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雙劍-武士道風格:基本操作及心得(簡略版)

作者:貓孃│2017-08-19 14:51:37│巴幣:4│人氣:2677
因NS版即將發售,考慮到會有一波新米潮,加上不一定都是先玩過MHX的
故先附上MHX公會風格外的3大風格的新動作簡介與改動部分,供新加入的新米們方便查詢用
完整內容與動作圖將會在原預定更新目標完成後進行補充!!

與公會風格相比
新增動作:
1.鬼人JUST迴避
新增連段:
1.鬼人JUST迴避→上斬
無法使用:
1.空中迴轉亂舞
2.迴轉亂舞FINISH
無法連段:
-無-

Just迴避派生動作
・上斬:一般、收刀時JK→X
在沒有鬼人化、鬼人強化時JK,會進入一般JK後的奔跑,動作後能派生上斬
・鬼人JUST迴避:鬼人化/鬼人強化時JK
在鬼人化與鬼人強化時,使用鬼人滑步進行JK能發動,在迴避的同時會進行攻擊,能派生上斬
鬼人化時的鬼人JK攻擊也能累積鬼人計量表
動作後推類比能進行鬼人滑步,可進行兩次,滑步後可派生上斬,且滑步時完全無敵
動作後不移動的硬直很大,建議在鬼人JK後派生上斬,以更快速的再次JK、鬼人化/解除

心得簡評:
-簡略版,待補-

引用網址:https://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=3689580
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