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8 GP

GU 2017年 8、9月遊戲日記

作者:GU│2017-09-17 21:29:27│巴幣:16│人氣:608
SWITCH,一台注定淪為第二台WII U的機器


說實話一開始我是這樣想的

和一部分的玩家一樣,我真的不看好這台機器

畢竟現在手機市場實在是太強了

不說我朋友,在我閒閒不知道做什麼的時候

我也會默默地拿出手機滑一下

刷個聖火HERO一、兩個關卡,玩一下跑酷類型的遊戲拚紀錄

最近也開始玩起FATE GO,掌機再也不是外出無聊時唯一的選擇

3DS以及PSV的銷量就是很明顯的例子



但隨著時間的發展下,SWITCH走出了自己的道路



本來以為會被手機市場瞬間吞噬的機器,開始與手機共存

第一方自然不在話下,SWITCH最大的特色,因為性能比起3DS強上很多

加上在NVIDIA的幫助下,這台機器開發遊戲上甚至比3DS容易

因此大量的獨立遊戲登上SWITCH,不僅如此很多獨立遊戲還在SWITCH獲得佳績

例如最近的Death Squared,製作人特地發維特表示

SWITCH發售短短幾天就超越STEAM版的銷量

最近的SONIC下載版、廚房的小遊戲也都在SWITCH獲得很棒的佳績

這是好消息,也間接奠定了SWITCH該走的道路



比起那些主機大作,很明顯獨立遊戲加第一方才是最適合SWITCH主機的

主機大作算是錦上添花,雖然不可或缺,但的確沒必要每種類型都上

只要上一些適合帶著走的類型就可以了

例如歐美的球類遊戲,還有需要長期刷刷刷的上古卷軸5,這些個人覺得都很適合

至於那些槍的遊戲,搶的遊戲,寫實的車類遊戲,還有R星最近宣布移植的大作黑色落城2

有當然最好,但這些個人認為不適合SWITCH,畢竟這些遊戲..........

大畫面更爽~~~~~~~~~~



但為什麼會這樣說,不單單是SWITCH性能的問題,不如說這個問題是最小的

SWITCH對於這些大作有兩個很巨大的問題,而且短期內鐵定解決不了

第一點,容量問題,這次SWITCH採用的是卡帶

然而卡帶只要容量越高,成本對比藍光明顯也會高上許多

從黑色洛城以及RIME還有最近發售的雷射超人:傳奇就可以得到這結論

這也使得有些第三廠為了節省成本,故意選用低容量的卡帶

至於剩下的容量就有勞玩家自己去下載,這點無疑對玩家是一大麻煩

而且也違反任天堂的初衷,當初選擇卡帶就是為了方便玩家

畢竟卡帶較小攜帶方便,然而卻因為容量問題,使的三廠成本無意間增加

也被迫採取一些不利於玩家的政策,如最近的2K18就是很明顯的例子

不想節省成本,但本身優化技術不好,或懶得優化的廠商還會衍伸另一個問題

遊戲體驗因為優化不良而大幅度下降

最早是罵很兇的樂高都市,這款容量只有快8G,然而不說其他版本

光是WIIU版就有13G,畫面更好的SWITCH版反而容量更低

這會變成怎樣的結果呢!FPS大幅度下降

這是樂高都市的部分,最近的雷射超人傳奇除了FPS稍稍下降還有另一個問題

讀取速度大幅度增加,經過DF社的測試,WIIU版5秒左右,SWITCH版讀取速度為十秒到十五秒之間

聽網路是因為遊戲過程中不停的解壓縮遊戲資訊,這也是導致頻數不順的一大主因


當然也有例外,例如任天堂本家

就算是薩爾達荒野氣息這種開放式地圖,也就13GB容量

其他更不用說,ARMS、SPLATOON一個2G、一個3G

內容滿載等級的瑪莉歐奧德賽也不過5G快6G,瑪莉歐賽車6G多

過場內容也很多的瑪莉歐瘋兔也是2G初頭,而且是育碧開發的



另外一點則是MICRO的容量有限,目前MICRO卡最多到256G

400G疑似還沒開賣,然而256G卡沒有台幣四千似乎不好買

現在主流就是128G,再多一點就是200G

然而那些歐美沒縮水的大作隨便都是20G起跳

有些想省成本的廠商,如CAPCOM、2K SPORT

為了省卡帶成本都是強行推下載版,也就是說如果想在SWITCH上玩歐美大作



準備數張SD卡變成必備配件,也增加了攜帶的不便性

對於以攜帶為主的SWITCH而言無疑是一大不利



另一個大問題,電池續航量,散熱

SWITCH為了可以方便攜帶,已經是將體積降到不能再降的等級

且為了不讓機體成本大幅增加,畢竟掌機非生活必需品,是娛樂工具

因此也省下許多不必要的成本,如螢幕品質(比起高階手機對比度明顯太高,散光)

外殼採用塑膠品質外殼,觸感、質感完全不如舊3DS系列,以及NEW3DSLL

音響也只是普通等級,音質和我的普通智慧手機(非旗艦機萬元以下普通貨)比幾乎沒區別

比起3DS也去除許多小軟體MP3、拍照功能、看電影......等

能省的幾乎都省形成了現在價錢令人接受、性能比起現在旗艦手機是笑話(看看那恐怖的IPHONE X)

但也因為這樣價錢變的能讓人接受許多,比PS4便宜一點,和普通的智慧型手機差不多的價錢

好,進入主題,然而省了這些成本有些問題就必須面對

雖然我個人只遇到小問題

SWITCH本體背面慘不忍睹,已經盡力沒去傷害依然得到的結果

但有些運氣比較好的玩家(跟環境可能或多或少有一些關係)

翹屏、螢幕突起來、彎曲,死機,這些問題不少玩家就碰到

而且某些並非首發的玩家也有碰到上面這些問題,這就代表SWITCH的設計不良

省了許多成本導致散熱沒辦法完全發揮,仍然出現這些狀況

但其實我最想說的是電池續航量這部分.........


最近玩了某些從PS4直接降質的遊戲,如無夜國度2、2K18

掌機部分,我都碰到了一個問題,續航量明顯沒有其他遊戲多

其實這點說也奇怪,畫面更好的瑪莉歐賽車8開飛航模式可以玩4小時以上

無夜國度2畫面明顯普通,然而只能玩3小時將近半

不過這不是重點,最重要的是2k18,這款讓我很錯愕

居然玩不到三小時,感覺只能拚到兩個小時半,而且沒開網路.....

害我都不敢用掌機玩MC模式,畢竟MC模式要開網路
(這點我真的很想嗆製作方,單機模式要連線是哪一招......)

但畫質、流暢度,比起無夜國度2真的好上不少

這就是重點,一個以攜帶為賣點的機器,某些遊戲居然無法到三小時

對於從NDS時期開始玩掌機的我而言,真的很難想像

不過手機遊戲也一樣就是了,手機玩稍微好一點的遊戲也頂多拚個五小時極限(隨遊戲不同還會發燙)

你說帶行動電源,但像薩爾達之類的大作會有充不夠電的狀況

最重要的是,SWITCH手感已經不是很好了,在加行動電源......你在開玩笑嗎!?

但就像剛剛說的,手機運行效能需求比較普通的遊戲都會續航量不足

那些歐美大作,甚至日廠大作就更不用說了


其實EA的FIFA這部份很聰明,SWITCH版的FIFA是以掌機為基礎去開發的

2K、無夜國度2這些則是以主機的心態去開發,導致掌機模式遊戲體驗普通

2k18還好,無夜國度2我個人真的是靠愛與毅力克服


回歸主題,這就是我為什麼說任天堂本家及獨立遊戲才是SWITCH真正該掌握的市場

雖然它的確貨真價實是一台主機,然而就主機而言它太多問題

因此以掌機為主來開發SWITCH遊戲,個人淺見認為這才是SWITCH該有的模式


我筆電玩戰爭機器4都只是兩小時的等級,小了快5倍的SWITCH........






