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【桑塔:半精靈英雄】DLC《Pirate Queen's Quest - Risky Mode》遊戲攻略分享

作者:阿草│桑塔:半精靈英雄│2017-09-03 19:53:25│贊助:1,510│人氣:1605
距離半精靈發售8個多月,DLC "Pirate Queen's Quest"終於跟玩家見面了。

不用說,內容當然是以我們的海盜大姐頭- Risky做主角囉!
原作裡老是輸給Shantae的Risky會有怎樣不為人知的冒險呢? 讓我們一探究竟吧!
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※影片含全物品取得、全武裝強化。

1-1 Main Street

劇情時間點介於本傳完成Dynamo(發電機)到Shantae進攻Risky據點之間,
搶到Dynamo的Risky為了強化裝置,決定去找本傳Shantae扁過的BOSS們討零件,
這短短時間內還能做這麼多事,只能說有魔法的世界太神奇了(誤)。

Risky的據點在船上,移動、吃飯、睡覺、洗澡全靠它,
也真不愧是福利擔當,開場沒多久就讓人大飽眼福,這種福利再給我來一打! (讚)
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主街道關卡構成兼用原版,但有部分做了調整讓玩家熟悉Risky的能力,
Risky除了基本的彎刀攻擊跳躍外,還內建三種武器
分別是Pistol(火槍)、Seeker(追蹤槍)、Spread(擴散槍)
此外還可滑行召喚Tinkerbat(叮咯鬼),初始能力意外豐富。

[Pistol]是槍的基本款,直線彈道、彈量無限、傷害低,解機關常用,
至於Seeker、Spread的初始彈量皆為"0",需打寶瓶或敵人掉落子彈補給。

[Seeker]顧名思義就是"追蹤",只要敵人在畫面內都能自動追尾
妥善運用能大幅降低遊戲難度。

[Spread]初期是三發式散彈槍,敵人體積越大傷害率越高,
不過前期速度慢、傷害低,較不實用,強化後近戰傷害可觀。

[洛克滑行]操作鍵[下]+[跳]使出,能鑽小洞,Risky唯一高速移動手段,
很多場合都能用,建議盡早熟悉,特別注意蹲下中不能移動

[Tinkerbat],按特殊鍵2召喚,特性是無敵、數秒後消失
只會直線移動/下落,遇到寶瓶、敵人會攻擊,碰到愛心、子彈會回收,
敵人在刁鑽位置相當好用。

跑完第一關,相信能力也能熟了七八成,剩下依自身習慣優先強化武裝即可。

*Collection*
Dark Magic (x1) [1/39]
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1-2 [BOSS] TINKERSLUG

這關劇情簡單來說,就是Tinkerbat太勤勞擅自撇下Risky開始洗劫城鎮,
Risky不爽被邊緣就一路教訓自己部下,宣示主權拿到零件後再次出海。
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BOSS沒啥大變化(船頂少了Risky),照本傳的要領打即可。

本作Risky新武裝全是打BOSS取得,先打誰沒差,因為拿到武裝的順序是固定的

Pirate Hat(海盜帽):
打贏第一個BOSS取得,3代的神器之一,在空中按Slide(滑行)鍵能減緩落下速度,
不過初期緩降性很差,強化3階才堪稱實用。

*Upgrade*
Seeker +1: 傷害-3 → -5 / 攻速+1
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2-1 Tassel Town

因為跟部下抬槓,讓原本已消散的記憶集合體Holly又再度復甦,Risky表示都是部下的錯。
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沙漠算是有大幅度變化的關卡,新增小木乃伊、魔蠍女、小眼球3種新怪,
小木乃伊,不怕子彈,先打暈才能打死,打暈後無傷害判定,能直接通過。
魔蠍女,格擋高手,等玩家進到攻擊判定圈才會攻擊,只有這時才能打出傷害。
小眼球,定點無限再生,打停後才能打死,用子彈能打停打不死,本關最煩。

想讓沙漠順利點,首先就要熟悉召喚Tinkerbat和Seeker,
Tinkerbat的無敵特性剛好拿來打本關常見的小木乃伊小仙人掌
Seeker除了"追蹤"外,尚有"穿牆"特性,在沙漠全域都能起莫大作用,
區域3甚至是對老鷹神器,建議有Dark Magic優先強化Seeker。

*Collection*
Genie Crystal (x1) [1/15]
Dark Magic (x2) [3/39]

*Upgrade*
Scimitar +1: 傷害-5 → -6 / 攻速+1
Seeker +2: 傷害-5 → -7 / 攻速+2
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2-2 [BOSS] WILBUR

