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【心得】尼爾:自動人形(角色心得及各結局感想)

作者:隱名│尼爾:自動人形│2017-07-02 22:37:09│贊助:178│人氣:4997
尼爾自動人形遊戲心得-生與死的螺旋,呼喚生存意義的靈魂吶喊
(角色心得及各結局感想)
 
於永無止盡的戰鬥之旅中
傾聽著,真實的靈魂之聲
祈求著,世界的救贖之夢
 
角色心得:
尼爾:自動人形角色們皆是非人類的機械生物及人造人,卻擁有與人類極為相似的情感,獨自生存於世的寂寞、與家人相伴的喜悅、失去摯愛的悲痛,無法捨棄的仇恨、在深沉的絕望之中祈求著希望與救贖,這些情感交織出動人的靈魂故事,重新詮釋了何謂人類、何謂生命、何謂生存的意義。
以下是個人對這些充滿魅力的角色們的心得與看法。

2B(在使命與情感間掙扎的處刑者)

2B:我們禁止擁有感情,還有……你不用叫我小姐,叫我的名字時不需要加敬稱。
2B初登場時,就以性感且充滿神秘感的亮麗外型吸引了眾多玩家的目光,同時她戰鬥時砍殺敵人的的身姿,有如蝴蝶般翩翩起舞的輕盈優雅,卻又是俐落且充滿力道的殺伐決斷。她的性格沉穩冷靜,給人一種冷漠的形象,在劇情開頭時戰友一一死去,2B仍冷靜地執行任務,在任務途中也提醒9S不應該表現出情感,2B就像是只為殺戮敵人而生的戰鬥兵器,不帶任何感情的執行任務,但是在冷酷的外表之下,隱含的卻是真摯而澎湃的感情。
2B會為受重傷的9S落淚,寄送花朵的照片給21O,在地堡陷落為死去的司令官而呼喊,甚至面對視為敵人的機械生物也曾有過猶豫或同情,在平時的一些對話中就透露出2B心中所隱藏的幽微而細膩的情感,而當重視的人受到傷害之時,2B內心的情感便會宣洩而出,雖然2B的外表是冰冷淡漠的戰鬥兵器,但真實的2B對待他人卻是充滿了溫柔及溫暖,這樣外在與內在的反差,卻也是呼應了2B的真實身分-寄葉處型機種2E。
 

2B:9S,與你共度的日子……對我而言…是最燦爛的回憶。謝謝你……奈…茲…
身為處刑機種-2E的2B,她的使命是在9S發現寄葉計畫的真相時處決9S,也在過去殺死了9S無數次,2B不苟言笑且沉著冷靜的性格,與她身為處刑者不帶感情的形象不謀而合,但真實的她內心卻有著豐富的情感,她帶著處死9S的使命來到他身邊,卻也在和9S相處的過程中累積了無比深厚的感情,但也是因為這份對9S的深愛,造就她痛苦的來源。
當2B對9S說不要表現出情感,那也是對自己的告誡,2B想要壓抑自我的情感完成自己的使命,但當9S死亡後重生,喪失與2B之間的記憶之時,2B無法抑制住她的悲傷與憤怒。2B懷抱著對9S的深愛,卻還是必須不斷殺死自己最愛的9S,讓最愛的人不斷地死亡,也不斷地忘卻自己。2B一直記得她與9S之間的記憶與情感,卻無法將這份悲傷向任何人訴說。
2B在使命與情感之間不斷痛苦地掙扎著,直到最後將死之際,她才能訴說出這份深藏於心的情感,道出最愛之人的名字,與9S之間的記憶與情感,雖是她痛苦與悲傷的來源,卻是她最燦爛的回憶。
 
9S(憎恨與深愛一切的純粹之子)

9S:2B小姐,我很高興。我們掃描型機體的工作主要是單獨在當地進行事前調查,所以可以和其他機體一起行動,讓我很開心。
相較於內斂冷靜的2B,9S時常將自己的情緒表現顯露於外,就像是情感豐富且純真開朗的少年。在遊戲過程中,9S喜愛與厭惡的情感表現十分強烈,不難看出他對2B的深切關懷與喜愛,對機械生物卻也懷抱相當強烈的敵意,9S曾提醒2B機械生物是不帶感情的機械,應該盡快砍殺以斬草除根,也對帕斯卡極度地不信任,但諷刺的是,身為掃描機種的9S卻能經由入侵系統,得知機械生物內心的情感與心聲,因此在與波娃一戰後,9S也開始感到猶豫與困惑。
但身為寄葉人造人的使命就是與機械生物戰鬥,9S不得不壓抑這份猶豫,說服自己機械生物是沒有感情與生命的兵器。在不斷殺戮機械生物的過程中,9S卻還是能感知到機械生物的情感,感知到機械生物的愛、憎恨與痛苦,在這樣充滿矛盾的殺戮之中,9S應在無形中承受了愈大的壓力,後期他得知人類已不存在的真相,更令他感到茫然無措,但是因為身邊有著2B,所以他依然能繼續戰鬥,2B的存在是支撐他心靈的重要支柱,卻也是他心靈崩毀的原因。
 

