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對於線上遊戲的觀察語發現~~~

作者:吾輩はキツネである│2009-07-02 23:14:41│巴幣:0│人氣:211
近期發現許多線上遊戲要經營的持久都有點困難~~
事實上每一的線上遊戲的壽命中都有誕生期.成長期.興盛期.過度期.及衰敗期
但大部分的遊戲很快都掉到衰敗期
主要原因也許跟玩家素質.代理商.遊戲設定....等因素
通常一個好的線上遊戲剛出來的時候都會有一群新的玩家蜂湧而至
(除非遊戲不引起玩家的興趣)
剛開始的狀況.環境都還算不錯
但是到一個遊戲興盛的時候 
外掛.小白.幣商...等等都會出來影響遊戲的平衡.品質
(也許還沒到興盛期就開始了)
玩家開始流失...但至少剩下一些忠實的玩家
不過忠實的玩家也會應遊戲的平衡.品質變差而流失
到了遊戲的過度期後 遊戲的高等玩家也變多了
也會使的玩家開始對遊戲沒興趣而離開
最後造成遊戲倒閉
另一個是遊戲品質.平衡被破壞造成玩家大量流失
玩家大量流失後當然 小白.外掛....等等也不再對遊戲有興趣
最後造成遊戲倒閉
 
基本上要讓一個遊戲能夠永久經營也是有技巧的
加上遊戲的設計.玩法~~要如後同時照顧低等.高等玩家或是老手和新手
對於遊戲的更新是再添加遊戲的豐富性還是做多餘的功夫 
要如何保護玩家的權益給予一個好的遊戲環境 都是要思考的
 
另外在台灣的遊戲禮儀.道德倫理也是應該要做好的
造就一個好的遊戲環境也是必要的
 
當然一個本身有問題.經營不善.管理不周的遊戲 若問題一直沒有在改進 一定慘遭到淘汰
 
引用網址:https://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=364441
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