說了這麼多,那麼SWITCH這台可以扔了吧!續航差,機能不如四年前機體

拿起來手感也不怎樣,想玩獨立遊戲不如玩玩手機遊戲就好了,你說.....是吧!

所以我們還是...................













MARIO TIME GO~~~~~~~~~~~~~~

哇,瑪莉歐變成蟲子到處亂闖




哇~~雪之國沙之國城市之國,還有有著遠古風的瀑布之國




瑪莉歐變成火球、變成翼龍,還變成雪球耶!





霸王龍,吼~~~~~~~~~~~~~~~~~~



而且每一個國家幾乎都是滿滿的驚喜,滿滿的月亮



OH MY,感覺這遊戲可以玩很久,感覺玩幾遍都不會膩

這個內容我只能對這遊戲表示最高..........



還沒完耶!看,瑪莉歐換上各種服裝了,瑪莉歐勇闖世界拯救公主吧~~~~~~




天啊!AMIIBO部分也好誘人,GOD,好想全部入手唷!GOD,發售日快點到吧!





GOGO POWER MARIO

MARIO~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

MARIO~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

MARIO~~~~~~~~~~~~~~MARIO
~~~~~~~~~~MARIO~~~~~~~~~~






GOD,9月14日的發表會,說實話,非常失望

尤其最後壓軸是瑪莉歐的時候整個有想關掉網路的慾望

下一秒鐘就開始各種尖叫了,我爸還問我你剛剛不是一副還沒睡醒樣子,怎麼突然精神變這麼好

真的是太驚喜了,這次的瑪莉歐肯定比WII U的瑪莉歐世界好玩,甚至不會輸銀河瑪莉歐



買SWITCH不就是為了這個嗎?為了上面獨佔好玩的遊戲
為了那些平常想玩遊戲卻整天在外面的可憐族群

要不是SWITCH,真的沒多餘心力體驗2K18、無夜國度2


回家累得半死,開電腦只想逛網路

開電視只想看個新聞、看看電影、看看中華職棒,玩遊戲的動力真的普普
(最近月休兩天,這情況比以前更嚴重)



電綜版,有個好心的玩家貼出大部分的人SWITCH都是在家裡遊玩的市場調查

但我看其他選項,火車、飛機!?很顯然這個家裡是指建築物裏頭

難道在工作場所玩遊戲,在咖啡廳、在麥當勞、親戚家、等車難道這些就不能稱外出遊玩嗎?

然後開始各種嘲笑SWITCH到頭來還是當主機,然後當主機沒其他主機優勢

這笑一笑就好了~~~~~反正這種當作上班打發時間的娛樂也是不錯的,而且還有提神效果^^

在交通工具上玩耗神的大作,想要視力變差眼睛不好、頭昏這是不錯的選擇



除此之外,我非常關心這次的三廠表現

尤其是B社帶來的三款大作,上古卷軸5、DOOM、德軍總部2

這些遊戲效果如何,可以決定以後SWITCH的歐美大作未來

期待B社有黑科技,這些遊戲在掌機上正常運作,流暢,偶爾掉頻可以接受

重點是續航量務必有三小時

那我上面說的第二點至少可以緩衝一下,三小時算能接受,兩個小時半真的太誇張了

SPLATOON2開網路也有三小時多...........





SWITCH上面根本就沒遊戲,它將注定成為任天堂本家專用機
成為WIIU 2代(其實也不錯就是了)

可是有一個很嚴重的問題,這半年.....我已經買了12款遊戲了耶!當然有些是獨立遊戲



不過這也算遊戲吧!也是需要十小時以上才可以全破,而且便宜,也不錯打發時間

像聚爆,在外頭偶爾玩個一兩關還是很舒服的(當然體驗比不上手機......)

大作方面,任天堂本家外,我自己買的,無夜國度2不要說WII U,WII上面這類型遊戲都偏少

而且還有七龍珠、FATE等舊作移植,這些倒沒買,買了也沒時間玩

重點是這只是試水溫的第一年,本家只要不要像WII U隨時來一段不短的空窗期

這台機器陣容相信不輸3DS、WII,甚至因為機能堪用緣故,只要好好發展

我想遊戲體驗超越3DS還是有機會的,畢竟WII U同類型本家都比3DS同類型本家好玩



接下來:

聖火降魔錄無雙,我對無雙真的普普,就算有聖火的角色,又不是每個角色都上

所以就容我................



是琳耶!是3D模組化的琳耶!加中文,OK......買了

不過還是很想看到蒼炎曉女的角色、琳雖然很棒

不過如果有這兩個系列角色就更棒了,超想看到屠夫艾克的




失落領域,如果我眼睛沒花、宣傳片沒騙我,這次應該是60頻



對這類風格RPG遊戲很感興趣,上一片祭物其實也有興趣

不過基於種種理由還是放棄,加上評價普普,這片看情況而定

如果優化正常,劇情不錯就敗,畢竟這類RPG非常適合SWITCH



超級瑪莉歐:奧德賽,你在開玩笑嗎?你不買這片,SWITCH扔掉算了(開玩笑的,勿當真)





勇者鬥惡龍創造者既2代消息一代也要上SWITCH版了

這款聽說評價不錯,鐵定是買買買的節奏

可惜這次發表會依然沒有DQXI的消息,希望早日有SWITCH版消息



上古卷軸五發售日也終於敲定了,11月17日,但有一個很嚴重的問題



雖然很難啟齒但我還是想說......沒有中文

而且不是我自誇,我英文比日文還爛非常非常多,因此全破這幾乎是不可能的任務

可能就是買來享受遊戲氣份一下這樣吧!




異域神劍2,限定版我來了



那個場景,那個音樂,那個角色設計

的確是那熟悉的異域神劍,而不是像異域神劍X那種外傳

可是為什麼覺得戰鬥節奏比X還有異域神劍1還慢這究竟是怎麼回事

對於這點我現在是滿滿的疑問,希望成品出來不會這樣

如果是這樣,這款可能會破很久,不會棄坑,但花不少時間幾乎是肯定的......




DOOM,朋友強烈推薦我購買的遊戲
因為沒什麼時間用電腦玩(其實用筆電在工作場所玩是一個選項)



因此既然上SWITCH就買該版,如果SWITCH掌機模式可以到FPS60,畫面不差,續航三小時以上

以後我會拜B社為神,不過解析度不要低於600和瑪莉歐瘋兔維持一樣就好了,在低會有點接受不能





獨立遊戲,蒸氣世界2、還有TINY METAL這兩款都很有興趣

莫非定律那款,風格很特殊,如果評價不錯,個人可能也會考慮玩玩看




3DS部分,大概就只考慮PM究極日月,瑪莉歐路易吉DX1,有時間會考慮看看

瑪莉歐派對就算了(莫名其妙,這款明明是同樂遊戲,SWITCH明顯更適合,怎麼上3DS,理解不能......)

卡比大亂鬥也是在說,畢竟年底遊戲很多,加上同一時間我瘋究極日月,異域神劍2的機率非常高




以上,就是對SWITCH這六個月的一些小心得以及0914發表會心得整理




最近這幾個月雖然沒有寫文章,但遊戲還是沒有少玩

但個人玩遊戲已經沒法像以前一樣,可以邊玩邊拍照