亞當:「你不相信一切。」「你想破壞一切。」「你對一切感到絕望。」「你想得到一切。」「你想得到一切的愛。」
得知寄葉計畫的9S不斷被2B殺死,歷經無數次的生死輪迴,不斷忘卻2B和寄葉計畫的記憶,但9S對2B的愛,以及對世界的憎恨,這些愛與恨卻始終深埋在他的靈魂之中,9S早就得知2B是要來殺死自己的存在,而即使9S歷經死亡,他與2B之間的回憶也存在於他的記憶深處,是他最珍貴的寶物。
三周目的劇情中,親眼目睹2B死亡的9S精神逐漸崩毀,對機械生物及A2產生強烈的仇恨,誓言要向他們進行復仇。9S的情感豐富而純粹,讓他的愛與恨也十分強烈,9S對2B的深愛,讓他在充滿殺戮的戰場上也想跟隨著2B,在最後的塔之中,即使會加速病毒侵蝕,9S仍然把2B的手裝在自己身上。但失去2B的傷痛、殘酷的寄葉計畫、無意義的世界也讓9S陷入巨大的仇恨之中。
9S不相信一切,想破壞一切,對一切感到絕望(寄葉人造人注定被毀滅的,無意義的世界),但9S也想得到一切,想得到一切的愛(2B對9S來說就是他的世界,他的一切),因此9S憎恨著一切(世界) 卻也深愛著一切(2B)。在一次又一次的輪迴之中,9S仍會再一次的深愛著2B,也會再一次的憎恨著世界。
 
A2(最溫柔的復仇者)

2B:我們都是一樣的……無依無靠,只能哭喊。
A2在一二周目斬殺了森林國度的嬰兒國王,無情且冷酷的背叛者形象,給予人強烈的印象,也令人好奇A2的過去及真實身分。直到三周目的劇情及記錄之中,才能得知A2的過往以及她復仇的理由。
過去的A2(2號)純真而熱誠,對夥伴是無比重視,但A2身旁的戰友一一被機械生物殺死,身為舊型機種的A2也被寄葉部隊捨棄,滿懷悲傷卻對這一切感到無能為力的A2,選擇向這世上所有的機械生物進行復仇。A2被寄葉視為背叛者,為了復仇不斷殺戮機械生物,她沒有能依靠信賴的夥伴和家人,只能懷抱著不被他人理解的悲傷與仇恨,獨自在這廣大的世界中漂泊流浪。
A2身為2B前世代的機種,她的性格及外貌皆和2B相似,A2也因此能與2B的記憶相合,理解她的希望與情感。A2和2B一樣,皆是不善於將情感表露出來的人造人,但內心的情感皆是同樣的真誠而柔軟,一樣重視著自己的伙伴及家人。但一個失去了最重視的夥伴,一個必須不斷殺死最愛之人,身為寄葉機種的宿命讓她們成為了復仇者及處刑者,對本性溫柔的的A2和2B來說可說是無比殘忍,也造就她們心中同樣的痛苦與悲傷。
 

A2:我從來沒注意到…….這世界是這麼美麗啊。大家……我現在就去……
A2的外表雖然是冷酷且不苟言笑的復仇者,但真實的她仍是過去那無比溫柔的2號,在森林王國遇見2B和9S時,不主動攻擊的A2很明顯地對兩人不抱有敵意,直至2B感染病毒瀕死之際,她出手幫助了2B,接受了2B的託付與記憶,並削髮以此悼念2B,還幫助了仇恨自己的9S。在帕斯卡村時,仇視機械生物的她幫助了帕斯卡及孩子們,逐漸了解機械生物的另一面,直至帕斯卡滅村之時,她仍協助帕斯卡守護孩子們。一邊是和她沒有深厚交情的2B與9S,令一邊則是她所仇視的機械生物,但A2仍選擇盡心竭力地幫助他們,那是她不曾明說,也難以被人察覺的溫柔之心。
在C結局最後,犧牲自己救了9S的A2,終於能露出微笑,發現這世界的美麗。那是A2接納了這世界的,她心中最深的溫柔。
 
