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7 GP

【心得】復活同盟

作者:悲艾│復活同盟│2017-08-05 14:49:30│贊助:22│人氣:2110
花了十天以上的時間,把這款  アライアンス・アライブ  破關了,那麼以下來談談遊戲心得。

我個人認為,這款遊戲相當有價值而且良心的作品,在這個手遊橫掃的時代裡面,唯有『復活同盟』敢回歸原始的去製作。

本遊戲真的很有誠意且良心之作,這也是促使我打  心得文  的原因。

沒有任何 DLC ,遊戲有三位隱藏角色可以加入,玩家可以自由選擇讓這三名隱藏角色是否加入隊伍中。

可謂佛心來著。

首先開箱文~~~





購買遊戲的時候會附贈特點CD

這邊提醒一下,3DS 的特點內容附加在CD 裡面,遊戲片內不會有,這點注意一下

本人是先打開CD才發現有3DS 主題特點在裡面。

重點重點~~~遊戲封面背面竟然是小遊戲!

可以從這張看見許多可愛人物圖~~




而且遊戲片裡還附有說明書


沒錯!

是說明書!

是說明書!


是說明書!


因為很驚訝,必須說三次。

而且電子說明書又是不同的編排,跟實體說明書的內容有差異性






從PS3時代開始,很多說明書都變成了電子化,要玩遊戲自己還得去到官方網站去點閱說明書,不然就得從主機的網路去看。

電子商城的遊戲購買,則是直接省了廠商的製做成本。

相信我,大部分的玩家不會去看  電子說明書。

因為很麻煩,不如直接進入遊戲。

這真的讓我懷念  PS2 時代,遊戲正版片都會附說明書,玩遊戲之前可以享受遊戲前的讀導。

說明書內有許多可愛插圖,加上遊戲前的讀導真的很不錯,電子化後,就沒在享受這種樂趣。

因此我認為『復活同盟』在遊戲上真的很有誠意

雖然製作公司:FuRyu

出的遊戲不多,而且遊戲大部分都是比較偏向小品、女性玩家,所以實質上對許多資深玩家而言,是比較不看好的。

簡單說幾個比較常看到遊戲~~

解放之刃  系列
出包女王  系列
哆啦A 夢  系列

有興趣的人可以查查這加公司的底下遊戲商品

話題扯遠了,讓我們回到正題吧。


遊戲上

整體上不會很難,全程是用傳統式的RPG進行遊戲,雖然戰鬥上像復活邪神,但是這沒有用戰鬥次數來計算遊戲的難意度,復活邪神 以前是用打鬥的次數來計算遊戲進行時間,早期打鬥越多,中期的敵人就明顯的強很多。

復活同盟則是一個區域就有一定的強度,簡單說,只要肯練功、硬K也能過關的概念。

是有大地圖、世界移動性,有船、有飛翔翼、雪地可以騎雪兔、空島可以乘坐飛龍。

真的各式各樣的不同的工具,多樣化也給我滿震驚的

還有……

飛空艇!

