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16 GP

《異塵餘生 4》你可能不知道的隨機事件

作者:龐德七十四│異塵餘生 4│2017-07-19 17:38:37│巴幣:51│人氣:5934

前言

  遊走在聯邦上的旅人啊,你已經掃蕩了無數次任務,踏遍了地圖上每一塊未知地點,直搗機械大師巢穴後北征匕港西討核子世界,最後帶領掠奪者征服聯邦當起了山大王,日復一日這世界似乎已了無生趣?

  我以前和你一樣也是個旅人,直到我的膝蓋中了一槍 ... 離題了,那麼今天就來聊個老東西隨機事件。或許你會覺得這種老掉牙的東西沒什麼新意,不過嘛舊瓶裝新酒,總是會發現許你未曾注意過的小細節。我把收集了很久的圖片和資料,經過測試統計後做分類及整理成此篇,由於 SL 次數達上千,紀錄上可能會有一些小錯誤存在,所以請多包涵了。




隨機事件Q&A


  • 何謂隨機事件?
Ans:就是固定地點,隨機內容事件。

  • 隨機事件怎麼刷?
Ans:你必須先知道隨機事件確切的生成地點,角色離生成點越遠越好然後快速記錄;若距離生成點太近會造成事件已固定而無法刷新,得等上一些時間(48~72h 甚至更久)並且遠離生成點範圍這樣才能重置。而刷新地點在哪及距離要保持多遠?得靠你反覆 SL 的經驗得來,恕無法一一告知。

  • 某隨機事件怎麼都刷不到?
Ans:有些事件是限定區域才會出現,有些是某任務進度完成後才會出現,有些則是時段性白天或夜晚才會出現*,而不同勢力(含 DLC)也會影響事件出現或消失的變化,這在後續內文會提到。註*白天為0800~1700(主要出現時段1200~1600) / 夜晚為1700~0800(主要出現時段1700~2400);和居民日常作息時間相同。

  • 在 DLC 地圖遇的到隨機事件嗎?
Ans:會,曾經在遠港遇過古魯爾、拾荒人與冰箱等隨機事件,只不過地點不太好找,要先排除掉 DLC 固定事件點才能明確地找出隨機事件點。

  • 隨機事件觸發地點有哪些類型?
Ans:測試統計後我把它分成大類:公路狹橋營火停車場

公路類型
鐵軌 火車橋下
公路交會點 STOP 警告牌

  遊戲內出現數量頻率最高的類型,其實裡面又細分了很多種類,如:鐵軌和橋下、公路交會點、廢棄房屋等 ... 我把測試出來的事件統計後,通通歸在公路這一類,避免太雜亂不好區分。

狹橋類型
長度短的狹橋 連結河岸兩邊的大橋

  顧名思義,就是狹窄的橋樑。公路-橋梁-公路,這種絕佳的位置怎能不放隨機事件呢?通常大的橋樑比如沿著聯邦理工河岸的橋出現隨機事件機率很低,多半是附近的公路類型生成走過來的,比如藥罐、微笑賴瑞等。而長度短的狹橋出現隨機事件機率就高多了,大部分在地圖以北方地內陸比較多,比如圖中電弧噴射系統附近的狹橋。

營火類型
隨處可見的食物烹飪檯 偶而在空地生成的鍋具

  最容易辨識且遇見頻率很高的類型,除了某些有固定事件的營火之外,只要有食物烹飪檯的地方就是營火類型。而營火類型的隨機事件是獨立的,和其他類型的隨機事件基本上不會重疊,所以這類事件最容易刷好刷滿。

停車場類型
建築物後方停車場 野外寬闊平坦的空地

  主要出現在建築物後方停車場,以及荒郊野外寬闊平坦的空地,特徵就是都有一塊開闊的平地,而兩者出現的事件相同率達 90% 以上,所以我把這兩個歸為同一類,通稱停車場類型。

  • 一個一個刷好慢,有沒有比較快的方法?
Ans:示範兩個 3 連刷地點,涵蓋大類:公路營火停車場,但不代表所有事件都能刷到

連刷示範
康科德 3 連刷隨機事件 營火>營火>公路 十松庄 3 連刷隨機事件 停車場>公路>公路



開始你的隨機事件

  好了,說這麼多該開始進入主題了,目前一共遇到 89種 隨機事件,不保證所有的事件都在這裡,有些事件曾經遇過但那時還沒想要做這專題,現在想要刷都刷不到覺得很可惜,或許方法還沒找到吧,日後若再次遇到會找時間補充在本文。接下來就來看看哪些是你不知道的隨機事件吧!

No.01 學士

兄弟會不介意你到處流浪嗎?

俗稱的四級商人之一,需要一個三級裝甲店才可招募,會販賣傳奇裝備。
觸發地點類型:公路。

No.02 微笑賴瑞

隨處可見的微笑賴瑞與他的商隊。

俗稱的四級商人之一,需要一個三級武器店才可招募,會販賣傳奇武器。
觸發地點類型:公路。

No.03 安德森醫生
遊走在聯邦上不問世事的安德森醫生。

俗稱的四級商人之一,需要一個三級診所才可招募,沒有販賣特殊物品。
觸發地點類型:營火。

No.04 羅恩.史泰普

羅恩.史泰普與他的拾荒人同伴。

可以偷偷聽到他自言自語。

他經營行動酒吧,到處流浪結交新朋友,在這末世還能見到這麼樂觀的人真是不多了。

雖然沒有賣什麼有用的東西,不過我喜歡這傢伙,經典的廢土人代表。

俗稱的四級商人之一,需要一個三級餐飲店才可招募,沒有販賣特殊物品。
觸發地點類型:營火。

No.05 古魯爾
戴著廚師帽的古魯爾,聯邦上沒幾個這樣的傢伙,很容易辨認。

果然是廚師,身上都是食材啊。

很有趣的菜單。

遇到他的機率不算高,不能對話,會警告叫你繼續走下去,太接近他會敵對。
觸發地點類型:公路。

No.06 廢鐵鼠
沒仔細看會以為是一般的拾荒人,可惜了這麼有特色的名字。

會帶著三個拾荒人夥伴。

廢鐵鼠寫給拾荒人同伴的信,雖然彼此間觀念有衝突,不過這就是末世的生存之道吧。

和上面的古魯爾反應一模一樣,不能對話,會警告叫你繼續走下去,太接近他會敵對。
觸發地點類型:公路。

No.07 公爵

來自遙遠東南方的公爵。(固定組合公爵+汽車)

  相信大家不陌生,來自原子貓公爵。我曾在剛出避難所去庇護山丘就遇到他,後來才知道原因是什麼,原來在避難所附近有停車場類型的隨機事件生成點,他順著山坡走下庇護山丘所以能遇見他也不奇怪了。順便聊個有趣的事情,有次解救康柯德一行人,準備跳樓進行第一次死爪對決的時候,只見眼前紅光四射不一會兒死爪和周遭的掠奪者就全躺了,沒錯,就是公爵幹的...剛好經過剛好掃垃圾...這叫身為主角的你情何以堪啊(茶

