----------------------劇情簡介----------------------
主角受困於太空中的監獄,必須擊敗每一個獄卒以獲取自由
簡化了大多數的劇情,雖然人物間的對話還是有那麼點氛圍
遊戲的背景多少還是有從一些細節傳達出來
----------------------遊戲特色----------------------
1.有趣的機制
從gameplay影片可以看出,這是款融合了彈幕元素的動作遊戲
boss戰之中大致可分為彈幕模式和近戰模式
彈幕模式即鏡頭拉遠,視角變成類似top-down的狀態
而boss會以遠程為主 近戰為輔的方式進行攻擊
近戰模式則是將鏡頭拉近,將玩家行動範圍限制在boss周圍
這時boss會以近戰作為主要攻擊
一般來說boss的設定是這樣:
而玩家基本上也是如此,唯一不同的是boss減一條命 玩家則加一條命(一般模式下)
當然也有跳脫此規則的boss,在遊戲後期大大提升了遊玩的變化性
2.hardcore取向
遊戲裡沒有任何升級或是技能系統
你有的只是簡單的四個指令 揮刀、射擊、格檔(無法蓄力)、閃避
閃避一波波的子彈和雷射,近戰模式則是格檔一次次的連擊抓準空隙反擊
而遊戲中的boss擁有比玩家更靈活的反應 略帶隨機的行為模式 (別忘了可怕的彈幕!!
絕非一般遊戲中單純依靠血量與傷害來克制玩家的boss
敏捷的操作以及經驗法則是唯一的致勝之道
---------------------截圖與閒聊---------------------
一個恍神可能一條血就被打掉了,還妄想有很多截圖嗎!?
查了一下 人設是和一位叫做岡崎能士的日本漫畫家合作
該開發團隊前作 爆炸頭武士 也是由他的漫畫改編(可惜遊戲評價不太好
遊戲開頭 主角被一位神秘的角色釋放 開始了逃獄之旅
主角必須經過一層層由獄卒把守的世界 回到地表
躲在層層牆壁之後的老頭 會不斷反射+製造子彈
其中一階段會將時間暫停 所有子彈會被定住 然後你就不能用手槍遠遠打啦!!
近戰模式會出現一個藍圈 而玩家無法離開 而且只能用刀來應戰
這位大姊 近戰狀態用雷射 還好攻擊速度不快...
依據評分 可以解鎖設定集 (高端玩家專用@@
每次格檔成功 可以回一點血量 不過不成功便成仁 一套吃下來也有可能直接掛掉
這隻boss攻略方式超棘手 躲在隨機地點狙擊 然後派子機妨礙你找到她
近戰狀態還會隱身
除了超狂彈幕之外 還要趕緊躲到牆壁後面便免被爆頭 泥馬牆壁還是黑的!!
關卡之間則是走路模擬器外加聽神秘人物的碎念 所幸有設置自動走路的功能
風景不錯 可惜遊戲整體畫面似乎刻意渲染過 模型的塑膠感明顯
在此附上IGN 的gameplay影片 (怕被雷就pass吧
---------------------結論---------------------
高挑戰性、快節奏,打擊感十足的動作遊戲
唯一美中不足的是3D模型的質感不是很好 不過在下認為瑕不掩瑜
十分紮實的遊戲體驗還有超讚的BGM
推薦給所有hardcore向玩家