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[心得] TGDF 2017 Indie Space 小感想

作者:Laird 萊德│2017-07-05 13:55:16│巴幣:10│人氣:357

照片:自製遊戲公會 TGDF Indie Space 現場海報
繪師:安奈



收獲滿滿的兩天 (੭ु´ ᐜ `)੭ु

這次帶著新的美術夥伴聽演講,自己又是 Indie Space 的攤主,所以兩天都是 6 樓與 14 樓輪流跑,還好幫忙顧攤的粽子超威猛,幫我介紹遊戲給新玩家認識,也收了好多大咖名片 ♪( ´▽`)

Day2 得知有獲獎能上台很開心,我是到得獎的前一刻才知道有攤位互評「最佳人氣獎」,可是我大部分的時間都在 6 樓聽大大們的講座,所以 14 樓都交給粽子照顧了,能得獎真的很驚訝,非常感謝他的協助 > <




雖然 TGDF 的獎項不多,一瞬間《泡泡星球的娜塔莉》就成為現場聚焦的目光,不過其他團隊有自己的作品可以展出也非常優秀噢!!!像是數位卡夫特《眾神之鬥》在 Day2 上午還有舉辦表演賽,以及下午實況主阿神與阿葉共同實況多款優質遊戲,例如《墨術》以及《陽春白雪》等等!

另外 Day2 下午還有一個小插曲,阿神有來光顧 Caliburn Studio 的攤位,當時剛好我在場,自從去年的 SGEC 之後,再次見面他還記得我和工作室作品超興奮,未來一定要做更多好玩的遊戲送給阿神玩 >//////<


最後是戰利品時間~

這次活動我還蠻幸運的,有抽到不錯的獎品,滿載而歸啊XD




其他相關的演講紀錄,日後會撰寫更詳細的紀實文章(也可以說是大感想XD)紀錄兩天所學,敬請關注 Laird StudioCaliburn Studio 兩個粉專的最新訊息!

◆ Laird Studio

★ Caliburn Studio


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