製作進度
整合 技能系統 (2/3) (50%)
製作歷程
最後還是給物件系統加上了 Flag 來加速一些判斷
比用 is 方便一點
一堆的 is 來做物件型態判定,對我來說實在是太瞎的奇景...
雖然這本來就是用來做型態判定的...
但就精神層面上....算了
技能描述檔 因為技能的寫法需要一定幅度的改動
今天懶的一次飆完了
先把架構先接起來再說
燒腦....
碎碎念
現在喜歡在下午來一罐小調酒
完全繼承了旅行時的不良嗜好...
在大廳裡面開著電腦喝酒寫文章...
....
我也只是小酒怡情..
應該不會變成醉鬼吧?
只是愛上那種微暖微暖的感覺...
最近的編譯曲~