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【心得】摸摸島

andy80237 | 2017-09-29 15:58:09 | 巴幣 4 | 人氣 1557

繁中版關服心得,由於真的很喜歡這款遊戲,因此來發敝人第一篇心得文(格式什麼隨便啦)。

目前遊戲狀態:
日版 2016年10月31日14:00 停止營運
繁中版 2017年9月29日14:00 停止營運
國際板 2018年8月31日12:00 (UTC) 停止營運
國際版營運中(請找Nutaku Osawari Island ),且有自創副本&劇情,暫無須擔心因原版停止營運而隨之關服的情況。已隨國際板的關服,從網路遊戲的洪流中消逝。

  說實在,我覺得這款CP值真的很高,入手萌娘數量很容易就可以超過100種以上,還融合了各種想得到的所有情境要素,對象類型繁多是我最讚賞的一點,人類廣泛的各種職業不說,還包括各種動物(這部分可惜最後沒能把十二生肖玩完)、奇幻生物、傳說、機娘……不勝枚舉(偽娘等近年興起的超世代要素&非日系風格除外,還好我也不愛XD)。
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  而讓我能夠持續玩下去最大的動力,其實是遊戲性,太差的遊戲性恐怕仍舊會讓我棄坑,因為對我來說,「遊戲」的操作與遊玩體驗還是我這遊戲控重視的一點,如果只是一款YY作,不如直接找一款短而內容豐富的單機作品就好了。當初剛開始玩的確也是覺得等撿到不少萌娘就打算放著當作要連線的單機YY作而已,沒想到遊戲性不差讓我會如此投入。
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  我不知道這類型的操作在其他遊戲有無出現,但戰鬥系統真的很讓我耳目一新,很多遊戲有戰鬥隊伍前後排的設定,但這種半即時、主動且「高頻率的」交換前後排角色,藉此控制攻擊的戰鬥模式,恐怕是相當少見的,至少我從未見過第二款。
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  此外現在很多遊戲會將角色的等級分成很多種類,幾乎都要吃各種不一樣的素材,甚至角色本身的等級(或練度)無法靠戰鬥來提升,大大複雜化了整個角色培育系統。超大冒險雖然也有分角色、技能、技能威力三種等級,但前兩者主要並非倚靠專用素材作提升(通用素材的取得也相當容易),而技能威力的素材幾乎等同於要用同樣的萌娘作合成,使用上太不划算,一般人幾乎沒有機會作提升而可以直接無視(專用素材則直到最後都沒更新成能夠使用的狀態)。
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  撇除掉官方消極的更新態度、未開放的系統等不可歸責於玩家的遊戲缺點,這遊戲就和許多遊戲一樣,要打排名戰還是得肝,雖然關卡數量、劇情與變化多少增添了可玩性,但不可避免的會導致作業性質提高、耐完度降低(不過這款本來主要就不是靠這個留玩家就是了XD),除此之外我還真想不到其他這個遊戲的缺點了,或許這可以證明我真的很喜歡這款遊戲。
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  感謝~超大冒險!前進摸摸島~陪伴我度過這半年。雖然雖然會轉戰國際版,但恐怕不會像繁中那麼投入,畢竟語言有點隔閡……或多或少還是會慢慢玩吧^_^

創作回應

飯茄超無敵
我也很喜歡這款遊戲!
我玩得一直是國際版 我朋友以前也有個在玩日服
後來他說遊戲不知道為甚麼就自己死了 (其實他也覺得不錯玩)
唯一不高興的就是這遊戲的伺服器,還有一些功能有待改進
還有國際版會莫名其妙改圖也有點那個...
排名基本上只能打進500名,猜300名一定有員工
希望這個遊戲能繼續下去 來人啊!給同胞補GP!
2018-04-09 01:30:00
andy80237
由於現實因素再加上英文苦手(實話是不喜歡英文),很可惜國際版沒能花時間下去玩,只在DMM開的花騎士繁中版再續前緣(是否課金則至少半年試水溫後再決定),假若時間充足,這款遊戲算是少數我願意為此克服語言障礙的遊戲吧。
2018-04-09 13:40:17

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