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[我家公主]活動筆記-公會戰(0904更新)

作者:Nyu│2017-08-27 16:21:49│巴幣:2│人氣:407
【前言】
レイドイベント(Raid Event)
自四月底開始,每個月末的最後六天舉行,在活動開始時,各公會無法招收新的成員及退出。

於活動期間,台灣時間早上九點可進入公會戰(飛船戰)頁面,
檢索包含競賽對手之公會成員資訊(依照公會的積分,每天隨機分配四個積分相近的公會參加同一場次的飛船戰)。

公會積分會因為不同名次上升或下降
(估計 第一名+35~39 第二名 +11~14 第三名-11~14 第四名-35~39)
A級公會若於活動最後一天若獲得前兩名則可獲得必定抽到UR(C11以上)的桃蛙


每天的BOSS都有不同的特性,跟不同的對應打法;
若想要追求高傷害輸出並獲得高的積分,需要從自己的的公主牌組選出最有效率的組合來對應每天的BOSS特性,及對應的屬性。

每天的活動時段(日本時間,台灣請減一小時)在六月份後調整如下:


(對學生或上班族來說就是要找到時間偷雞,才有辦法打好打滿)

【BOSS特性】


【主要的遊戲方式】
討伐: 1次30BP, 沒傷害也有500碎片 靠傷害打王的傷害獲得碎片
應援: 1次15BP, 碎片+500 (最多增加一倍討伐取得的碎片, 應援上限=10萬碎片)
加護: 1次15BP, 碎片+250 減少其他公會蝙蝠偷走的碎片 (加護上限為50%)
蝙蝠:討伐過程中遇到蝙蝠可以把他抓起來變成夥伴,10分鐘內要使用,分為單體蝙蝠(黃)跟全體蝙蝠(黑), 可以奪取對手公會1%~5%的碎片 (視對手加護百分比而定)
回復:使用回復BP的道具回復所有BP (BP上限為300, BP可透過升級回滿或消耗體力打關卡回復)


【活動攻略通則】

1.由於是公會戰, 取勝的重點是有多少成員上線打, 然後是有多少的高輸出玩家(傷害等級SS以上)

2.如果討伐的傷害等級判定無法達成AA或S等級以上, 應援跟加護都到上限之後
派自殺隊伍進去討伐刷基本分跟蝙蝠偷其他公會的碎片相對討伐打來的有效率
(要有足夠數量的回復BP道具),
在對手公會分數衝很高的時候, 偷一次的效率甚至遠超過討伐可獲得的碎片..



3.雖然撐到BOSS逃走會有追加的獎勵碎片, 但是時間拖長了反而不划算, 建議是控制再5回合內會被BOSS打死的情況最好

4.有的BOSS會越後面越硬, 甚至會消技能, 因此輸出隊伍的配置請放輸出主力在前三名

5. 儘量將"精靈石" "聖神槍" "精靈分身" "多重連擊" "巴哈姆特" 等公主的姬魔法等級衝滿, 尤其是打各種屬性的王都會帶的共通角色, 這樣一進場才能馬上開始輸出

6.主力隊伍只要有1~2種屬性就夠了 (如我是水隊>火隊, 其他隊伍輸出不高不如放自殺的..)

7.特定屬性強化的Ability或只強化20%屬性效果的AB多多益善


【討伐牌組】
 
個人認為牌組需確認下面幾個重點項目

1.屬性增傷AB或技能
2.分身數量
3.攻擊速度
4.能持續攻擊多久(暴擊延時)

1.屬性增傷除了AB外,
像是若打第一天"龍"這個BOSS的時候, 可以搭配六月公會戰的火不運姬的技能
(會和島紅迴轉巨大化等貫通系技能衝突, 但可搭配聖神槍; 蠻多SR公主都有這個技能, 但是往往被當作廢技)


2.分身的數量:
A.世界樹,但需要搭配延長時間跟加速的技能
B.神槍,有基本加速若有2回6神槍以上, 則需要搭配延長時間的技能或職業龍槍
C.聖神槍,有特大加速,宙斯的4回4神槍應該是最泛用,5神槍較不易取得 (光屬以外的隊伍放在副隊長)
D.王家地毯,分身數較少但有額外的屬性值提升跟自帶加速
E.精靈分身,基本攻擊速度,但分身最後的追加傷害極大,好處是搭配精靈分身的話不須一訂得使用相剋的屬性去打王

F.其他分身 神官分身看狀況使用(如需要清幽靈的王),其他分身不建議使用

3.攻擊速度:

聖神槍>神槍=王家地毯=加速技能>其他分身

4.能持續攻擊多久:

