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艦隊收藏 2017 夏活 E6甲 檢討筆記(無用紀錄)

小玲 | 2017-08-21 09:46:55 | 巴幣 0 | 人氣 153

這次到目前為止 挺幸運的在攻略路上都讓我遇到新艦娘
來到E6之後 唯一需要撈船的就只剩下 Luigi Torelli
而要先撈船 還是先攻略完活動 我考慮了很久
先撈船的話 是可以在丙難度下輕鬆無壓力的撈
在當時看撈到的機率還比甲高
所以就先撈船了...雖然之後是有撈到 但是還是有後悔的地方

這次的甲難度並沒有說很難 再加上
在甲的撈船機率 會因為在其他難度已經有撈到 所以被壓低
如果是直接在甲撈船,說不定實際上的機率遠高於想像
說不定 官方這次把運輸量設定2000就是想讓玩家直接在甲撈就好了
再加上 實際在兩個難度下打過的結果
發現 在丙撈 除非找到一個適合自己隊伍的低消打法
不然真的很不划算
(在撈船之前應該考慮到直接攻略 就算攻略途中並沒有遇到
攻略完畢之後 回頭來甲打甲撈 這甲的難度也沒有太大壓力)

我參考了好幾位的配置來丙撈 卻都沒有如他們的順利
他們可以不用上陸航 不用上支援 無勸退 場場S
我卻要上滿陸航才有機會穩定S
如此一來 若是遇到 勸退 A敗 這樣只是白白浪費資源
在這種情況下 幾乎每出擊一場就考慮要怎樣優化隊伍裝備 節省資源
最後出擊了38場 打丙難度還被勸退3次 沒上滿陸航而A敗3次
完全沒有收穫

最後是看到一個非常奇特的組合 將花費壓到之前的一半左右後
才感覺比較能接受

第1艦隊制空戦力144/索敵能力34.68
隼鷹改二/124天山一二型(村田隊) Lv. 7/流星改 Lv. 7/流星(六〇一空) Lv. 7/Re.2005 改 Lv. 7龍驤改二/135天山一二型(村田隊) Lv. 7/天山一二型(友永隊) Lv. 7/零式艦戦53型(岩本隊)+10 Lv. 7/彩雲(東カロリン空) Lv. 7
提供 制空跟開幕 砲擊傷害輸出
鈴谷改二/9720.3cm(3号)連装砲+10x2/三式弾/晴嵐(六三一空) Lv. 7
三式跟水戰 水爆的組合 對陸基王有加成傷害
秋月改/9510cm連装高角砲+高射装置+9/10cm連装高角砲+高射装置/熟練見張員/3.7cm FlaK M42
照月改/12710cm連装高角砲+高射装置+10/10cm連装高角砲+高射装置+9/13号対空電探改+9/Bofors 40mm四連装機関砲
提供防空跟 反制PT小鬼
まるゆ/14
吸收火力傷害,太容易大破勸退就換其他比較耐打的
第2艦隊制空戦力0/索敵能力-2.82
夕立改二/12910cm連装高角砲+高射装置+9/10cm連装高角砲+高射装置/熟練見張員/Bofors 40mm四連装機関砲
反制PT小鬼
鬼怒改二/9520.3cm(3号)連装砲+6x2/特二式内火艇+10
反制陸基王
木曾改二/92OTO 152mm三連装速射砲x2/甲標的
大井改二/130OTO 152mm三連装速射砲+10x2/甲標的
北上改二/134OTO 152mm三連装速射砲+10x2/甲標的/3.7cm FlaK M42
反制PT小鬼跟提供開幕雷擊 穩定度增加不少
大潮改二/9310cm連装高角砲+高射装置+9x2/大発動艇(八九式中戦車&陸戦隊)+10
反制陸基王 夜戰收王的保險

在這種輕消耗組合下 偶而有大破勸退
於是就派霞拿司令部上場保險 (不過之後就完全沒人大破...玄學阿)
然後陸航也慢慢調整成 只有一隊出發 一台陸戰跟陸攻出發 節省資源又能S勝
這組合打了19場 勸退5次
其中2次是一出門まるゆ就大破 不退避直接回家 其他3次就是還沒用司令部 無法退避
進王點就只有 1次A敗 其他S勝,終於在45S勝 遇到Luigi Torelli
(事後想想 為了撈船 在丙所花的資源有點浪費...)

