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7 GP

《Furi》結合彈幕元素的hardcore動作遊戲

作者:火柴人│Furi│2017-07-30 12:30:29│巴幣:14│人氣:546




從早期的trailer到 E3展gameplay 就深深吸引我 (ost超讚

其實單從boss的設計可以看出開發者的設計功力

尤其是boss rush類型的遊戲,既然把重心放在boss想必要有十足的把握吧?

Furi就是一款這種類型的遊戲,而且在各方面都表現的相當出色

原價台幣640  

----------------------劇情簡介----------------------

主角受困於太空中的監獄,必須擊敗每一個獄卒以獲取自由



簡化了大多數的劇情,雖然人物間的對話還是有那麼點氛圍

遊戲的背景多少還是有從一些細節傳達出來


----------------------遊戲特色----------------------

1.有趣的機制

從gameplay影片可以看出,這是款融合了彈幕元素的動作遊戲

boss戰之中大致可分為彈幕模式近戰模式

彈幕模式即鏡頭拉遠,視角變成類似top-down的狀態
而boss會以遠程為主 近戰為輔的方式進行攻擊

近戰模式則是將鏡頭拉近,將玩家行動範圍限制在boss周圍
這時boss會以近戰作為主要攻擊

一般來說boss的設定是這樣:

而玩家基本上也是如此,唯一不同的是boss減一條命 玩家則加一條命(一般模式下)

當然也有跳脫此規則的boss,在遊戲後期大大提升了遊玩的變化性

2.hardcore取向

遊戲裡沒有任何升級或是技能系統

你有的只是簡單的四個指令 揮刀、射擊、格檔(無法蓄力)、閃避

閃避一波波的子彈和雷射,近戰模式則是格檔一次次的連擊抓準空隙反擊

而遊戲中的boss擁有比玩家更靈活的反應 略帶隨機的行為模式 (別忘了可怕的彈幕!!

絕非一般遊戲中單純依靠血量與傷害來克制玩家的boss

敏捷的操作以及經驗法則是唯一的致勝之道



---------------------截圖與閒聊---------------------

一個恍神可能一條血就被打掉了,還妄想有很多截圖嗎!?

查了一下  人設是和一位叫做岡崎能士的日本漫畫家合作

該開發團隊前作 爆炸頭武士 也是由他的漫畫改編(可惜遊戲評價不太好




遊戲開頭 主角被一位神秘的角色釋放 開始了逃獄之旅


主角必須經過一層層由獄卒把守的世界 回到地表


躲在層層牆壁之後的老頭  會不斷反射+製造子彈


其中一階段會將時間暫停 所有子彈會被定住 然後你就不能用手槍遠遠打啦!!


近戰模式會出現一個藍圈 而玩家無法離開 而且只能用刀來應戰


這位大姊 近戰狀態用雷射 還好攻擊速度不快...


依據評分 可以解鎖設定集 (高端玩家專用@@


每次格檔成功 可以回一點血量 不過不成功便成仁 一套吃下來也有可能直接掛掉

這隻boss攻略方式超棘手  躲在隨機地點狙擊 然後派子機妨礙你找到她


近戰狀態還會隱身


除了超狂彈幕之外 還要趕緊躲到牆壁後面便免被爆頭  泥馬牆壁還是黑的!!

關卡之間則是走路模擬器外加聽神秘人物的碎念 所幸有設置自動走路的功能



風景不錯 可惜遊戲整體畫面似乎刻意渲染過 模型的塑膠感明顯


在此附上IGN 的gameplay影片 (怕被雷就pass吧



---------------------結論---------------------

高挑戰性、快節奏,打擊感十足的動作遊戲

唯一美中不足的是3D模型的質感不是很好 不過在下認為瑕不掩瑜

十分紮實的遊戲體驗還有超讚的BGM

推薦給所有hardcore向玩家

引用網址:https://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=3663238
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留言共 2 篇留言

狠心先生
歡迎回歸,好久沒看到你寫心得了^^
回到遊戲,這種硬派遊戲我就pass,我喜歡劇情取向的恐怖遊戲

07-30 12:59

夜歌
進戰→近戰

07-30 13:25

火柴人
完全沒發現! 趕緊偷改07-30 21:42
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