主要連擊 | MP消耗______ | |
可破甲短連擊 『弱點』主輸出 |
重擊⇢衝擊(補)⇢弱點(增)⇢痳痺(連) | 100 |
黏液⇢衝擊(補)⇢弱點(增)⇢痳痺(連)/ 重擊(連-距離空發) |
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音速⇢衝擊(補)⇢弱點(增)⇢痳痺(連)/ 重擊(連-距離空發) |
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『三段擊』主輸出 | 將以上連擊的弱點(增)換成三段(增) | |
『穿甲』主輸出 | 將以上連擊的弱點(增)換成穿甲(增) | |
★註1:弱點/三段/穿甲(增)後面,換成任何MP≦300的技能(連) 均可使總消耗維持MP100。 ★註2:最後使用穿甲(連),則可機率『降防』及『回復400MP』。 ★註3:射擊、格鬥技能的施放距離限制均有所不同(詳細請至攻略百科查閱)。 |
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不能破甲 短連擊 |
黏液⇢衝擊(補)⇢弱點(增)⇢痳痺(連)/空發 | 100 |
★註1:弱點(增)可以按情況換成三段/穿甲(增)。 ★註2:最後換成任何MP≦300的技能(連)均可使總消耗維持MP100。 ★註3:你隨時可以利用MP不足或距離不足達成『空發』。 |
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黏液⇢痳痺(補)⇢三段(增)⇢聖拳(連)/空發 | 100 |
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黏液⇢穿甲(補)⇢三段(增)⇢聖拳(連)/空發 | ||
★註1:最後換成任何MP≦300的技能(連)均可使總消耗維持MP100。 ★註2:你隨時可以利用MP不足或距離不足達成『空發』。 ★註3:面對防禦較高的王可考慮使用穿甲(增)為主輸出。 ★註4:面對迴避較高的王可考慮使用三段(增)為主輸出。 |
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高爆發模式 | 衝擊波→弱點(增幅)→聖拳/黏液(連擊) | 400 |
★註1:弱點(增)可以換成三段/穿甲(增)。 ★註2:最後換成任何MP≦200的技能(連)均可使總消耗維持MP400。 |
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可破甲 雙增幅長連擊 |
重擊⇢煙霧(補)⇢三段(增)⇢衝擊(連)⇢弱點(增)⇢★註1 | 100 |
重擊⇢煙霧(補)⇢三段(增)⇢衝擊(連)⇢穿甲(增)⇢★註1 | ||
★註1:最後換成任何MP≦500的技能(連)均可使總消耗維持MP100。 ★註2:你隨時可以利用MP不足或距離不足達成『空發』。 |
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不可破甲 長連擊 |
建議把長連擊改成短連擊,請往上參考『短連擊』 或是利用距離差把連擊斷開 |
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兩套連 | (1)重擊⇢痲痺(補)⇢三段(增)⇢衝擊(連) (2)衝擊⇢弱點(增)⇢聖拳(連/不設)/空發 |
100+300 ★註5 |
(1)黏液⇢衝擊(補)⇢三段(增)⇢穿甲(連) (2)衝擊⇢猛爆(增)⇢聖拳(連) |
100+"0" ★註6 |
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★註1:連擊(1)最後使用穿甲(連)以提升續戰力也是可以,但要留意施放距離。 ★註2:連擊(1)最後換成任何MP≦300的技能(連)均可使總消耗維持MP100。 ★註3:連擊(2)最後換成任何MP≦200的技能(連)均可使總消耗維持MP400。 ★註4:以其他技能為主要輸出請自己代入計算消耗量。 ★註5:當連擊(1)最後使用衝擊(連)時,連擊(2)的第一個技能消耗減半, 即總消耗等於100+300;但補位技能需改為MP300之技能(如:穿甲)。 ★註6:因為通常穿甲降防回魔400後才用(2),所以算是零消耗(+400-400)。 |
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