撈到之後,開始甲運輸
原先一開始是打算用A勝 衝次數
不過大發動艇不夠多 裝不滿 導致一次運輸的量也不會很大
之後就改衝S勝 在不希望被勸退 或者B敗的情況下
下了重消耗的組成 就算如此 還是覺得不會比勸退後花的多

第1艦隊制空戦力209/索敵能力59.54
山城改二/119試製41cm三連装砲+9/41cm連装砲+10/艦隊司令部施設/強風改+5 Lv. 7
因為上重消耗的組成 每次勸退都是大支出,所以裝備上司令部會很實用
會讓心情安心不少 而且4BB的組成就算退避一艘 也是有機會S勝
Bismarck drei/14716inch三連装砲 Mk.7+4/試製41cm三連装砲+9/一式徹甲弾+6/紫雲 Lv. 7
Warspite改/14016inch三連装砲 Mk.7+6/16inch三連装砲 Mk.7+5/一式徹甲弾+9/零式水上観測機+10 Lv. 7
扶桑改二/133試製41cm三連装砲+9/41cm連装砲+10/一式徹甲弾+6/零式水上観測機 Lv. 7
4BB的強大火力下,場場都能穩定進王
千歳航改二/99天山一二型(村田隊) Lv. 7/天山一二型(友永隊) Lv. 7/流星改 Lv. 7/Re.2005 改 Lv. 7
千代田航改二/99天山一二型(村田隊) Lv. 7/流星(六〇一空) Lv. 7/流星改 Lv. 7/彩雲(東カロリン空) Lv. 7
原本抓太高,有一次被勸退 意外發現還能航空優勢 就又調低制空來增加火力
這樣下來 道中幾乎場場SS

第2艦隊制空戦力0/索敵能力-2.85
Верный/97特大発動艇+8/特大発動艇+6/特大発動艇+4
荒潮改二/94大発動艇/ドラム缶(輸送用)x2
瑞穂改/99甲標的/特大発動艇+戦車第11連隊/大発動艇+3
江風改二/95大発動艇x3
照月改/12710cm連装高角砲+高射装置+10/10cm連装高角砲+高射装置+9/13号対空電探改+9/Bofors 40mm四連装機関砲
鬼怒改二/96大発動艇(八九式中戦車&陸戦隊)+10/大発動艇(八九式中戦車&陸戦隊)+6/特二式内火艇+10
原先是有派大潮 鬼怒來夜戰收王,但是二隊常常殘留著一艘PT小鬼
就換下大潮 讓照月來收掉PT小鬼 鬼怒來痛擊王
不過 計畫總是美好 現實還是殘酷
在還沒感受到明顯S勝增加 就已經運送完了
(有種實驗還沒結果就結束的惆悵感?!)

破甲
根據WIKI
"輸送ゲージ破壊後、輸送艦隊で再度HマスA勝利以上1回(港湾夏姫は撃沈しなくても
K、OでS勝利をそれぞれ1回(鳴らなければキャッシュ削除)(OはA勝利でもギミック達成の報告あり)"
輸送完畢之後 在H點A勝以上一次,K O點S勝

