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[情報|攻略]Minecraft經驗/經驗值/等級

極巨龍神塔奇 | 2017-09-02 09:13:09 | 巴幣 4 | 人氣 13614

最後更新當前版本:1.18.2
 
  在遊戲中,可以經由許多方式獲得經驗球來累積經驗值。經驗值或經驗等級增加不會影響玩家的能力值,但可以用於附魔、修復或重新命名各種物品。
 
指令範例:
用法:/xp add <玩家> <數值> [points|levels]
用法:/xp set <玩家> <數值> [points|levels]
用法:/xp query <玩家> (points|levels)
.給予玩家10等經驗等級:/xp add @p 10 levels
.使玩家當前等級的經驗值變為100點:/xp set @p 100 points
 
地圖製作(點擊以Google文件觀看)
  在RPG地圖中,可以設定成:玩家累計經驗等級來獲得增益狀態效果,例如10等給予力量、20等給予生命值回復;消耗經驗等級來換取裝備武器,例如每40等可以換一件鑽石胸甲;玩家到達指定等級時才開放指定區域,例如80等以上才能進入某個副本。
  需注意,若遊戲規則keepInventory為true時,玩家死亡不會掉落經驗值。
 
獲得方式
撿起經驗球可以增加經驗值,經驗球可以經由下列方式獲得:
.殺死生物:殺死生物時,經驗球會與戰利品一起掉落,但要注意並不是每種生物皆會掉落經驗,許多幼年生物也不會掉落經驗球。
  .在受到玩家攻擊(包含玩家點燃的TNT或屬於玩家的狼)5秒內死亡的生物才會掉落經驗。
挖掘:使用未附絲綢之觸的工具挖掘銅、金、鐵和遠古遺骸以外的礦石時,經驗球會與礦物一起掉落;挖掘生怪磚也會掉落經驗球。
熔煉:熔煉物品會獲得經驗值,但需要玩家打開GUI介面,並收取成品才能獲得經驗。若使用漏斗,則經驗值會儲存在熔爐中,直到手動收取成品,或破壞熔爐才會掉出。
繁殖:繁殖家畜時經驗球會與新生生物一起出現,但投擲雞蛋生成雞不會生成經驗球。
.釣魚:在收竿時經驗值會直接獲得,但釣起物有可能掉落至地面上。
進度:達成指定進度時會直接給予經驗值。
交易:與村民或流浪商人交易可以獲得經驗值。
.砂輪:使用砂輪洗去附魔物品上的附魔會返還些許經驗值。
.投擲經驗瓶:產生大量經驗球。
指令:使用/xp可以直接給予玩家經驗值或經驗等級。
 
經驗來源
類別
來源
經驗值
擊殺
玩家
7×等級(最多100)
擊殺
首隻終界龍
12,000
擊殺
重生終界龍
500
擊殺
凋零怪
50
擊殺
劫毀獸
20
擊殺
小屍殼、小沉屍、小殭屍、小殭屍村民、小殭屍化豬布林
12+1~3(自帶裝備)
擊殺
烈焰使者、遠古深海守衛、喚魔者、深海守衛
10
擊殺
洞穴蜘蛛、苦力怕、沉屍、終界使者、地獄幽靈、豬布獸、屍殼、幻術師、夜魅、豬布林、
豬布林蠻兵、掠奪者、界伏蚌、蠹魚、骷髏、蜘蛛、流髑、惱鬼、衛道士、女巫、凋零骷髏、
殭屍、殭屍村民、豬屍獸、殭屍化豬布林
5+1~3(自帶裝備)
擊殺
大型岩漿立方怪、大型史萊姆
4
擊殺
終界蟎
3
擊殺
中型岩漿立方怪、中型史萊姆
2
擊殺
六角恐龍、蜜蜂、雞、貓、鱈魚、牛、海豚、驢子、螢光魷魚、山羊、馬、駱馬、哞菇、騾子、
山貓、貓熊、鸚鵡、豬、北極熊、河豚、兔子、鮭魚、綿羊、骷髏馬、魷魚、熱帶魚、海龜、
狼、殭屍馬
1~3
擊殺
狐狸、熾足獸
1~2
擊殺
小型岩漿立方怪、小型史萊姆
1
擊殺
蝙蝠、雪人、村民、流浪商人、鐵魔像、幼年被動型生物
0
挖掘
生怪磚
15~43
挖掘
鑽石礦、綠寶石礦
3~7
挖掘
金礦、青金石礦、地獄石英礦
2~5
挖掘
紅石礦
1~5
挖掘
煤礦
0~2
挖掘
地獄金礦
0~1
熔煉
遠古遺骸
2
熔煉
仙人掌、鑽石礦、綠寶石礦、金礦
1
熔煉
鐵礦、紅石礦、金原礦、鐵原礦
0.7
熔煉
黏土、生牛肉、生雞肉、生鱈魚、生羊肉、生豬肉、馬鈴薯、生兔肉、生鮭魚
0.35
熔煉
黏土球
0.3
熔煉
青金石礦、地獄石英礦
0.2
熔煉
原木、剝皮原木、濕海綿
0.15
熔煉
煤礦、鵝卵石、地獄石、沙、石磚、石頭、染色陶土、歌萊果、海帶、鐵或金製武器、工具、
盔甲、馬鎧
0.1
進度
我們是如何走到這地步的?
1,000
進度
探險時光、「熱」門景點
500
進度
獵取怪物、均衡飲食、敬業樂業、成雙成對、猛烈的雞尾酒、子空間氣泡、不安的同盟、
以瓦礫為壁壘、村莊英雄
100
進度
重弩手
85
進度
一箭雙鵰
65
進度
狙擊手對決、上面的風景真好、以牙還牙、正中紅心、貓科全書
50
雜項
交易(有繁殖意願)
8~11
雜項
投擲經驗瓶
3~11
雜項
交易(無繁殖意願)
3~6
雜項
繁殖牲畜
1~7
雜項
釣魚
1~6
雜項
砂輪洗去附魔
依附魔
 
經驗計算
  由某等級升等至下一等級:
.[level=..15] 升一等所需經驗值=2×當前等級+7
.[level=16..30] 升一等所需經驗值=5×當前等級-38
.[level=31..] 升一等所需經驗值=9×當前等級-158
  由無等級升等至特定等級:
.[level=..16] 所需總經驗值=目標等級^2+6×目標等級
.[level=17..31] 所需總經驗值=2.5×目標等級^2-40.5×目標等級+360
.[level=32..] 所需總經驗值=4.5×目標等級^2-162.5×目標等級+2220
※[level=..15]為目標選擇器格式,表示等級為0至15;[level=32..]表示等級為32至2147483647。
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極巨龍神塔奇
[2022/03/15更新紀錄]:更新至1.18.2更新說明文字、表格內容,標題由經驗等級改為經驗
2022-03-15 14:27:52
極巨龍神塔奇
[2022/03/28更新紀錄]:更新至1.18.2更新說明文字
2022-03-28 10:22:15

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