這時候必須感謝SWITCH有一鑑截圖效果,實在太方便了,這點比PS4棒




首先是戰爭機器4



個人筆電上唯一的一款遊戲,個人只有破完故事模式

以劇情來說,沒有過去那種史詩的感覺,這次比起戰爭,比較像冒險故事

以電影來說,感覺就像魔戒首部曲,或魔戒前傳1那樣

這次故事主要惡勢力為蜂族,順便說明獸族如何誕生

故事中會出現各種經典角色列如1代的軍官,某個傳奇人物以及它的TEAM

戰鬥,這次多了很多地形事件,要穿越層層的閃電到某個定點

源源不絕的蜂族,主角三人組外加一人,要度過這層層的危險

抵達事件的起源點,也就是敵人的大本營,外加的那一人在中間會離隊

因此可憐的主角一行人,就要用著這種不科學的愛與不放棄的勇氣

以及運用著各種主角威能度過各種難關,例如從第四章從地洞回到地面,我當場笑出來

最好可以這樣,最好整個纜車都崩塌,還有辦法利用纜車的線將人拉上去....等

這種既好笑又想讓人吐嘲又讓人心驚膽顫的冒險之旅

突然從天而降,各種彷彿穿過任意門自由出現在主角路途的敵人

蜂族也就算了,畢竟是自己家,那些機器人是怎麼回事,最好可以瞬間出現在主角群面前

還有疑似三代就有的據點戰鬥,可以設置某些防衛武器,抵禦敵人來襲的守城戰

因為沒有玩過前幾代,因此第一次玩到這樣的關卡覺得很新鮮

還有最後一章有驚喜,也是整部最讚的一個部分,超紓壓的一章

整體來說非常棒,畫面比360的三部曲好非常多,色彩很豐富,場景很精緻

很驚訝虛幻4居然可以做到這樣的效果,特效,音效都進步非常多

美術設計,尤其是第一章的城市設計的相當有科技感,個人很欣賞


單論單機部分,這款完勝SPLATTON 2的單機模式

撇開劇情,氣份,場景設計,音效這些都優於SP2

就單機這部這款真的好玩非常多,不過聯機模式個人比較偏好SPLATOON2

主要原因是.....PC版聯機人數就那樣,而且感覺只鎖定亞洲地區,呵呵......

最重要的一點.....玩不懂,還搞不清楚狀況之時或跟大家一起衝,螢幕變黑重生

耶!真是有趣的聯機模式啊!都給你們玩就好了

嘛!等心血來潮的時候再來研究吧!




大逆轉裁判2:



開玩笑,玩過1代,2代怎麼可以不玩呢?遊戲總是要有始有終,對吧!

評價如何,因為系統都跟1代一模一樣,沒有新增特別的地方,也沒有擱置

因此遊戲性還是原來的大逆轉,簡單的說.......會膩

但如果以劇情來說,評價  大逆轉->雷頓逆轉->逆轉6->->大逆轉2

沒辦法,我是主角主義者,如果主角表現不亮眼的遊戲,我會稍顯接受不能

逆轉6,明明主打成步堂,真宵,但最後居然變成王泥喜唱獨角戲

主打兩人瞬間淪為配角或破案關鍵人物(工具)

但這一代不同,這代的城步堂真的是帥到破表,從一個法律門外漢

變成一個轟動整個英國法律界的法律界新星,從大逆轉一步曲到2二部曲

真的讓人感受到世代的交替,法律界的新希望

當然就故事而言,前兩章其實還是玩得有點昏昏欲睡

畢竟和主線僅僅只是擦邊球的等級,但從第三章開始真的是一路精彩到最後

尤其是最終章,連續破解兩個國家的黑幕,主角整個是霸氣十足

本來還想說某人出現會把它的光芒掩蓋掉,然而事實相反因為某人當墊腳石

反而更襯托出主角異於常人的想像力,洞察力,儘管對某些業界知識完全半吊子

但仍然可以運用現成的線索推斷出一切的可能性

這次的劇本真的是把城步堂爺爺描寫得太帥了

NPC也還是一樣好笑,這代評審團也沒像前作一樣這麼白目

至少會懂得思考,說出來的話感覺比較讓人心服口服

前一代給我的感覺就是我就是要定你死罪,你管不著


遺憾當然也有,像某個好好大叔之死,可惜以劇情來說這是必要的

畢竟你全力培養的的某手下在小說才是福爾摩斯互動比較多的人物

有洋蔥,有搞笑,有熱血,有賣萌,一代的伏筆也解的差不多

不過因為篇幅少故事長,反而讓人有強烈意猶未盡的感覺,想要繼續看下去


以遊戲來說是一個普通的玩意,但劇情音樂真的是高水準演出

這兩方面個人都認為比逆轉6優秀,因此這款私心給89分

真的很喜歡這代的劇情,目前玩過的逆轉系列最喜歡的

期待逆轉的新作




勇者鬥惡龍8:

這是我最近心血來潮破完的一款遊戲,大家都在玩DQXI,我在玩DQVIII

是有點落伍,不過好遊戲什麼時候玩都可以,什麼時候玩都不嫌晚,你說對吧!

雖然我對於沒有引導系列這點很不習慣,尤其是拿到船的部分,地圖很大根本不知道去哪

也因此這款曾經棄坑,因為DQXI的契機,決定重新挑戰一次

然後隨時看一下攻略,玩起來舒服許多,不會再有找不到路亂晃的問題

還有前代玩不下去一個很重要原因,戰鬥節奏慢,然而這一次玩才發現有高速模式

玩起來,爽度增加許多,結果習慣了這種戰鬥節奏,到更慢的FFX又玩不下去了(FFX主角OS多到有點煩)

還有敵人對我來說有點太強也是一個問題,然而偶然發現的東西幫我解決了這個問題

沒錯,就是那些可愛的金屬系列,玩的過程中才發現其實這些小東西早早就出現

而且只要換視角怪物就會換一批,再刷個三四輪金屬小東西通常就會出現

宰了他們,經驗輕鬆到手,看到大量的經驗只有一個字,爽~~~~~

當然也有缺點,就是裝備的錢會賺得較少

因為發現這些金屬小東西系列,整體打下來沒難度,沒難度狀況下就是享受遊戲的時候了

忠狗型的主角,注重友情的山賊大叔,傲嬌的賽莉卡,奔放的騎士帥哥

新加入的兩人沒什麼感覺,也沒有什麼專屬劇情,無視

整體劇情就是標準的好人打壞人,主角團原本只是單純的想要解開國王詛咒冒險

最後演變成世界的危機,進而拯救世界,恩.......這種劇情只能說雖然老套

但就是看不膩,而且這類RPG要玩的就是中間的過程

路途經過怎樣的城市,碰到怎樣的NPC,遇到怎樣的壞人,遇到怎樣的事件

體驗當勇者的感覺,而這種冒險過程相信就是粉絲最想要體驗的感覺吧!

整體中規中矩,好玩,但沒有那種讓我印象深刻的元素

個人給87分,果然還是比較喜歡那種有驚喜的RPG

例如異域神劍從一開始的大戰就令人印象深刻,中間的種種事件,黑幕的爆點

這種引人入味的元素、驚喜,個人比較偏好這種

至於PM和魔物列人物語,這兩款玩的不是劇情,是培育

不過這款有一點超喜歡,就是有語音就是爽

劇情帶入感甚至比11代強,有語音還是有很大差別的




無夜國度2:



這款個人感覺就是以主機的形式來製作的一款遊戲

掌機感覺就是隨便優化,硬是把主機的特效塞進掌機



導致掌機模式運行起來各種不順,換來的是掌機模式的畫面真的很令人驚豔

的確像是少掉一部分特效的PS4版,然而玩起來體驗差到不行

而且雖說是以主機形式來製作,但是主機模式的這款頻數很穩

但畫面感覺就只是掌機模式畫面強制拉大的感覺,沒有像掌機模式那麼鮮豔

感覺有一點霧霧的感覺,毫無疑問是1080P,但感覺像是假的1080P

