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動態圖 製作流程 示範-JPG逆還原技巧

作者:叔叔│2017-10-13 22:14:30│贊助:12│人氣:1018
原圖版權聲明:【布里繪】萬聖節套餐(ˇωˇ人)

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動態圖製作流程

本作品為 JPG 逆還原 動態圖製作方法,無PNG 無零件的2D動態圖製作
可套用到各種2D動態圖製作.....如OO原智志的各種2D圖....之類的

製作代價.....YOUTU帳號被鎖了...........因為流程太H被檢舉...喵了個咪.......

製作完成時間:3小時以內
教學錄製上傳找空間........喵了個6~8小時............
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首先須要一張有製作慾望的原圖



2.使用PS逆還原為PNG 流程 去背  在去背....過程約5~15分
看你的熟練度,那種教你用鋼筆工具慢慢圈到手在抖的技巧都可以丟掉了....

這張是還原之後的簍空PNG歐  

拆解出來你想動的部位---非常重要--哪邊要動就拆哪邊,下方拆法已經到可以做出上下搖??了


==============影片 使用NICO空間 所以解析度較差,必須跳轉================
                              因為我YOUTO的帳號被砍了                                      

使用軟體PS4 + AE
PS5,PSCC可不使用AE,直接在PS裡面使用圖層時間軸功能完成

硬體配備
公司電腦一顆120G的C槽,內建顯卡+4G記憶體+10年以上手寫版.....
影片若籃白畫面,LAG,殘像純屬正常..


有人問到live2D,我玩個一小時就放置了.....

以下影片沒有語音...因為我沒錄..............
影片流程支援 1.
JPG 動態圖製作拆解


2.非正式示範單張圖PNG製作動態圖....一張好的PNG可以簡單製作
免拆解 免分圖 免對位置.....就是好用



3.AE 動態拆解製作流程01-圖層確認,扭曲功能使用

鼠標移動,AE畫面沒有同步,或延遲是正常的...因為電腦機機叫處於爆炸狀態...


4.AE 動態拆解製作流程02-表情製作-扭曲功能使用



5.AE 動態拆解製作流程03-衣物扯動-扭曲功能使用
有了素材都大同小異了



拉拉胖次的部分我就沒錄了  因為大同小異 加上我快下班了....

觀看呼吸 表情變化 4秒迴圈 (3輪)
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影片高解析,下載區
6.沒有錄胖次拉動
7.沒有色色的正常O晃動
8.沒有打翻優若乳垂流的製作

這代價真大阿.....常用的帳號被水管砍了............

==========================勸世文===========================

看完以上,動畫動圖做起來很簡單,但是在台灣值多少??

答案:不值錢 頂多2W4~2W8,當然還包含各種平面軟體技術PS,AI,WEB設計製作....

會太多東西基本上業界不會要,因為他不知道要多少錢請你,2W4你不做,開3萬公司負擔又太大
真的當個興趣就好,要富有真的不要碰畫圖3D相關技術.去寫各種程式價碼都比畫圖高1.5倍

去八方雲是四海遊包水餃都還比畫圖做動畫有錢...........

大叔68年次,因為很省又超級宅才能慢慢的把錢存起來,,大概也只有4百~5百之間的存款
大概18~20年前剛出社會就開始畫 從2W4 到現在3W ,去找工作大概都是被殺到3W
現在是動畫也做廣告後製也做3D也做
中途只有一個比較高的到3W6還3W8博弈遊戲統包繪製 做了一年半

沒有加薪 沒有年終獎金,甚至有被公司欠薪的風險,找勞工局也沒用,完全討不回來
沒後台的在台灣畫圖業界就是這麼一回事。

引用網址:https://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=3754217
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