創作內容

9 GP

【DD】活動劇本底稿:灰濛之夜

作者:靈體狀態│2017-08-13 10:19:26│巴幣:18│人氣:204
【官方活動劇本:預告】

預定於本周六(2017/8/12)晚上7時30分開啟官方活動劇本初章,難度為「中等」到「中高」,方針為【探索】【戰鬥】,探索時有秒判事件,,戰鬥時視狀況有壓制、突擊秒判、死亡宣告等技能,依照探索結果BOSS有條件弱化機制,且使用折衷秒判機制。

總計招收四人,頭香保送外其餘抽取,有一人NPC同行並參與部分戰鬥。玩家與頭目數值為參考用,請衡量隊伍狀況,盡可能地以萬全的姿態應戰。

(以下開放討論)

【官方活動劇本:公告】

在世界樹的冒險者公會,諸多冒險者來來往往,充滿著朝氣與為民眾服務的使命感。

這時,一份報酬算是十分優渥的委託單被張貼在布告欄的一角,內容是「探查遺落之地的村莊遺跡,徵求膽大心細的冒險者。」署名則是龍飛鳳舞的難解文字。

以公會的委託來說算是十分陽春,沒有風險分級也沒有額外情報,不過光是那價碼就足夠令人動心了。

(輸入「厄夜之中」報名,抽取制,頭香保送)

【官方活動劇本:後方】

烏鴉用那雙黑溜溜的雙眼看著這一切,彷彿迷霧對牠並無影響。

不詳的夜,有著不詳的守望人也是理所當然的。

(可閒聊、放技能、詢問判定等。)
(請不要聲控或者南方討論劇情,不管是在這裡或者Line,謝謝合作。)

【官方活動劇本:灰濛之夜】
接洽委託之後,你們來到了人類領土依蘭德北端的一處城鎮郊外,然而,委託有著一條奇怪的要求,必須在夜間行動。

到達地點之後,你們看到了一輛馬車,還有──一名男性的人馬?

「總算來啦,慢成這副德行,我都想拋下你們自個兒去啦!」人馬身上套著鞍具,明顯是不打算找馬,自己拉車比較快,「地表最快的冒險家,芬格爾.費爾普斯,聽候差遣!」

「上車吧,我邊移動邊解釋!」看來他就是委託人了。

(可直接上,咳咳,入串)

(玩家限定,隱旗)

劇本架構:

從委託人處得知任務詳情->探查(途中有陰人小事件)->事件觸發->無頭騎士戰(馬上)-> NPC突擊事件(可能導致負傷)->無頭騎士戰(地面)->結局判定

結局分歧:
TE:包含NPC在內全員成功脫逃
GE:NPC存活且擊倒無頭騎士(需削弱至至少狂化2)
NE:NPC包含在內,有人重傷或被放棄的情況下成功逃脫
BE:隊伍全滅或NPC死亡
TE、GE獲得咒文,NE無咒文。

確定你們安坐在車上之後,人馬青年開始解說這次的委託:「簡單來說啦,我們這次要去的就是個鬼城。委託單寫的委婉,但實情就是這樣。」

「總之,我對那種地方沒什麼好印象,所以多找了幾個幫手,畢竟來幾個本來應該死透的站起來,我都嚇到尿褲子了還探索什麼啊,是吧?」他笑笑地說,似乎很有經驗。

「有什麼──老實說我不知道。但船到橋頭自然直,沒什麼好怕的!」委託人少根筋的模樣讓你們不禁捏了一把冷汗。

(自由發問時間,十分鐘)

查看委託人:

青年不管體毛的顏色和瞳色都是一樣的淡棕,身穿簡便的卡其色背心,鞍上所掛的包包很大,呈現半滿狀況,不曉得裡面裝了什麼。

包包旁邊,人馬手能搆的到的地方掛了兩把雙管霰彈槍,包包上也繫了把獵槍,可見人馬青年並不是好惹的。

查看周圍:

林間小道,但濃重的夜色讓你們看不太清楚周遭的景物。
即便車上設置了燈火也是杯水車薪。

夜間行動的理由:
「這一帶白天有超濃的霧,手伸出去都看不到了,還真沒什麼好逛的。」人馬青年聳肩。
可能的危險:
「不知道,所以才多找幾個人的。」真是令人不安的發言。

(判定)