觸發地點類型:停車場。

No.08 藥罐
藥罐和她的護衛雷莎與賽門。

賣的藥品其實不多,不過算是滿常遇見的 NPC。

賽門是雷莎的哥哥,雷莎希望賽門能戒毒。

  和他們兄妹倆對話沒有後續的劇情任務,只知道藥罐為此感到為難,畢竟享樂(賽門吸毒)和生意(瓶蓋)混在一塊,無解。若是能安插個小支線像凱特一樣去 95 避難所戒毒,這就是一個不錯的故事插曲,可惜了這段藥罐陳述的劇情。

觸發地點類型:公路。

No.09 Mac
荒野之中這傢伙就這麼做起了生意。

酒類食物齊全,生存初期如果能遇到他其實挺不錯的。

聊天得知 Mac 曾在昆西附近開過一個更小的酒吧(到底是有多小),很有趣的小故事。

  在荒野之中出現一個很突兀的酒吧,那個畫面總是令人會心一笑,這樣也能擺攤做生意真是服了他,不知道他所說的更小的酒吧還在不在,真想去朝聖一下。(笑

觸發地點類型:停車場。

No.10 崔絲
崔絲和她的槍手護衛。

初期如果遇到的話是個不錯的野外商人,存貨量已經可開店了。

只出現在營火類型的地方,公路上遇不到。
觸發地點類型:營火。

No.11 藥物小販

不管你嗑了什麼都給我來一點。


初期如果遇到的話是個不錯的野外商人,藥物量已經可以開小店了。

只出現在營火類型的地方,公路上遇不到。
觸發地點類型:營火。

No.12 提摩太
一個穿著學院衣服的人問碉堡山怎麼走。

別亂指方向啊喂。(原來主角會這個手勢)

在碉堡山住下來了。

  在聯邦理工附近區域公路能遇到他,不過經常出現憑空順移到你面前的狀況,很難不被他嚇到。告訴他方向,日後可以在碉堡山遇見他一次,但時間久了還是會被系統刷掉。

觸發地點類型:公路。

No.13 奈絲
不認識的陌生人劈頭就問你想不想賺點瓶蓋,實在可疑啊。

聽起來很吸引人,為了瓶蓋還是答應吧。

可以討價還價,最高 200 瓶蓋。

奈絲要你去標記地點會合,原來是在天路航空 1981 號班機。

到了現場才知道你只是她的雇傭之一,雖然感覺有點不是滋味不過受人之托,忠人之事,準備和航班內的敵人戰鬥吧。

解決敵人後,奈絲在機艙內等你,在她身後的秘密隔間很神秘,實在太好奇了一定要問一下。

原來天路航空是一家走私公司,裏頭的物品可值錢了,奈絲想 55 分帳。

如果直接答應 55 分帳會什麼都沒拿到,大概是 Bug 吧。
一直嘴砲的話可以拿走額外 100 瓶蓋飛機上的所有物品(沒經過同意也能拿這點根本唬人),除了隱藏隔間內的物品

也可以拒絕,不過接下來就是開戰。

很不幸的,妳遇到的是這世界最兇殘的 111惡魔,東西歸我了抱歉啦。

除了大量藥物武器彈藥之外還有一張走私載貨清單。

比對數量都正確沒有短少,固定式的保險櫃最大的好處就是內容物不會隨等級變動,能讓你低等拿神武。

  隨機事件少有帶任務的 NPC 之一,初期遇到她的話這任務報酬真的不錯,不背叛她的話也可靠嘴砲多拿 300 瓶蓋,不過隱藏隔間內的武器彈藥更值錢,讓你可以在初期就有高斯步槍可以用而且還是 2 把,該怎麼做明白了吧(上膛

觸發地點類型:公路。

No.14 眼球機
劍橋聚合物研究所的眼球機宣傳機器人。

我想應徵核糖核酸動力裝甲(誤

食物類的眼球機宣傳機器人。

就像早年的廣告台詞簡單易懂好記,經由它這麼一放送,我也...
喂!來一盒糖衣炸彈麥片!

原本以為它身上會不會放些食物,看來是想多了。

  3 代到處都能見到它的存在,記得在第一次走出避難所,長春谷的眼球機就在你耳邊不斷放送洗腦音樂,恨不得一槍給它個痛快,直至今日記憶猶新。到了 4 代,反倒感覺它的存在感變低了,或許是見到的頻率降低和沒有了那洗腦音樂的關係吧。不列入固定式眼球機的話(如易城賽馬場、核子世界等),目前見到的隨機式眼球機就這兩種廣告宣傳,種類雖然不多卻會讓人想停下來聽聽它在說些什麼,是個有趣的小傢伙。

觸發地點類型:公路。

No.15 保護者
來自瓦茲家電的保護者宣傳機器人。

和它對話會送你一張宣傳單。

再對話一次,它會以為你還想多拿一張宣傳單吐槽你(笑

很盡責任的傢伙,宣傳兩百年了呀。

喂!別把心裡這句話說出來啊啊啊!

  在 DLC 機械大師還沒上市前,每次看到保護者就破解帶回聚落展示,以為可以順利的把所有類型都收集到,每每回到聚落總是只有一台,後來才知道破解第二台前面那台就會消失不見,結果做了好多白工...一直想讓這些各行各業的保護者在聚落內說著各種廣告,即便後來 DLC 上市了,也是沒辦法達到我想要的這種效果,就只好就放棄了。

觸發地點類型:公路。

No.16 團體行動的巡邏者
隨機數量超級變種人。

隨機數量狂屍鬼。

隨機數量混種狗狗群。

隨機數量槍手。

隨機數量掠奪者。

一隻死亡爪。

一隻輻射蠍,在你等低時出現;非主攻,很有趣的反應。

  這個類型實組合在太多了,這邊只舉一些出來,兄弟會、鐵路、學院、機械大師、核子世界幫派等,有接觸任務他們才會出現,是敵是友因你選擇勢力決定。槍手和輻射蠍比較不一樣,除非靠太接近,不然不會攻擊你。

觸發地點類型:公路。

No.17 交戰中的雙方 / 三方 / 多方
死亡爪 VS 混種狗

死亡爪 VS 死亡爪

妖怪 VS 混種狗

妖怪 VS 超級變種人與變種狗

妖怪 VS 變種狗

變種狗 VS 變種蒼蠅

保護者與打手先生 VS 拾荒者

掠奪者 VS 拾荒者

掠奪者 VS 狂屍鬼

超級變種人 VS 狂屍鬼

槍手 VS 原子教徒

  這個類型組合也非常之多且更複雜,你想到的都有可能出現,一樣也只舉一些出來,兄弟會、鐵路、學院、機械大師、核子世界幫派等,有接觸任務他們才會出現,是敵是友因你選擇勢力決定。(除此之外,打鐵幫、原子教徒、拾荒人等也會出現在組合內)

  而等級高加上進入 DLC 後,出現的組合就不單是雙方交戰,會變成三方或是更多方駁火的情況,地圖越往南越明顯,比如:掠奪者 VS 惡魔幫 VS 變種蒼蠅 VS 變種狗,甚至再加碼兄弟會開飛鳥參戰的組合,此時進攻絕非明智選擇,等撿尾刀就好。

觸發地點類型:公路。

No.18 帶著命令的超級變種人
隨機數量超級變種人斥侯。

頭腦真簡單...你們是教主派來的嗎?

