之前在有人評輕改動畫時,就會提到待機人物過多的問題。例如:一間教室就女主角有嘴巴,其他人物都是裝飾品。
一個原因是作者人物開太多,背後的尾巴跟一排卻沒有用到。
另一個原因則是小說這載體上不好呈現一群人在說話的場面
以前寫的時候沒什麼感覺,因為我的角色壓縮的極少,三個人肯定可以好好說話的。
但寫著寫著寫到決戰時,節奏變快就必須壓縮掉許多對話時間,一對一說話是好選擇,反過來說人數增長對話量就會翻倍,在這種狀況真的沒空讓每個人出來刷一下存在感
很多時候真的變成是刷存在感,內容沒有太多意義,就是刷存在感讓人知道他在這裡,作者沒有忘記他030
漫畫、電影,比較沒有這種問題,因為他可以賦予待機人物一些工作放在格子中,不太會遇到刷存在感的問題
想知道各位怎麼處理跟在背後待機中的小尾巴?
應該追求故事節奏無視?還是為了不讓角色存在感消失,固定說些話?還是追求真實度每個都要有戲?
想知道各位怎麼應對這個問題,有什麼訣竅?感謝
----------------------------------------------------
討論結果——
以小說而言,這是沒辦法的結果,文字的敘述,跟視覺畫面不同。在該取捨時,必須要取捨,不能主次顛倒,否則主線會錯位,或是產生混亂。
為了讓背後的小跟班刷存在感,有時就必須多說幾句話,這往往會打亂節奏,延長許多篇幅。
譬如《全職高手》,人物每次出場都像隻棒球隊一樣一票人。而且玩網遊的,嘴砲功力一流,裡面沈默角色可不多。某些人角色這時候一定會罵些髒話、某些人一定要吐嘈一下。但這些人物在這時候開口會壓縮到主要角色對話,但他們確實存在在背後,無可奈何只好請他們現在閉嘴了。
取捨以後,我目前大概會交代XX人物存在,XX人物也在,但不是他的戲就不會跟主角對上嘴,不然就會出現XX是掉線了嗎?怎麼不回應之類的問題。
只能請他們徹底當個小透明,關鍵時刻在跳出來,並且結束掉他的對話劇情,讓該配角暫時不會繼續搭話
-------------------
以上資訊純屬大家推論的結果,歡迎大家來一起討論^0^