漸漸的,腐朽的木造建築群出現在你們的視線中。目測眼前的城鎮是只有十多棟房屋的中小型集村,雖然空蕩又破舊,但建築物的結構並沒有明顯的毀損。

但,怪異的是,這裡的所有景色全被染上了灰,讓你想起火爐裡的
灰燼。
明月正圓,但這絲毫無法沖淡你們的不安感,只因那月輪也被染上了一層灰濛。

「這地方比我想的還要不對勁啊--。」人馬青年放大嗓音故作鎮定,「早早調查完,離開這鬼地方吧。」

你們走到了村莊中心的廣場,荒蕪的噴水池上頭長滿蜘蛛網,中央守護騎士的雕像也被雨侵蝕的不成樣子了。

雖然曾經富裕,這座村莊顯然已經荒廢了好一陣子。

「這棟怎麼看都是市政廳的建築就交給我,你們從這廣場周圍開始探查吧!」他接著從包包翻出一人一個對講機:「有什麼狀況或發現就連絡我!」遞給你們其之後就轉身跑離了。

「這裡怎麼有洞啊啊去你的--!」然後,他的發言立刻打消了你們過去看看的念頭,「我一邊探查一邊繞上去會合,你們自己小心點啊!」

現在,道路向四方延伸,而在道路的交口,你們周圍有四棟差不多等距的建築,往村莊周圍的路則是因不明理由龜裂而無法通過的樣子。

(對講機默認全員攜帶)
(隱藏時間軸開啟)

【探索時間開始,2hr】

【重要目標都調查完畢將會提早觸發事件。】


東北

【騎士的故居,重要道具為相片】

眼前的是一座兩層樓高的平房,並沒有店面結構,似乎只是普通的民居。

*仔細觀察外觀:外面有個爬梯可以通往二樓的陽台。

走進房子裡,濃厚的塵埃光看著就讓人想打噴嚏,加上灰濛的視線使的探查更加困難。門口的鞋櫃裡沒有半雙外出鞋。

客廳的桌上擺放著數本書本和已經覆蓋了一層厚厚灰燼看不出是什麼料理的餐點。旁邊擺放著一副盔甲,似乎是少數沒有被灰燼覆蓋的物品。

旁邊的櫃子裡擺放著不多的書。

房子的格局並不大,廚房的門毀損了無法進入,地窖則是被翻倒的櫃子壓住了,似乎很重抬不起來的樣子。二樓的樓梯則是看起來有點不穩的樣子。

(觸發)

在樓梯上沒走幾步,整個樓梯就突然坍塌了!(摔落注意,30秒)

【成功,折衷:敏捷>30】

你勉強避免了重重摔到地板上的命運,但樓梯也完全粉碎,無法通到二樓了。

【失敗】

你不慎跌坐在地上,有點痛。樓梯粉碎了,無法通往二樓。
【造成一階段傷害】

你們透過外面的爬梯來到了外頭的陽台。窗戶似乎被什麼東西撞開了,可以直接跳進去。

裏頭是一間雙人房,不管是床還是櫃子都是破破爛爛、沾滿灰塵。書桌上看起來乾淨了點。

檢查書桌:書桌上面沒有擺放著太多值得注意的東西,唯有一個相框看起來異常乾淨,但是左半邊被不知道什麼動物咬掉了。可以看到一對母女正幸福的微笑著。你直覺認為這相框可能有某種作用。

房門口崩落了,而前方的地板似乎也不穩固,要走去其他房間似乎並不容易。


東南

【服裝店,重要道具為勳章】

【可以遭遇月月】

從櫥窗來看,這間房子似乎是服裝店,衣服破破爛爛,似乎被什麼東西咬過了。


服裝店裡面一蹋糊塗,各種男女服裝被扯到地上,不但不便穿越,探查起來也很吃力。
店面在一半處有明顯的轉角。轉角處的狀況看不太清楚。

調查:(遠)深處的牆壁上掛著某種東西,反射著從破損屋頂灑下的月光發出美麗的反射。

【大約走一回合觸發事件】

這時,路邊竄出一個影子--。(行動機會,30秒)

(因未觸發,情報封鎖)