有了天上飛,就能探索整個世界,哇~~~~近年來的RPG,能做到這程度的很少了吧。

我當時感動到一下。

全程章節一共40章,看似很多,其實各章節的內容很短,試玩版到第二章美術館就結束了。

十三章前,講述九個主人公命運交錯的故事

十四章開始,全員大集合。

故事內容也走王道化,九個人雖然志向不同,卻是相同的終點,這樣的故事走向,實在很對我胃口,我自己寫的文章也喜歡多重主角的相遇。

讓青梅竹馬的眼睛恢復看見天藍的天空,繼承酒廠老闆意志組成聯盟軍團,解開黑暗潮流真正原因,等等不同理念。

到中期的發展主要以解開黑色潮流的原因進行到終章,劇情淺寫易懂

也講述了魔族與人族之間的矛盾、交流,但沒有很詳細的去描寫魔族統治後,人類的反應。

要深入探討遊戲劇情,其實有很多沒有交代清楚,針對  遊戲全年齡設計,該作水平拿捏的相當平穩。

沒有隱藏迷宮,從37章後進入魔界後,就直接破關了,因此要探索世界就在37章時,全部詳細的玩吧。

有些地方是二周目才會有用途,一周目沒有,基本上世界上所有地方,都會走到。

遊戲性上,復活同盟 THE ALLIANCE ALIVE アライアンス・アライブ,滿分十分的話

我給予 八分

接下來講講戰鬥上

戰鬥系統上沿用前作『遺跡傳說』加上類似復活邪神系統,各式各樣的裝備屬性,技能全靠戰鬥中的『覺醒』來練招式。



每個招式都會有三種屬性,分別為攻擊、防禦、輔助,三種。

當然招式的威力上升,全看戰術的位子而定。



普遍而言,遇到比自己還強的怪物,覺醒率  跟  招式UP率會大幅提高,要學招的話,挑強一點的比較快學會。

遊戲沒有戰鬥等級,全靠戰鬥後來隨機提升能力

不過該作只會提升HP跟SP,其他都是靠初期能力值加上防具效果,所以什麼力量、敏捷不會增加情況下……

穿一樣的防具,誰都能一樣強

除了HP跟SP差別,真的落差大,在PT點數值也有專門的強化HP、SP上升的能力。

至於PT,就是給玩家練能力用,而且是全員都一樣數量,不會有人多有人少




PT越多,越能將招式耗損的SP降低,發揮長久戰鬥性能,首點個武器的達人,招式SP降3。

連戰時也不會沒SP困擾著。

本作世界地圖跟城鎮會隨機出現『秩序の石』可以撿,散發黃色光芒,這是戰鬥中全滅GAME OVER的時候,可以接關、逃走使用,還滿不錯,真的走錯地方忘記紀錄,這東西還讓玩家有機會乘功打贏或逃跑的機會。