因此實際究竟怎麼製作的,真的是謎

畫面部份真的很不錯,然而比起畫面我還是比較想要完整流暢的遊戲體驗

我還是不懂,馬車8可以從WIIU版原封不動到SWITCH上

甚至支援的特效,場上的道具都變多,FPS反而更穩沒有掉頻的狀況

這款我怎麼看就只是一般PS3等級的貼圖,和TOX2差距不大

但為什麼就是沒辦法流暢玩遊戲,如果說勇者鬥惡龍無雙

怪物的數量較多,地圖較大就算了,這款地圖是一區區這種,不是直接大地圖載入,怪物也少

掌機的FPS整個掉的亂七八糟,沒有愛真的很難玩得下去

大地圖感覺只有15~20頻左右,整個悲劇


再來是遊戲的內容,這款個人也破出普通結局,但真結局除非頻數穩定一點



要不然真的沒動力在玩一遍

劇情,老實說雖然有精美的過場動畫,不過劇情.....我覺得和勇者鬥惡龍差不多

一樣就是正義打邪惡故事,主角因為不想老婆白白送給大魔王當祭品

結果反抗大魔王,中間莫名其妙收服同伴

最後集結同伴打贏魔王,爆點......頂多就是大魔王真正選擇的祭品

剩下劇情也就那樣,明明可以當大爆點的上一代主角安娜斯

結果支線劇情整個就是可有可無(無專屬支線),主線也沒什麼影響力,這點很可惜

主線主要描述主角以及兩名死黨之間的故事

看著她們之間的戀情,雖然是百合,不過還是會讓人看得心癢癢的感覺


然而這款真的讓我意識到一個東西的重要,音效

一直以來我對音效沒什麼感覺,一方面是要求低

一方面是想要做到基本讓人滿意程度的音效以現代遊戲來說應該是基本

恭喜,這款辦到了,這款的音效讓我的膝蓋感覺中了一箭

爛,簡直是太爛了,真的沒想到可以有遊戲的音效可以爛成這樣

打擊感的音效沒感覺這點就算了,GUST畢竟是RPG出生的原諒他

但大絕招這種就不能忍了,這已經不是音效弱,或音效用錯

這根本是沒音效的等級,例如和女刺客的大絕招

明明是很帥氣的連續動作,然而這些連續動作沒有半點音效

動作感不行就算了,沒有音效這是什麼狀況

原本是帥氣的大絕招變成好像在打空氣的感覺

而且除了女騎士(女主角的另一個死黨)外,其他人大絕招

動畫表現真的........只能以失望來形容

好不容易集滿氣,結果幾個作畫就結束

本來就是打空氣的音效加簡單的作畫,還真是棒的動作遊戲啊!

如果伊蘇8打90分這款也許可以打個50分吧!沒有爽感,沒有華麗的動作,音效整個虛到不行

最期待的大絕招除了無言,沒其他形容詞

不單單是大絕招,打第一章怪魚時,不要說音效,連背景音樂都整個被蓋過

被那該死的魚(子安武人)的各種語音給蓋過,第一章BOSS戰真的讓我差點棄坑

好在後面BOSS至少背景音樂恢復的正常些



這款地圖也少,大地圖居然只有7張,你說地圖裡有滿滿的內容就算了,然而並沒有

和伊蘇8的地圖一比,真的只能直搖頭



劇情還可以,音樂標準的GUST風格不好不壞,音效不行,地圖不行

還有特別NS版謎一般的神優化,系統不行,技能數多到爆

但感覺很多都可有可無,使魔系統有趣,但也很煩

一張地圖常常出現需要好幾隻使魔的情況,然而一場只能帶兩隻

支線任務因為主線劇情有行動限制,如一開始只有大概6~7次

主線劇情常常就要用掉2~3次,如果是路痴腦筋不好例如本人我,可能有多花一次狀態

結論要解開所有人根本不可能

對於強迫黨,這個系統無疑是整人,我只是單純想看所有角色支線

並不是想解那種打倒幾隻怪那種無聊的支線,然而這可愛的系統限制

哈你想看支線,多玩幾輪吧!那六七張地圖保證讓你玩到會背

莫名其妙的系統,是我在拯救世界你搞清楚,不是你玩我好嗎?你這搞不清楚狀況的......


67分,給人設和過場劇情,除非你是重度百合控,要不然真的不推薦浪費生命在這款

就算是PS4版也不推薦,有空玩這款不如在破一次伊蘇8或PES5還有意義許多


你說我為什麼玩完,問倒我了,大概是聖火無雙前的暖身運動吧!





瑪莉歐與瘋狂兔子:



這款可是有瑪莉歐唷!有瘋狂兔子耶!加上是我最愛的S.RPG

最重要的是還有中文,哈哈哈,以後我就可以用這款來嗆我哥說



呼哈哈哈哈,任天堂有中文唷!你以後不能再說任天堂就是沒中文保證了

你看看這是什麼,看看這熟悉的字體,這熟悉的語言



可以在任天堂主機看到祖國語言真的是.......感動啊!說著說著淚都流出來了



OK,進入主題,這款和無夜國度2同時入手,然而無夜2破完,這款主線才破一半

為什麼會變成這個樣子呢!素質無疑這款比無夜2這垃圾好上許多

但我不知道為什麼無夜2我玩得下去,這可愛賣萌的玩意我居然拖到現在還沒破

讓我有點對不起任天堂,儘管這款不是任天堂製作的




其實我發現我對這種小隊制的SRPG,愛不算太深

上一款CODE NAME STEAM我也玩不下去,直接棄坑

主要是人物的限制,導致戰場的變化減少,像這款遊戲只要角色走位錯誤

就會遭來大量的炮火,而且敵人還會隨著關卡推進變強,我方雖然也變強

但玩起來會感受到一種莫名的壓力,莫名的煩,或許這就是無夜2玩得下去的原因

我實在是不太喜歡走位變化不多不容許錯誤的這類型SRPG

這也是我一直玩不下去聖火高難度的緣故,雖然喜歡SRPG

但不喜歡這種過於硬派的風格,尤其是對現在的我

這遊戲就是標準的披著可愛的皮,本質是滿滿的硬派內容

找到掩護物不打緊,但你是否找對掩護物了呢

掩護物可以抵擋前面的敵人,但擋不住左右來襲的敵人

因此找到怎樣的掩護物,角色的走位,技能的使用時機

這些都非常重要,如果第一回合就損傷慘重那基本上就是本章重來的節奏


本作也有許多瑪莉歐的元素,如進入隱藏的區域,原版瑪莉歐是拿金幣

本作則是拿收集品或拿新武器或技能珠,還有在限定時間內吃完紅色金幣

在每一大關中也有些許簡單的謎題,也有不少的隱藏密道

BOSS也都有特別的打法,例如第一大關必須先觸動機關才能開打

如同本傳一樣打敗BOSS三次才能過關,這些令人回味的瑪莉歐元素


這款算是一開始玩普通,但越玩越覺得有趣,加上地圖有不少瘋狂兔子

為蘑菇王國添加從未有過的新景象,COSPLAY的兔子也都很可愛

例如傻傻的路易兔,叼著菸看起來老成牛仔風的瑪莉歐兔

自戀且沉迷COSPLAY的碧姬兔,耀西兔還沒遇到,這些都超可愛的

尤其是碧姬兔被食人花摔還在自拍,真的超逗趣



這款希望這個月內可以破完,也期待後面關卡有更多驚喜





NBA2K18:



這款算是歐美第一款上SWITCH的大作,總共23G,加上3G的存檔部分

而且這存檔部分只能存在本體裏頭,令人無言的設計

會買這款主要是想看歐美大作上SWITCH的表現

整體來說,畫面表現真的很不錯,不過FPS只有30一般RPG沒什麼影響

但這種快節奏的球類遊戲,玩起來還是有那麼一點卡卡的感覺

