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能力數值 | ||||||
力量 | 耐力 | 敏捷 | 幸運 | 智力 | 魔力 | 精神 |
C | B | B |
B | A | A | A |
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數值依照『白銀之翼』綜合競技場之角色衡量法配置 | ||||||
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地域適性 | ||||||
陸地 | 海洋 | 空中 | 森林 | 地底 | 酷寒 | 灼熱 |
C | C | C | C | C | C | C |
角色故事 | |
? |
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::存串記錄:: |
電流 | 被動 | |
將自身的魔力轉換成電流使用 |
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魔電吸收:受到電或魔力攻擊時,可恢復魔力,可透過接觸吸收 電流釋放:將魔電能放出做為基本攻擊手段 電之印記:為物體附上一個可控制的魔能印記 電之賦予:使附有電之印記的物體產生電能 雷電轟擊:招換落雷轟炸附有雷之印記的物體 |
電熱 | 主動 | |
將魔電能轉換成電熱能從而操作 |
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電熱加溫:使接觸物體產生高熱 熱之賦予:使附有電之印記的物體產生電熱 電熱空間:讓感電領域內產生電能輻射改變空間溫度 熱線釋放:將電能輻射集束後釋放 |
電磁 | 主動 | |
將魔電能產生電磁場從而應用 |
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感電領域:在周身產生球型的微電磁波,感受其中的物體,最大半徑五公尺 磁之賦予:使附有電之印記的物體產生電磁力 磁軌砲擊:操作電磁加速將物體射出產生強力物理砲轟 電磁脈衝:利用爆震產生電磁輻射癱瘓感電領域內的機械與魔能控制 |
電療 | 主動 | |
利用電能作用治療 |
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精神電療:電擊腦部誘發痙攣藉此穩定精神狀態 痛覺干擾:干擾神經傳遞功能,刺激分泌內啡肽,產生止痛效果 刺激代謝:促進血液循環及組織癒合速度 筋肉電療:刺激筋肉提高瞬間爆發力 |
更新日期 | 更新項目 | 備註 |
2017.09.16 |
角卡啟用 | |
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