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詳細攻略系列 - 回憶的火之神殿(活動)

作者:千鶴◇艾爾莎│2017-09-30 12:47:53│巴幣:0│人氣:164


回憶的火之神殿 (Smoldering Fire Temple)
活動:克羅梅德的復仇 (Event - Kromede's Revenge)
攻略難易度:★☆☆☆☆
副本人數:3人 小隊
入場次數:1次 / 每日
重置時間:每日23:00 (台灣時間)
入場等級:40級以上
遊戲版本:AION 美服(EN Server) 5.6 - Omens of Ice
最後更新:2017/09/30



◆簡介
在8八分鐘的時間內,3人小隊分別變身為「守護星 - Templar」、「劍星 - Gladiator」與「魔道星 - Sorcerer」,以坦拉怪、打手清怪的模式,擊殺怪物及BOSS獲取分數,再依照分數的Rank,給予活動鑰匙。打法很多種,以下提供自身S Rank 剩餘時間1分鐘以上的方法提供給大家參考。



◆分數階級

副本限時8分鐘

878,600分 以上,Rank S,6把鑰匙
463,800分 以上,Rank A,4把鑰匙
165,100分 以上,Rank B,3把鑰匙
54,000分 以上,Rank C,2把鑰匙
180分 以上,Rank D,?把鑰匙



◆攻略步驟

Step.1
除掉 《進化的藍水晶穆爾加特》
關閉的門將會開啟,推進副本

Step.2
除掉 《進化的銀刃羅坦》
關閉的門將會開啟,推進副本

Step.3
除掉 《進化的堅固的希普斯》
傳送門將會開啟,進入王房

Step.4
擊殺大量怪物,分數達34,000左右
《神殿守護者》現身,擊殺後,怪物將全數重生

Step.5
擊殺大量怪物,分數達70,400左右
《憤怒的安格魯夫人》現身,擊殺後,怪物將全數重生

Step.6
擊殺大量怪物,分數達150,200左右
《憤怒的審判官凱瑞卡》現身,擊殺後,怪物將全數重生

Step.7
擊殺大量怪物,分數達467,000左右
《憤怒的克羅梅德》現身,擊殺後分數階級為 S Rank



◆守護星 - Templar



◇技能組
1猛擊:對周邊8名敵人,造成600的傷害。
2挑釁:對自身周圍8名敵人,造成3000的傷害並施放挑撥。
3俘虜:以點選的敵人 為中心,捕獲10名敵人。
4祝福:恢復所選擇的1名隊員的HP 75000,並在20秒內施展抵擋攻擊的屏障。可以防禦最大90%的攻擊。 (影片中以「4盾」簡稱)
5絕對防禦:在一定時間內可防禦所有攻擊,在此狀態維持的期間,自身移動速度變慢。 (影片中以「5DP盾」簡稱)



◇技能應用
  「1猛擊」與「2挑釁」一直反覆使用對怪物製造仇恨,基本上只要打到怪一次就可以穩拉住怪,拉怪途中盡可能確保這兩招技能有打到怪,怪物才不會轉頭去攻擊打手。
  因為這兩招記能最大都只能攻擊8個目標,也就是說在目標高於8個的情況,會有拉不到部分怪物仇恨的情形。王座前數量多餘8隻的怪物團,會有部分怪物拉不到仇恨的情形。

  「3俘虜」是唯一的遠距離仇恨技能,主要用於捕獲怪物及遠距離吸引BOSS。在拉怪途中,可以用來遠距離補獲較遠的怪團,可以減少部分拉怪的位移時間,在內圍打王時,也可使用「3俘虜」將王座前的怪拉出來打,可以有效防止吸引了怪物卻沒拉到仇恨的情況。

  「4祝福」及「5絕對防禦」是主要的兩項防禦手段,交替使用,可形成無間隔的防禦狀態。

  「4祝福」是減傷90%,並非完全無傷害,在坦大量怪物的時候,HP仍會減少,需多注意自身的HP,若在下次「4祝福」施放前HP會過低的話,就需適量的使用藥水回血。
  「4祝福」除了減傷,也可恢復大量HP,並且也可對隊友施放,若隊友情況緊急,也可對其施放「4祝福」進行回血及賦予減傷效果,但自身必須承受30秒只能依靠「5絕對防禦」的風險,所以只推薦在坦尾王《憤怒的克羅梅德》,DP高於3000時,或者尾王HP低於25%後時才對隊友使用。