  和一般的巡邏的超級變種人稍微不同,這種身上有帶命令。遇見超級變種人斥侯的機率很高,偶而也有普通超級變種人帶命令的情況。不過,有趣的是連維吉爾打字都有困難會拼錯字,命令上這麼工整的字體難道是印刷品或人類書寫的?讓我好奇到底是誰派他們來的。

觸發地點類型:公路。

No.19 綠名的輻射鹿群

完全不怕人,是觀察動物的好時機。

隨機數量,意外的是綠名非敵對,接近牠們不會嚇跑,不缺肉的話就讓牠們走吧。
觸發地點類型:公路。

No.20 紅名的輻射鹿群
別太靠近,否則躺著的是你。

因為隨機生成關係,偶而會碰到輻射鹿一紅一白(狂暴+白化)的有趣畫面。

  隨機數量,和上面的不同這個是紅名的,也和野生的不同,不會被嚇跑,太接近會主動攻擊。野生的輻射鹿有一種比較特別,除了公母輻射鹿還帶著名叫一歲輻射鹿的小鹿,而小鹿的顏色比起成鹿特別鮮豔。

觸發地點類型:公路。

No.21 休息中的混種狗群
和主動攻擊的狗群不一樣喔。

隨機數量,駐點不會移動到其他地方,雖然是紅名但不會主動攻擊,除非太靠近。
觸發地點類型:公路。

No.22 一堆核廢料桶
一堆核廢料桶。

一堆核廢桶與鼴鼠。

一堆核廢料桶與變種蟑螂。

  我把它們歸成一類,只差在有沒有敵對生物而已。聯邦上核廢料桶到處都是,沒注意的話會搞混把它當作一般背景裝飾。

觸發地點類型:停車場。

No.23 一堆燃燒的廢棄輪胎
著火的輪胎,卻沒見到放火的人影。

  和上面的核廢料桶差不多,不過沒有敵人就是了,偶而會碰到輪胎沒有著火的狀況。聯邦上廢輪胎到處都是,沒注意的話會搞混把它當作一般背景裝飾。

觸發地點類型:停車場。

No.24 你的戰前鄰居
還記得 200 年前的鄰居嗎?

200 年後的戰前鄰居對上各種敵人。

  在戰後能遇到的鄰居有:帕克先生/太太、多諾霍先生/太太、薩姆納先生/太太、羅莎老師等,多半遇到他們是處於交戰狀態,組合隨機,偶而會遇到他們沒戰鬥到處閒逛的情況。在地圖南邊等高地帶遇到他們的話,會變升級成焦黑的狂屍鬼。

觸發地點類型:公路。

No.25 兩個阿特
哪個才是真正的阿特?

  分成兩種類型:第一種是兩個阿特互相攻擊,主角過去會被攻擊,即便把他們都宰了,日後還是會再次遇到。第二種是合成人阿特跪著雙手投降被人類阿特拿槍威脅,這型態事件在某任務進度完成後就轉為第一種,似乎就不再出現。

觸發地點類型:公路。

No.26 被掠奪者勒索的農夫

交出錢來!

  遇見掠奪者和農夫討過路費,農夫窮到只有命一條交不出錢,接著就掠奪者就開火了,救了農夫後他們會給你一點的瓶蓋作為答謝,不過真的只有一點而已。這種類型的事件主角接近的距離不太好拿捏,很容易掠奪者直接攻擊你,想看事件的話最好別太接近停在原地就好。

觸發地點類型:公路。

No.27 你被勒索了
你被掠奪者勒索過路費。

你被槍手勒索過路費。

  一樣被勒索,不過兩個行情,掠奪者比較便宜 100~500 瓶蓋,槍手就貴多了 500~2000 瓶蓋,如果你的嘴砲功力高可以免費通行。不過,在 111 惡魔面前勒索是見不到明天太陽的。

這裡比較特別的是:
最低勒索價;魅力高的話可以嘴砲到免費通行
中等勒索價;沒有特別選項,討價還價到最後還是要付一點錢。
最高勒索價;選擇↓ 會變成假裝付錢,成功機率是由幸運決定,成功的話只需付出大約 2/3 的價錢,如果失敗了就會被攻擊。

觸發地點類型:公路、狹橋。

No.28 被混種狗追殺的農夫
聯邦路跑開放申請報名中。

會送你一點瓶蓋當謝禮。

  偶而會碰到混種狗系統隨機生成數量太多或偷加入傳奇,導致來不及逃命就躺在你面前的窘境,報酬瓶蓋隨機,少則 50 多則 250 瓶蓋。

觸發地點類型:公路。

No.29 被混種狗追殺的綠名鼴鼠

好像有點不同,開 V.A.T.S. 看看。


善良的鼴鼠?


有報酬嗎?喔不,我忘了你是隻鼴鼠。

  只出現在夜晚的公路上,在等級低的時候比較容易遇見。遠遠的看見,會以為是一般的動物互相廝殺,其實不太一樣,鼴鼠是綠名只會逃跑,不會攻擊混種狗或你。

觸發地點類型:公路。(夜晚)

No.30 被掠奪者襲擊的居民
向你求救的居民。

有時居民比掠奪者還強...

  不理他們持續觀察會發現,因為雙方數量強度都是隨機生成,有時候掠奪者會比居民弱而被滅團還滿好笑的,掠奪者:居民勝率大概是 7:3。如果不理居民請求沒開半槍的話,存活下來的居民是無法邀請至聚落的。假如你沒有半個聚落的話,則不會出現邀請至聚落選項。

觸發地點類型:公路、狹橋。

No.31 被綁架的居民
被超級變種人綁架的居民。

被超級變種人綁架的居民。(所有的超變都拿火箭筒)

接近會有選項,不過你得先躲過敵人。

  綁架居民的不只有超級變種人,有時候會是掠奪者,可能有好幾種變化,我都歸在同一類。如果偷偷釋放居民的話,他會一邊逃跑一邊被攻擊很容易被打死,不理他直接殺敵人反而還不會受到攻擊。另外,居民解救後無法邀請至聚落。