主角群感想:三名主角之中自己最喜歡的就是A2姐姐了,一二周目的時候對她並沒有什麼特別的感覺,直到三周目才真正認識A2姐姐,戰鬥時的A2姐姐超帥氣,刀子嘴豆腐心的A2姐姐又傲嬌的很可愛,跟補助機鬥嘴的A2姐姐也很好玩,但最喜歡的就是C結局裡的A2姐姐,她最後所說的那句台詞傳進了我的心底,那話語中包含的釋然的悲傷以及最深的溫柔,至今想起來仍有種想要流淚的感覺,不論是自己所仇恨的機械生物、仇視自己的9S,以及這個傷害了自己並捨棄自己的世界,A2姐姐都溫柔的包容了這一切。所以我最喜歡的就是溫柔的A2姐姐了吧。
2B跟9S也是我很喜歡的角色,僅次於A2姐姐之後XD傲嬌又凜然帥氣的2B和開朗可愛的9S都很讓人喜歡, 2B和9S之間的關係是個美麗又悲哀的矛盾,他們最初的關係就是殺與被殺,照常理來說2B和9S應該對彼此充滿憎恨,但他們卻因為這層殺與被殺的關係而緊緊牽繫在一起,從中萌發出無比深厚的情感,然而深愛彼此的兩人卻必須不斷承受殺與被殺的輪迴,才能繼續在一起。這對官配也讓我體驗到前面被塞得滿嘴糖,後面被虐到心坎裡的滋味,對我而言,最喜歡的就是他們在一起的感覺,和對方在一起的時候,2B和9S個人的魅力才能發揮到最大,所以在我心中9S和2B這對官配絕對不可拆啊~~~
 
6O(如花般嬌美可人的純真少女)
2B:除了玫瑰之外還有很多花……像是百合、櫻花、風鈴草還有月之淚,之後有機會我再傳給妳。
6O:謝謝妳,我會把這張照片當作寶物的……
和2B搭檔的通訊官6O,和內斂冷然的2B不同,6O的性格開朗活潑。她對占卜有興趣,會找2B討論戀愛話題,喜歡像是花朵一樣可愛或美麗的東西,6O
就像一般人類少女純真無邪,6O沒有沉痛的過往也沒有複雜的心機,在這遊戲中可說是最為單純的角色。
在6O和2B的互動之中,時常可見她們對彼此的關懷之情,就像是朋友一般,特別是在禮物這段支線中,身為通訊官的6O對地面抱有相當大的憧憬,2B便傳送花的照片給6O,並約定之後會再寄送許多花的照片給6O看,但她們的約定卻在地堡被摧毀後宣告破滅。
單純喜歡美麗的事物,如同花朵一般嬌美可愛的6O,在殘酷無情的戰場上,她的命運也是如同花一般的凋零消逝,令人嘆息。
 
21O(沉穩冷然卻渴望家人相伴的孤獨者)
21O:我其實很想要家人……一個人,很寂寞……
21O則是和9S搭檔的通訊官,性格成熟穩重,執行任務時講求效率及正確性,彷彿不帶有多餘的感情,雖然平時對9S相當冷淡,但對話中卻也不時流露出對9S的關心,就像是9S的親人一般。
興趣是分析資料的21O,通訊官應是最適合她的位置,但21O卻為了9S,選擇成為戰鬥機種前往戰場,就算犧牲自己也想要守護9S的決心,可見她對9S的真心關愛。身為人造人的21O沒有血緣相繫的親人,心中也潛藏著巨大的孤寂,在分析資料的魔鬼的支線中,從9S收集的小鞋子、家計簿以及玩具,21O分析有關人類「家庭」的概念,也難掩嚮往與期盼的心緒。她沉穩冷淡的外表底下,隱藏的是極度渴望家人相伴的內心。
21O希望與9S建立如親人一般的家人關係,但在充滿殺戮的殘酷戰場上,這樣的心願卻只能是個奢望。21O直到最後感染病毒而暴走,再次和9S相見之時,才能對9S說出她內心真正的願望,卻也成為壓垮9S心靈的主因之一,令人感覺悲傷而無奈。
 
亞當(窮盡人類一切的探求者)

