貓宮蘿莉超讚的
這根本是幼妻阿!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
"我家的廚房很小,只能剛好容納下那隻小不點"
"我不是蘿莉控,只是喜歡的人剛好是蘿莉"
難不成我意外地發現了名言的出處?(滑稽.jpg
雖然切合題意也不會找錯遊戲,但好難聽
另外其實昨天就通關了
今天發是因為需要冷靜一下不然大概會爆走
有出OVA但貓宮 のの的作畫比遊戲崩多了(不如說遊戲穩得不可思議...)
這遊戲各方面...都還滿特別的
1.對話框的位置會隨角色位置變化(clover days也是這樣)
2.歷史文本有兩個(雖然我不太懂差別)
3.類似RPG(or 黑白的黃版PM)的地圖系統>>自行選擇地點觸發事件,隊友還會跟在後面跑
4.start-->通關某一角色後,會直接從start開始該角色的if路線,結束後一樣回到start(簡單說就是不會回主畫面)但無法再觸發該角色的個人劇情
5.沒有音樂鑑賞(也可能是我中途跳出不算通關),不過反正...讓我驚豔的也就
op,茶太這首唱得真好;到2014
I will還算不錯,2017
Candy a Mine就很爛了,往刻意賣萌的路越走越遠...
6.動態CG(ex 會配合語音動口),沒想到2006年的遊戲就有這種特效...
老實說遊戲系統弄得我有點混亂
估計是不斷輪迴直到把四個女角的故事(四葉)都湊齊為止
到時候可能還會多條總結線吧?
不過推完のの也準備砍遊戲了w
反正貓宮蘿莉外都畫的有點崩,根本差別待遇但完全no problem!!!!!
長裙綁起來什麼的,CG繪師很懂行阿!!!
少數讓我想找表情包的立繪
而且而且,三年前對蘿莉做了這樣那樣的事
這男主個性也挺爛的
要是又發現推過其他角色我一定火大砍遊戲
還是讓他保留在尚可接受的程度好了
唯一不滿:這不才剛開始就結束了嗎!!! 意猶未盡該如何是好
相信當年不少人跟我一樣
所以8個月後官方立刻推出幼なじみとの暮らし方...嗯,ののif end的後續
一個打鐵趁熱的概念...有時間會補完
第一次覺得榊原 ゆい配音很精彩
(前一個讓我特別找聲優的是澤田 なつ配的二階堂 真紅)
明明其他遊戲也常出現關西腔
但就只有のの讓我覺得很魔性可愛
有點老外講中文的味道ww
聽太多次日文語感稍微變得有點怪
2020/08/31 補述:
補了 ありさ route
4條線完全平行時空
劇本沒什麼出彩的地方
甚至1.路線間不用主畫面/選項分隔 2.完全固定的攻略順序 會讓人有點錯亂
但對於14年前的東西也不能要求太多...