很多資深玩家對這點很有意見,個人也能體會他們的感受

如瑪莉歐賽車8在四人模式下,FPS同樣只有30

玩起來感覺真的差單人玩非常非常多

手感完全不同,有強烈的不流暢感

這類遊戲流暢度還是大於畫面,這次的EA很聰明

利用新訂製的模組來製作新FIFA,而不是直接將現成的模組降質降FPS移植

這項決策以2K18這款來看,看來是對的做法


遊戲部分,個人花了整天研究這款遊戲,得出的結論.......真的不會玩



戰術就算了,不會上籃,不會灌籃,得分手感部分永遠抓不到完美出手

連罰球沒無法完美,個人喜歡的馬刺隊好在有幾個很強的角色

AGG、KL、PARKER......等,這些單打能力強的球員



當我選到其他隊,如公鹿隊,除了字母哥,其他人的素質皆普普狀況下

第一節就輸30分完全失去戰意,撲.......看到比分都忍不住笑了


至於生崖模式,我真的不瞭解,這種單機模式為什麼必須連線才能玩

這種劇情完全可以做成單機,不瞭解製作方想法


生崖模式目前只用主機模式玩不清楚掌機模式情況,以主機模式來說,頻數算穩定

沒有網路說的幻燈片狀況,可能要到後面才有吧!

單機的比賽模式,主機模式全程30頻,除了少數過場掉頻

掌機模式過場必定掉頻,鐵定沒有30,MC模式一副注定悲劇的感覺

比賽非常流暢,全程頻數穩定


畫面部分,非常漂亮,除了褲子的模組像是人的身體一部分,球衣不飄動,球員沒什麼汗水



還有不少的鋸齒,整體表現個人非常滿意,和其他主機差別不大

而且是穩穩掌機720P,主機1080P的畫面,主機模式絕不是無夜2那種假1080P

接上電視,畫面明顯感受到強一倍的感覺,頻數也更穩


缺點,這遊戲對新手非常不親民,太複雜了

續航量是目前SWITCH所有遊戲中最低

第一款我玩掌機感覺到熱度的遊戲,說來奇怪,這款掌機會感覺微熱

主機模式剛關掉遊戲時,卻沒其他遊戲如薩爾達、SPLATOON2熱

還是我錯覺,改天再測試


個人還是很喜歡這款遊戲的,哪怕完全不會玩,可以看到MANU,使用最愛的馬刺



就心滿意足了,畢竟今年馬刺鐵定只會打得比上一年差,今年陣容下滑

內線整個悲劇,控衛又補不到替代PARKER的人,本來期待的保羅船長還是被搶了

希望MURRAY今年可以練起來,希望可以練壯一點,如果有PARKER的身體強度就好了


現在來一場現場直播,今天馬刺隊要碰上去年的冠軍勇士隊


究竟戰況會如何呢?




一開始勇士隊就絲毫不留情,連續得五分,馬刺隊一開始就陷入危機




沒關係,正義的馬刺會逆轉的,等一下就連續得分扭轉局勢



勇士完全沒有放水的意思,沒關係,等一下馬刺開始認真就知道後悔了

馬刺可是有PARKER、KL、AGG還有準傳奇球星MAUN把手,走著瞧

逆轉是遲早的事情,正義將會打敗邪惡帝國獲得最後勝利

GOGO,SPURS


馬刺隊通常第一節都很容易當機,好戲正要開始

球賽還是要這種刺激的逆轉秀才好看,你說的是吧!

馬刺隊是無敵的,相信馬刺可以扭轉乾坤,走向光明

只是落後20幾分,而且第一節,沒什麼的,很快就追上了,GOGO,SPURS


雷納德站上罰球線了,你們慘了,邪惡帝國,馬刺要開始反擊了

雷納德的罰球就帶動攻勢,很快就會來一場絕地大反攻,走著瞧吧!

兩罰不進,沒關係,這種事是常有的,至少馬刺攻擊模式已經開啟

黑衫軍要開始屠殺秀了,邪惡帝國勇士,等一下就不要哭著求饒,你們等一下就........


沒關係的,這還只是半場而已,馬刺怎麼可能這麼弱呢!這是不合理的

下半場相信會發生奇蹟的,不對!一定會發生,不對,應該要發生絕對要發生

拜託一定發生,馬刺可不是什麼弱隊,上一年輸勇士只是意外,相信今年會不同的

有雷納德這種巨星級球員在怎麼可能會輸,你說對吧!,下半場,GO



這是什麼爛遊戲,鐵定是遊戲設計不良

還是關掉遊戲,去走走青好了,長時間沉迷遊戲世界是不好的

人啊!要多運動才會健康唷!


是吧!?



SPLATOON2:



這幾個月玩得最瘋的遊戲,玩到無視身邊的一切,什麼客人找我都隨便應付

敷衍完繼續玩我的排名戰,到8月初那段時間整個玩這款遊戲玩瘋了

我必須要感謝任天堂出這款的SWITCH版,好玩,真的是太好玩了

和前作不同的是可以即時行樂,在哪裡都可以隨時來一場對戰

當然不是在火車公車這種搖晃的地方,主要是以可以坐下來的地方為主

感覺真的差很多,可以隨時玩SP2真的是一件很幸福的事情

累的時候來一場SP2、煩的時候來一場SP2、上班無聊時來一場SP2

在家裡累不想看電視的時候,躺在沙發來一場SP2

隨時玩SP2真的是一件很幸福的事情,看到那可愛的烏賊

看到地上塗滿滿的油漆就有一種成就感

不過你想塗油漆別人可不這麼想,他只想壓制你幹掉你,讓你不能順利塗地

藉此增加地盤,雖然是主流打法就是了

這時原本可愛的塗地遊戲就變成一場你爭我奪的生死戰


也因為這次的SP2可以隨時遊玩,因此終於有機會體驗何謂祭典戰



廣場整個就是熱鬧,氣份十足


故事模式方面雖然元素比起前作多上許多,玩法武器也變得更多



每一關卡因為武器的不同而有新的體驗,可惜關卡還是有點少

一關也幾乎短短的,就算加上找隱藏元素時間也頂多是10分鐘上下

簡單玩全破不需要五小時,最後一關,雖然簡單,不過氣份掌握得很好

有一種熱血的感覺,有點像超時空要塞F劇場版2,最後對決蟲后的感覺

還不錯,如果關卡深度可以再加深一點個人認為單機模式,這款遊戲會更上一層樓


這代給人的感覺大絕招威力沒有像前一代這麼暴力,有點競技化

有點走向暴風雪遊戲的趨勢,是不是好的保留意見,反正還是很好玩就是了

這代也開始玩起排名戰,可惜很遺憾,我一直爬不到B級,好不容易B-,馬上被打回C級

槍法不夠準,只能抱腿可憐的悲劇手殘黨,明明先開槍結果總是被反殺

這種憂鬱感,你能體會嗎?你能感受嗎?我先開槍結果我先死

結果得了不敢衝第一症,因為知道槍法不如人

結果就會發生這種情況,隊友一個接一個被對面屠殺

無奈之中,我還是只能勇敢地衝了,不過通常都是看到自己的烏賊失落的表情就是了



啊!主人我就這等級,就手殘,你就原諒我吧!孩子,換個比較弱的對手相信你會出頭天的




下一秒.......




沒關係的一場死一兩次是正常的,所以......




越玩越進步有沒有聽過,只要玩久一點一定可以.......





這遊戲有問題,設計不良,爛遊戲.......

這遊戲根本就是整人嘛!最好我這種遊戲高手會整天死死死死死~~~~~


還是開心的塗地好了




我不過只是想開心塗地為什麼要殺我,虐待未知生物你們還有良心嗎?



瑪莉歐是懸崖下有滿滿的瑪莉歐屍體,這款則是遍地有滿滿的烏賊屍體

不論是在水裡...........