亞當:我們機械生物對人類非常感興趣,愛和家人……戰爭和宗教,閱讀越多人類的紀錄,讓我越著迷他們的複雜性。
亞當最初在一群模仿人類繁殖的機械生物之中誕生,雖然身為機械生物卻擁有近似人類的外表,他模仿著人類的行為(穿衣、進食),也對人類的一切有著強烈的求知慾。同時亞當的進化也相當迅速,再次與2B及9S對峙時,他已經從如新生兒般懵懂無知的狀態,進化到擁有如成人般的智識,並表明他對人類的濃厚興趣,甚至希望能與9S和2B合作。
亞當認為人類的本質是憎恨與鬥爭,為了到達人類的本質,為了感受人類的活著與死亡,因此在最後,亞當與網路分離,並以9S激起2B的恨意,展開激戰後死於2B的手中,亞當的行為皆是出於對人類的渴望與探求,亞當如同人類一般誕生,最後也如人類一般死亡。由此可知,身為機械生物的亞當並未把人造人當作敵人,亞當早已拋卻外星人所賦予的戰鬥使命,他的慾望及渴求都朝向人類這個存在,渴望接觸所有人類的一切。
他為自己取的名字-亞當,在聖經中代表第一個人類,為人類誕生的初始,象徵著亞當在機械生物中是第一個最接近人類的存在,也象徵著機械生物脫離了造物主(外星人)的掌控,延伸出自我的意志,萌生出對人類的探求及渴望。就如同聖經中的亞當吃了禁果被放逐出伊甸園,卻也產生了自我意志及情感,脫離造物主(上帝)的管轄,亞當本身便代表了所有機械生物所萌生出的自我意志,也代表了機械生物對人類的探求與渴望。
 
夏娃(依戀著兄長的毀滅者)

夏娃:為什麼……為什麼會死啊……哥哥……為什麼啊……
可惡……我要把他們全部…全部殺掉……
在聖經中的夏娃是由亞當的肋骨所分離出來的,而在遊戲中的夏娃也是從亞當的體內所誕生的機械生物。夏娃對哥哥亞當有十分強烈的喜愛跟依賴感,在二周目的對話劇情中,可以看出夏娃的心性十分單純,他對機械生物與人造人之間的戰鬥以及人類都沒有興趣,純粹只想要跟哥哥亞當在一起,夏娃的行動與思考皆以亞當為中心,情感與生命都依附著亞當而活,就如同聖經的觀念中,人類的夏娃為亞當的附屬物一般。
然而在亞當死後,失去亞當的夏娃也就失去了生存的意義,強烈的憎恨讓他想要毀滅這沒有意義的世界,最終也邁向自我毀滅的道路,同時也預告了9S未來的命運。夏娃失去亞當的憎恨與絕望,就和9S失去了2B一樣,亞當和2B對他們兩人來說都是最深愛的家人,失去了家人的他們都陷入瘋狂的絕望之中,並對這個毫無意義的世界展開復仇,最終再邁向自我的毀滅。再對照二周目開頭9S認為機械生物沒有家人也沒有情感的劇情,讓人感覺格外諷刺。
期望與家人在一起的內心,強烈的愛與憎恨,機械生物與人造人皆是一樣的,但在這殘酷的世界,他們卻選擇互相殺戮的道路,就像是本質皆是同樣的人類一般,總是選擇爭鬥與殺戮,創造出仇恨與悲傷。
 
迪瓦菈&波波菈(背負愛與罪孽的命運雙子)

波波菈:我在心底發誓,今後也要與她永遠相伴。那便是我們雙胞胎人造人背負的命運。
波波菈和迪瓦菈在一周目後期初次登場,在三周目便可得知她們的處境與過去,以前因為相同機種引發的意外,導致人類的毀滅。人造人們便將仇恨的矛頭指向相同機種的迪瓦菈和波波菈身上,即使人類的毀滅並非她們所造成,她們卻必須遭受其他人造人的欺壓與仇視,背負這種連帶的仇恨及罪惡感,在三周目中她們盡心竭力幫助抵抗軍以及9S,就是為了想要贖罪。
然而無辜的她們所背負的仇恨實際上是毫不講理的,就像是人類會連帶仇視罪人的親屬或家族,這種連帶的仇恨感甚至會擴大到整個種族或國家,許多無辜的人就只是因為種族及出身就被仇視及欺壓,就像是遊戲中的波波菈和迪瓦菈一樣,反映著人類的醜陋,也是人類的悲哀。
但她們所背負的不僅是仇恨與罪孽,這對雙子也背負著與對方相依相伴的命運,不論是面對沉重的使命,以及相繼而來的仇恨與打壓,這對雙子始終都是互相扶持,絕不離開彼此,就像是在廣大無邊的沙漠中行走,無法接納她們的世界沒有能夠讓她們依靠的地方,她們只能依靠彼此繼續前行,這樣互相扶持的愛讓她們能夠一起活下去,也讓她們一同邁向死亡,這便是這對雙子所背負的,既美麗而悲哀的同生共死的命運。
 
