全新DNA登場
隨著時代的演變 ,17/07/04在台服推出全新的DNA
早在先前其實是蠻失望的(雖然現在也還是)
辛苦練出來的殭屍 進化系統直接全數移除
好啦 幹話不多說 直接來對比一下和先前有什麼不同
舊版的DNA 以及進化系統(回憶圖了)
和新一代的差距
不難發現 除了進化系統直接把殭屍素質全數歸0
(有補送你原有的Skin)
還有些DNA的微調
經過測試 發現這些新增的DNA可以說是必點的項目
直接把原本一階段1級的殭屍 瞬間拉至紅5的級距(你沒看錯 是真的很幹)
同時也補足了一些舊一代的DNA
體力強化 其實就是把以往的防禦強化拉至紅5的級別 魔王時血量16800
同時也有爆頭減傷20%
移動速度強化 提升15%跑速 假設原本地速300 點下去就拉至345的跑速
爆頭防禦強化 頭部減傷20% 從這裡可以看到 和體力強化一起點 就是紅5級距
跳躍強化 減少14%重力係數 原本重力若是650 減少14%重力即是559 也是紅5
技能強化 因殭屍而異 每隻殭屍都參照以前紅5的提升幅度 例如 瑪麗紅5 觸手長5.48M
防禦強化 從以前的額外增加2000護甲 提升至增加3000護甲
減傷強化 沒有變更 減少5%傷害
僵直強化 沒變更 減少10%定身時間 通常用在抗定抗退殭屍上比較有明顯效果
意志強化 沒有變更 萬年廢點 殘血移動速度增加7% 可是被定身能力增加
移動強化 移動中無須再等待5秒以上才開始回血 約略3-4秒
休息強化 以往是提升額外15%恢復量 這版本尚未測試 估計也就20% 沒有太大意義
感染強化 感染人類時 提升自身生命最大值的20%恢復量 以前是10%
危機強化 這次改動也就減少再次發動時間 減傷量和觸發血量沒有變 皆為30%
軍團強化 每多一名殭屍隊友 增加100生命上限 算不錯的點 人人2萬血再也不是夢
無敵強化 以前提升0.2秒無敵 我沒有試過現在幾秒 但很有感就是 另外 無敵狀態
不會被擊退
襲擊強化 低機率觸發技能 約略10%機率 同時也縮短再次發動的時間
技能冷卻強化 萬年廢點 減少5%冷卻時間 也就差不多減少1秒的冷卻時間
物理強化 身旁有比你更高階的殭屍 站在他身旁 50秒後可以進化
憤怒強化 提升20%怒氣生成量 以往15%
紅色字體表示建議點選的項目 其他的 還是和以往一樣萬年廢
這次更新 拔除進化系統 取而代之的是更強大的DNA
雖然就紅5殭屍而言 本身感受不到什麼增強
比較像是 哭了紅5殭屍的玩家 爽了懶惰不練的玩家
提升幅度是有的 但拔掉了恢復護甲 也是對很多殭屍造成影響
要為這次的DNA做評分 就整體上而言 是高分的
但對那些熟悉的老玩家 肯定不是高分的 反而是怨言滿滿
全紅5的殘雷 薩旦 瑪麗 只能當作時代的眼淚了