為思維工坊打響知名度的代表作-神諭之戰,
這款遊戲確實可算是真正的臺灣之光!
我記得最早神諭之戰在2008年以魔幻盛典(Runes of Magic)的名號釋出新聞公布了一些遊戲畫面及美術設定圖時,立刻就引起台灣玩家們的讚賞!
畢竟在當時很少有國產遊戲願意製作這種奇幻史詩的線上遊戲。
最後Runes of Magic在2009年正式定名為神諭之戰並由橘子代理後,
也成為當時最熱門的線上遊戲之一,
不過神諭之戰真正最厲害的地方在於它鎖定歐美市場,且同時獲得一致好評,
尤其是在德國還拿到了大獎,玩家會員人數突破一千萬!
可惜橘子代理的不夠好,最終就倒閉了,
但由思維工坊順利將神諭之戰拿回來自家代理,
雖然目前更新改版速度很緩慢,線上遊戲市場也沒落到極點。
但看得出來他們依然秉持著永續經營的態度。
神諭之戰在國外被許多人諭為是「臺灣來的魔獸世界」,
這款2009年的國產線上遊戲竟然有如此殊榮可以與魔獸相提並論,
能看出思維工坊龐大的野心,他們帶來了人類、精靈、矮人三大種族,
呈現出一個傳統的奇幻世界觀。對於場景的刻劃都很能滿足奇幻迷們。
音樂也有管弦樂跟人聲吟唱的曲目,十分好聽。
遊戲玩法也是參考了無盡的任務以及魔獸世界,
以大量的任務,書寫用心的任務事件文字劇情,
讓玩家們每到一個區域都有解不完的任務,讓角色持續升級、取得裝備。
最後跟玩家一同組隊挑戰副本。
許多玩家大概最愛神諭之戰的紙娃娃變裝系統,
它的裝備細節部位除了有頭手腳身體褲子外,更有披風跟護肩,
以及大量的時裝,超過千種裝備的搭配還有色盤可以替裝備染色。
雙職業系統亦是神諭之戰最大特色,讓玩家能自由選配兩種職業的技能。
另外房屋系統這種個人空間可以佈置家具也是挺新奇。
以2009年來講,對於遊戲畫面的追求也是很細緻,
有完整的日夜天氣循環系統,只不過整體地圖場景營造還是稍嫌死氣沉沉,
打擊感、技能招式跟特效可能也不是很讓人滿意。
我是挺喜歡神諭之戰設計解每日任務就能獲得必爾汀幣,
使用必爾汀幣就能夠購買商城裡的許多東西,
像是背包、坐騎等… …,也就是說即使您不花一毛錢,
只要多花時間也能玩得很開心很休閒。
不過目前神諭之戰的遊戲人氣無法持續保持,
而當初大家十分看好的思維工坊後來推出的群龍默示錄、
烈焰戰紀也難以再次創下佳績。
所以思維工坊也轉戰到手機遊戲平台開始研發Q版可愛風的作品了。