玩家的反彈 <-這是玩太大或者找了一個笨蛋來作網路行銷。
只為了做而做,而不是為了推廣或者為了消費者而作的話,一切都會成為假象跟泡影。
補充:有人看不懂為什麼這是網路行銷的負面,覺得這是一種爆料而已
實際上,沒仔細看的確是看不懂。也就是說,不用心~
在網路行銷上,除了以廣告方式購買版位做曝光外,異業交換與結合的互惠行為也都是一種。
也有許多人會藉由知名的部落格達人的推薦,來進行產品曝光的動作。
而在同屬性的網絡上,進行推廣行銷行為,是比較容易,卻很容易被比較與檢驗的一種方式。
這個板試圖營造的氛圍,其實是令人讚賞的,但巴哈姆特上的氛圍營造,卻是十分的困難的。
1.辦活動吸引人氣,須站方同意或板務舉辦。
2.用話題吸引人氣,須先有願意討論或對遊戲了解的時加入,否則只是閒聊,說不定被板務刪文。
當然還有其他方式,但就不想多說了,每個人腦袋想的不一樣,唯有創意才能創造奇蹟。
這個板上發生的狀況是:自家人跟自家人聊,剛開始還無所謂,反正沒什麼人進來。
但當外部的行銷行為開始發展時,也就有一些消費者進來了,而自己跟自己聊的狀況,
如果聊的是重點,大家還無所謂,但你打我一巴掌,我對你笑呵呵的狀況,對消費者來說,
看起來跟夜市的詐賭行為沒啥兩樣!(有時候這個巴掌不小心打到消費者身上,反彈更大)
一個正確的行銷行為,能扭轉乾坤。
讓負面的事件轉化為正面話題,讓正面的事件轉化為成功的行銷作為,操作者的思考邏輯,