觸發地點類型:公路。

No.32 被掠奪者綁架的 81 號避難所居民
這也太顯眼了一點,除了避難所出來的人還會有誰。

接近對話會有選項,不過你得先躲過掠奪者。

不,你別再出來了,我真的會斃了你。

  和上面稍微不一樣,主要出現在地圖以北公路上,地圖以南還沒見過他的影子。一樣不建議釋放理由同上,居民解救同樣無法邀請至聚落。

觸發地點類型:公路。

No.33 被幫派成員綁架的囚犯

執行押解囚犯任務。

  有觸發條件,進入 DLC 核子世界完成一次幫派支線到聯邦抓奴隸後就有機率出現。有三個幫派所以變化有三種,是敵是友因你選擇勢力而定,如果遇上敵對幫派押解囚犯,殺光他們後囚犯還是只有罐頭對話不會逃跑也沒有任何動作,這點官方就偷懶了,起碼也得多個選項通知其他幫派來押解囚犯。

觸發地點類型:公路。


No.34 要水喝的居民
要水喝的居民,沒有進一步。

  大馬路上一個人坐在地上沒注意到也很難吧,給他水後只會重複罐頭訊息,說很累還要休息一下,沒有進一步的對話,並且無法邀請至聚落。

觸發地點類型:公路、停車場。

No.35 要消輻寧的居民
要消輻寧的居民,沒有進一步。

  和上面要水喝的的居民差不多,不過這次換成了要消輻寧,給他消輻寧後同樣只會重複罐頭訊息,沒有進一步對話,並且無法邀請至聚落。

  wiki 上有提到給或不給消輻寧會有後續劇情,我懷疑有加油添醋之嫌;隨機事件有後續劇情的只有和主 / 支線任務有關,比如:瘦皮馬龍、黛拉、哈維等。而且我試著照上面作法試了非常多次直到你看到本文,從未出現過 wiki 上寫的被保險箱砸死、變成死掉的屍鬼,我懷疑是誤把 No.61 和 No.75 這兩個事件當作後續了,並且不管你給或不給消輻寧,下次還是會再遇到重複的劇情;只不過對象就隨機換掉了。

觸發地點類型:公路、停車場。

No.36 獨自一人的居民
毫無反應,就只是個居民。

  偶而能看到獨自遊走在公路的居民,可以邀請到聚落。假如你沒有半個聚落的話,則不會出現邀請至聚落選項。雖說可以邀請,但機率不是百分之百,有時碰到的居民只會說罐頭訊息,沒有任何作用。

觸發地點類型:公路。

No.37 一群居民
隨機數量居民。

  這種類型(團體)的居民不能邀請至聚落,只會說罐頭訊息,不過可以重複對話洗新地點出來。
觸發地點類型:公路。

No.38 打手先生抓間諜

站住!我懷疑你是間諜!

給個機會吧。

選上:被攻擊,我沒有拒絕證明身分啊。

選下:又被攻擊,真的過了 200 年啊。

選左:還是被攻擊,我真不是間諜啊。

選右:不...你真的壞了。

遇見打手先生抓間諜當它說話就後盡量別移動,常常會誤判你拒絕證明身份而攻擊你。
觸發地點類型:公路、狹橋。(前者機率比較高)

No.39 打手先生實施宵禁
這篇一定要放個影片,用男主角對話語氣普通沒太大變化,推薦要用女主角玩,因為女主的語氣實在太好笑了!

運氣 6 以下。

運氣 7 以上。

  這個實在太有趣了,記得剛買 FO4 第一檔新手時就碰到印象很深,那時還不知道是什麼原因會讓它腦袋轉不過來爆炸,一直以為是魅力或者智力影響,結果都猜錯了,答案是運氣。
運氣 6 以下連續對答最後會攻擊你,運氣 7 以上連續對答最後會爆炸。

觸發地點類型:公路、狹橋。(後者機率比較高)

No.40 保鑣
獨身一人的保鑣。

原來是芳鄰鎮沒鼻子芭比的保鑣。

  要在還沒去芳鄰鎮芭比前才會出現,大部份出沒在地圖以北的公路,地圖以南機會比較低一點。由於這傢伙有點脆,有時會碰到他被其他隨機事件路過的敵人打掛的尷尬場面。

觸發地點類型:公路。

No.41 小女孩凱特與機器人葛斯
一女孩一機器人走天涯。

沒想到年紀輕輕已是個小老闆。

不過沒賣什麼稀有物品。

手滑了一下葛斯,執行自爆。毫無反應,就只是個小女孩。

  遇到的機率不高,通常在等級低時比較容易出現,我只在心碎河岸以北的公路上遇過。低等沒一定能力時可別隨便攻擊這危險的機器護衛,肯定讓你讀檔的啊。

觸發地點類型:公路。

No.42 阿貝沙隆

號稱新人殺手,等高不太好對付。

  主要出現在地圖以南,多半躲藏在廢棄房屋內襲擊來往的人,有很大的機率會看到他正在攻擊別人,偶有獨自一人在公路上閒晃的的狀態,身上固定帶有一把狙擊槍和全套戰鬥裝甲,若是新手時期遇到他可是一場苦戰。

觸發地點類型:公路。

No.43 一隻受傷的狗
可別誤以為是惡犬急著開槍。

幫助牠後會跟著你。

其實這樣末日求生的一人一狗組合,遊戲帶入感更高啊。

特別的是,可以給牠取名字:
選擇:↑你叫什麼名字 和 ←小雜種 之後名字會變成雜種狗
選擇:↓亮晶晶 之後名字會變成機靈
選擇:→醜八怪  之後名字會變成屁股臉

  牠很脆而且跟著你距離稍遠就會跟丟,不過就算牠沒有任何指令可操作,任何強大的敵人牠也照樣撲上去,真的是人類最忠實的夥伴。還有,就算跟丟了以後還是有機會遇到牠,而且依然用著你給牠的名字出現,你說這聯邦上還有什麼比牠更窩心的呢,是吧?

  如果牠在主角範圍內不小心掛掉的話,下次出現時名字和對話會恢復原始狀態,可以重新看一次劇情。

觸發地點類型:公路、狹橋。

No.44 拾荒人與冰箱

苦惱著怎麼打開它。

無論裡面藏著什麼,都給我閃開。

其實沒有什麼珍貴物品,你白忙一場了。

  荒郊野外好端端的冰箱長在路上,很難不讓你好奇裏頭藏著什麼對吧?拾荒人不會主動攻擊,除非你太靠近他。

┌ 頭部 ┐
▅▅▅
└ 100 ┘
咦?

觸發地點類型:公路、停車場。(後者機率較高)

No.45 拾荒人與艙門

E) 引爆 3 ... 2 ... 1 ... BOOM!


