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惡靈古堡《啟示2》PC玩家無緣使用的五把武器

作者:幻藍魚│2017-07-02 22:18:36│巴幣:14│人氣:1288
最近委託槍匠訂製的惡靈古堡潔西卡專武G18C 終於完成了。:.゚ヽ(*´∀`)ノ゚.:。
前前後後總共耗費了七個月的時間,從鋁染劑黑染、電著、烤漆、到陽極
槍匠看著客製商品外觀不如預期,不惜一切,無視製作成本不斷的飆升
到最後還直接從美國購入Cerakote  H-199,採用真槍級採用的Cerakote Coating 處理
也就是俗稱的陶瓷塗層,這可真的是賭上了身為槍匠的尊嚴呢!
他的敬業態度,完全符合日語裡的『一生懸命』的概念呢~


為什麼文章一開始會提到這個呢?
主要是因為上週剛好收到此槍
又看到惡靈專板有玩家開始認真的嘗試製作模組(MOD)
有感而發的情況下~我才想起,『啟示2』裡也是有登場潔西卡的G18
並且是改良的二代,即 Jessica's G18 Ver.2

以下這兩則DLC武器影片,若沒看過的可以回憶一下~



雖然PC版玩家沒有緣份取得﹝限定家機﹞
但過去身為一個混的頗好的MOD製作者,就速速查了一下相關英文文獻
然後簡單摸索個幾小時候,真的在ARC清單 (ARC List) 找到關鍵檔案了

只是預料外的是....全部竟然有五把!!!!!
真的嚇死我了!! 總之既然發現了 CAPCOM 當年的惡行(?)
總是得爆料一下,順便刷個存在感才行(笑)


非常感謝 Residentevil Modding boards 網站有著大量的現成數據與工具
讓小弟僅僅花了幾小時,就簡單看懂 REV2 的解碼方式

首先是 FluffyQuack 前輩,應該是模組界無人不曉的達人
卡普空齊下的PC遊戲如惡魔獵人、龍族教義、BIO全系列
遊戲都是採用ARC檔封包製作,而他各個擊破並解譯完畢製成工具

有工具才能拆開封包,後續便有眾多玩家投入大量時間分析ARC檔的定址
個人參考 Overseer 前輩的 ARC清單,很快就找到了標的物

最後是超愛碎碎念的 egglesplork 前輩,解釋了最基礎的 MODE SWAP公式
沒有該前輩的開導,還真的沒有這篇文章的誕生

uWp6000 - Handgun G18-G.E.O Promotional DLC
uWp6010 - Handgun G18-type-T Promotional DLC
uWp6020 - Handgun G18-CANDIRU Promotional DLC
uwp6030 - Handgun G18-JC2 / FBC DLC
uWp6040 - Handgun G18 DLC

成果的五把手槍就是上圖所列了
另外,這些全都是日本通販限定商品
最詳細的資訊可以參考日本卡社的專頁介紹 (點我)


↑ 上圖是uWp6000的材質圖檔,第一把 G18
是 GEO Amusement Developer,日本株式会社ゲオ通路限定商品
上面那一張圖就是CAPCOM 原始手槍的材質圖檔,應該能明顯看到 GEO 的商標
一條黃色線條筆直射出,就像是子彈的軌跡般~ 』是官方的設計理念
另外,此槍附上的零件,在故事模式中的效果是暈眩率上升30%


上圖取自shoprun.jp 網站的首頁圖片,就算只看英文部份也能看到 HYPER MEDIA SHOP
也就是影音專賣連鎖店,而PTT網友的說法是一間專賣二手書,遊戲系列和CD的連鎖店
若要查更多資訊請去日本維基就不在多說明

↑ 上圖是uWp6010的材質圖檔,第二把 G18
雖然這配色實在像是隨興創作的成果
不過算是反映了日本最大的動漫影音租售連鎖店 TSUTAYA 的配色
官方解釋為:TSUTAYAカラーのオリジナルデザイン! (TSUTAYA原創設計色彩)
另外,此槍附上的零件,在故事模式中的效果是裝填速度上升24%


上圖是TSUTAYA東京六本木門店的圖片 (取自該文章)
話說台灣類似的大型影音連鎖店,各位腦袋第一時間會想到誰呢?