H點A勝以上
第1艦隊制空戦力84/索敵能力4.92
利根改二/9420.3cm(3号)連装砲+4x2/二式水戦改(熟練)+2 Lv. 7/三式弾
筑摩改二/9420.3cm(3号)連装砲+4x2/強風改+5 Lv. 7/三式弾
航巡上三式水戰 增加對陸傷害
暁改二/9712.7cm連装高角砲(後期型)x2/熟練見張員
Верный/9712.7cm連装高角砲(後期型)x2/熟練見張員
荒潮改二/9410cm連装高角砲+高射装置x2/熟練見張員
江風改二/9512.7cm連装高角砲(後期型)x2/熟練見張員
驅逐上小主砲 熟練見張員 增加命中率
第2艦隊制空戦力32/索敵能力23.79
能代改/8920.3cm(3号)連装砲+4x2/九八式水上偵察機(夜偵)+10 Lv. 7
綾波改二/11710cm連装高角砲+高射装置+9x2/熟練見張員
大潮改二/9410cm連装高角砲+高射装置+9x2/熟練見張員
照月改/12710cm連装高角砲+高射装置+10/10cm連装高角砲+高射装置+9/13号対空電探改+9/Bofors 40mm四連装機関砲
驅逐上小主砲 熟練見張員 增加命中率
Pola改/9520.3cm(3号)連装砲+10/20.3cm(3号)連装砲+6/三式弾/二式水戦改(熟練) Lv. 7
Zara due/9520.3cm(3号)連装砲+10/20.3cm(3号)連装砲+6/三式弾/零式水上観測機+10 Lv. 7
航巡上三式水戰 增加對陸傷害
有上 道中支援 跟 雙陸航 一戰三攻 專攻H點

K O點S勝
空母機動路徑:2 K J L O
第1艦隊制空戦力355/索敵能力63.35
利根改二/9420.3cm(3号)連装砲+4x2/二式水戦改(熟練)+2 Lv. 7/33号対水上電探
水戰提供制空
Bismarck drei/14716inch三連装砲 Mk.7+4/試製41cm三連装砲+9/一式徹甲弾+6/紫雲 Lv. 7
Warspite改/14016inch三連装砲 Mk.7+6x2/一式徹甲弾+9/零式水上観測機+10 Lv. 7
筑摩改二/9420.3cm(3号)連装砲+4x2/強風改+5 Lv. 7/33号対水上電探
水戰提供制空
雲龍改/141天山一二型(村田隊) Lv. 7/天山一二型(友永隊) Lv. 7/Re.2005 改 Lv. 7/彩雲(東カロリン空) Lv. 7
加賀改/139天山一二型(村田隊) Lv. 7/流星(六〇一空) Lv. 7/零式艦戦53型(岩本隊)+10 Lv. 7/Re.2001 OR改 Lv. 7/プリエーゼ式水中防御隔壁
制空抓350左右應該就能穩定航空優勢了

第2艦隊制空戦力0/索敵能力24.74
Zara due/9520.3cm(3号)連装砲+10/20.3cm(3号)連装砲+6/96式150cm探照灯+6/九八式水上偵察機(夜偵)+10 Lv. 7
能代改/8920.3cm(3号)連装砲+4x2/零式水上観測機 Lv. 7
照月改/12710cm連装高角砲+高射装置+10/10cm連装高角砲+高射装置+9/13号対空電探改+9/Bofors 40mm四連装機関砲
綾波改二/117四式水中聴音機+6x2/三式爆雷投射機+6
原先以為會跑N點,所以裝備上反潛裝備
摩耶改二/11820.3cm(3号)連装砲+10/OTO 152mm三連装速射砲+10/FuMO25 レーダー/90mm単装高角砲+10/Bofors 40mm四連装機関砲
大井改二/13020.3cm(3号)連装砲+6/四式水中聴音機+6/甲標的
原先以為會跑N點,所以裝備上反潛裝備
有上道中支援跟雙陸航
在K點制空180左右能達到均勢 O點制空317能達到確保(抓太高了)
O點不是王點,不用派決戰支援(我就是派了才發現 浪費資源...)

