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【箱庭の世界】劇毒散播者-阿瑪妮塔・姆斯卡利亞(未審核)

作者:鴉羽│2017-08-02 18:32:43│巴幣:4│人氣:175
名稱:阿瑪妮塔・姆斯卡利亞
性別:女
種族:精靈(Amanita muscaria)
種族標籤:【植物】、【自然】、【自然】
年齡:不明
身高:165cm
體重:61kg
個性:
溫和、心思細膩,時常面帶微笑。
極度討厭蒼蠅,看到便會滿面笑容的迅速把它拍死。
外貌:

(引用來源,該圖僅作為TRPG角色印象圖使用)
所屬區域:西門
所屬共同體:無

身世:
(待補完...)

能力值:能力值:體質B、敏捷C+、力量E、智力A+、意志C

擁有特質(12-5-2-1-2-2=0):
特質名稱:毒適性
特質分類:【屬性適性】
特質解說:對於對身體系統有負面影響之毒性的抵抗能力,可以減少毒性對自己的影響。
特質效果:
◆階級3(5點)-對毒性有著強大的抗性,一般的毒性無法造成任何影響,受到外度毒性效果可以回復體力。
特質條件:階級二需有【昆蟲】【植物】【自然】任一標籤,或是【大地】【構裝】任意標籤兩個以上。
階級三【植物】【自然】【昆蟲】標籤之總和需兩個以上。且兩者皆需角色設定符合。
額外敘述:作為以毒蘑菇為原形的精靈,理所當然具有強大的毒適性。

特質名稱:酸性適性
特質分類:【屬性適性】
特質解說:對於酸液的抵抗,可以減少酸性對自己的影響。
特質效果:
◆階級1(2點)-對酸液具有一定抗性,酸性的環境影響不大。
特質條件:階級三需有兩個以上【自然】標籤。且兩者皆需角色設定符合。
額外敘述: 菌類本於腐木敗土之中,因此對於腐蝕有著一定的抗性。

特質名稱:毒物知識
特質分類:【知識專長】
特質解說:對於有毒物質的知識。
特質效果:
◆階級1(1點)─角色擁有絕大多數一般毒物的知識,劇情探索方面容易獲得此類相關的額外情報。
特質條件:基本上無,但是角色至少要有辦法學習到該知識。
額外敘述:因為出身與恩賜的關係,對毒物有著深入的了解。

特質名稱:天生麗質
特質分類:【人格特質】
特質解說:天生擁有能夠吸引眾人目光的美貌。
特質效果:
◆階級1(2點)-天生的美貌,能夠吸引眾人目光,讓人不自覺的看向你。
特質條件:角色需符合相關設定。
額外敘述:身為天地孕育的靈物,外貌清麗脫俗、散發著不凡的氣質。
此特質主要是針對NPC,對於其他玩家效果不保證。

特質名稱:親和力
特質分類:【人格特質】
特質解說:待人真誠親切的個性,容易使人親近。
特質效果:
◆階級1(2點)–初遇不認識之人時,容易留下很好的第一印象;提升大部分NPC對自身的好感度,與NPC容易成為朋友,聊天或提問題時也容易給予正確回應。
特質條件:角色個性與背景須符合需求。
額外敘述:溫和、細心的性格,更容易與其他人成為朋友。

初始恩賜:劇毒散播者
恩賜卡顏色:紅白點
能力:
技能—【孢子召喚】
戰鬥開始時(+2)、每回合(+1)、自身受到傷害時(+1),
能夠選擇任意種類的孢子並釋放出對應數量的孢子團。
在沒有外在影響的情況下,孢子團將持續存在於場上直到戰鬥結束為止。
注1:即便失去意識,在受到傷害時也能釋放出孢子團,但此情況孢子的種類將隨機決定。
注2:當自身被判定為無法再戰時,則所場上所有現存的孢子團立即爆炸。

技能—【孢子操作】
能夠以自身意識操縱場上孢子團進行飄浮移動、或引發爆散。
孢子團的耐久度為一次輕度傷害,歸零則無關自身意願立即原地爆散。
孢子團爆散時,將命中半徑5公尺內除自身外的所有有效目標,並按孢子種類進行對應判定。
此外,能夠任意解除目標身上孢子所造成的負面狀態。
注1:若孢子團受到火屬性攻擊導致耐久歸零,則會被消滅而不會爆散。
注2:有效目標定義為含有【人類】【亞人】【龍種】【野獸】【蟲類】【植物】標籤的目標。

技能—【孢子回收】
孢子團爆散後,若沒有命中有效目標,則下回合能夠選擇將其在原地重新凝聚。
此方法每回合最多只能夠凝聚2個孢子團。

狀態—【綠孢子(中毒)】
<狀態效果>
使目標每回合受到一定的持續傷害,層數越高則傷害越大;
並且若目標當前生命值小於總體質半階以上,則每層使目標下降半階體質。
<持續回合> 4回合。
<命中判定>
命中時若目標身上沒有綠孢子的狀態,則賦予其綠孢子的狀態。
命中時若目標身上已有綠孢子的狀態,則更新狀態的持續時間;
並且若命中時目標身上已有綠孢子,且剩餘時間大於2回合,則使綠孢子狀態上升1層。
<最大層數>
「自身智力-目標意志」每有半階則增加1層,且最小為1層。