還好,勳章並沒有很高,你輕鬆取下了勳章。

勳章上頭鍍著黃金,上面以英文寫著「村莊守護者」。做工意外的精細。你直覺覺得這東西能派上用場。



西北

【酒館,重要道具為酒杯】

【地窖蝙蝠遭遇戰】

西北的這座建築看起來原本是座酒館,招牌被撞下來不說,玻璃上也是滿滿坑洞。至少酒館的結構是穩固的,在裏頭打架看起來也不會垮。

酒館裏頭一片狼藉,桌椅翻倒,地上滿是酒瓶碎裂後留下的玻璃殘骸,吧台上更有著讓人觸目驚心的爪痕。

左方的側門崩毀了,往地窖的門則是大開。深不見底的陰暗讓人感到本能的恐懼。

你發覺,在伸手不見五指的地窖當中,不管怎麼繞都會回到門口。

櫃台裡擺放著一個油燈,不知為何還在燃燒著,散發著詭異的幽藍光芒。

即便提著油燈,能見度還是不高,你們只能隱約看到兩邊的橡木酒桶而已。

這時,兩隻蝙蝠突然朝你左右夾攻!(最前面者,30秒)

【成功,折衷:筋力或敏捷>30】

【失敗】

你被蝙蝠咬住了喉嚨,雖然感覺不到痛楚,但血還是不斷噴濺出來。(流血,每回合造成半階段傷害)

【進入戰鬥,異變蝙蝠*5】

【戰鬥結束】

在蝙蝠全數被擊殺後,前方的道路突然撒下了不應存在的灰濛月光。在月光的終點,有什麼東西正在靜靜沉眠著。

是個酒杯,在月光下反射著光澤,表面有不少刮痕,似乎使用已久。你下意識覺得這東西可能有用。

西南

【鐵匠鋪,重要道具為劍】

【浮空武器遭遇戰】

西南這棟建築一看就知道曾經是鐵匠鋪,但火爐已經完全熄滅,連鐵砧都在風吹雨淋之下龜裂了。架上擺放的武器卻仍然光鮮,讓人本能的覺得不祥。

在架子的深處,似乎有什麼東西正在發亮。

這時,兩把武器突然--飄出了架子?而背後鐵砧旁的大槌也跟著浮起來了。
看起來,這幾把武器不懷好意。

【進入戰鬥,浮空長劍*2,浮空大錘*1】

你們擊倒了武器,繼續往深處前進。

你們發現,閃光的來源是一柄單手直劍,柄部有著華麗的裝飾和雕刻,但並不減損其鋒利。你覺得這東西或許能有某種作用。

【隱藏時間軸觸發】

這時,鎮裡突然天搖地動。磚瓦崩落,建築倒塌,唯有你們現在所處的幾棟建築勉強維持完好。

這時,你們手邊的對講機突然發出了緊急通訊:「快過來,這裡--。是魔--。」然後,又突然中斷了。

市政廳的後頭突然冒出白光,接著,月亮被大片的黑霧遮蓋。
在隱約透過霧氣灑下的月光照耀下,可以看見一個巨大的女性人影。

那是無盡的夜色本身,無法看清,也無法指出究竟在何處,你們只知道,那裏有個東西,而且是巨大的,不可動搖的事物。

當你們往廣場移動的時候,噴泉中心的騎士像發出了巨大的金屬摩擦聲響。

然後,你們聽到了,答答、答答--。

一個如閃電般迅捷的身影這時突然朝你們衝撞過來!(45秒,壓制)
【隨機單體】

【失敗】

你被踩踏而過,全身痛得難以動彈。

【一階段傷勢,無法行動一回合】

【成功,折衷:筋力or敏捷>50】

你勉強避開了衝刺,這時,你們看清了--。

駿馬的鬃毛散發著色澤怪異的火焰,無論怎麼看都不是尋常之物,那驕傲的模樣彷彿絲毫不把你們放在眼裡。

而那騎士像,也立刻不如外表般笨重的飛起,安穩地坐在馬匹上頭。這時你們看清楚了,那尊騎士像沒有頭。

「喂等等,你們那邊怎麼了?」對講機另一頭傳來人馬青年氣急敗壞的聲音,「我馬上過去!」

而,那名騎士轉頭--不,是把手中握著的骷髏頭轉向你們。

「擅闖者,死。」以空洞的聲音說著,鎧甲騎士手中的畸形脊椎劍現在指著你們。

【進入戰鬥,噩夢守護者:杜拉漢】

杜拉漢馬蹄一踏--。

迅雷不及掩耳的衝刺立刻朝你而來!(30秒,重擊)