遊戲很有良心化


每個章節內,都會安排很好練功的地點,就算魔王打不過,練功點刷個一小時,都能練到魔王給你殺好玩。

真的防具不夠強,魔王打得很痛,放心。

良心化的遊戲設計,已經為各位玩家設計一個『金錢BUG』,中期20章可用,金錢讓玩家刷到999999去充裝備都不是問題,真的……

很良心,所以戰鬥上硬K都能過關。



戰鬥上還有『ギルドタワー』幫忙輔助玩家,一共有5 種ギルドタワー可以建設

我簡單位各位說明一下個塔的用途。

諜報ギルド,一定機率妨礙敵人不能行動

諜報ギルドタワー,增加玩家戰鬥後的PT,輔助在水魔迷宮提共一次的HP、SP全恢復。

第一輪將人物首點這項,LV越高,PT賺的越多,盡量先衝到LV.7

鍛製ギルド,一定機率發射大砲全體攻擊敵人,攻擊力依照   鍛製ギルドタワー  等級而定

鍛製ギルドタワー,研發防具跟武器,第一輪LV.5就好,建議第二輪在點高,最強武器防具需要LV.9 跟 圖書LV.5

圖書ギルド,降低敵人的防禦力。

圖書ギルドタワー,怪物圖鑑,道具圖鑑,武器圖鑑,第一輪LV.5就好,因為塔沒什麼作用。但是要配合鍛製,所以點到LV.5就好

印術ギルド,我方全體防禦力上升,對戰強大敵人,不可或缺。

印術ギルドタワー,研發練術法玩家專用的 防具 跟 印術,我沒用練印術,因此點到LV.3就不點了。

戰術ギルド,我方全體在戰術上配置的性能強化。

戰術ギルドタワー,研發新的配置,以及戰鬥上新的戰鬥方式,我覺得LV.5就夠了,出現爆氣攻擊爆火幹勁(イグニッション)連動,同屬位子可以增加報氣功擊力就夠了。

塔(ギルドタワー)的作用,能夠免費睡覺,紀錄

而且每個特定的練功地點,都會有塔跟睡覺地方,真的不會很難,比起前作的『遺跡傳說』

真的大幅改善超、級、多

因為我有玩過前作,復活同盟給我感覺,很有良心、佛心來的遊戲。

而且光是練功地點,足以覺醒強大的招式,和提升HP、SP,甚至可以打一場睡一覺。

我來提供幾個練功地點。

監獄世界(14到17章節),世界地圖上,走出監獄街往裁きの塔路上會經過一大平原,平原上有三座ギルドタワー,三座輔助啟動後,地圖上會看見比較大型的強怪。

可以刷能力和招式,針對18章魔王設計的練功地點。

冰雪世界(21章到25章),劇情最後的25章會出現連續戰鬥,而且是9人分3隊打BOSS,所以打不過的人請在21章到24章就要將九人練到一定強度。

本人我只專練5人,所以這個BOSS真的是……吃了不少苦頭。

雪原上前往白嶺城會有一個雪洞可以睡覺紀錄,出雪洞的森林裡有一隻『雪王』可以練,一場就是100PT加上諜報PT,130都不是問題,中期好練功。

結晶世界(26章到30章),騎著龍到北方的一座浮游島,有怪物是ドエディクルスとロア・ゲーデ  5隻,附近可以建設ギルドタワー睡覺紀錄。

33章過完之後,飛空挺能恢復飛行後,到結晶世界的北東方海上小島,結晶の洞窟  竜人族,這個地方,裡面九隻怪物,是復活同盟內,最多PT的刷點,一輪20分鐘可以刷到1000PT甚至1300,如果各位玩家要去嘗試打四天王的水魔,這裡是最好練功點。

36章要去見水魔的四天王,可打、可不打,自由選擇

如果要打,最好有心理準備,尤其是最強的  『  コントン  』全體攻擊的加上混亂招式マッドサイクロン,真的很頭痛。

其他四天王都還好,就這隻比較機車。

四天王純粹是給玩家的挑戰,不打劇情也能過,打的話可以練練覺醒新招式。

因為我認為比最終BOSS還難打。

以上,總結戰鬥系統,我也能給8分,不會很難,就算難,也設計一堆讓玩家輕鬆過,全滅還能用石頭接關,戰鬥上做的很成功到是真的。

雖然很多招式跟動作延用前作『遺跡傳說』就是。

當然戰鬥上我給 8 分以上




人物設定

基本 9 人

全部 12 位夥伴,其於三位看個玩家要不要收。





在白嶺城的酒廠可以對話,選項只要選對,劍聖大叔就會加入囉~~~




結晶世界過完,飛空挺能重新飛起,在進入結晶的城鎮,找她對話,在幫忙完成打三龍的任務後,大姐姐就能加入囉~~

三龍也是個大挑戰,不輸給四天王,玩家加油吧~~



本作的吉祥物,跟劇情一點毛都無關,在冰雪世界的水魔LV.1的魔窟中,就會遇見這隻吉祥物囉~~當然選擇是要幫忙救它的兒子,成功後就會加入囉~~~

以上十二位。

可說是3DS遊戲上的RPG,最多夥伴的一代吧。

人物各有各的風格,劇情上沒有很詳細描述各個人物的特色,個人覺得滿可惜的。

加入後都會有他們點好的專屬技能,不喜歡的話,自己刷PT改武器裝備吧

人物我覺得可以給 9 分,因為有吉祥物XD

企鵝爸爸很可愛。




音樂部分

只要30顆地圖上撿到的『紫色石頭、ケイオシウム結晶』去換東西,就會出現一位NPC

自帶全部的BGM,給玩家聽賞。

就音樂部分,雖不是很優,也有一定的好聽部分。

我給 7 分




遊戲畫面

只能說3DS很可惜只能到某種程度,跟PS4、XBOX ONE相比,自然走童話風格,當然論遊戲性,復活同盟的畫面,也是不錯的。

如果經費夠,做出PS4,我想也能大勝一些遊戲。

也可能經費不夠的關係,人物上全部沒有語音

這一點真的很可惜。



以上大致是遊戲心得,總結我可以給8.5分,實際上不會很差,反到是優良之作,我個人已經開始第二輪了。

總結感想,用一句話蓋括



良心遊戲!值得遊玩!




還等什麼,手游都能課金上萬元,這遊戲只要1500左右,想受30小時的時光與樂趣,良心製作

沒有DLC,大家趕快購買享受不同的RPG之作吧~~~

引用網址:https://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=3671179
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