狀態—【紅孢子(狂亂)】
<狀態效果>
每層使目標下降半階智力;
並且若目標當回合有進行以他人為對象的行動,
則有機率重新更改為除目標自己以外場上的任意對象,層數越高則機率越大。
<持續時間> 4回合
<命中判定>
命中時若目標身上沒有紅孢子的狀態,則賦予其紅孢子的狀態。
命中時若目標身上已有紅孢子的狀態,則更新狀態的持續時間;
並且若命中時目標身上已有紅孢子,且剩餘時間大於2回合,則使紅孢子狀態上升1層。
<最大層數>
「自身智力-目標意志」每有半階則增加1層,且最小為1層。

狀態—【黃孢子(麻痺)】
[狀態效果]
每層使目標下降半階力量、半階敏捷。
<持續時間> 4回合
<命中判定>
命中時若目標身上沒有黃孢子的狀態,則賦予其黃孢子的狀態。
命中時若目標身上已有黃孢子的狀態,則更新狀態的持續時間;
並且若命中時目標身上已有黃孢子,且剩餘時間大於2回合,則使黃孢子狀態上升1層。
<最大層數>
「自身智力-目標意志」每有半階則增加1層,且最小為1層。

狀態—【藍孢子(睡眠)】
<狀態效果>
當目標身上藍孢子的狀態層數超過14層,立即清空狀態層數,並使目標陷入昏睡。
昏睡狀態下,目標無法行動並且暫時免疫藍孢子的效果,持續4回合;
受到輕傷以上的傷害,則解除昏睡狀態。
<持續時間> 4回合
<命中判定>
命中時若目標身上沒有藍孢子的狀態,則賦予其藍孢子的狀態。
命中時若目標身上已有藍孢子的狀態,則以「自身智力-目標意志+半階」判定,
每有半階則藍孢子的狀態增加1層,並刷新狀態的持續時間。
<最大層數> 無

額外恩賜(容量:0/50):

持有物品(裝備0/6):

裝備名稱:紅白點的菇傘
裝備等級:無
裝備能力:無
裝備介紹:
總是貼身不離的遮陽傘,傘面摸起來柔軟卻意外的堅韌,也許能拿來當盾牌使用?
引用網址:https://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=3667717
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留言共 6 篇留言

佐世保の砲灰☆
  整體看完,雖然孢子疊加效果與孢子產出量有平衡,不過身為裁判真心不想碰到這名角色啊,感覺會判得很累XDDDD
  然後感覺最近大家挺喜歡跑南門的,右排新人裡面,六個就有三個人的角色設在南門,是不是西門人口滿載的緣故?XDDD

08-02 18:51

鴉羽
嘛,buff就自己幫裁判串主算吧。
這樣裁判只要管哪裡有胞子團,是什麼顏色就行了。
基本上她就是一個以專攻掛負面狀態的輔助型角色為理念去設計的。08-02 18:58
鴉羽
參照了一下氣候,還是決定讓這孩子初始選西門了。08-02 21:56
佐世保の砲灰☆
  順道一提,孢子的設定,讓我有種在玩瘟疫公司Plague Inc的感覺,空氣傳播大法XD

08-02 18:53

鴉羽
順帶一提,這孩子的弱點是火、非生物和毒適性。
遇到就可以洗洗睡了。08-02 18:57
佐世保の砲灰☆
  我還滿喜歡這孩子的設計的說,雖然說是一名輔助,不過高體質上讓她也有一戰的本錢,至少面對被疊加狀態的對手,阿瑪妮塔不至於陷入不利狀態,只是面對火系恩賜、高意志與毒適性的對手,的確是會被無力化,而對手是非正規生物的話,又更糟糕了。
  至於判定上,真的就需要操控者輔助裁判了,不然要注意的孢子數量、疊加上限與各類疊加層數......這真的會讓裁判發瘋啊XDDDD

08-02 19:17

(£新夜£)
孢子團的耐久度為一次中度傷害改輕度。【孢子回收】爆散、下回合凝聚、再下一回合合成完畢。場上只能有兩個正在凝聚的團。

08-07 01:24

(£新夜£)
綠孢子、黃袍子層數吃體質
其他待觀察,先審核通過。
我是建議這能力比較適合敘述

08-07 01:25

鴉羽
綠孢子效果減體質,若參照體質的話,便會造成無論面對誰都能疊到滿的bug,我是不建議這樣啦...08-08 00:45
鴉羽
然後因為上述原因,黃孢子也能疊到爆炸...所以我覺得還是統一以意志判定比較妥當吧...08-08 01:10
(£新夜£)
我建議直接改成敘述角色,不要用這種計算層數的

08-08 01:11

鴉羽
恩...如上面所說,這隻角色的特色便是專攻減益的輔助。若改成敘述型的恩賜,雖簡化了判定,卻會使角色恩賜能力失去原本的魅力...08-08 01:21
鴉羽
也許這種能力設定並不適合箱庭的遊戲模式,但我並不想為了通過審核而在這點上做出妥協,因此便先壓在箱底吧...08-08 01:23
鴉羽
說實話層數也就是個受到負面影響程度的參考而已,沒有基準「光靠敘述」我覺得應該會引起不少爭議。08-08 01:31
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