Risky用記憶消除(物理)忘掉了Holly,Holly又再度消散了...
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巨大沙蟲在這套用了【Shantae Hard Core Mode】(困難模式)的攻擊模組,
眼睛射線會預判玩家動作進行攻擊,不過Risjy有祖傳洛克滑行,
一路過去就沒啥問題,眼球滾動就用子彈回敬,無傷完封很簡單。

Grappling Hook(抓鉤):
打贏第二個BOSS取得,這代的新武裝,按特殊鍵1使用,
用途類似Shantae 蜘蛛型態,能勾上各種平台掛鉤或掛在天花板上,非常實用。
這也是阿草先不打人魚島的原因,有沒有Grappling Hook,打人魚女王難度會差很多!
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3-1 Hypno Baron's Castle

來到古城大肆搜刮,看能不能找到有用的東西。
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古城傳送點有重建過,變得更具趣味性,重複進同一點還會跑到不同的地方。
新增怪-鐵鎚女,打她會順移到空中砸鐵鎚,被鐵鎚砸到會彈飛請注意。

其中有個區域需要Pirate Hat強化3階才飄的過去,
如不想浪費珍貴的Dark Magic,就只能等Cannon Jump(加農跳)入手再來了。

區域2增加很多限時機關,善用各種武器通過吧!
此外BOSS房前也有個寶箱需要+3 Pirate Hat才過得去,不然一樣要等Cannon Jump。

*Collection*
Genie Crystal (x3) [4/15]
Dark Magic (x5) [8/39]

*Upgrade*
Pirate Hat +3: 緩降程度+3
Scimitar +3: 傷害-6 → -7 → -8 / 攻速+1 → +3
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3-2 [BOSS] DUAL BARONS

Hypno Baron(催眠男爵)撂了兄弟SQUID BARON(章魚男爵)前來助陣,
只為了跟Risky比拚誰比較邪惡...你們三歲小孩嗎!
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DUAL BARONS(雙重男爵)的攻擊模式完全沒有變!
直接參照Shantae的打法即可。

Kraken Ball(海鯤球):
打贏第三個BOSS取得,也是這代的新武裝,作用...就是能潛水而已,
取得此武裝後再也不能游泳,不能自行決定開關這點有些可惜。
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4-1 Cape Crustacean

武器大戶的AMMO BARON(彈藥男爵)肯定有強化Dynamo所需的零件,
於是Risky盯上了AMMO BARON的船團。
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飛船關主線幾乎完全兼用原版,除增加一些機關外毫無區別,
倒是尋寶支線更動很多,這部分請直接觀看影片較能體會。

*Collection*
Genie Crystal (x3) [7/15]
Dark Magic (x7) [15/39]

*Upgrade*
Spread +3: 傷害-2 → -3 → -4 → -5 / 散彈數3 → 5 → 3 → 5
Ammo Strap +3: 彈量上限30 → 50 → 75 → 99
Pistol Speed +1: 開槍速度+1
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4-2 [BOSS] AMMO BARON

一個要搶,一個不依,然後就打起來了。
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AMMO BARON的攻擊模式也完全沒有變!
嚴格來說有變一點,就是肉盾小兵的血量變薄了,變得更好拆,
沒強化過的彎刀也能一刀一隻,難度算變相削弱。

Bomb Shot(炸彈射擊):
打贏第四個BOSS取得,這代第三個新武裝,遠程最強火力
初階雖然感覺不出來,但只要強化1階馬上就能體會這武裝的魅力所在,
強化2階保證輸出大躍進,彎刀從此封印都沒差。
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5-1 Mermaid Falls

聽說人魚工廠又死灰復燃,Risky決定找Techno Baron(科技男爵)來場交易(打劫)。
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人魚島幾乎兼用原版,工廠區新機關比較多,有些需善用Spread的特性才好解。
新增怪-獨眼巨蟹,3代的噩夢,明明是中頭目卻隨便出現在路上,這樣可以嗎?
打太快也不行,打太慢不行,還必須上下交叉打,這麼難搞的怪還是略過安定...

*Collection*
Genie Crystal (x3) [10/15]
Dark Magic (x7) [22/39]

*Upgrade*
Pistol Damage +1: 傷害-1 → -2
Pistol Speed +2: 開槍速度+2
Seeker +3: 傷害-7 → -9 / 攻速+3
Tinkerbat +1: 部下召喚數+1
Bomb Shot +3 : 傷害-5 → -7 → -9 → -12  / 攻速+3 / 一段傷害→多段傷害
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5-2 [BOSS] GIGA MERMAID

找到雜魚味十足的Techno Baron後,他放出了殺手鐧(第二次)做最後的抵抗...
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人魚女王(再捕捉狀態),你怎麼又被抓啦?! 真不愧是魚腦袋...