無論如何我想知道裡面藏著什麼。

  這個試了很久才知道觸發條件,除 111 避難所以外,完成任一避難所就會出現,不過機率不高就是了,是個很有趣的隨機事件。

有幾種方式解決:
  1. 像影片一樣和拾荒人一起等爆炸。
  2. 直接去引爆艙門把他給炸死,不過你也會被炸傷就是了。
  3. 一槍斃了他然後自行引爆,不過還是會被炸傷就是了。
  4. 怎麼做都不重要,反正進艙門拾荒人就會敵對,不如先宰了他就對了。(好像都沒差)

觸發地點類型:停車場。

No.46 回收機器的拾荒人

機械大軍的殘骸交給你處理了。

  有觸發條件,只要殺光 DLC 任務『機械威脅』 ADA 身邊的機器敵人;不用完成任務也可以有機率觸發。綠名的拾荒人,看到你前來還有點擔心,不過也只是說說罐頭訊息而已,沒有進一步對話。

觸發地點類型:公路。

No.47 一場葬禮
阿門。

徒留哀傷,最真實的居民生活紀錄。

  聯邦上少見的居民日常,是一個很棒的遊戲事件體驗。一場葬禮能讓人喚醒深深的情感,這世界似乎不是那麼的冰冷無情。

觸發地點類型:停車場。

No.48 麥奇與莫斯
喋喋不休,到底在吵什麼?

三明治和土司怎麼分別也能吵成這樣。

  只出現在營火類型地點,雖然只能聽他們倆鬥嘴不能進一步對話,其實也滿有趣的。不過為什麼不設計成讓主角居中協調,順便打嘴砲的情節啊。

觸發地點類型:營火。

No.49 佛雷、安吉與儒勒
這人怎麼拿槍對著人,發生了什麼事?

原來是懷疑這個叫儒勒的是合成人。

聯邦的人民內心對合成人還是有很大的恐懼。

該是你出馬的時候了。

解救儒勒後,跟著走最後會到碉堡山,不過日後不會在這見到他,會被系統刷掉。

  只出現在營火類型地點,是遊戲初期滿常遇到的事件。合成人被發現身份後求饒想逃跑,和另一個阿特的隨機事件對比反差很大,身為主角的你該如何決定他的命運?而遇見尚恩後的你又該如何決定聯邦的未來呢?留給你做答吧。

觸發地點類型:營火。

No.50 柯林頓與查理
對話字幕顯示為柯林特查莉,人名和字幕名對不上。

聯邦上難得一見的親子劇情。

  只出現在營火類型地點,也是滿常遇見的營火隨機事件。聯邦上慈父與愛女最佳的代表,談話中充滿了愛,雖與主角沒有進一步互動功能,但有這段小劇情也值得了。

觸發地點類型:營火。

No.51 吃壞肚子的居民

不,我也不想靠近啊。


形容得真好,在螢幕前都聞到了...

  只出現在營火類型地點,主要引導你去長脖子魯柯斯基工廠。200 年的罐頭是什麼味道,這輩子我大概不想知道...喂!別把剩下的罐頭硬塞給我啊!

觸發地點類型:營火。

No.52 瘦皮馬龍

可憐的馬龍在營火旁休息。


你的出現讓他從天堂跌到谷底。

  只出現在營火類型地點。沒錯,就是 114 避難所那個馬龍,這就是當初靠著主角嘴砲讓你 10 秒內逃跑後的後果,被手下趕出避難所淪落成營火隨機事件,老實說還真有點可憐,起碼也安排個劇情讓他成為你的居民,至少還可以當個山寨頭頭幫你管理刁民啊。

觸發地點類型:營火。(夜晚機率較高)

No.53 黛拉

紅顏禍水黛拉。


還是一樣死性不改呢。

  出現機率很低,選擇嘴砲逃離 114 避難所後,邊跑邊說著要回家的黛拉,最後也淪落成為公路隨機事件,當初我以為她會回到鑽石城,結果是這個下場。

處發地點類型:公路。

No.54 憲法號的拾荒人

從什麼時候開始產生了憲法號是你們的錯覺?

  有觸發條件,解完支線『憲法號最後一次航行』後就有機率出現。一見面就說你在他們的憲法號上搗亂,連對話機會都沒給就開槍了,實在是丈二金剛摸不著頭腦。

觸發地點類型:狹橋。

No.55 凱莉

可疑的傢伙把你叫住。


我真懷疑這些來路不明的婆羅門是偷來的。

  有觸發條件,必須擁有一個聚落並且開啟工房就有機率出現。全身充滿可疑的傢伙,不過看在婆羅門只要 100 瓶蓋這麼便宜的份上 ... 也就一點都不可疑了。(咦
初期如果缺婆羅門產肥料的話,和她買只要 100 瓶蓋,雖然蓋飼料槽也可以,不過還是用買的最快,而且一個快速移動就送到指定聚落了,根本婆羅門歡樂送

  凱莉很容易碰到一個 Bug,就是她在哪出現後,以後就固定在那邊不走了,按照以往的經驗她是會在聯邦上到處閒晃的。

觸發地點類型:公路。

No.56 基因

一人一狗走天涯。


反反覆覆,到底賣還是不賣啊。


有沒有這麼感傷,叫人怎麼買的下手。


今天起螢幕前的傢伙就是你的主人了。汪?

  有觸發條件,必須擁有一個聚落並且開啟工房就有機率出現。在遠港 DLC 還沒上市前,想要買狗的話只能碰運氣找他買,日後再遇到的話還可以買。如果基因沒有健忘症的話,看到我的庇護山丘塞滿他的狗,不知他會作何感想。

觸發地點類型:公路。

No.57  佛雷.歐康諾
只帶一個護衛的佛雷.歐康諾

還真的走到 81 避難所了。

  沒有東西可賣,和你說他正要去 81 避難所補貨。好奇心之下跟著他走了好久,經過重重敵人陷阱,結果他真的走到 81 避難所了。喔,對了剛剛好像有誰說要去補貨來著?到達目的地就給我坐著喝茶說你沒有空,這叫補貨啊?(暈倒

順便說一下他怎麼走好了:
在星光停車場遇到 → 聖約村 → 塔克紀念橋(有地雷要先引爆)→ 大學廣場(被狂屍鬼攻擊護衛慘死)→ 劍橋聚合物研究所 → 憲法急流號殘骸過橋 → 劊子手小巷後方(被超變和獵犬攻擊)→ 81 避難所。
*:沒事別無聊和一樣我跟蹤他,他真的走很慢,只好用控制台幫他加速了...

觸發地點類型:公路。


No.58 魔鬼魚俠

出現機率不高,有條件才能觸發。


穿銀衣怪客裝和魔鬼魚俠會有特殊對話,他說話語氣很有趣和主角一樣。


身上還有一把垃圾發射器。

試了很久才搞懂他出現的確切條件:
  1. 解完芳鄰鎮的『銀衣怪客』任務。
  2. 完成 No.12 提摩太的隨機事件。

  這邊要提的是第 2 點,因為提摩太和魔鬼魚俠出現的位置地點和型態重複,必須先讓前面的提摩太消失(殺死或告知碉堡山位置),然後完成第 1 點魔鬼魚俠才有機會出現在公路上,我不知道為什麼要設計成這樣,但這就是測試結果。

觸發地點類型:公路。

No.59  普雷斯敦.加維模仿者

幾日不見,你怎麼小了一號。


當我將軍吃素?戳破你。


結果很沒骨氣的腳底抹油溜了,名字後面會多了模仿者三個字。


選擇給了保護費還要相信他說的互信互助,真有你的。


你掉的是金黑人還是銀黑人? 因為你很誠實所以我決定把金銀黑人都送給你。

  有觸發條件,必須救康柯德小黑一行人,然後解完義勇兵主線『第一步』就有機率出現。很有趣的騙子,和你討保護費 100 瓶蓋,殊不知你就是將軍;而且還是普雷斯敦.加維的老大,要不要戳破謊言就看個人了,可惜就算帶了小黑本人也不會有特別反應。

觸發地點類型:公路。

No.60 哈維

可別選錯,他會被攻擊的唷。(我把所有對話內容放上,來這篇會比較長一點。)


還想在騙一次我嗎?還有,哈維你這什麼表情...