還是在地面上
每殺一個對手或你的隊友被殺地上就會出現一具烏賊屍體




你們能忍受這種場面嗎?讓我們握手言和,一起開心塗地,來一場愛與和平的.......



一分鐘後.....................






你們要耍狠是吧!來,我跟你們拚了,哪怕我用五具屍體我也要換你們一條命




不打算和你們和平相處了,你們讓我體驗到了現實的殘酷

不是你死就是我亡,就算要死我也要拉你們一起下地獄

衝啊!我的烏賊號,讓我們走向這殘酷的烏賊世界吧!衝啊~~~~~~~~~~~







碧姬兔:特報,就在剛剛我們的新主人,一氣之下跑去練SPLATOON2了
因此由我們這些GU新小同伴來轉播,繼續GU的文章

紫烏賊:大家好,我是紫烏賊,請多多指教

烏賊男孩:我是帥氣的烏賊男孩,請叫我一聲......帥

碧姬兔:那叫我美人好了,為什麼我可以長得這麼美呢?
瑪莉歐乾脆甩了那個碧姬公主娶我好了,反正碧姬公主整天被抓
像我這麼美將會成為新一代偶像的可愛萌兔,來一起來拍照吧!

紫烏賊以及男孩準備靠過去.........

碧姬兔:算了算了,你們太醜了,還是不要靠近我好了
美美的我容不下你們這兩個渣渣,去旁邊去旁邊

現場瞬間一片沉默


迷之聲:不準跑,給我過來,你剛剛敢幹掉我是吧!看我怎麼幹掉你,別跑~~~~


碧姬兔:不塊是我的主人,正在努力發瘋中

紫烏賊:是啊!我的主人為什麼整天愛發瘋,而且他還自己取了一個綽號
好像是什麼搞怪神,愛玩第一名神,還是演戲神

烏賊男孩:帥氣的我認為,似乎都不是的樣子,似乎是一個充滿疑惑的稱號

碧姬兔:你們這些記憶有問題的,當然是瘋兔神呢?畢竟我主人愛瘋兔
就像我一樣,可愛又迷人,所以鐵定是瘋兔神,我敢肯定

紫烏賊:好像微妙的不同就是了,印象中好像..........


謎之聲:哈,幹掉你了吧!幹掉你了吧!我可是可愛又迷人的遊戲之神
怎麼可能被你們這些王九蛋解決,給我過來,我還要再殺你們幾次

啊 ~~~~~~不要不要我錯了,為什麼要過來殺我,不要,救命啊~~~

哇~~~~~~慘了慘了慘了,哇~~~~輸得好慘


碧姬兔:噗,輸得好難看,好一個遊戲之神,還是不要讓這弱神當我的神好了

紫烏賊、烏賊男孩一同點頭


謎之聲:你們在背後說我什麼,趁我在挑戰人生,你們在做什麼
你們皮帶養了嗎?

碧姬兔:主人,等一下,遊戲還在進行,你先管管遊戲

烏賊男孩:主人我的同伴有危險了,快點救它

謎之聲:不要,等一下,你們又要偷偷說我壞話,怎麼可以讓你們為所欲為
我,啊~~~~~~等一下,遊戲真的在進行,等一下,不要.....不要過來
我只是一個可憐想輕鬆塗地的,輕鬆娛樂的玩家,為什麼要針對我

不要啊~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

碧姬兔相機按下快門之時.....................







以上,是好久沒更新的GU小屋文,謝謝各位的觀看。






順便一提:

最近也入手了這款,3D做得非常棒,已經很久沒有看到3D做這麼好的遊戲

估計這款應該是最後一款完美用上3D機能的遊戲吧!


好了,遊戲之神又要繼續玩遊戲了,GOGO,請期待我當上SP2之王吧!


碧姬兔:一個連B級都打不到的,自稱遊戲之神,噗

紫烏賊及男孩一同點頭

十秒鐘後.....................




























你們不要給我太過分了,不要在我的小屋擅自亂加奇怪東西

皮養了,看我神之捏~~~~~~~~~~~~~~


OS:反正主人力氣小,我們是玩具,哈,不怕啦!弱神好好加油吧!

OS2:FIGHT 弱神,希望早日打贏勇士隊

OS3:可是昨天玩了一整天好像還是輸30分的樣子,看來是條漫長之路

三支AMIIBO一同嘆氣著


鬧劇也在這一刻結束......................................







引用網址:https://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=3725604
All rights reserved. 版權所有,保留一切權利

相關創作

留言共 10 篇留言

緑の夜
今年瑪利歐,明年卡比

說真的,明年的卡比是我超期待的作品

再度回歸到多人遊玩的一作

https://www.youtube.com/watch?v=CYITK6aDw8A

09-17 22:00

GU
這款也是個人必敗的一款,很期待^^09-17 22:03
緑の夜
這樣下來,感覺大型三廠沒有用心在switch上

反倒是有些廠商在switch上蠻用心的(inti creates)

但更用心的還是老任

09-17 22:07

GU
歐美還算不錯,育碧還推出瑪莉歐瘋兔這款獨佔作品
EA也特別為SWITCH製作特別版FIFA
B社還一次上三款,只差異塵餘生系列
R星這種最不可能推出SWITCH遊戲的廠商也上黑色落城2移植版
反倒日本三廠真的有種不知道在幹嘛的感覺
目前最挺的感覺只有ENIX,明年推出DQB1、2,DQXI
光榮也算不錯,可惜一堆出到爛的移植作品
最失望的.....CAPCOM,惡靈古堡不上7
反而推出已經移植到爛的啟示錄,2代還只有下載版
也不推出戰國BASAZA,很失望

MMV牧場物語在哪

BANDAI雖然推出七龍珠
然而太鼓達人,說好的時空幻境去哪了

ARC的蒼翼默示錄、七龍珠Z

L5,第二國度不出SWITCH版.....

日本三廠一副就是愛上不上的感覺

雖然也不能怪它們就是了,畢竟WIIU暴死
控制製作遊戲成本也是理所當然的

希望任天堂大作連發,可以一改日本三廠消極態度
遊戲也希望可以用心製作。09-17 22:25
緑の夜
順帶一提,卡比新作目前是訂在2018年春天

大概是在1、2、3月的時候,看遊戲畫面似乎快開發完成

所以最快可能在明年1月就會發售

09-17 22:33

GU
希望像三倍豪華一樣
十二月ND火速公開明年一月發售卡比新作^^09-17 23:06
愛吃洋芋片的金魚
我奧德賽訂的是日文版的,訂完了才發現有中文版……有點小後悔。不過因為是動作遊戲,這後悔很快就淡了。

目前我玩NS的感覺就是易過熱,再來就是續航力差,跟你說的差不多……目前我帶出門玩還是以3DS為主,感覺比較簡便,續航力也久一點,NS我個人是當家機在使用。

09-17 22:44

GU
日文版疑似也有中文字幕,看ESHOP下載版裏頭,有內建中文
因此推斷日版卡帶也會收入中文^^09-17 23:07
凱薩
經過2個多月的房屋修,終於在10月底回到家中,手機發文真的很麻煩,還是用電腦好用多了。