此BOSS也套用Hard Core Mode鎖頭血量提高變的超級硬,
小泡泡數量也像開掛一樣一次出來一整串,追尾速度至少提升3倍有餘,
如果不用 地圖上方角落→下方角落→對側角落 的順序引開的話,肯定會吃上幾發,
大泡泡、人魚射線倒是沒太大變化,照原版的閃即可。

第二階段雖然攻擊模式不變,但攻速快很多,掛鉤爬太慢很容易吃射線,
只憑BOSS衝出來瞬間打頭一下肯定耗很久,所以這時就該派Seeker上場啦!
(請看影片感受爽度)

如果從沒強化過Seeker的話,Grappling Hook肯定要先拿,
用Grappling Hook能在第一階段快速登頂打鎖頭、迴避小泡泡,
第二階段更能直接鉤上平台,加快我方攻擊節奏。

Cannon Jump(加農跳):
打贏第五個BOSS取得,3代的神器之一,簡而言之就是空中跳
前作一取得就能空中三段跳,但這代一開始只能一段跳,不過能強化3階,
也就是最多能達到四段跳,果然能超越多段跳的只有多段跳。(ZERO哭暈在廁所)
---

6-1 Search other "Dark Magic" & "Genie Crystal"

Search Time!

全武裝入手再去尋寶能節省時間,收齊15個Genie Crystal(精靈結晶)才會開啟最終關。

*Collection*
---Hypno Baron's Castle---
Dark Magic (x2) [24/39]

---Cape Crustacean---
Dark Magic (x1) [25/39]

---Tassel Town---
Genie Crystal (x2) [12/15]
Dark Magic (x7) [32/39]

---Mermaid Falls---
Dark Magic (x1) [33/39]

---Main Street---
Genie Crystal (x3) [15/15]
Dark Magic (x6) [39/39]

*Upgrade*
Cannon Jump +3: 空中跳次數+3
Health +3: 最大血量 +3
Pistol Damage +3: 傷害-2 → -3 → -4
Pistol Speed +3: 開槍速度+3
Tinkerbat +3: 部下召喚數+3
Grappling Hook +3: 抓勾長度 +3
Kraken Ball +3: 水中跳躍高度/速度 +3
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6-2 Risky's Hideout

蒐集完所有零件和精靈結晶的Risky,找到能完美發揮Dynamo能力的地點,
於是命令部下們在該處建立防線,並由Risky親自測試他們的能耐。
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除了背景相同外完全新造的一關,武裝沒強化完全也能闖,只是會比較難過,
Pirate Hat(緩降)、Cannon Jump(空中跳)、Grappling Hook(倒掛)一定要熟悉,
不然將有無限的岩漿浴等著你。
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6-3  [Final BOSS] SHANTAE (END)

劇情整體結尾跟本傳相同,僅敘述的視角不同。
在大宇宙意志下,Risky的陰謀終究會以失敗告終,期待下次再努力(?)
---

原以為是老套的Dynamo失控,然後Risky自己擦屁股的展開,
沒想到竟然是開新模設計了Shantae這支新BOSS,看到的時候超嗨的。

Shantae不愧是本傳主角,8種變身8種攻擊模式,本作最難BOSS無庸置疑:
[猴子]在空中亂數衝刺移動,途中附帶1~2次追尾。
[螃蟹]躲水柱上下移動2~3次後隨機位置衝出,水柱有傷害判定。
[大象]超巨大化後從空中下壓,有煙塵可判斷落點。
[蝙蝠]把周遭變黑玩彈珠台,彈射方向隨機。
[老鼠]乍看之下像瞬間移動,其實只是變老鼠移動再變回來,位置固定很好躲。
[人魚]在地圖邊緣跳起來灑泡泡,泡泡是三段式,站另一側比較好躲。
[蜘蛛]爬到上空灑毒液,位置隨機,灑完鎖定玩家位置下壓。
[哈比]飛高高鎖定玩家做3次俯衝攻擊,第4次落地解除變身。

以難度比喻的話:
困難模式為[螃蟹][蜘蛛],隨機性高、速度又快,通常最難閃。
普通模式為[猴子][哈比],共通特性是追尾,會誘導就不難。
簡單模式為[大象][蝙蝠][老鼠][人魚],會站位就不會受傷。

[人形]只會走來走去,最好的輸出時機,武裝強烈建議用Bomb Shot,
比起揮刀揮得要死,不如一發+3 Bomb Shot灌下去,多段傷害飆出來超賞心悅目。

至於變身期間要不要拚傷害因人而異,個人只推[蝙蝠][大象]這二個模式。
[蝙蝠]周圍會變黑不好抓自身位置,所以換Seeker自動截擊最佳;
[大象]因為超巨大化的關係,建議換Spread灌臉,瞬間傷害會比Bomb Shot還高;
如果是其他變身還是老實閃完再打吧!