↑ 上圖是uWp6020的材質圖檔,第三把 G18
官方說明: 『那彷彿在亞馬遜河的肉食魚[秘魯擬喜蓋鯰]般兇猛的設計』
限定通販為「Amazon.co.jp」,是的就是日本亞馬遜公司平臺特典
對了! REV2 的武器材質圖檔,基本上是REV1 的 16倍大,誠意十足
沒記錯的話啟示2電腦版是可以開到4K畫質的~
最後,此槍附上的零件,在故事模式中的效果是連射速度上升30%

上圖中的就是[秘魯擬喜蓋鯰],應該看的出創作者的理念吧XD
這把的配色也是全部五把中,本人最喜愛的配色~
我應該不用附上亞馬遜公司的圖片吧(笑)

↑ 上圖是uWp6030的材質圖檔,第四把 G18
官方設計理念是符合“潔西卡”那一流射擊形象感的武器!
若要問與「啟示1」最大的差異,應該就是滑套採用了數位迷彩的塗裝
只是個人挺納悶的是...為啥下槍身護弓處要多了兩個螺絲痕...明明真槍也沒這設計..
對了,本槍在故事模式的特色是裝彈量提升75%,與啟示1的風格一致~

↑ 附上小弟的潔西卡瓦斯槍,其實若僅是處理滑套的部份根本不用兩週就搞定
偏偏下槍身兩處銘牌,小弟硬是想要惡搞,導致槍匠腦細胞嚴重毀損XD
眼尖的應該可以看出我把『暴食』零件放在槍號區了~
話說我原本說用陰刻也無所謂,沒想到槍匠升級成陽刻處理,整個賺到( ~'ω')~
最後,此槍的數位版限定僅為 e-CAPCOM 官方網購豪華組才能取得的特典
想必是最暢銷的一款

↑ 上圖是uWp6040的材質圖檔,第五把 G18
官方設計理念: 簡單的才是最好的! 標準設計無須多餘裝飾
入手店鋪就多到爆炸了: 「いまじん白楊」 マジカルパック取扱い店舗、「いまじんWEBショップ」、「エディオン」、「100満ボルト」、「上新電機」、「ビックカメラ/ソフマップ/コジマ」、「古本市場」、「ヤマダ電機」、「ベスト電器」、「ヨドバシカメラ」、「楽天ブックス」、「WonderGoo」ゲーム取扱い店
此槍在故事模式的特色是威力上升42%

↑ 小弟手邊的G18C 瓦斯槍,也是今天五把G18 的實體模型外觀
若問台灣市場可買到以『完美刻印』為前提之最便宜的瓦斯槍? 那麼GLOCK槍系當之無愧!
當然Glock G18C在很多遊戲都有登場,例如國民級射擊遊戲CS最初1.6版就是初期用槍
【惡靈古堡生存者】文森主角最初期的武器則是單發版的G17
Glock 、1911、M92、USP等系列並列電影、遊戲裡最常出現的熟面孔就是(=´ω`=)

↑ 遊戲裡的是G18,而目前市售上絕大多數都是G18C
GLOCK 18總共進行三次修改版本,最後一次的G18後面標上了C
英文C所指的是:槍口補償裝置改進型(Compensated model),即槍管前端開口抑揚!
上圖就是G18C的槍口端特寫,有著C型的導氣孔;另外整個槍外管是採用電著處理~


====================影片區=========================



↑  我直接製作了一個遊戲裡切換使用這五把 G18 手槍的視頻
歡迎以放鬆的心情欣賞(灬ºωº灬)

===============    簡單擷圖   =================

我這邊貼個幾張遊戲裡的武器擷圖
因為人物比例在畫面中偏小,故我都只截人物的部份而非全景

↑ 偶爾也要參戰的小皮

↑ 或許是惡靈界最帥氣的大叔?

↑ 我知道各位的目光停在哪裡 (´・ω・`)

↑ 潔西卡與她的新槍

↑ 潔西卡與她的愛槍

=================  結論  ====================

在惡靈古堡系列,PC版的玩家多少會比家機版玩家更會怨天尤人
例如有幾款作品並沒有跨到PC上(如黑暗面編年史、聖女密碼)
STEAM連「試玩版」都沒有提供(隔壁的邪靈入侵可是有提供試玩版喔)
過去更常發生PC版會比家機版晚半年以上才能登場的囧態
雖然近期『啟示2』『七代』是三大平臺同時發行已無過去晚人一拍的遺憾
但,還是有些許的〝福利〞還是會比不上家機....例如這次限定區域的DLC
PC版玩家常常只剩【我能開4K畫值來完美體驗】來說嘴...
殊不知其實能達到此等級的PC用戶少之又少....