帕斯卡(最殘忍的和平主義者)

帕斯卡:我們是和平主義者,因為厭惡戰鬥所以建立了這個村子。但是,捨棄武器的結果便是無法與有力量之人相抗衡。
帕斯卡身為機械生物,卻堅持不戰鬥的和平主義理念,他與有著相同想法的機械生物在森林裡建立了帕斯卡村,和身為人造人的安妮莫寧維持友好的關係,對2B及9S也保持友善謙遜的態度,並曾多次幫助他們,也讓A2了解到機械生物的另一個面向。
然而像帕斯卡這樣溫和的和平主義者,也有著殘忍的一面,在A2來到帕斯卡村後,帕斯卡便拜託A2幫忙擊退入侵的機械生物,為了修復小孩的記憶,也拜託A2殺死機械生物以換取記憶零件。帕斯卡雖然奉行不戰鬥的和平主義,但為了守護村子及小孩,還是請人造人殺害了自己的同類。此處也呈現出和平主義的矛盾與困境,就如同現實的人類一般,即使自身不想爭鬥,但為了守護自己重視的事物,甚至外界也充滿了敵意與威脅之時,仍必須傷害某人才能守護某人。
帕斯卡當然明瞭和平主義的困境,也曾多次提出疑問,但始終無法得到解答。甚至在最後,帕斯卡為了守護孩子們,殘忍的屠殺了自己的同類,但最後孩子們卻因為恐懼而放棄了自己的生命。捨棄了自己和平主義的信仰,失去了想要守護的事物,陷入絕望的帕斯卡,向A2請求消除他的記憶或是殺了他,不管是哪種選擇,都是終結了帕斯卡的信念與生命。帕斯卡村的悲劇也是和平主義的悲劇,在充滿殺戮的世界,所謂和平的信念終究是難以實現。
 
配角群感想:
在配角群中自己最喜歡的就是迪瓦菈&波波菈這對雙子,加諸在她們身上的仇恨太過殘酷,卻也令她們一路互相扶持的感情更加珍貴而美麗,在三周目的時候也一直幫助9S,她們是心地溫柔善良的女孩子,但她們的命運卻是沉重而悲傷,一直為她們感到很心疼。
自己也很喜歡6O跟21O,純真可愛的6O跟成熟可靠的21O姊姊都很棒,她們跟2B還有9S的互動也很有趣,也成功烘托出2B跟9S的性格。只是身為寄葉人造人,最後她們都必須被毀滅,也很令人感到難過。
亞當和夏娃則是一周目讓我覺得超莫名其妙的角色,一個是莫名其妙地找死,一個莫名其妙的兄控,但二周目之後才慢慢感覺到他們在劇情上的意涵,夏娃和9S其實也很相似,他們想和自己的家人在一起,但憎恨卻讓他們想要毀滅世界,著實令人感傷。而帕斯卡也是讓人感慨的一個角色。
遊戲中的配角相當多也各有特色,自己只選了感觸比較深的腳色來寫,其他像是安妮莫寧、司令官或是怪卡絲,戲份不多加上沒什麼特別的感覺所以就沒寫了,另外像是艾米爾雖然是很重要的前作人物,但因為自己不太熟悉前作所以也沒寫,不過艾米爾真的是很可愛又令人感到難過的角色,如果以後有機會還是希望能寫寫對於他的感想。
 