---《Risky道具一覽表》---

*Risky最大血量只有6格,不擅長閃躲的話記得多屯些補血道具!

---《Risky能力一覽表》---

*Risky的能力都是靠"Dark Magic"來強化,強化順序可依照個人喜好進行。

阿草建議順序: 1.Seeker(追蹤槍) 2.Scimitar(彎刀) 3.Pirate  Hat(海盜帽)
由於火槍以外的武器都是同時強化傷害攻速,投資報酬率高,
故推薦先強化高泛用的Seeker(追蹤槍),絕對物超所值!
---

草心得:
DLC雖然兼用部分不少,不過還是總歸二字: 好玩!

完全不減阿草對這款遊戲的評價,完整體驗後個人依舊維持好評
與當年洛克人X4的雙主角制來比較,X4只有角色不同,關卡可沒任何變化,
這款是連關卡、BOSS都有根據角色做調整,以此催生出不同的遊戲體驗,
可見開發團隊的用心,雖然很多人認為兼用有灌水嫌疑,
但一款遊戲本來就開發不易,你要他們拿出全新內容不如出新作算了?
言盡於此。

再來講角色操作風格,果然還是Risky比較合阿草胃口,
尤其是風騷的帽子+加農跳+帽子百玩不膩,這代又多了抓鉤,機動性遠超3代,
雖然沒3代的高速衝撞,但還有你我都知的洛克滑行補足,無魚蝦也好。

輸出方面,Risky根本人形火藥庫,攻擊傷害、速度、範圍完全海放Shantae,
其中追蹤彈甚至橫行整個遊戲,不用瞄都打得中,給遠程苦手的玩家剛好,
強化後有著全遊戲最快彈速第二高傷害,這麼爽的武器不用簡直浪費!
還在用彎刀慢慢敲? 快投向子彈的懷抱吧!

雖說玩家百百種,但看到很多人把Risky當作Shantae 2號在用,真心感到可惜,
阿草認為能否發揮一個角色,多少會影響到遊戲體驗的完整性,
試著從不同角度看Risky,或許會有新的發現喔!
---

最後,DLC Risky Mode當然也有通關圖片,以下是取得條件:
1.遊戲通關(Game Clear!)

想辦法打贏Shantae就有了,單純吧!

2.收集率100%通關(100% clear!)

收集完所有Genie Crystal(精靈結晶)、Dark Magic(黑魔法),通關後即可取得,
黑魔法不用掉也行。

3.100%快速通關(Fastest time,100%!)

收集完所有Genie Crystal(精靈結晶)、Dark Magic(黑魔法),並在2小時內通關即可取得,
要收集的也只有15個精靈結晶、39個黑魔法,等有全武裝再一次蒐集最省時間。

4.快速通關(Game Clear, Fastest time!)

(私心認為最搭的泳裝)
1.5小時內通關即可取得,阿草第一次挑戰差6分鐘飲恨。

DLC破關後沒有類似【Shantae Hero Mode】的追加模式,使得通關時間相當緊迫,
研究後發現照關卡1(主街)→3(沙漠)→5(古堡)→4(飛船)→2(人魚)順序攻略速度最快,
因為開最終關需要收集完精靈結晶結晶又很多要Cannon Jump(二段跳)才能拿,
等於注定要二次探索才能拿齊,所以如何減少二次探索的時間即是重要關鍵,
盡量在第一輪取得大多數物品,等Cannon Jump(二段跳)入手再選指定區域做二次探索,
這樣約能省下10~15分鐘,對分秒必爭的快速通關影響甚大。

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留言共 2 篇留言

ブラック炎
看起來很不錯
找時間來玩[e30]

09-05 22:15

Devil 浪
哦哦
終於出了
等超久
這作品畫風我真的很喜歡

12-21 15:10

我要留言提醒:您尚未登入,請先登入再留言

7喜歡★grass0743 可決定是否刪除您的留言,請勿發表違反站規文字。

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