真是忠誠啊,確實的在執行無道德任務。


選擇↑ 又在裝受傷啦?(可以繼續對話)


選擇→  你必須更有說服力一點(結束對話;不能繼續)


選擇↓ 做得好(結束對話;不能繼續)


選擇← 你為什麼留下來(可以繼續對話,到下一個進階對話。)


如果已經提前結束對話了,就只重複這幾句話。


選擇←後,進入進階對話。


選擇↑ 你不贊同?(可以繼續對話)


選擇← 在乎別人讓人軟弱(結束對話;不能繼續)


選擇→ 反正他們死定了(結束對話;不能繼續)


選擇↓ 你自由了(放他走結束對話)


沒想到能還給哈維自由。


偷偷跟著他結果還是跑回核子世界...

有觸發條件:
  1. 進入核子世界後和哈維對話,只要→ 你死定了 都可以。
  2. DLC 核子世界通關。(不確定,沒通關前我沒遇過)
  3. 打一場支線任務『無道德戰鬥』。(不確定,我是打完後才出現)

  在聯邦遇見他的機率不高,而且他坐在地上很不明顯,就算真的遇到也很容易錯過。哈維被敵人攻擊不會死,但就怕你的流彈波擊到他,那就真的死透了這點要注意。

  從哈維的話中可以感覺到,他真的不想幹這些勾當,選項裏頭帶有虛偽和諷刺,說要放他走就真心話都說出來了。沒想到在聯邦能見到哈維,而且後續還有這樣的劇情,魔鬼總是藏在隨機事件中啊,這點要給個肯定。

  只不過這個笨笨的哈維說著要離這越遠越好,又激起了我的跟蹤慾望,結果最後他還是跑回核子世界了...

按往例要放上他走的路線:
在大個子約翰的回收場遇到 → NH&M 貨運倉庫 → 鑽石城 → 憲法急流號殘骸過橋 → 劍橋聚合物研究所 → 格雷花園 → 電弧噴射系統 → 聯邦糧食貯藏庫 → 核子世界轉運站(進門會消失,以後不會再見到他。)

觸發地點類型:公路。

No.61 瑞奇.道爾頓

鐵路主線『間諜技術』的接頭人瑞奇.道爾頓。


可惜再見面也只有兩句罐頭對話。


忙著和掠奪者交戰沒時間理你。

  不知道還有沒有人記得這傢伙,就是在做鐵路線『間諜技術』會遇到的巡迴員瑞奇.道爾頓。任務結束後他就消失了,從網路上查到的資料是說任務完成後就有機會見到他,不過我是一直到通關(鐵路線)很久後才遇到,機率真的滿低的,不過倒是不用擔心他在哪個地方不小心掛了,因為他殺不死,所以玩的久自然遇的到。

觸發地點類型:公路。

No.62 一個保險櫃
一個保險櫃。

和上面稍微不同,除了一個保險櫃之外,還多了個紅色工具箱和撥著鑽石城電台的收音機。

有兩種類型,不過我都把它歸成同一類型,只差別在有沒有工具箱和收音機而已。
觸發地點類型:停車場。

No.63 避難所科技車與骨骸
一輛不起眼的避難所科技車。

骨骸身旁有一張紙條。

看樣子是避難所的科技代表,業績達不到被提醒了。

  乍看之下和公路上常見的廢棄車子沒兩樣,的確還真沒兩樣。外觀上幾乎沒有差異,但車子旁多了一具骨骸和一張紙條,不過紙條很容易被骨骸本身或雜草雜物等遮住,要仔細找。

  如果紙條剛好被骨骸壓住,不建議用爆破武器去炸飛骨骸,很容易搞丟紙條,隨便丟個物品在地上用它去推骨骸就可以撿到下面的紙條了。

觸發地點類型:停車場。

No.64 槍手與坦克

槍手配上坦克,實在是帥氣滿分的畫面。

  遇到的機率不算高但也不低,原因是只出現在特定公路地點,比如心碎河岸以北的公路、里維爾灘車站附近的空地等。

  常讓人以為是固定事件其實是隨機事件的一種,最好的證明就是有幾種組合在交換:槍手+坦克、槍手+坦克+敵人襲擊(如掠奪者)、掠奪者+坦克+死去的槍手、一具婆羅門屍體偶而會附加昆蟲類敵人等...可能會有更多種組合。

  若只遇到槍手+坦克這種組合,槍手不會主動攻擊只會警告你不要接近快點滾開,如果太靠近的話還是會被攻擊。

觸發地點類型:公路、停車場。


No.65 臨時拼湊的眼球機保養艙

荒郊野外放了一台保養艙很顯眼。


死去的拾荒人身上有日記。


最後被跟蹤的機器人殺死,信裡寫的就是這些散落一地壞掉機器人吧。

  有觸發條件,完成 DLC任務『機械威脅』後,就有機率出現在停車場類型地點。其實就是野外版的保養艙,DLC 通關拿了圖紙後你也能建造屬於自己眼球機,不過很不實用,無聊的時候可以玩一下或者當作裝飾品吧。

觸發地點類型:停車場。

No.66 護巢的死亡爪
得罪了方丈還想跑?

有少見的死亡爪蛋,當收集品也不錯。

其實就是野外版的死亡爪護蛋,只不過改到了隨機事件而已。
觸發地點類型:停車場。

No.67 遇襲擊身亡的郵差
被狂屍鬼襲擊身亡的郵差。

被變種狗襲擊身亡的郵差。

被槍手襲擊身亡的郵差。

被鼴鼠襲擊身亡的郵差。

被保護者襲擊身亡的郵差。

  在聯邦上很常見的事件,組合相當多只舉一些出來,總之就是郵差屍體+任何敵人就對了。除了狂屍鬼以外,絕大多數敵人都是非主動攻擊,除非靠得太近。郵差身上有隨機數量的信件,有興趣的話可以看這篇 郵差的信件

觸發地點類型:公路。

No.68 腐爛的婆羅門與昆蟲
被吸血蟲與變種蒼蠅襲擊身亡的婆羅門。

  雖然和下面的類型很像,不過還是要區分開來,因為不是活體婆羅門死亡,而是腐爛的婆羅門+昆蟲類敵人出現(可能會有其他種類敵人)。

觸發地點類型:停車場。

No.69 遇襲中的某一方
被吸血蟲與變種蒼蠅襲擊身亡的妖怪。

被鼴鼠襲擊身亡的掠奪者。

  在聯邦上很常見的事件,組合相當繁多只舉一些出來。總之就是某一方屍體+任何敵人就對了。通常你見到時,遇襲的那一方還活著,不過沒幾秒就躺了,稱不上互相駁火,只能說是單方被虐。

