得言外之意包含的正是他們的才能還有一切,早就已經從假的變成真的了。

  以白銀紡的視角來說,她會認為都是假的。

  但是以最原的視角來看,這些早已成真。
  
  

  另外討論到這裡,相信你也已經發現一個很奇怪的點了。

  那就是白銀紡本身,她在第六章被高潮……嗯……應該說被論破以後,她就反覆強調自己的能力,她說過你們以為我的角色扮演能力就僅僅只是角色扮演嗎?

  我可以讓整個世界都角色扮演!

  然後她後面所說的話,也一直說你們的能力是虛構的,但是卻沒有提到一個很嚴重的點。

  那就是她自己的能力呢?

  她一直都沒有提到,自己的能力到底是不是虛構的!

  而且她能造就出如此龐大又厲害的自相殘殺,全仰賴於完全重現的超高校級角色扮演能力,她就以此能力為基礎,創造出這場名為V3的自相殘殺遊戲。

  故此我可以鄭重地說,超高校級的能力事實上是存在的,然後證據就是白銀紡自身

  假如超高校級的能力不存在,那白銀紡的所作所為將充滿了矛盾點。

  至於機望的部分就是如我先前所說,他極有可能是官方所製造出的人工AI機器人,然後有自身的人格,這都是官方不想過度干涉他,想讓他自由發揮的緣故。

  而要干涉他的話,就得要透過那根呆毛,而呆毛的訊息基本上是觀眾的問卷,然後要輸入觀眾問卷的人,當然就是官方啊!

  換句話說,官方就是能以那根呆毛去干涉機望。

  所以第六章機望會爆走,官方又干涉不到他,全是因為那根呆毛不見了,所以他就只能憑藉自身的人格去做反應,而他所做的選擇就是把才囚學園毀了。

  到這裡,我就解釋了兩個最有爭議的存在,那就是白銀紡和機望。

  剩下的主角群以他們自身本來就有潛能,再配上白銀紡完美無缺的再現能力,所創造出來的超高校級能力,就能解釋得通了。
  
  
  然後我接下來要論破的就是讓所有玩家都頭痛到爆開的關鍵,那就是白銀紡只能cosplay虛擬人物這件事情。

  首先白銀紡說,希望峰學園和絕望殘黨都是假的。

  這一切的一切都只是虛構出來的故事。

  這裡我要說,她說的是真的。

  希望峰學園和絕望殘黨確實都是虛構出來的,都是假的。

  但是……希望峰學園和絕望殘黨也確實都是真實存在的!

  好了!看到這裡,可能很多人腦袋已經爆開了。

  甚至出現了──「媽的!這個筆者到底在公啥洨!是不是玩槍彈玩到頭殼壞去。」之類的想法了。

  我想說,大家先冷靜下來,聽我娓娓道來。

  我試問各位一個問題。

  三國是真實存在於歷史的,但是三國演義卻是虛構的。

  曹操這個人是真的存在歷史之中,但是他卻也是虛構的。

  這兩種觀念事實上是沒有互相違背的,真的要說的話,是這兩句話過於簡短,導致說明不清不楚。

  以曹操為例的話,曹操在正史上確實存在。

  但是在三國演義,甚至三國誌的漫畫中,又或者是三國無雙的遊戲裡面,從這種角度上來看的話,他壓根就是個虛構人物。

  也就是說,希望峰學園和絕望殘黨,是真實存在於V3的世界裡的,一二代的劇情全部都是有真實存在的根據。

  然後槍彈辯駁這個製作組,把這種事件做成遊戲,拿來給大家玩,這就是一二代的來源。

  你可以說他們簡直惡劣到極點,也根本就是病態。

  那就跟我現在去把二二八事件,或者是什麼七七盧溝橋事變,再者歷史上日治時期的慰安婦事件,把他做成遊戲給大家玩,然後大家還玩得很開心,類似的惡質,當然這裡只是假設,因為以我們真正的現實生活來說,我這麼做通常會被抨擊。

  但是在V3世界觀裡面,卻不一定會遭受到抨擊。

  原因在於,希望峰學園和絕望殘黨這種事件在他們的世界裡是真實存在的。

  也就是說江之島盾子所說的絕望意識流是真實存在,然後觀眾們早就有這種流派的思想存在。

  這裡必須牽扯到希望與絕望的相對概念。

  白銀紡所扮演的,早就已經不是單純的絕望了,而是包含了希望的絕望

  江之島盾子曾經說過,希望是具備可以預測的期望,簡單來說就是和平世界中的發展性是侷限的。

  以我們台灣為例,在沒有戰爭或者是恐怖行動發生的情況下,你每天過的生活,其實不會差太多,細微上的變動肯定是有的,但是你能做的事情是有限的。

  和平時期的生活行動,即使是具備正面意義上的科學研究或者是經濟發展,都具備著可以預測的條件,沒有那種可以直擊心靈,讓自己整個人近乎崩潰的刺激感。

  再更加簡單來說,就是無聊

  愈是和平就愈是無聊,不斷過著平靜生活的人,會想要來點刺激,但是真正受到了刺激的時候,人又會想要回歸平靜。

  這就是人性。

  而江之島盾子所說的絕望,就是沉溺於刺激不可自拔的人類,她所創造出來的絕望就是讓人崩潰的刺激,那種把你捧得高高的,再把你摔下去的瞬間。

  彷彿激烈澎湃跳動的心電圖一樣,這才讓你有活著的感覺!

  這就是江之島盾子為何會喜歡體驗絕望的關係!

