這次是頭目介紹, 也是本遊戲的第一隻頭目
希望這隻頭目可以帶給大家很多共鳴以及覺得刺激的熱血感!
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克勞德 Cloud Strife - Final Fantasy VII
素材來源: Final Fantasy: Brave Exvius
戰鬥概要:
考驗玩家站位規定 (遠程 近戰 坦克 相對位置)
彈幕技能少, 且大多可用戰略規避, 沒有特別的走位考驗
嘗試準備一些combo來對付玩家,
考驗玩家對這隻頭目combo的基本對應能力
攻擊 - 衝刺型攻擊. 平常會在原地不動, 決定要攻擊時才會向前移動, 無法風箏
破晄撃 - 對遠程方向揮出多發扇形彈幕, 帶有高傷害
畫龍點睛 - 當遠程人數太少, 有機會施展畫龍點睛直接造成近距離範圍傷害,
並且吹飛範圍內的目標
當前目標被吹飛時, 則清空仇恨值
*吹飛 - 暫時無法行動, 如同暈眩, 但有空中擊飛的特效
火焰3 - [可斷法] 詠唱成功後, 對一個目標造成無視距離火焰傷害, 並且持續燃燒
通常接在畫龍點睛後, 若來不及斷法, 就燒魔硬補吧!
一閃 - 快速產生3~5道軌跡, 以高速移動斬向敵人, 結束後清空仇恨值
近戰要特別小心第1道軌跡
極短的唱法條, 只能用動作判定
這段時間克勞德為無法指定與無敵狀態, 同時也為殺招
兇斬 - 對隨機近戰造成前方範圍傷害, 無敵仍會造成真實傷害
這對近戰也是殺招
狂斬 - 無施展動作, 衝向遠程方向後, 快速落下並造成傷害, 並清空仇恨值
超究武神霸斬 - [大招] 畫面全佔滿的一閃, 必須記得順序來進行躲避
最後一擊落下時會在空中停頓, 落地後的白色閃光只能靠無敵躲避
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以下為預想策略
站位: [近戰] [王] [坦克] [遠程]
近戰自己想辦法過生活, 保持遠程位來避免克勞德不施放破晄擊
破晄擊算是容易應對的技能, 可以利用坦克硬吃硬補來做處理
戰坦甚至可以開啟盾牌格擋來處理技能
兇斬只有考反應, 有可能打在坦克或近戰身上
能的話近戰最好忍住不對這招放無敵, 否則一閃時可能來不急躲開
狂斬為破壞陣型的招式, 結束後坦克立即嘲諷拉回位置, 可能會需要兩個普攻才能回位
一閃則是個人殺招, 要是第一下直接掃近戰, 近戰會直接秒殺
建議扣留無敵在此技能上
火焰3會單點一個單位做唱法, 要是中了補師只能持續照顧
畫龍點睛後有很大的機會會施放, 記得斷好來避免治療壓力
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COMBO預想
畫龍點睛→火焰3 (團隊被打飛的狀況下難以斷法)
普攻後→畫龍點睛 (普攻結束後附近人很多則會直接畫龍點睛)
破晄擊→兇斬 (鮮少發生, 但發生時會選擇非坦克目標)
狂斬→一閃 (連續殺招, 強迫狂斬不施放無敵)
兇斬→一閃 (鮮少發生, 連續殺招, 強迫兇斬不施放無敵)