  「4祝福」及「5絕對防禦」的差異除了回血與減傷程度不同之外,另一個重要的差別在於「5絕對防禦」會減少大量移動速度,所以「5絕對防禦」並不適合在拉怪的時後使用,所以盡可能控制在坦王交替使用「4祝福」及「5絕對防禦」時,是以「5絕對防禦」結束,在以「4祝福」去拉怪。



◇其他細節
  進王房前途中皆以快速擊殺BOSS為核心,只要BOSS死亡,小怪就會消失,途中小怪分數並不重要,因為真的要清分數,進王房後才是最有效率,所以王房前的小怪並不需要刻意花心思去拉怪。

  王房拉怪的時候並不一定要全拉,只要分數夠出王都可以,多拉可以有更多的DP,並確保分數足夠,相對的會稍為多花一點點的時間拉怪,拉太少則會在清完怪時王沒出,需要重新拉怪清分數,浪費更多時間。拉怪方式有許多,以下提供方式只是個人習慣好記,並不一定要完全一樣。

  1王前:全拉
  1王(神殿守護者)後:全拉
  2王(憤怒的安格魯夫人)後:全拉
  3王(憤怒的審判官卡瑞卡)後:只拉內圍5團怪+俘虜王座前的怪

  簡單來說只要記住凱瑞卡之後,只拉內圍5團怪+俘虜王座前的怪,其他都是全拉,比較不會搞混什麼時候該拉多少怪,造成混亂。3王後清掉內圍的怪,可以在打尾王《憤怒的克羅梅德》時,讓打手有空曠的走位空間。



◆劍星 - Gladiator



◇技能組
1一擊:對周邊8名敵人,造成1200的傷害。
2強擊:進行強力攻擊,對選定的敵人給予20000的傷害。
3旋風:對自身周邊8名敵人,造成12000的傷害。
4束縛:對周邊8名敵人造成5000的傷害,並使其陷入空中束縛狀態。
5激怒:對自身周圍12名敵人,造成20000的傷害並使其於擊倒狀態。



◇技能應用
  「2強擊」是主要的單體傷害技能,CD完畢後優先對BOSS使用。在BOSS還沒出的清怪階段,也可以直接對小怪使用,熟悉BOSS的出現分數時,可在BOSS出現前扣著。
  「3旋風」是主要的範圍傷害技能,CD完畢後優先使用,提高清怪效率。

  「2強擊」及「3旋風」是劍星的主要傷害技能,但這兩招都施放中皆無法移動,在對尾王《憤怒的克羅梅德》進行輸出時,必須小心因技能的硬直動作而無法閃避BOSS的技能,尾王《憤怒的克羅梅德》開場及HP25%以下的連續技能,必須提早迴避。

  「4束縛」並不是太重要的核心技能,在「2強擊」及「3旋風」冷卻時施放及可,要注意的是若當下怪物少於8隻的情況,盡可能等怪物聚集一點在使用,避免怪物分散降低輸出效率。目前美服的版本已經無法和魔道星的「2落雷」進行連動傷害,重要性已降低非常多。

  「5激怒」是強力的清怪DP技能,使用時消耗2000DP,施放時應依照以下原則,讓分數推進速度最大化:
  王房前:
  1.不讓DP滿溢在4000,滿4000DP時(如開場吃果醬),就應直接對BOSS施放1次。
  2.DP3500以下應留下DP,進王房拉群怪後,用以高速清怪。
  進王房後:
  1.怪物數量未滿12隻的情況,即便目標有BOSS,也不應該使用。(尾王除外)
  2.怪物數量超過12隻時,為最好的使用時機,目標中包含BOSS更佳。