觸發地點類型:公路。

No.70 遇襲中的商隊

遇見強大的敵人時,商隊是撐不過10秒的。


運氣好的話商隊有機會能生還。

  特徵就是 商人(就叫商人)+護衛+婆羅門,敵人有好幾種組合比如掠奪者或槍手等,不過自從進入 DLC 後敵人組合就幾乎被惡魔幫或機械大師取代,通常你遇到這種組合時,人類都已經死光僅剩婆羅門在拼命逃跑,頂多救的了血多的傢伙,沒辦法無傷亡全救。運氣好遇到較弱的敵人組合如掠奪者時,商隊還有機會全數生還。

觸發地點類型:公路。

No.71 獨自一人的商隊
一人一牛走天涯。

有賣不少的雜物(等級決定),而且還能打聽消息,是個不錯的野外商人。

出現的機率有點低,總是在意想不到的時候出現,和垃圾桶卡拉一樣沒有帶護衛就旅行了。
觸發地點類型:公路。

No.72 紮營中遇襲的某一方
被混種狗襲擊中的掠奪者。

被妖怪襲擊中的拾荒者。

  只出現在營火類型地點,和上面稍微不同,組合相當多只舉一些出來。紮營的人原先安穩的在營火旁休息,直到敵人從附近衝向前襲擊營地,最後紮營的人都會死光。

觸發地點類型:營火。

No.73 營地遇襲身亡的人們
被吸血蟲襲擊遇害的拾荒人。

被變種蟑螂襲擊遇害的拾荒者。

被合成人襲擊遇害的拾荒者。

被狂屍鬼襲擊遇害的拾荒者。

被掠奪者襲擊遇害的泥沼蟹(好像哪裡怪怪的)。

  只出現在營火類型地點,組合相當多只舉一些出來。和上面紮營中遇襲的某一方不同,營地紮營的人類在你到達前已身亡,敵人則在營地徘迴。有一個例外的就是泥沼蟹+掠奪者這個組合,比較像是掠奪者打獵完紮營的感覺,不過我還是把這個組合放在同一類,畢竟只出現在營火處。

觸發地點類型:營火。(夜晚機率較高)

No.74 守屍的混種狗
守屍的混種狗,有兩個死去的掠奪者和一隻輻射蠍,如果不靠近混種狗牠不會主動攻擊。

  這個只出現在營火類型地點,一個奇怪的畫面:一個死去的人、一隻死去的輻射蠍、一隻活著的混種狗,整個畫面充滿了疑點。

以下個人猜測:
  1. 忠心耿耿的混種狗護主失敗活了下來,期待主人活過來遲遲不肯離去。
  2. 人蠍大戰雙方慘死,混種狗剛好經過把屍體當作食物守在那。
  3. 練蠱最後只剩狗還活著。

  我猜是 1,因為混種狗雖敵對,但不靠近屍體旁的話,牠不會主動攻擊你。若是 2 和 3 的話,混種狗應該看到你就要主動攻擊才對。好吧,也許是某部電影或小說的梗,是我想太多了,腦補完畢

觸發地點類型:營火。

No.75 一只手提箱

  遠在天邊近在眼前,以為當下沒刷到隨機事件,其實那個手提箱也是其中一種,偶而會和其他營火隨機事件重疊一併出現,若是沒刷到隨機事件的情況下,則只有床墊不會有手提箱。

觸發地點類型:營火。


No.76 埋伏的敵人
埋伏在汽車旁的狂屍鬼。

埋伏在路旁的狂屍鬼。(也會有全部都是死掉屍鬼的情況)

埋伏在拾荒者和婆羅門屍體的狂屍鬼。

路旁埋伏的泥沼蟹,別以為有兩個地瓜在那我沒看到。

  組合也很多,除狂屍鬼之外還有泥沼、蟹鼴鼠(遁地狀態)等,特徵就是裝死和埋伏,專門襲擊注意力不夠的旅人,沒事就多開 V.A.T.S. 吧。

觸發地點類型:公路、停車場。

No.77 一具屍體
一具輻射鹿屍體。

一具婆羅門屍體。

一具死亡爪屍體。

一出現就是屍體,沒有任何外力所致,多半由生物和動物組成,算是來送肉的。
觸發地點類型:公路。

No.78 被皮克曼殺死的掠奪者
三具掠奪者屍體,身上有皮克曼的名片。

死亡愛心,收到請躺平。

主要就是引導座標去皮克曼畫廊,不管是地圖北方或南方都能遇到。
觸發地點類型:公路。

No.79 死去的掠奪者與營養醬
三具掠奪者屍體,身上有干涉筆記和營養醬。

引導學校位置。

和上面類似,主要就是引導座標去薩福特郡特許學校,不管是地圖北方或南方都能遇到。
觸發地點類型:公路。

No.80 死去的毒蟲

身上有毒蟲的筆記。

  聯邦上滿常遇到的事件,毒蟲身上的筆記會觸發支線任務,內容就是到某地點(醫院比較多)取得藥物。偶而會碰到郵差+居民+毒蟲 3 種有信件屍體同時出現的奇葩畫面。

觸發地點類型:公路。

No.81 死去的各種人

身上有筆記。

  聯邦上滿常遇到的事件,屍體包括槍手、掠奪者、居民等,身上的筆記會觸發支線任務,內容就是隨機地點取得隱藏的寶物,與其說寶物應該說是零星瓶蓋和一些隨處可得的裝備,這種任務只有在遊戲初期才有那麼些價值。

觸發地點類型:公路、狹橋。

No.82 死去的居民與混種狗

一個混亂的現場。


有一封特別的筆記。

  和上面死去的居民類似,不過身旁多了幾隻死掉的混種狗,固定這種敵人組合。死去的居民是負責運送補給品,從 81 避難所到凱伯宅邸的人,不幸的在半途身亡。
*:這個寫信的福賽斯就是 81 避難所的醫師。

觸發地點類型:公路。

No.83 婆羅門破片地雷陷阱

魔鬼藏在細節裡。

  我覺得這是初心者最大的敵人之一,遠看以為是一具來送肉的屍體,沒料到在牠身旁佈滿了陷阱,不只有一顆破片地雷,而是隨機 1~3 顆佈置在周圍,只要漏了一個就準備去見你的老婆老公了。

觸發地點類型:停車場。

No.84 橋上的破片地雷陷阱
橋上沒敵人不代表沒陷阱啊。

  只出現在狹橋上面,固定 3 個破片地雷,走狹橋時要稍微注意一下,視線容易受天候橋面反光等影響,而忽略了這些危險的陷阱。

觸發地點類型:狹橋。

No.85 七個破片地雷陷阱
7 個,扎扎實實的 7 個,一次滿足你所有願望!