結局心得
A結局- flowers for m[A]chines&B結局- or not to [B]e:永無止盡的戰鬥之旅,傾聽真實的靈魂之聲

2B:機械生物和我們人造人的差異究竟是什麼?演變到最後產生意志和感情的機械。他們臨死前擠出的最後一聲吶喊,現在還在我心中迴盪。
9S:與亞當和夏娃的最後一場戰鬥就這樣畫下句點,這場戰鬥勢必會對戰局造成巨大的影響。我和2B的戰鬥又會持續一陣子……但那又是之後的故事了。
A結局和B結局分別是以2B及9S的視角所呈現的劇情,在這兩個結局中,2B和9S打敗了夏娃,同時預告了下一場全新戰鬥的開始。兩個結局作為承先啟後的劇情點,也分別為2B和9S各自下了一道註解。
在2B的一周目劇情中,玩家跟隨著2B的腳步不斷與機械生物戰鬥,無法得知機械生物的姓名也無法得知他們的內心與過往,將這些機械生物單純當作遊戲中的敵人砍殺,但到2B卻在戰鬥的過程中,感觸到這些機械生物的內心,包括波娃對愛人的最後一絲思念,夏娃對哥哥的呼喚等等,2B在戰鬥的過程中,體認到機械生物與人造人的本質皆是一樣的,兩者皆是擁有意志與情感的機械,而她所斬殺的機械生物們的意志,也留存在她的心中,2B雖然看似是冷酷殘忍的戰鬥兵器,但她的內心仍是柔軟的。
相反的,身為掃描型機種的9S,在二周目的劇情中雖然能感知到機械生物的心聲,但他仍會在潛意識中否定機械生物,認為機械生物和人造人是不同的,是不帶有生命及情感的兵器。對他而言,夏娃的死只是延續下一場戰鬥的開始,也顯示9S對除了2B之外的事物,抱持的是一種冷漠甚至無情的態度。
然而A&B結局看似是美好結局,但在這之後所延續的故事,卻是腥風血雨的殘酷戰場,接二連三的悲劇以及無盡延伸的憎恨,滿溢著抑鬱而絕望的氛圍,讓A&B結局所呈現的希望與美好,變成一種殘酷而戲謔的諷刺。

C結局-meaningless [C]ode:美麗世界

A2:我從來沒注意到…….這世界是這麼美麗啊。大家……我現在就去……
C結局中,A2在決戰中打贏了9S,切去了他受病毒感染的手,並駭入9S的系統裡面,A2犧牲自己救了受病毒感染的9S,留下來破壞了機械生物的塔。
C結局是對A2最後也是最美的詮釋,A2接受了2B的記憶與託付,最後犧牲自己救助仇視自己的9S,A2接納了2B和9S的悲傷與仇恨,那是因為A2心中的溫柔。
在逐漸崩毀的白色之塔中,在這充滿仇恨與悲傷的醜陋世界裡,從仇恨與悲傷之中解放的A2,褪去復仇者的冷酷外殼的她終於能露出笑容,結束在這世界流浪漂泊的孤獨旅程,前往她的夥伴身邊,對A2而言那便是她仇恨與悲傷的結束。即使身心皆遍體鱗傷,A2仍笑著原諒這深深傷害了她的世界,看見了這世界的美麗,那是A2接納了這世界的最深的溫柔。
 
 
D結局-chil[D]hood's end:啟程

這座塔要發射的不是砲彈,而是方舟。封印愚昧的機械生物的記憶,將之送往新世界。
9S:喔……妳就在那裡啊……2B。
D結局中,9S趁A2一瞬間猶豫之時,以手中之刀刺向了A2,而A2手中的2B的刀也在此時刺進9S的身體裡,身受重傷又受病毒感染的9S,意識陷於一片雪白之中逐漸消逝,在9S最後的靈魂獨白中,道出了他內心深處的孤寂,與家人(2B)相遇的喜悅,與此同時,機械生物們的意識也與9S連結,無數機械生物的意識將要界由方舟前往新世界,在那之上的亞當懷抱著沉睡的夏娃,邀請9S共赴新世界。
仇恨讓無數的機械生物與人造人彼此殺戮,共赴死亡,但在此時,9S終於放下了仇恨,明白機械生物和人造人本無相爭的理由,而機械生物們也以自身意志選擇了方舟,脫離與人造人戰鬥的宿命,擺脫了所謂仇恨的連鎖。
此處的啟程是方舟的啟程,也是9S靈魂的啟程,若是9S選擇搭上方舟,他的意識將隨著機械生物們一同前往新世界,若是不選擇搭上方舟,9S的意識將會留存在地球上,此時仰望天空的他也彷彿看見了2B,9S的靈魂將跟隨2B前往另一個世界。不論是哪一種選擇,9S最終也能放下心中的仇恨,前往他想要去的世界。