◇其他細節

  輸出的核心觀念,使用DP技能快速擊殺大量的怪,增加推進副本的速度,遠比DP只丟在王身1人身上要重要的多,當然DP清怪的同時可以打到王是最理想。

  坦開始拉群怪之後,就可以跟在後面進行輸出了,並不一定要等坦拉到定位才開始輸出,當然如果夠熟練,即便拉定位才開始輸出,時間也錯錯有餘。

  王死後,坦開始拉群怪的時候,盡可能不要引到其他小怪,減少不必要的損血,以防意外發生,坦的挑釁技能目標數量很少,在拉群怪的時候很難指定對某幾隻怪物吸引仇恨。

  《憤怒的克羅梅德》開場會連續施展「野嚎」及「衝擊再連射」,開場坦拉王之後,因立即迴避,待「衝擊再連射」結束後再貼近輸出。而當《憤怒的克羅梅德》HP低於25%以下時,BOSS身上會出現一個Buff,隨後會連續施展「徹底的掙扎」及「領域創傷」,當Buff一出現就應提早迴避,有時候「領域創傷」會在「徹底的掙扎」延遲一小段時間後才施放,需特別注意。



魔道星 - Sorcerer



◇技能組
1爆炸:對周邊8名敵人,造成900的傷害。
2落雷:施放雷電,對目標周圍8名敵人造成7500的傷害。(擊落浮空追傷已移除,5000 > 7500)
3冰結:對自身周圍8名敵人,造成2000的傷害並使其於冰凍狀態。
4火花:進行強力攻擊,對選定的敵人給予20000的傷害。
5火焰:聚集強力的火焰,對目標周圍12名敵人造成20000的傷害。



◇技能應用

  「2落雷」是主要的範圍傷害技能,CD完畢後優先使用,提高清怪效率。目前美服已無對浮空狀態的敵人攻擊會追加傷害的設定,直接調高傷害至7500,已不需要和劍星進行傷害連動。
  「4火花」是主要的單體傷害技能,CD完畢後優先對BOSS使用。在BOSS還沒出的清怪階段,也可以直接對小怪使用,熟悉BOSS的出現分數時,可在BOSS出現前扣著。

  「2落雷」及「4火花」是魔道星的主要傷害技能,但這兩招和劍星不同,在施放中都可以進行移動,在對尾王進行輸出時,尾王《憤怒的克羅梅德》開場及HP25%以下的連續技能,在迴避的同時,仍可使用「2落雷」及「4火花」持續進行輸出。

  「3冰結」並不是太重要的核心技能,在「2落雷」及「4火花」冷卻時施放及可,要注意的是若當下怪物少於8隻的情況,盡可能等怪物聚集一點在使用,避免怪物分散降低輸出效率。

  「5火焰」是強力的清怪DP技能,使用時消耗2000DP,施放時應依照以下原則,讓分數推進速度最大化:
  王房前:
  1.不讓DP滿溢在4000,滿4000DP時(如開場吃果醬),就應直接對BOSS施放1次。
  2.DP3500以下應留下DP,進王房拉群怪後,用以高速清怪。
  進王房後:
  1.怪物數量未滿12隻的情況,即便目標有BOSS,也不應該使用。(尾王除外)
  2.怪物數量超過12隻時,為最好的使用時機,目標中包含BOSS更佳。

  「5火焰」可以遠距離施放,但使用時無法移動,且必須詠唱,在對尾王《憤怒的克羅梅德》輸出時,因注意是否需要閃避技能。



◇其他細節

  輸出的核心觀念,使用DP技能快速擊殺大量的怪,增加推進副本的速度,遠比DP只丟在王身1人身上要重要的多,當然DP清怪的同時可以打到王是最理想。

  坦開始拉群怪之後,就可以跟在後面進行輸出了,並不一定要等坦拉到定位才開始輸出,當然如果夠熟練,即便拉定位才開始輸出,時間也錯錯有餘。

  王死後,坦開始拉群怪的時候,盡可能不要引到其他小怪,減少不必要的損血,以防意外發生,坦的挑釁技能目標數量很少,在拉群怪的時候很難指定對某幾隻怪物吸引仇恨。

  《憤怒的克羅梅德》開場會連續施展「野嚎」及「衝擊再連射」,開場坦拉王之後,因立即迴避,待「衝擊再連射」結束後再貼近輸出。而當《憤怒的克羅梅德》HP低於25%以下時,BOSS身上會出現一個Buff,隨後會連續施展「徹底的掙扎」及「領域創傷」,當Buff一出現就應提早迴避,有時候「領域創傷」會在「徹底的掙扎」延遲一小段時間後才施放,需特別注意。



此攻略以美服遊戲生態中文化UI觀點編輯,其他伺服器可能會有出入。
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