  但是江之島盾子卻萬萬沒想到一件事情,那就是希望在有了絕望以後,希望從可以預期,變成了不可預期。

  擁有希望正面思想的人,他們想要守護自己平靜的生活,而絕望的誕生讓他們得要挺身而戰,原本平和且無聊的希望,一下子就變成不可預知了。

  因為我們不知道希望究竟能不能戰勝絕望!

  正如同渴望絕望是一種病態一樣,渴求著希望的人們早就已經不正常了。

  希望與絕望已經變成了一體兩面的存在,而能體現這兩者劇烈碰撞的,正是自相殘殺,只有將赤裸裸的生命拿出來對撞的時候,才能體現出希望與絕望。

  這裡我就舉個更加簡單的例子,來讓大家想像好了。

  你們就把外面世界的觀眾想像成,全員狛枝化就行了,就是所謂的希望廚,整天想著要感受跨過絕望的希望才是真正的希望,這種病態的思想。

  喜歡看自相殘殺,喜歡看跨越絕望的希望,白銀紡認為這也是絕望的一種,所以她才會不斷地製造出這種自相殘殺的戲碼。

  正如三代動畫,裡面超高校級的洗腦動畫一樣,白銀紡製造的根本就是讓人絕望的遊戲,而且這個遊戲已經演變成了真人實境的地步了。

  然後白銀紡自身,也早已深陷其中不可自拔!

  而最終卻被最原給論破了,最原所選擇的就是放棄

  放棄這個選項對於觀眾來說,是有著格外的意思

  無論是可以預測的希望,又或者是不可預測的絕望,事實上都帶有一種預期心理。

  那就是你會去想明天會怎麼樣,後天會怎麼樣,明年會怎麼樣!

  但是事實上要是你這麼想的話,往往想到最後會變成虛無主義。

  因為你想到最後會發現,人終究會死,死了就什麼都沒了,所以一切都是沒有意義的。

  而最原所選擇的放棄,卻是讓我們把這種預期心理給放棄掉了。

  我們不要追求什麼刺激的絕望了,也不要去追求什麼踏破絕望的希望了。

  放棄觀看自相殘殺這種如同羅馬競技場般的惡劣娛樂,也就是中斷這種思考,去好好過自我的生活。

  不要試圖去從其他人身上獲得本質了,從自身出發的感性才是最重要的,這就是所謂的存在主義了。
  
  

  所以世界觀再次總結成問題式的回答。

  白銀紡為何能角色扮演江之島盾子和彈丸一二代?

  理由是這些人物是在他們現實中發生過,然後她們把她改編成遊戲,所以可以去模仿。

  而最終主角們是否擁有超高校級的能力?

  答案是肯定的,想想機望就知道了,對著石頭堆的相識一笑,機望明明已經被洗掉原本的人格,但是最後他卻取回了人格。

  這代表超高校級的機器人這個能力,早就已經成長到一定程度了,並非是可以輕易抹消的存在,所以在觀眾和製作組官方不再對他干涉的時候,他才取回了人格。

  而這也同時驗證被賦予超高校級能力的主角群,他們自身已經成長到足以匹配超高校級稱號的能力了。


  


  有人會說小高已經江郎才盡,事實上做完V3之後的小高,確實已經江郎才盡了。

  一代是懷抱希望昂首闊步。

  二代是由自身創造未來。

  V3是相信自己所相信的,也就是自己的感知才是最重要的。

  而在遊戲性上來說,V3已經把小高能想到的哏都用光了,仔細想想V3的學級裁判就知道了。

  打破了歷代不死主角的設定。

  打破了黑白熊知曉一切的設定。

  打破了黑白熊為敵方的設定。

  然後五隻黑白熊仔打破了歷代出現的吉祥物必有其意義的存在,這五隻根本一點毛用都沒有,硬要說就是出來噁心人,外加讓你發現這五隻根本沒有意義。

  黑白熊仔透發出一股虛無主義的氛圍,大概就是其用意所在。

  我覺得小高V3真的算是用盡才華了,該玩的哏他都玩過了。

  即使槍彈後面有新系列出來,我個人覺得應該也會換編劇了,然後即使不出新系列,槍彈系列就此落幕,我也覺得很好,這個結尾以我來看,已經是小高竭盡所能給出最大的誠意了。
  




  順帶一提V3為何反派魅力下降,是因為白銀紡這個角色,她本身背後所代表的意義重於她的角色本身,導致玩家比較沒辦法喜歡上她。
  
  白銀紡這個角色對比之下,完美體現人格魅力的角色是誰?
  
  那當然是我們的盾子姊姊啦!

  想想我們的盾子姊姊一代初登場的時候,一句意識流就嚇得我的褲子都脫了。

  為了自身想要體會絕望,將所有人拉下水,連自身都加入其中導演出一齣戲碼。

  將自身的性格、世界觀所有的一切都導向絕望這個意義。

  人類是會本能追尋意義的動物,所以當盾子這種遵從自己的慾望,所體現出來的意志,才會讓人充分感受到這個角色的魅力。

  


  所以說槍彈系列最棒的就是盾子姊姊啦!
  


  到此感謝各位觀看我的文章。
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留言共 2 篇留言

69海龜
(;´༎ຶД༎ຶ`)看完之後好爽快!!!謝謝解說!
剛剛看完實況好茫,大大願意絞盡腦汁真是太感謝了

04-02 00:43

sixwheel
感謝解說 頭好痛ww

05-27 00:43

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peterwen152大家
小說更新 《神與魔:蓬萊仙島篇》第27回:陰魂不散看更多我要大聲說昨天17:28


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