E結局- the [E]nd of YoRHa-:最後,世界的救贖之夢

補助機153:這些規則由低等系統保護,搶救資料將伴隨著危險。即使如此能希望他們存活?
在C結局及D結局最後的一個畫面裡,在靜謐的翠綠森林之中,2B的刀與9S的背包一同立於瀑布邊的岩石之上,在支線任務中9S曾在月之淚盛開之處建立了2B的墓,與其極為相似,因此那是2B和9S的墓碑,呼應了2B與9S共同的死亡。
然而,補助機們見證了他們一路走來的旅程,見證了他們的生與死,也漸漸產生出所謂的情感與靈魂,不希望2B和9S就此死去,必在此時打破了第四面牆,詢問一同見證他們旅程的你/妳(玩家們),是否也是希望他們繼續存活下去。身為旁觀者的補助機和妳將干涉這些遊戲主角的生命,改寫他們死亡的命運。在此時玩家將會面臨巨大的挑戰(漫天飛的鬼畜彈幕),不斷經歷一次次的死亡與重生,就像2B和9S不斷經歷的生與死的螺旋,強烈的絕望感將會襲向妳的內心,但之後將會有其他世界各地的玩家幫助,而代價是這些玩家的存檔。與這些遊戲角色所共度的時光,對他們所累積的情感,將會使妳為他們祈求這近乎不可能的,如夢似幻般的救贖,
在這結局中,跨越所謂「第四面牆的限制」,也跨越了現實世界語言與地區的隔閡,全世界都在祈求著他們重生的救贖,一切都只是希望他們繼續存活的心願。最後,當妳付出巨大的代價,跨越重重艱難,終於看到2B與9S重生的希望。
 



一切事物都是為了被毀滅而設計。我們被困在……重複的生與死的螺旋中。
這是詛咒,還是懲罰?
我們是否總有一天,會起身反抗交給我們無解謎題的神?

一切事物都是為了被毀滅而設計。他們被困在……重複的生與死的螺旋。
但是……在輪迴之中掙扎,那就是活著的意義。「我們」是這麼認為。
因為未來不是由誰給予,而是要靠自己去爭取。
 
最後補助機們的對話,與最初2B的獨白互相呼應,並直指這遊戲的中心主旨,遊戲中的角色們歷經無數次生與死的螺旋,承受著仇恨與絕望,生存在這沒有意義的世界中,彷彿活著也都失去了意義。
但是所謂生存的意義,便是「活著」本身,在生與死的輪迴之中掙扎,歷經痛苦、悲傷、仇恨、絕望、喜悅、相愛等各式各樣的情感,在活著的過程中所經歷的情感與靈魂的呼喊,便是生存的意義。
或許E結局最後重生的2B與9S,將會面臨更加殘酷的命運,又會再次經歷生與死的螺旋,重演過去的悲劇,但卻也有可能開創新的未來,因為唯有「活著」才能邁向另一個未來。
雖然後續的劇情有官方的朗讀劇詮釋,但個人認為這遊戲的結局就停駐在這裡,交由每個玩家自由的去詮釋後續的故事以及他們的未來,才是最美的。
 
補助機153:對於仍在遊玩「NieR:Automata」且苦於無法通關的人們,有沒有什麼話想說?
最終,是補助機與妳的對談,補助機會不斷詢問妳要不要刪除存檔,幫助其他玩家,為了遊戲中2B跟9S的重生,妳必須以遊戲存檔,也就是其他玩家們與他們共度的時光與記憶為代價,說明這樣的重生是必須付出巨大的代價與艱難,而妳是否願意犧牲自己與他們共度的時光(存檔),去拯救在世界某處,也一樣為遊戲主角們祈求著救贖的玩家。
當妳同意之後,妳便會看見存檔在眼前一個個消失,直到最後,妳留下的只有標題畫面中,在眼前展開的黑夜的星空,以及在一旁立著的2B的刀與9S的眼罩,那是象徵著妳與他們共度的時光與記憶(存檔)已經消失,當妳打開新一輪的遊戲之後,對妳以及這些遊戲角色而言,又是再一次生與死的輪迴。
但是,即使這些時光遭到抹去,即使要再一次經歷生與死的輪迴,這些仍然是有意義的,就如同遊戲角色們生存的意義是「活著」本身,妳玩這款遊戲的意義,也就是妳玩這款遊戲過程中,與遊戲角色們一同經歷的時光與情感,那些事物所帶來的感動。

最終,感謝的話語
補助機153:這樣一來,我們就要道別了。
……感覺有一點寂寞。
補助機O42:……這是最後的話了。
補助機153:……了解。
補助機O42:對於遊玩本遊戲的玩者……
補助機153、補助機O42:獻上,最深,最深的感謝。
 
