※ 文中圖片為本人遊戲截圖、表情小圖轉自噗浪
前言:
這是我人生中第一次,如此替台灣原創遊戲團隊感到驕傲。這是貨真價實台灣遊戲團隊原創的作品,我個人是覺得很治癒,可以當作小品看待,但即使是小品,也不見得比其他遊戲相形失色。
介紹正式開始(無雷):
故事大概是在說未來的世界裡,某地的人們舉辦了一種叫做「宇宙葬」的祭典,是將死去的靈魂送往宇宙的祭典,由被稱為「女巫」的女性主導,火箭則是由火箭技師們製造。
設定上真的很棒,不過有些地方稍微有點小遺憾不知道是不是我的錯覺(?
或者只是作者想埋個梗給玩家自己想像……?
▼遊戲劇情採靜態圖加上BGM呈現,半立體的剪貼畫風很棒很有氣氛
▼遊戲操作是鳥瞰視角,螢幕上任何一個地方滑動就可以操作人物行走、探索
我不知道你怎樣想,但我一看到這畫風就愛上了,好像在看繪本故事一樣!
▼劇情部分只有淡淡的BGM,但也足夠了
▼本作品中的男女主角,以及火箭發射基地
遊戲的目的是讓約翰四處搜尋、採集可以製造火箭的零件。
說是火箭,但其實尺寸沒有想像中那麼大XD
▼火箭尺寸,以及正在修理火箭的女主角--芳
▼找尋材料都是由男主角--約翰,來進行
這遊戲很細心的設計是有白天和夜晚的區分,約翰每次出門探索,每找一個區域就需要花費幾個小時的時間不等,而有些地方可能要花十幾小時,找完都天黑了!
天黑該怎麼辦呢?沒有手電筒你也不能怎麼辦XD
能見度會像上圖那般黑,然後你什麼也不能做,更會寸步難行,只能回火箭工廠了~
另外遇到積雪的地面,沒有穿上雪靴的話行走速度會變慢,這也是遊戲設計的小巧思。
總的來說,<OPUS靈魂之橋>主要目的其實就是探索地圖,找到材料拿回去給芳修理和製造火箭,如果喜歡這種探索類型遊戲的人,真的推薦你可以玩看看。
而且原來這遊戲有兩部(是一個系列的),OPUS地球計畫,和OPUS靈魂之橋。其實就世界設定和NieR有點相似,都是在敘述人類遭遇災禍而滅亡的故事,但當然這種題材早就屢見不鮮。
對劇情有興趣,又不怕被捏劇情的人也可以自己去找找網路上對劇情的討論啦