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遊戲製作日誌 [ 1002 ] - 無頭蒼蠅

作者:悠浪貓│2017-07-23 00:41:02│巴幣:2│人氣:38
製作進度

Resources 流程研究
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製作歷程

繼續重新上路



Unity 5 的 Resources 異步讀取依然是壞掉的

不然就是我用錯...

但也不管了...

只能一開始就是以 AssetBundle 的方式去玩了

整個打包讀取流程希望不會歪掉

歪了後期可就爆了...



打包很簡單

但問題就在於要怎麼分包

最好的狀況就是能依賴設定文件

去分類打包和讀取,以及用做後續更新



依照目前的狀況

UA 不打算支援紙娃娃

雖然那會增加很多趣味

但在打包上會造成很多麻煩

果斷剔除



碎碎念

最近對自己的信心真的是低落到一個極限...

連做個打包讀取的流程

都好像回到了剛進業界的感覺一樣忐忑...

少了那種一往無前的氣勢



這幾天也和家人提到出門旅行的事

老爸媽直接否決單人環島的行程...

說一個人太危險..
(太帥錯了嗎? )

但巴哈的電玩展行程總覺得自己一個人會去得很茫然


都幾歲了阿...


引用網址:https://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=3654184
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