RT從樹根四王和梅格耐斯之後
BOSS的傷害已經在也不是以前去算幾點幾點
喝水或著帶著主教解決就好
後期的BOSS會開始出現一些很ㄎㄅ的招式
每個BOSS的攻擊特性也不太一樣
楓之谷41個職業
每個職業的技能組都不同
如果有職業技能組剛好能克制BOSS的技能
那麼這個時候我們應該就可以認為這個職業和BOSS的向性很好了
由於本人認真玩過的職業只有煉獄巫師和陰陽師
我們就簡單的來談談這兩個職業吧
站樁輸出 |
煉獄>陰陽 |
續航力 |
陰陽>煉獄 |
綁 |
陰陽>煉獄 |
擋死 |
兩個都沒有 |
解除異常狀態 |
陰陽(花炎) >煉獄(藍環) |
機動能力 |
煉獄>>陰陽 |
超級格黨 |
陰陽>煉獄(煉獄只能用戰鬥衝刺抵銷) |
好惹 大概就是這樣
比較完這些以後我們就可以來看BOSS的技能組
首先是
暴君 梅格耐斯
他的招式有
1. 迴旋斬:舉劍後迴旋著把人打飛
2. 翅膀噴:短暫的空中蓄力後往下進行即死攻擊,需躲在暴君下側或著遠離
3. 懸墜斬:短暫的空中蓄力後往下進行即死攻擊,須離開暴君下側
4. 蜘蛛網:舉劍後在玩家身上進行施放減速的異常狀態,位移技能也會無法使用
5. 隕石 :戰鬥期間會不斷地落下隕石,大顆的隕石會對玩家照成即死
(老實說我本來以為這不是他的技能,直到我看了卡迪那的預告)
6.毒霧 :兩側會施放使玩家無法移動的毒霧,持續時間約十秒
7.場地 :需在結界內與爆君戰鬥,離開結界傷害剩下1/10、持續扣血、所有回復降至1/10
8.圓環劍:召喚綠色往下攻擊的刺擊,對玩家造成即死攻擊
好 我們來看一下煉獄能克制的技能有哪些
1. 用戰鬥衝刺抵銷
2. 上瞬打,沒差
3. 上瞬打,沒差
4. 這個就頭痛了,尤其百抗被改掉的現在,不過藍環點超技能可以解
5. 上瞬打的時候比較麻煩,其他移動的時候幾乎是可以輕鬆躲
6. 真的要應扛的時候切藍環,可以解
7. 有血量危機的時候切紅繩,多少能拉一點
8. 瞬移躲,沒事沒事
8招技能幾乎都能用技能組克制,可以看的出來煉獄是好打暴君的
那麼陰陽師呢?
1. 可以利用架結界的超級格黨,或著上瞬
2. 主攻技能(破邪)打不到,需跳起來仰波
3. 主攻技能(破邪)打不到,需跳起來仰波
4. 花炎結界-1
5. 真魔王,論殘障瞬移的痛苦
6. 花炎結界-1
7. 只能拼命
8. 瞬移+式神比較有機會拉掉比較實際,論殘障瞬移的痛苦
可以看得出來
相對於煉獄
陰陽師比較和暴君的向性就沒那麼好
需依賴綁王來進行輸出
大概就是這樣
以上這就是我對職業向性的看法
那麼接下來是一點點的無奈和心情
轉職成陰陽師以後我算是很認真的在研究陰陽師的技能組
基本上也就和上面那樣去推算陰陽師到底適合哪些BOSS
我得出來的結論是
飛來飛去、很少即死招、不需要大量的X軸位移
這三個條件的BOSS便是陰陽師容易針對的BOSS
好比說,戴米安就符合兩項
還有,對的
我覺得陰陽師的技能組是克制露希妲的
一階的石像可以用雪女吸血+天上硬扛來慢慢清掉
二階不說別的
綁技在打露希妲太有優勢了
唯二的即死技能是綠龍和貼臉的半月
而前者大部分有足夠的時間躲掉、後者看到準備動作有可以拉掉
只要不是秒殺
陰陽師就有很高的續航力
於是在阿爾卡納森林出了以後我便有了想要嘗試單吃露希妲的念頭
然而在我裝備弄好前
就有人成功以2.4W的主屬單吃成功了
看著他的打法我了解
這個打法非常的陰陽
扣雪女吸血、利用戰國武將的減傷
可以說是每一秒都是搶來的
那麼該用
「和版本BOSS的向性」去做遊戲平衡
還是
「職業的DPS及其他特性」去做平衡
這點就交給遊戲公司去考慮吧
我個人偏向後者,但這不是我能干涉的
很多人說甚麼我幾萬幾萬的主屬都沒有辦法單吃
我有時候真的很好奇,真的所有人都把職業特性好好發揮了嗎?
撇除職業,操作者的技術也是一個很重要的點
當年有精靈以單下800W的輸出打敗了梅格大家會說是技術好
我不懂為什麼輪到了陰陽就被說是職業做壞了輸出爆炸高
DPS擺在那裏
燃燒的時候也可以玩玩看
陰陽師輸出高不高,玩過的人內心應該多少有個結論
這裡我們就不提了
對了 有人問和陰陽師向性不好的BOSS
個人覺得是史烏啦
好啦,扯了那麼多
我只覺得很可惜
自己喜歡的職業莫名其妙地被推上了風口浪尖
還要被講一堆莫名其妙的幹話
說不沮喪絕對是騙人的
只能希望他早點還我陰陽師該有的對待
那麼以上是最近的一點感想
晚安