尼爾:自動人形是自己玩實況以來第一款直播的遊戲,玩到最後也很高興自己選擇這款遊戲作為自己的第一個直播,這款遊戲帶給我很深的感動,也是少數讓我能感動到落淚的遊戲,同時也讓我重新思考自己喜歡玩遊戲的原因。
自己從小到大很喜歡玩遊戲,遊戲對我而言不只是消遣的娛樂,更是為了體會來自於另一個世界的感動,遊戲就如同電影或小說等載體,將一個世界或故事呈現在面前,但遊戲更能讓人投入那世界之中,與遊戲角色們互動,感受遊戲角色所遭遇的困境,感受他們的情感與故事,自己玩遊戲最根本的原因就是為了感受遊戲角色及故事給予我的感動。
或許這款遊戲在劇情上並不是最完美,但在這款遊戲中自己深深體會那種久違的感動,也經由這款遊戲認識了很多人,在此實現自己在遊戲實況中的承諾,寫出自己玩這款遊戲的心得並列出曾在E結局中幫助我的玩家的名單。
 
第一輪(日文配音版):AKB、ニ一ア、Honoka、KazamaAto、たま、EustaceHsieh、aa801、mule、SUTI、jun、Szek、2B、香華、雪影、寒烟柔、SunnyHe、Ryu、MFBDBK!!!!!!、Nier、Wint、Miki、glassheart、lonely、KiRa、egloos、wiess、Marshadow、Mr.?、王純潔、Yuuki_Yuuna、double、該死企鵝、QuaKe、dy、tkhr、shiki、めふい、SiaRose、DeusXMachina、キリ、클로니클니오、Suraimu、jj、Lee、雷希拉姆、三次良、sss、KUBERA、Ben Ben、Leong茶、Luxuria、지누정빚나gistav27、hcs、ユ一リ、工藤、ZJesK、운재인당전、てつ、のりしロお、大羅、GHLin、bb、Boom、天蝶、ロハス、Angus、Lion、disabler、Alyssa、Gatsu、Pato、Msyk、よるにごうび一がた(以上共77位)
 
第二輪(英文配音版):たつき、もつち、rei、Vandalion、Tk、현주니、kai、神毅、eblis、hydra、スイ一、kyuco、Runatry、Asuka、Tang、Ella、rosepoet、ライト、Johnny、태오、トシ、Yata、Mio、Rintaro、ニ一ア、舞荒、S.T、狐從士、Jn、やませ、567890、LLL、まさやん、TOMABO、Cardi、紗侍、まりも˙、수지lolicon、110、kakuma、2B、さき、Sakuya、ニ一ア、andy、여나지후、gontaro、hu、アルス、太白湯、wash51321、academy、22、C.C.AutoMata、Sherry、ニ一ア、さくら、Nyangoro、illaitanen、Nicole、yiN、tewi、2B、みつねこ、Fe、PropGoat、4444、ニ一ア、ひつじまる、NotoAnonimo、Bunny_Boy、やきとり、AkiraSendoh、eureka、jake、黑色瘋雲、2B、龍二、なす、Jonathan、Matt、阿球、ちこたむ、make666、OwO、とみの、Xemnes、カとんほ、Adrian、Louwi、2E、Jas、2B、Kazuma、JYG、なび、Kingtronix、勿念、Dante、某人X14(以上共100+14位)


 
在此獻上最深的感謝,以及最後的話語
隱名:我也經歷過很難熬的時光,但是……活下去吧(台灣)
不管是遊戲中還是現實中的世界,總會經歷許多的痛苦與磨難,但是還是要努力的活下去。
因為「活著」便是生存的意義。
感謝尼爾:自動人形的製作團隊,感謝在實況過程中一直陪伴我的觀眾們,感謝曾在E結局中幫助我的玩家們,感謝願意將這篇心得看到最後的你/妳。



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如果覺得這篇心得不錯的話也請多多支持及指教,也歡迎一起討論對於這款遊戲的感想,謝謝。
如果有興趣的話也歡迎到我的實況頻道玩玩XD
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留言共 5 篇留言

點子-庫洛米庫洛米
9S真主角

07-03 15:41

隱名
也是被虐的最慘的主角~07-03 20:48
frisk
天啊邊看這篇文章邊聽他的最後合唱,有種胃痛的感覺

12-04 22:14

隱名
這遊戲就是讓玩家胃痛的遊戲啊~12-05 23:44
OnewayHaku
剛破完遊戲後看你的心得,感覺尼爾真是一款好遊戲,你的心得每一隻字都令我想起尼爾中種種回憶!

12-28 05:03

隱名
謝謝你的喜歡,能讓你更有感觸也很高興~12-28 20:46
深淵輓歌
看完後眼淚又跑出來了( ;∀;)

12-08 16:43

隱名
尼爾就是個催淚胃痛的遊戲12-08 21:03
血獄
這篇文太讚了

08-19 23:54

隱名
謝謝你喜歡~08-20 19:02
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