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卡比閒聊

緑の夜 | 2017-09-29 14:15:57 | 巴幣 20 | 人氣 310

  以前常聽到有些玩家說一句話:還是鏡之大迷宮好玩,沒錯,雖然近年卡比新作都有出,但很多玩家給的評語幾乎都是還是鏡之大迷宮好玩

  鏡之大迷宮以前同學有玩過,就是4隻卡比一起闖關,gba面連的作品,據說也是櫻井政博先生執導的卡比最後一作,似乎也是高峰作品

  但其實老實說,我覺得近年來的卡比真的是越出越進步,尤其,從wii那代開始,整個遊戲性真的是進步很多,維持收集要素的尋找,多人遊玩,boss的攻擊方式比系列作更多樣化

  3ds的三倍豪華版和機器人星球,導入遠近,讓敵人和boss的攻擊方式更多樣化,也讓關卡攻略上更有趣

  將在明年推出的switch新作-超星聯合,回歸到wii的多人遊玩,而且還導入系列作登場過的能力融合和化敵人為同伴這些要素,雖然目前遊戲故事還不明,但從整個玩法,完全活用switch的機能(電視、桌上、掌上)還有joy-con達到多人遊玩的部分

  而且光是音樂的部分就進步了許多,儘管是最早的音樂,當在新作再度聽到加強版的背景音樂,那種熟悉感可是相當感動的,甚至將舊音樂作融合



  剛剛講到的boss攻擊方式多樣化,也是卡比這系列的一個改革,最初的卡比,每一個boss幾乎都是固定攻擊方式,但後來的卡比,boss的血量到一半後,就會進入下一階段,攻擊方式就會完全變化,甚至到最終boss,還會有很多階段,甚至還會有強化過的boss


  最主要的,還是近年的卡比以低難度取向,因為操作簡單,容易上手,所以現在卡比系列作幾乎都是簡單取向,但可不要因為簡單取向就低估卡比,因為現在的卡比已經慢慢走出不同的風格,就算之後的作品不再是櫻井先生製作,近年的卡比作品還是相當優秀,甚至一直不斷突破

  所以,不要拿近年的卡比作品,跟鏡之大迷宮比較,說還是鏡之大迷宮好玩,不論是哪一作的卡比,都有不同的特色,就像瑪利歐和薩爾達一樣,每一作都有不同的風格,明年switch將推出星之卡比 超星聯合,全新系統、全新關卡、多人遊玩...等,一起期待明年的卡比新作吧

創作回應

絕影神殺-ACGUYKING
想到毛線卡比
2017-09-29 16:17:23
緑の夜
毛線算外傳作
2017-09-29 22:28:11
爆炎劍士
我覺得鏡之大迷宮一直被提是因為是首次改為開放式地圖的卡比才跟其他關卡式地圖的卡比常比較,這次超星聯合是把64和多洛奇某部分卷軸的融合系統大強化當作特色,不過這次可能還是一樣是關卡式地圖
2017-09-29 20:30:44
緑の夜
之前e3展的pv就有看到像瑪利歐一樣的關卡選擇

所以這次應該是採關卡式地圖
2017-09-29 22:29:18

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