  只出現在停車場類型地點,固定 7 個破片地雷,除了隨機事件有這等數量陷阱之外,也只有螢幕前的你做的出來了。

觸發地點類型:停車場。

No.86 營火的破片地雷陷阱
就算是營火也得保持警覺。

  只出現在營火類型地點,數量是隨機的。生存中心急的你想找張床記錄,眼前正好有營火猶如天降甘霖,迫不及待的衝向前去,突然一陣天旋地轉,你就回到幾個小時前的床上了...

觸發地點類型:營火。

No.87 協助防禦檢查站







各種不同的防衛小任務。

  有觸發條件,必須任一勢力通關(學院、兄弟會、鐵路、義勇兵)。這個事件是隨機跳出任務式觸發的,會在你當前位置附近一小段距離出現,協助抵擋入侵的各種敵人組合。

觸發地點類型:公路。(不完全在公路上出現)

No.88 軍事哨點的守衛







路上常見的軍事哨點終於有作用了。

  有觸發條件,必須任一勢力通關(學院、兄弟會、鐵路、義勇兵)。在公路上隨處可見的軍事哨點,通關之前沒有作用;只有某些哨點有固定敵人在附近徘迴,通關後你所屬的勢力會派人駐守。

觸發地點類型:公路。

No.89 橋上的守衛

守在橋上的可不只有友好勢力。

  有觸發條件,必須任一勢力通關(學院、兄弟會、鐵路、義勇兵)。不會移動到其他地方,遇到他們時多半只是盡責的守在原地,偶而會碰到敵人來襲的情況。若所屬學院的話,其中的追獵者萬一死了會自動傳送 2 個合成人來協助。

觸發地點類型:狹橋。




結語

  為了紀錄所有隨機事件,連續幾個月空閒時間進 Fallout 4 做的事情只有 SL、找生成點、等待重置時間、測試驗證,不斷反覆循環這個過程,而且必須老老實實地做相關任務不能偷吃步,否則出錯了就要讀檔一遍遍的重玩那些你熟悉到不行的劇情真的很痛苦。曾試過用代碼來縮短測試時間,結果毫無反應,就只是個花瓶啊!因為必須配合遊戲進度才能正常運作,所以直接用代碼召喚物件是不對的做法。經過一次又一次的出錯讀檔洗禮後,養成了備份一堆存檔的習慣,到現在回想起那些慘痛經驗都會怕 ...

  不過這些都是值得的,我得到了很多寶貴的資訊以及新的看法觀點,若是沒有隨機事件在遊戲過程中的點綴,只有主 / 支線是不足以支撐這個世界的豐富度的,時不時的在旅途上帶給你驚喜和樂趣,這讓漫漫長路有了期待的開始,下一個會是什麼呢?快來異塵餘生吧!



※本文最後更新日期為 2017/07/19,日後若有資訊補充或更新則以小屋哈拉板為主。



  • 補充說明:
wiki上的資料有點舊,許多錯誤沒有修正;如在槍手廣場附近的私釀酒爆炸事件、奧伯蘭車站附近的飛碟事件,這些是屬於固定而非隨機事件。以及事件的錯誤分類;如公路事件與營火這兩個是不會混在一起的。


  • 未測試出的隨機事件:
  1. 一群農夫-會要你把武器收起來,不理他們或太接近都會被攻擊,以前常碰到現在反而都遇不到了。
  2. 綠名故障的突襲者-會說一些奇怪的話,在第一檔時遇過一次而已。
  3. 破片地雷鼠-確實在聯邦碰過,不過那是很久以前的事情沒記錄到所以暫時不列入,破片地雷鼠詳情可看這篇 [未標記地點] 肯德爾停車場
  4. 芭比助手梅爾-完成『大挖掘計畫』後會出現,曾經遇過當時不以為意,結果後面就遇不到了,很可能因為 DLC 隨機事件太頻繁洗掉有關。
  5. 傑克‧凱伯-完成『凱伯宅邸的秘密』後會出現,理由同上。但還不能確定是否為隨機事件,有可能和克里克型態相同,這點我保留。


  • 和學院有關的隨機事件:
這兩個事件和加入學院有關,都是很早期碰到的沒有記錄到很可惜,只能憑印象來敘述我碰到的情況,沒有辦法證明看看就好。

  1. No.24 兩個阿特:在加入學院的情況下遇到阿特的第二種型態,此時和跪著的阿特(合成人)說話選項裡會有告訴他你是學院的夥伴,然後他會趁機開槍做掉阿特(人類),你會發現他剛剛跪著和人類阿特說的話都是假的,滿腹黑水。
  2. No.48 佛雷、安吉與儒勒:在加入學院的情況下遇到的話,和合成人儒勒對話選項會多出告訴他你是學院的夥伴,經過一番對話後佛雷和安吉會放儒勒離開,正當儒勒逃跑沒多遠時,就被佛雷開了一槍死了,原來剛剛說要放掉儒勒都是假的,得知你是學院的人後他們說話的口氣就變得很差。


  • 隨機事件的測試表格及地點仍在整理中,若有需要請點下方連結:(待編輯後開放)
  1. Fallout 4 隨機事件表格統計
  2. Fallout 4 隨機事件地點記錄




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留言共 3 篇留言

竹東男神
公爵的身分到底是什麼?是兄弟會的人嗎?還是英克雷後代?

06-06 01:29

龐德七十四
首先,公爵這群人和兄弟會英克雷沒關係。

公爵來自原子貓,而原子貓是一個幫派,比較類似於 Fallout 3 當中的穴蛇幫(四代翻譯成隧道蛇幫),誕生架構來自美國50-60年代的街頭幫派,油頭、摩托車、搖滾樂為其一大特色,而在 Fallout 作品中這種風格的路人很常見到。

原子貓這群人喜歡四處收集動力裝甲,包含T-60、T-45、T-51等,因為隨機系統的關係偶而會有X-01出現。而他們取得動力裝甲的主要管道是從拾荒者手中購得,至於如何與到拾荒人聯繫的方法,也有通過廣告眼球機器人方法來聯繫這麼一說。

另外,根據在昆西某台終端機可得知,斯特吉(義勇軍)和原子貓有些人是朋友關係,可見在更早之前他們就彼此認識了。


以上就是在遊戲內能得知得的一些資料和一些推測,希望能為你解惑:D06-06 02:36
竹東男神
原來還有這樣的地方我從來沒發現過

06-06 11:20

龐德七十四
原子貓就在地圖右下方附近喔 :D06-08 00:48

玩了一百小時後我覺得我的思路越來越廢土人了
污回挖坑給我跳就算了,我視人不清
敢直接打結我 或 很明顯要敲我竹槓

到目的地或完成任務後直接賞一發高斯步槍彈黑吃黑


像是微笑來瑞還是瘦皮馬龍在尼克任務中態度太肌掰直接兩顆破片手榴彈往臉上丟過去

10-20 09:18

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