今年初開放了幾個公主有"對BOSS 爆擊時可回復"攻擊時間"的技能

這在公會戰是可有效拉長攻擊時間跟傷害的關鍵

簡單來說說:就算你有5倍精靈石, 當傷害真的疊到5倍的時候差不多攻擊時間也用完了
傷害的疊加效率大概可簡化為 (1+2+3+4+5+5=20)
若因為攻擊時間的延長, 而攻擊時間增加了1.5倍的話
(1+2+3+4+5+5 +5+5+5=35)
傷害的效率大概就多了1.7倍
(精靈石的傷害倍率越高影響越顯著)

如果曾經有取得活動UR水輝夜, 請將她至少吃到200愛吧
(範例圖是路上看到拍來的UR+)
或者有抽到UR++暗魔學的話



但是這攻擊時間回復的技能還需要搭配"對BOSS爆擊 " 這件事情
且最多只能回復五次時間(第一次回復的量較多, 越後面越來越少)

若搭配攻擊時間恢復的技能, 爆擊率的微調是很重要的..
單位時間的 "連擊數"高的時候(連擊數跟攻擊速度),爆擊率可以相對低 (如聖神槍+4hit+巴哈)
單位時間的"連擊數"低的時候(如搭配精靈分身),則需要將爆擊率再提升(如搭配活動PUR光不運或是闇電腦姬、甚至很多R卡HR卡的爆擊率提升技能)




範例影片


【活動攻略Day1:龍】

此BOSS的特性是傷害固定,
不管公主的傷害一拳是不是百萬, 都會被壓縮到只有一千出頭..
但是相剋的屬性效果或屬性強化AB及屬性強化技能則可以再將傷害往上突破
隊伍中隊長跟副隊長的隊長技能不需要配到2倍+3倍, 傷害夠了就好
#屬性防禦力100% 可完全擋下BOSS的屬性攻擊造成的傷害, 但無法擋下照百分比扣血的技能


由於大約在第四個公主進行攻擊時會封印角色
連擊技能儘量選擇四回合的

推薦隊伍:

1.龍槍職業> 聖神槍 + 4連擊 + 屬性攻防上升(2回合100%) + 其他
2.龍槍職業> 聖神槍 + 3 or 4連擊(暴擊回時) + 屬性攻防上升(2回合100%) + 暴擊上升 + 其他

2.海賊王職業> 聖神槍 + 3 or 4連擊(暴擊回時) + 屬性攻防上升(2回合100%) + 攻擊時間延長 + 屬性攻防上升(3回合50%)

#範例圖配合水屬性強化AB及火不運精靈力技能, 開場使用精靈石測試, 傷害固定為5460


--
【活動攻略Day2:泥怪】
由於分身以外無效, 分身數量及分身的追加傷害依然為重點,
但同步必須考慮傷害跟Combo數
(如果有"維持Combo數"的公主, 可配入隊伍, 只是我沒有QQ)
王子職業可換成增加全體攻擊傷害的魔導,可以增加聖神槍的分身追加傷害

推薦隊伍:
1.魔導職業> 聖神槍+精靈石(3回合以上佳)+屬性攻防上升(2回合100%) + 4連擊延長時間+其他

2.魔導職業> 聖神槍+精靈石(3回合以上佳)+巴哈姆特 + 3 or 4連擊(暴擊回時) +攻擊時間延長

3.龍槍職業> 聖神槍+精靈石(3回合以上佳)+巴哈姆特 + 3 or 4連擊(暴擊回時) +其他


--
【活動攻略Day3:死神】
特性:複數回HIT無效/幽靈防護罩(要殺三隻幽靈)
很多公會在這天卡關的原因是不知道要清掉幽靈
將可以將BOSS以外的怪物一擊必殺的火地獄犬放入隊伍中吧
否則只能努力在第一回合就把三隻幽靈殺掉了..(必須使用職業技能或者神官分身)


推薦隊伍:
(待補)
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【活動攻略Day4:骷髏】
有三隻不會死的小骷髏頭每回合追加攻擊, 特性是全體攻擊的防護罩
使用地圖砲(精靈石/石化)等技能開場破除防護罩, 並在最短回合數內發揮最大的火力吧

推薦隊伍:
(待補)
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【活動攻略Day5:機器人】
特性是分身無效而且攻擊時間固定 (大概只有100愛的長度,技能跟職業追加的時間也無效)
關鍵是多重HIT的次數跟攻擊速度

推薦隊伍:
(待補)

【活動攻略Day6:小丑】
一定回合數後攻擊時間固定加隨機技能



推薦隊伍:

(待補)


(未完待續)
引用網址:https://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=3699853
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