士兵其實在BFH是吃虧居多的職業(單純論攻擊力根防禦上)
論防禦上,士兵不像指揮官指可隱匿,也不相機槍手有防禦(而且血也很高)
不過有個補血是滿棒的(省了不少道具開銷)
p.s:說真的,我很討厭有人開看隱匿的外掛,這個外掛對指揮官非常不公平
我的指揮官之前常常在隱匿狀態被別的指揮官開[穿透射擊]秒殺
而且我都沒被人[掛牌子](指揮官技能)或是被[第六感](士兵技能)照到
論攻擊又不能根指揮官跟機槍手拼
機槍手光武器就猛到炸就不必說,指揮官還有[穿透射擊]這招
p.s:攻擊部分先撇開其他要用美金買的永久武器
那士兵優勢在哪?
一般人對於士兵的第一印象就是[燃燒彈]很作弊(比指揮官的毒刃還要狠)
確實,燃燒彈補足衝鋒槍攻擊力不足的地方,連血短的指揮官被燒到幾乎是死
即使機槍手有防禦那招,很遺憾火焰照樣要燒
甚至對手開飛機開吉普車時候,還是會被燒(飛機甚至是還會扣飛機的HP)
其次就是補血,其他職業補血要道具
唯有士兵可以不靠道具補血,我玩士兵首先就是點滿此招
玩到現在往往都成為組隊時是不可或缺的成員(當起醫護兵)
一來延續同隊的生存能力,更是逆轉的關鍵
近期某場在人滿的RR地圖,本來9(我方):17,硬是逆轉到1:1,最後以1:0獲勝
個人總是看到一堆人在旁邊跟我叫補血,就這樣一直補他們看他們又衝出去 Orz
第六感
抓敵人行蹤最好用的技能,一定範圍內的所有敵人都顯現在眼前,
甚至使用者周邊對友都看得到敵人的一舉一動,
當然此招不像指揮官的掛牌子可以抓到非常遙遠的敵人(包含隱匿也一起解除),
可惜牌子只能掛一個人,不過我想這次官方為了遊戲平衡所做的吧?
擊退
這招其實算是某種程度的自保技能,使用難度說實在滿高的
不過敵人血短的話,用這招可以把別人震死 Orz
當然大家都知道坦克.車子都可以震飛,震得好坦克就癱瘓(側躺或倒躺)了
震不好就看運氣...................
個人曾有一次經驗是有人把我(開車)震飛起來,
結果很倒楣還是被我車車壓死(車子從半空中砸中他) XD
最實用方法就是把人震飛到水裡,看別人在游泳狀態被射死
多重手榴彈
這招沒用過說真的不清楚.....................
因為手榴彈(武器)是要另外買的,所以沒武器下點了這招可以用??(疑惑)
至少在下我只知道[持有手榴彈卻沒點這招技能]是只能丟一顆
這招可以說是TNT的實用替代技能,TNT要準確炸到人實在太難了
光是貼坦克那麼大一台都不見得可以貼到(還很容易就賠上性命)
說了這麼多跟之前某篇人物特色文章有啥差?
因為技能點數是每2等才有1點,故一開始要做所謂的取捨
接下來才是我個人玩法跟其他玩法理論
1.醫護兵型(我的玩法)
先把補血點滿的,這類型要存活勢必要靠夥伴的火力支援
極度不建議落單,尤其初期武器真的打不痛,若有錢買別的武器(衝鋒槍)
倒是可以多出去打個幾槍,就退回去
建議搭配用技能:
震飛-自保用,要躲起來勢必是躲在某個據點
將入侵的敵方有效震飛(若沒飛出去還是自己死喔 XD),可以爭取到不少機會
題外話
不過官方武器設定還滿巧妙的,子彈單發攻擊力永遠跟射速成反比
高射速低威力看似很差(尤其衝鋒槍命中不太高),但配上燃燒彈很可怕喔!!
所以武器的好壞真的是要看個人的玩法(槍法)來決定
p.s:個人記憶中,初期武器好像是中等配中等
2.先點滿燃燒彈
這招看似沒什麼,點高了血扣非常快(血量變化好像比補血道具還快)
玩起來滿像機槍手那樣可以不怕死得狂衝,看到有人開飛機跟車車還可以放火
滿推薦剛進來玩的人先點這招(此招配初期武器效果還很讚)
建議搭配技能:
第六感-要殺到對方陣營勢必要知道對方的狀況才好衝
可謂[知彼知己,百戰百勝]
最後沒提的多重手榴彈,其實這招若有點高,也是滿可怕的(看別人用)
假如士兵陷入一堆手榴彈區域內,都有可能直接炸死(指揮官則是不跑穩死)
不過我沒點這招,所以頂多只能丟一顆,無聊時會丟到某人家裡的陽台,
就馬上看到自己殺人數+1,多重手榴彈............點數夠就玩玩看也不錯