戰力紅血
根據wiki
"最短ルート固定には高速統一かつ第一艦隊に戦艦系+空母系が3隻以下を満たす必要がある。"
高速艦隊 且 第一隊 戰艦跟空母 三艘以下 就能走最短路線

剛開始 不確定是否跟網路上所說的輕鬆
有把陸航派去王點 造成道中十分危險
前三場都被勸退
之後 陸航改派到 K P 點之後 就一路順暢S勝

第1艦隊制空戦力388/索敵能力43.13
利根改二/9420.3cm(3号)連装砲+4x2/二式水戦改(熟練)+2 Lv. 7/艦隊司令部施設
水戰提供制空 司令部來以防萬一 不過沒用過...
Iowa改/9616inch三連装砲 Mk.7+6x2/一式徹甲弾+9/零式水上観測機+10 Lv. 7
Bismarck drei/14716inch三連装砲 Mk.7+4/試製41cm三連装砲+9/一式徹甲弾+6/紫雲 Lv. 7
筑摩改二/9420.3cm(3号)連装砲+4x2/強風改+5 Lv. 7/零式水上偵察機11型乙 Lv. 7
水戰提供制空
摩耶改二/11820.3cm(3号)連装砲+4x2/FuMO25 レーダー/90mm単装高角砲+10/Bofors 40mm四連装機関砲
主要防空CI,在王點有發動的話 幾乎可以把飛機打空
加賀改/139Re.2001 OR改 Lv. 7/烈風(六〇一空) Lv. 7/零式艦戦53型(岩本隊)+10 Lv. 7/Fw190T改 Lv. 7/QF 2ポンド8連装ポンポン砲
專職制空,足夠的話 就能一路安全入王 在王點也能優勢 讓戰艦發揮

第2艦隊制空戦力37/索敵能力18.77
Pola改/9520.3cm(3号)連装砲+10/20.3cm(3号)連装砲+6/照明弾/九八式水上偵察機(夜偵)+10 Lv. 7
Zara due/95二式水戦改(熟練) Lv. 7/20.3cm(3号)連装砲+6/20.3cm(3号)連装砲/96式150cm探照灯+6
攜帶夜戰三寶,提高CI率 (我終於找到機會讓Zara拿大燈啦)
照月改/12710cm連装高角砲+高射装置+10/10cm連装高角砲+高射装置+9/13号対空電探改+9/Bofors 40mm四連装機関砲
防空CI支援
綾波改二/117四式水中聴音機+6x2/三式爆雷投射機+6
讓凌波來反潛有點對不起她的火力...不過這邊應該需要一位對潛專員
又剛好她能夠反潛就讓她繼續在隊伍中了
不然是還有小潮能夠反潛啦...
能代改/89三式水中探信儀+10/三式爆雷投射機/二式爆雷
先制反潛
大井改二/13020.3cm(3号)連装砲+10/四式水中聴音機+6/甲標的
大井的開幕雷有時候真的超乎想像的好 又能先制反潛 讚

三先制反潛,在潛水點十分有用 但是開幕雷擊實在很痛 還是有被勸退過
有上雙支援跟陸航 各點KP一次 斬殺時各點K 王點一次
只要有記得派出支援 就能順利在王點S勝
(進斬殺之後 忘記派支援 被教說要尊重深海方 C敗)

資源變化
原先油195247>>> 175494(撈船-19753)>>> 159495(運輸-15999)
>>> 160021(破甲+526)>>> 148365(攻略-11656)
原先彈218216>>> 202130(撈船-16086)>>> 190588(運輸-11542)
>>> 190890(破甲+302)>>> 185160(攻略-5730)
原先鋼118732>>> 115372(撈船-3360)>>> 109385(運輸-5987)
>>> 110269(破甲+884)>>> 102932(攻略-7337)
原先鋁155166>>> 155356(撈船+190)>>> 151317(運輸-4039)
>>> 152679(破甲+1362) >>> 148851(攻略-3828)
原先桶子2675>>> 2639(撈船-36)>>> 2601(運輸-38)
>>> 2609(破甲+8)   >>>  2571(-38)

破甲才打兩場 資源正成長
運輸下重本 主要是因為大發動艇數量不夠 就算是S勝也只是其他人的A勝
所以需要多運輸很多趟
最大的支出在於 撈船,而現在看起來 有點浪費...因為王點的S勝不會很難
不撈船 直接攻略的話 說不定就能撈到Luigi Torelli 省下資源了

檢討:之前會打算撈到後再往前打是因為 甲撈會很痛苦,
但是這次並不會...所以應該直接甲打甲撈就好了

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