「不是房屋有損壞,而是要讓居住品質變得更好,住得更舒適!現在回家就好像住旅館XD」
離題了XD

感謝上次的NS解說:
在今日入手了NS「瑪利歐 奧德賽」「同捆包」
由於之前的N3DS也是買純日,用了6年也沒出問題
加上想快點玩到遊戲,所以就不等12/1台灣機上市了!
https://www.youtube.com/watch?v=R1nXVt-x7Fs
https://www.youtube.com/watch?v=Lsq8WcOUMHM

由於使用習慣是「邊充電邊玩」,當家機來玩的方式
所以買了
1.Nnglas 9H的保護貼:
算蠻好貼的!連我這種不常貼保護貼的人,也能輕鬆上手
雖同捆包也有送保護貼,但還是另外買玻璃保護貼來保護螢幕比較安心

2.NS HORI 任天堂Switch 螢幕架 直立架:
因主機內建的直立架不太好用,而且也不穩。
此直立架簡單好用,方主機的地方很穩,角度也有3階段可調整
下方充電孔也不會擋到,用桌機模式邊充電邊玩,非常適合。

記憶卡還沒買,目前會想入手的就「瑪利歐奧德賽」和「異域神劍2」
暫時還用不到,加上200要價2690元,還是要先存一點錢再買

瑪利歐奧德賽,純日版也有「內建」「中文」,在選項切換「語系」
但切換前記得先存檔,不然就會像我一樣,存的金幣數變少冏,害我又重玩第一關。

E-SHOP的話,由於久沒使用NNID,密碼忘了。用電腦網頁輸入超過3次錯誤,進不去冏
所幸用「忘記密碼」取得新密碼後,在3D輸入後可以進入E-SHOP。

用NS就是輸不進去,所以就申請了一個NA帳號,明天在試試能不能連結

不能連結也就算了,至少3DS還可以進去,有買的DLC只有聖火IF和聖火降魔錄 覺醒。
真的沒了損失也不太大。

11-18 22:49

GU
恭喜入手,異度神劍2超級期待,希望時間可以過快一點^^

NS本身的支架真的不是普通的爛,個人也入了一個直立架
比原來的支架好很多,用起來整個很舒服

瑪莉歐奧德賽已經全破一周目,正在邁向500個月亮邁進
在異度神劍2出來前,應該收集不完11-19 20:18
凱薩
這次的瑪利歐不是一線通關到底,也不是只有分歧路線
有加上一些解謎的玩法
各關卡到下一個關卡,只要收集指定量的「力量之月」即可

各關卡可收集的「力量之月」的地點,並不少
看是要先跑故事,還是把各關卡的力量之月收集完再往下一個關卡
風景很優美,很舒壓的好遊戲^w^
真的好玩,推薦給有買NS主機的人,一定要玩的一片。

操作方式,左右手各拿一個joycon,才能把瑪利歐的所有動作表現出來
會比掌機模式有趣許多

PS:
以前就很喜歡WILL的體感創意,只是當時還是學生的我,已經省吃儉用午餐費買了PS2已無力
在購買新主機
而3D瑪利歐的玩法,最早接觸的是在電玩店「用零錢投幣,請店家用電腦開遊戲」
那時是瑪利歐N64,那種自由度操高與豐富的動作令我一玩就上癮。
而這次的NS剛好結合了這2種要素,也算是圓了童年時的一個夢!

異域神劍有聽玩過的人說很讚,所以既然入手了NS就一定要試試異域神劍2!!!
只是看影片,怎麼感覺有點SLOW MOTION的感覺???
https://www.youtube.com/watch?v=bx9UQEMkZAk
而且據說純日好像會內建中文的樣子,那另外出中文版也必要嗎?「奧德賽也是純日內建中文」

ARMS也有點想嘗試,但感覺玩法沒奧德賽豐富,雖更新有一直加新人物
但各人物好像也沒有專屬的「劇情」,而且沒屋頂已經開始有拋售二手的跡象
https://www.youtube.com/watch?v=k7s3UB_8dFM

是說同為「格鬥」性質的遊戲
ARMS和神寶拳DX,你會比較喜歡哪個呢???

11-18 22:55

GU
格鬥遊戲部份我個人比較喜歡ARMS
乍看之下很普通,但裡面要求的技巧不少
而且收集要素較多,可以玩比較久

尤其最近冬天,如果懶得出門運動
玩ARMS也可以達到簡單的運動效果
寶可拳DX個人WIIU版已經買了,這次就PASS

補充:玩瑪莉歐奧德賽可以話最好打開震動
然後奧德賽設定選項將震動調到最強
用兩手JC模式遊玩,會明顯感絕到不同層次的震動
目前HD震動做得最好的一款遊戲

有空也可以考慮明年的薩爾達
會說明年是因為,明年初會有薩爾達中文
雖說有奧德賽,但NS目前最佳的本家遊戲我還是投給薩爾達荒野氣息
有機會務必玩一下^^

11-19 20:29
凱薩
今年最佳洗腦神曲「ARMS」
https://www.youtube.com/watch?v=5ty1E9-OZ7k
光一句
喔喔喔和啦啦啦,就能譜出段歌曲
看似很單調,但聽久了卻又不覺得厭煩,而且聽著聽著整個人會有想跳舞的FEEL
如果不說是拳擊格鬥遊戲,光聽音樂會以為是音樂節奏遊戲。

現在玩ARMS的時候,反而一邊用手機放這一首主題曲
https://www.youtube.com/watch?v=5ty1E9-OZ7k
一邊玩ARMS,不只手邊使用JC,身體也跟著旋律擺動,感覺比單純用手還更有趣「更能消秏熱量」
打100人連戰就很剌激了,目前打到99人,遇到BOSS血只剩下一格,就被秒殺了「笑」

老任的遊戲有「毒」啊←稱讚意味!!!

瑪利歐奧德賽的振動有開,但我不知道原來還可以開到最大@@
看完留言二話不說就趕快試一下,真的很棒!
目前打到紐奧市
幫市長辦慶典要找4人音樂任務,沒想到找齊是播放瑪利歐的經典音樂「聽的我嘴角上揚了XD」
https://www.youtube.com/watch?v=6mMkOEpiylI

之後參加慶典活動時的主題曲超好聽
https://www.youtube.com/watch?v=Lsq8WcOUMHM
關下2D的方式,最後竟然是打大金鋼,一整個懷舊啊~~~!!!
好久沒玩到這麼HIGH的瑪利歐遊戲了,即始有些關卡摔死了好幾次,卻沒有厭煩的感覺
一整個融在遊戲的歡樂與驚喜的氛圍內,為了這款敗NS真的是正確的選擇啊!!!!

11-26 05:52

GU
來家裡的時候
將ARMS拿出來招待真的很歡樂

瑪莉歐都關卡設計真的令人嘆為觀止
真的不得不佩服任天堂本家的製作功力以及想像力12-06 12:11
凱薩
Splatoon2
這款是WILLU的續作,從沒玩過

看哈啦版的更新,超快、超多,一堆武器更新,改版

記得你不是有買PRO控制器,看影片很多人都是用PRO控制器玩這一款
描準的準心會準很多,你可以試試!!!
這款的樂趣應該在「連線對戰」,單機感覺比較薄弱一點

光是適應各式新武器的不同效能,應該也很耐玩

至從玩過ARMS之後,發覺老任的遊戲,用「看」的根本測不準好不好玩
實際玩過之後,才會了解它的魅力所在
這就是任社遊戲的魅力吧,不然本來對這一款也沒很大的興趣說,慘了這是荷包要失血的前奏XD