這次藉由 MOD,即萃取官方給予的遊戲檔案重寫規則再次重現
算是小小的補完 PC用戶們的遺憾,當然我所採用的只是SWAP技巧
若是要在傭兵/遊戲裡實際得到此槍,則需要另外寫CODE取得,超出我的能耐
假若成功,也已是破壞原始碼的行為,不太符合MOD的精神,那已屬於修改器的範疇。


MOD,俗稱的模組,最主要的目的是置換指定的目標物,使遊戲變的更耐玩
外觀模組就像上圖,會讓有些遊戲過程變得歡樂有趣
音樂模組就是改成喜愛的音樂燃燒自己的小宇宙
場地模組是會了挑戰更高難度的傭兵系列
模組的存在不是為了破壞遊戲平衡
若有的話也是某些製作人早已蓄意破壞...

當然,越是去解碼時就很容易找到遊戲工程師們殘留下來的「半成品」
例如惡靈古堡五確實有個武器商人,五代曾有個過肩摔的動作 (可以點我的影片)
而這次這篇文章,也不過就是把卡普空早已做好的武器給挖出來罷了( ~'ω')~


小屋這裡偷偷貼一下五代失蹤的武器XD

↑ 例如 五代中的衝鋒步槍 SIG556,原始版本

↑ 這是 五代中的衝鋒步槍 SIG556 狙擊版本,藏在剪輯動畫裡的BSAA神槍手所用

↑ 這是簡單的武器對照圖~可惜重鎧克里斯的肩鎧蓋到了狙擊鏡



回到本篇~消失的武器Glock G18

上圖就是槍匠幫我把標準外觀的G18C 轉換成潔西卡手槍的前後差異(((゚Д゚;)))
最近我們在分析潔西卡二代是否可行製作出來
雖然知道業界有「水轉印」的技術,但並沒有實際製作的經驗,尚在評估中...


不管是模組,還是現實裡的收藏,一切的成果都是有許多貴人的幫忙
一個人的力量真的有限,縱使能一人完成,但必定會在許多步驟上耗費多時


因此,每個人應該盡己所能的給予幫助,不論是遊戲攻略、翻譯文獻、即時消息等
人人願意分享,一點一滴的累積資料,才能使這個論壇更加完整
也能幫助更多後輩更快理解Bio世界的美好~
願大家共勉之 ヽ(。・ω・。)ノ♥
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留言共 2 篇留言

KirinXZ
哇!好酷[e16]
一直都有偷看([e34]順便學習MOD)幻藍魚大的小屋......真的非常精彩![e38]
點讚!

07-11 13:05

幻藍魚
REV2的故事模式規則我一直摸不清楚,當初使用MOD SWAP技術時,在傭兵模式都能正常顯示,不過只要進入故事模式全部都會顯示異常,ARC LIST 也明百表示控制武器的只有一個ARC,所以那時候一直想拍本文章的影片費了一番功夫。

基本上遊戲主程式是固定在那的,顯示異常也就代表著一定有更主要的ARC檔有覆蓋訊息的跡象,總之,我只是找到在特定的地圖,不會有「優位ARC」乾擾跡象,才成功拍完文章中的影片,足足玩了第三篇12趟...整個快瘋了

舉比較簡單的例子,惡靈古堡5的基本手槍M92F,它的控制ARC檔就只是「uWp02.ARC」,不過這個武器模組有個大問題,槍管的構成非圓柱體,這一點可以在扭蛋001看出來;但是遊戲中有許多簡輯動畫,很多M92F的特寫,槍官變成八角型超醜的,所以遊戲工程師就會設定在簡輯動畫(Cut-scens)會另外獨取一個 evm2000.arc檔,這才是簡輯動畫裡的手槍。

講這麼多,就是...遊戲的修改很複雜,很多東西在沒有前輩/資料庫的指導下,大家也都是一步一步摸出線索的。祝你哪天也能走出一片天( ~'ω')~07-13 08:30
KirinXZ
原來如此...所以我在五代的劇情動畫裡有時候看不到M92F的改變(PS.是用幻藍魚大的MOD~(( ´∀`))就是因為這樣!(´ΘωΘ`)好複雜喔
在看了您的文章之後我就去國外爬文了(5代真的很想改成中文字幕...),還找到了一個把五代日文翻成越南文的教學(*´д`)
但那些東西果然最後還是和程式碼/編碼牽扯到了...大概啦,總之看得我糊裡糊塗的XDDDDD
只好放著先不管
6代對岸就有繁體中文翻譯了(...克"裏"斯...)但是介面並沒有繁體中文......
這時候就想起幻藍魚大你的更改HUD名字教學
於是跟著依樣畫葫蘆,慢慢把6代改成繁體中文......ヾ(´ε`ヾ)成功
真的很謝謝你!我收穫很多!!!

07-13 09:51

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