這時,你們方才拾起的道具開始發光……?(朝頭目展示或投擲之後生效)

【觸發劇情】
[以下秒判折衷基準值均為50]

「英雄總是姍姍來遲是吧--?」這時市政廳的門被猛力撞開,一枚子彈精準的命中,打落了無頭騎士手中的骷髏,是你們的委託人。

「我來負責把他打下馬,支援我!」他接著拋下獵槍,兩手各持一把霰彈槍向前衝鋒--。

跟上並命中了杜拉漢,他因此失衡!(一分鐘,追擊機會)

【成功】

受到追擊的無頭騎士被打落下馬,馬匹頓時化為一團紫火--。
然而,火焰並沒有消失,而是飄浮在空中--。

然後朝人馬青年的方向落下,而他完全沒有注意到!(一分鐘分歧行動)

【第二次,成功】
你的妥善行動讓人馬青年退後閃過了大劍,他擦了擦冷汗,說道:「真驚險啊,渾球……。」

「我子彈不多,前線交給你們啦--!」他奔馳後拾起獵槍,再次閃開杜拉漢持大劍補上的劈砍,持獵槍狙擊。

【失敗】

人馬青年閃避不及,馬腹被劃入一刀,血流如注,他咒罵著:「該死的東西!」一邊驅使著開始癱軟的雙腳和軀體,嘗試脫離。

但杜拉漢並沒有停手,單手拉出大劍之後,往他的頭部橫劈!(30秒)

【成功】

你們讓杜拉漢的動作變慢,勉強起跑的芬格爾因此閃過了奪命的一斬。

但他沒跑兩步就四腳癱軟,趴倒在地,「動不了啦……讓、讓我休息一下……。」

【失敗】

人馬青年眼看就要被砍中,他鼓起最後的力量投擲出一枚護身符,他頓時失去了身影。

這時,杜拉漢把目標轉向了你們。

「混帳東西,這是我花大錢買的保命符啊……。」可以隱約聽到不遠處傳來人馬青年的聲音。

看來是某種類似瞬間移動的飾品。

【失敗】

眼見衝力不足,芬格爾不顧狀況直接衝撞騎士,將他撞下了馬,但他同時也閃避不及被一刀捅進腹部。

「你這傢伙啊啊--!」他被武器產生的紫焰焚身,衝出去拉開距離,這時杜拉漢朝馬兒伸手,馬兒瞬間化為紫色火焰,並重新化為巨大的黑色大劍,指向你們。


(最終判定)

【TE Road】

你們勉強逃離了村莊,杜拉漢並沒有繼續追趕。

在薄霧之下你們眼前的世界變的朦朧--最後昏了過去。

【GE Road】

在你們的死命苦戰之下,杜拉漢終於倒下了。

籠罩整個村莊的霧氣與灰濛影子都消散了,皎潔的月光照耀著你們。
但,唯有遠方的模糊黑色人影並沒有消失。


「等等我帶你們看我發現了什麼,剛剛那傢伙可真夠嗆--。」人馬青年緩慢走過來。
他勉強醫治了自己的傷口,表情還有點扭曲,似乎很痛。【負傷時追加描述】

(劇本結束,請等待後續劇情開放)


敵人資料:

變異蝙蝠

筋力10 敏捷10 智慧0 精神0 體力10 總值30

種族天賦:吸血

從暗處突然襲擊並吸取受害者的鮮血,具有強出血效果與無視體力量造成傷害的特性。

威脅性不大的敵人,但若是不小心應對會受重創。


浮空長劍

筋力15 敏捷10 智慧0 精神0 體力5 總值30

特性:漂浮

能夠浮在空中,並且如同有人持有般進行攻擊。

以輔助大槌進攻為主的次要武裝,本身威脅性不大。


浮空大錘

筋力30 敏捷10 智慧0 精神0 體力10 總值50

特性:漂浮

能夠浮在空中,並且如同有人持有般進行攻擊。

特性:破防

攻擊時自動帶有蓄力一回合效果,可以破除薄弱的防禦。

具有大攻擊力的主要武裝,若是被封鎖行動將會十分危險。




噩夢守護者:杜拉漢【馬上】

筋力80 敏捷50+20 智慧0 精神10 體力60 總值200+20

人加馬推定3m高,由於無法擊退,重量無意義。

特殊能力:無意義的守護者

自身出場時常駐五階段狂化,狂化程度將影響到盔甲強度和攻擊強度。(狂化5時,只有蓄力三回合的攻擊才能造成有效傷害,4時兩回合,3時一回合,小於三則能正常造成傷害)另外,在削減到狂化2之前,此BOSS無法被擊殺。