薩爾達荒野之息跟奧德賽好像都是「開放世界」的玩法
這款的薩爾達有「部分語音」,有稍微看過影片
薩爾達的樂趣目前玩過的,大致上就是在解謎和動作方面「如3DS的時之笛」
常常卡的不要不要的,但通關時真的超爽!

PS:同樣是動作類的,比較期待可以在NS玩到「魔兵驚天錄的系列」,不知道有沒有機會「笑」

NS的主場陣容太強大了,光2款遊戲,就讓我的PSV和3DS的遊戲停擺了
「趁這段期間趕快先充電,免得久沒玩又放到沒電」

是說NS的網路之後說要收費,那以後不就沒有免費更新的服務!?
目前
ARMS和スプラトゥーン2都還有持續更新,而且都是免費
重點是好像都不是很佔記憶體空間「解鎖?更新?」

3廠的話「日本一」的魔界戰記5完整版賣的不錯,有機會玩到相關作品
個人是比較期待可以玩到像是「神様と運命革命」系列或「魔女百騎兵」系列
這些只能在PS3 PS4玩到的遊戲

目前最期待的3廠遊戲是「八方旅人計劃」←BDFF的製作團隊製作
https://www.youtube.com/watch?v=Aj1Z20eVM9M
這種2D模組的戰鬥方式,在現在很稀少,而且戰鬥都很細緻
8人8條主線,但推測這8人一定會有命運的交差點,而非單純的8個故事而已。

11-26 06:50

GU
PRO當然有用啦!不過說真的習慣了掌機
其實操作感也是很OK的,只要不要以殺人為主
偶爾耍耍心機就行了

魔界戰記5最近中文化,有機會再嘗試
最近光是異度神劍2+人生ONLINE就敗掉我所有時間

網路收費這一塊,估計任天堂發現SWITC賣得太好
不想潑玩家冷水,因此延期的樣子要不然就是根本沒準備好
希望收費可以和寶可夢銀行一樣佛心

八方旅人計劃超級期待,這款有試玩版可以先試試
其實SWITCH真的比較適合這類小品RPG

大作級的還是其他主機會比較適合,如FFXV
不過個人很歡迎DQXI上SWITCH,期待正式發售日

任天堂就是這點厲害
遊戲用看的沒什麼,一玩會發現滿滿樂趣彷彿回到童年
加上SWITCH的主機特性,隨處玩,真的不錯

期待未來更多優秀的遊戲上SWITCH^^12-06 12:18
凱薩
留言請注意禮節與尊重他人,良好的最近為了SWITCH的異域神劍2,特地去買了喇叭來用!
因為異域神劍2的音樂太讚了!只用SWITCH的音源有點不過癮
但房間的位置不大,所以喇叭也不適合買太大
確也不知道要買什麼,就去順發3C逛逛,看到一款還蠻符合我的要求
「體積小、立體聲、1000元以內」
https://www.logitech.com/zh-tw/product/multimedia-speakers-z150?crid=47
玩法異域神劍的感覺更棒,平時在地圖跑的音樂,放著聽來看書也很舒壓!!!
由於都是用「桌機模式玩」居多,買個喇叭真的差很多!

魔界戰記5已經入手,耐玩度很高的作品,可鑽研的東西很多
目前日版已經能上網更新成中文版,但中日紀錄不能通用「要注意!!」
喜歡SLG的話,一定要嘗試看看「日本一」的經典系列,戰鬥演出豐富多變


最近考慮了很久,最後決定買了NS的蒼藍雷霆和薩爾達 荒野之息「今天已下訂」
蒼藍雷霆最後決定下手,是因為NS版的1代也能使用2代的積分模式,可以放心的聽歌
apathy:被敵人打到也不會讓積分強制歸零,但積分精算低

timid:被敵人打3次才會歸零,為初期設定

reckless:被敵人打到積分將強制歸零,積分精算高

再來是收錄所有DLC的內容,加上HD的震動與新增歌曲,最後決定下坑
但3DS已買過限定版,NS就買一般版支持就好。

荒野之息則是聽了你的建議後,上網看了許多評論與影片介紹,發覺都是一陣好評
加上最近出的DLC內容「雖然要付費」但內容算蠻豐富的
並且好的遊戲也需要玩家的支持,與明年2月的中文更新,趁現在先入手日版

八方旅人是必買名單是庸置疑的!
點陣圖的RPG除了這家公司就剩下香草社「奧汀領域、魔龍寶冠、朧村正的公司」最有名了
希望有機會在NS上玩到香草社的遊戲
交流環境需要你我共同維護。

12-09 00:30

GU
異域神劍2的音樂真的非常讚,這款其實光聽它的音樂就值得了
古拉大草原的背景曲,第三章末段某傭兵大叔英勇奮戰背景曲
很多很多......

蒼藍雷霆還在猶豫要不要買
畢竟已經有了3DS版,不過SWITCH的搖桿比較好操控
等現有的遊戲消化一些,有閒錢在考慮

現在光一款異域神劍2就忙不過來了,這款毒性真的很強
可惜系統過於核心加上可怕的掌機畫面
加上那令人無語的抽抽抽,抽完還要用很大的心力去培養
光弄神劍牽絆值以及支線就吃掉大部分的時間
導致還蠻多人不適應這款的,有點可惜

個人道是玩得很開心,目前SWITCH最喜歡的遊戲之一^^

12-16 18:05
凱薩
之前提到的願望成真了
魔兵驚天錄的1和2NS合輯,預計在明年2月17號推出,而3代的NS版也在製作中
真的是令人高興的好消息^W^
https://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=31587&snA=3878&tnum=8&bPage=2
NS也很適合玩這類的動作遊戲

現在想想13機兵防禦圈,鐟不鐟因為NS的熱潮而最後新增加NS版本呢?
看來明年的NS遊戲陣容令人期待啊!!!

PS:
今年預計會在入手NS版本的鍊金術師「是說PSV的蘇菲和菲利絲都還沒玩完啊冏」
相信在NS版本裡面的人物貼圖會很漂亮,由於是主打鍊金和回合制戰鬥
打擊感就不會像無夜2那麼無感了才對
由於NS版的無夜2風評沒很好,所以打消了敗入的念頭,存下來買其他好玩又有創意的的遊戲!

12-09 00:31

GU
鍊金術師個人也在考慮,不過前作沒玩過
怕玩不明白,加上可能會有中文化的可能性
因此想等等看^^

13機兵今年東京電玩展沒有NS消息,平台應該固定
除非SWITCH的三廠遊戲突然大爆發,一個個大賣
估計才有可能,這款必敗,個人預計買PS4版

魔兵3製作消息突然出現的確是驚喜
不過應該還會製作一段時間,魔兵系列是很棒的動作遊戲
沒玩過強烈推薦可以玩玩看,就算手殘還是可以得到十足的樂趣
12-16 18:11
GU
無夜2的遊戲性真的很殘念,不過掌機畫面倒是比XB2好非常多就是了
如果XB2的掌機畫面有無夜2的解析度就好了.....12-16 18:12
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屆時建議您使用下述瀏覽器來瀏覽巴哈姆特:
。Google Chrome(推薦)
。Mozilla Firefox
。Microsoft Edge(Windows10以上的作業系統版本才可使用)

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