~~~~~ 第一部分 ~~~~~
充分條件A 是 B 的充分條件。
如果 A 是真,那麼 B 是真。
A → B
解說:A 會導致 B;
但也有其它情況會導致 B。
例子:A:x 是 6 的倍數。
B:x 是 2 的倍數。
A 是 B 的充分條件。
「x 是 6 的倍數」是「x 是 2 的倍數」的充分條件。
「x 是 6 的倍數」會導致「x 是 2 的倍數」;
但也有其它情況 (例如「x 是 4 的倍數」) 會導致「x 是 2 的倍數」。
必要條件P 是 Q 的必要條件。
如果 P 是假,那麼 Q 是假。
~P → ~Q
解說:沒有 P,就必定沒有 Q;
但有 P,不代表必定有 Q。
例子:P:x 是 2 的倍數。
Q:x 是 6 的倍數。
P 是 Q 的必要條件。
「x 是 2 的倍數」是「x 是 6 的倍數」的必要條件。
「x 不是 2 的倍數」就必定「x 不是 6 的倍數」;
但「x 是 2 的倍數」不代表「x 必定是 6 的倍數」。
~~~~~ 第二部分 ~~~~~
充分條件例子 1 - 數學A:x 是三位雙數。
B:x 是雙數。
C:x 是三位數。
A =「B 及 C」
A 是 B 的充分條件。
「x 是三位雙數」是「x 是雙數」的充分條件。
「x 是三位雙數」會導致「x 是雙數」;
但也有其它情況 (例如「x 是四位雙數」) 會導致「x 是雙數」。
A 是 C 的充分條件。
「x 是三位雙數」是「x 是三位數」的充分條件。
「x 是三位雙數」會導致「x 是三位數」;
但也有其它情況 (例如「x 是三位單數」) 會導致「x 是三位數」。
例子 2 - 地城戰棋P:己方勝出。
Q:己方的士氣值大於 0。
R:對方的士氣值等於 0。
P =「Q 及 R」
P 是 Q 的充分條件。
「己方勝出」是「己方的士氣值大於 0」的充分條件。
「己方勝出 (是真)」會導致「己方的士氣值大於 0 (是真)」;
但也有其它情況 (例如「遊戲未完結」) 會導致「己方的士氣值大於 0 (是真)」。
P 是 R 的充分條件。
「己方勝出」是「對方的士氣值等於 0」的充分條件。
「己方勝出 (是真)」會導致「對方的士氣值等於 0 (是真)」;
但也有其它情況 (例如「失敗情況 2:雙方的士氣值等於 0」) 會導致「對方的士氣值等於 0 (是真)」。
必要條件例子 1 - 數學A:x 是三位雙數。
B:x 是雙數。
C:x 是三位數。
「B 及 C」= A
B 是 A 的必要條件。
「x 是雙數」是「x 是三位雙數」的必要條件。
「x 不是雙數」就必定「x 不是三位雙數」;
但「x 是雙數」不代表「x 必定是三位雙數」,例如 x 是四位雙數。
C 是 A 的必要條件。
「x 是三位數」是「x 是三位雙數」的必要條件。
「x 不是三位數」就必定「x 不是三位雙數」;
但「x 是三位數」不代表「x 必定是三位雙數」,例如 x 是三位單數。
例子 2 - 地城戰棋P:己方勝出。
Q:己方的士氣值大於 0。
R:對方的士氣值等於 0。
「Q 及 R」= P
Q 是 P 的必要條件。
「己方的士氣值大於 0」是「己方勝出」的必要條件。
「己方的士氣值不大於 0 (即等於 0)」就必定「己方不勝出 (例如己方輸掉)」;
但「己方的士氣值大於 0」不代表「己方必定勝出」,例如遊戲未完結。
R 是 P 的必要條件。
「對方的士氣值等於 0」是「己方勝出」的必要條件。
「對方的士氣值不等於 0 (即大於 0)」就必定「己方不勝出 (例如遊戲未完結)」;
但「對方的士氣值等於 0」不代表「己方必定勝出」,例如己方輸掉的情況 2:雙方的士氣值等於 0。