狂化只能透過探索時的關鍵物品減少。

特性:騎乘

獲得額外的20敏捷(相當於四件藍裝),當衝刺時具有額外的難以迴避特性。

特性:鎧騎鐵衛

馬本身具有無敵特性,同時杜拉漢需要經過連續的多次打擊才有被擊落的可能。幾近人馬合一的恐怖戰技。

特性:噬魂邪骸

放出頭骨型的靈魂襲擊受害者,被不幸命中者將會無法行動,並逐漸被抽取靈魂,三回合後死亡。

當杜拉漢手中的頭骨被命中時,此技能將會被打斷,並進入三回合的冷卻。

噩夢守護者:杜拉漢【步行】

筋力80+20 敏50 智慧0 精神10 體力60 總值200+20

180cm高,重量同樣無意義。

特殊能力:無意義的守護者

自身出場時常駐五階段狂化,狂化程度將影響到盔甲強度和攻擊強度。(狂化5時,只有蓄力三回合的攻擊才能造成有效傷害,4時兩回合,3時一回合,小於三則能正常造成傷害)另外,在削減到狂化2之前,此BOSS無法被擊殺。

狂化只能透過探索時的關鍵物品減少。

當擊殺此Boss時,將有特典片段劇情。

特性:背水一戰的氣勢

杜拉漢在步行時雖沒有敏捷加成,但筋力將會額外增加20點(相當於四件藍裝),每回合更有一次攻擊得以附加「無法防禦」特性。

特性:渾身一擊

杜拉漢與敵人對劍時,具有高擊退率,筋力差大於50的對手甚至可能直接擊飛。

特性:噬魂邪骸

放出頭骨型的靈魂襲擊受害者,被不幸命中者將會無法行動,並逐漸被抽取靈魂,三回合後死亡。

當杜拉漢手中的頭骨被命中時,此技能將會被打斷,並進入三回合的冷卻。

備註:杜拉漢的傷害標示為「無損->破損->毀壞->崩解」。


-----------

如各位所見,探索時大部分的描述都是臨時生產的,還擺上遭遇戰根本做死--。(爆炸)

引用網址:https://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=3681596
All rights reserved. 版權所有,保留一切權利

相關創作

同標籤作品搜尋:【DD】|【Dragon Dance】|龍之舞|劇本底稿

留言共 2 篇留言

靈體狀態
總數: 6186

數字: 112

行列(段落)數: 263

中文字數: 5099 | 中文標點符號數: 804

英文字數: 71 | 英文標點符號數: 28

英文單詞數: 26 | 字節單詞數: 62

08-13 10:20

柳葉飄
「快過來,這裡--。是魔--。」
魔女之夜

08-13 11:32

靈體狀態
這樣子會被告啦www08-13 11:35
我要留言提醒:您尚未登入,請先登入再留言

9喜歡★george255406 可決定是否刪除您的留言,請勿發表違反站規文字。

前一篇:【DD】重複劇本:碧空軌... 後一篇:【烏托邦】求知慾--安菲...

追蹤私訊切換新版閱覽

作品資料夾

robert286 ლ(´•д• ̀ლ
ლ(´•д• ̀ლ看更多我要大聲說16小時前


face基於日前微軟官方表示 Internet Explorer 不再支援新的網路標準,可能無法使用新的應用程式來呈現網站內容,在瀏覽器支援度及網站安全性的雙重考量下,為了讓巴友們有更好的使用體驗,巴哈姆特即將於 2019年9月2日 停止支援 Internet Explorer 瀏覽器的頁面呈現和功能。
屆時建議您使用下述瀏覽器來瀏覽巴哈姆特:
。Google Chrome(推薦)
。Mozilla Firefox
。Microsoft Edge(Windows10以上的作業系統版本才可使用)

face我們了解您不想看到廣告的心情⋯ 若您願意支持巴哈姆特永續經營,請將 gamer.com.tw 加入廣告阻擋工具的白名單中,謝謝 !【教學】