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追追追的缺點

作者:雨情│2017-09-11 01:58:00│巴幣:0│人氣:244
1.多樣性不足

做為一個積聚型的掛機遊戲
追追追天生就有個致命缺陷
就是玩家黏著力過低

畢竟會玩這類遊戲的玩家
本來就不打算在遊戲中投入過多時間
貨者是缺乏足夠時間的玩家

從遊戲設計來看
節奏是掌握的不錯的
但是多樣性卻很貧乏

簡單的來說,就是很容易讓玩家膩

除了競技場、地下城、推圖的玩法完全沒有太多變化外
更重要的是腳色定位做的太過僵硬

推圖必有的腳色有三
企鵝、火法、羊騎
五個位子一下子去掉三個
剩下的兩個怎麼調整
差別都不會很大

雖然從介面來推演
有些按鈕顯得過小
很可能未來還有新的系統延伸
以及未來腳色的增加

多樣性可望增加
但不得不說
目前的確多樣性不足

在擴張系統之前
遊戲難以讓人長時間維持刺激性

2.馬太效應

積聚型遊戲絕對無法避免的難題
強者恆強、弱者恆弱

從幾次改版的情況來看
官方雖然有些地方在對抗馬太效應
(調整糖果、升星、離線速度等等)
但另一方面又在放任馬太效應的發展
(降低離線上限、至今依然沒有新腳色的地下城等等)

不過某方面來說
這種遊戲本來就沒太多的競爭性
大至上來說是還好的缺點

3.互動性過低

玩家與玩家之間的交流幾乎為零
唯一的互動大概就是打糖果
但打糖果又是相互之間毫無互動的行為

因此整體來說,因為缺乏互動環結
是根本無法留住社交型玩家的

畢竟在線上的每個人
都在掛網...


整體來說
追追追的優點就是輕鬆、黏滯性低
但反過來說缺點也正是輕鬆、黏滯性低

玩家缺乏參與感、互動感、成就感
是這遊戲最根本的缺點

我只能說
遊戲要給玩家帶來一些麻煩
因為玩家如果怕麻煩,他就不會玩遊戲了

必須給玩家一些事情做
他才會記得你

必須給玩家一點交流的壓力
這樣才能刺激交流

即使是放置遊戲
也不要把所有的事情丟給電腦

因為是玩家在玩
不是電腦在玩

以上~
引用網址:https://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=3718214
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