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漫威英雄 ✪ Gambit 金牌手 ✪ 動感寶寶配置(07/02 新增)

作者:動感寶寶│2017-07-02 20:51:07│巴幣:0│人氣:249
漫威英雄 ✪ Gambit 金牌手 ✪ 動感寶寶配置





金牌手基本介紹 (動感寶寶版本)
英雄姓名 雷米·艾蒂安·勒博 (Remy Etienne LeBeau)
較為知名的稱號 金牌手 (Gambit)
較為知名的所屬團隊 X戰警 (X-Men)
其他資訊 和小淘氣有過多段戀情
和惡役「凶兆先生」有不解的孽緣
曾經當過天啓四騎士之一的「死亡」騎士
英雄背景 幼時被紐奧良的盜賊組織偷走,並由組織扶養長大,因而成為了一名出色的盜賊。而後在某次事件中,種下了和惡役「凶兆先生」之間的孽緣,也間接傷害到了X戰警。顛沛流離之時,遇上暴風女「歐羅羅」,從此成為了X戰警的一員。不過,X戰警的成員大多不信任他,也對他不太友善。雖然雷米的外表放浪不羈,但在他內心深處卻蘊含著令人感到溫暖的良善。
英雄特色 擁有將動能注入物體,進而導致爆炸的能力
可靠體內儲存的能量,產生精神防禦或電磁干擾,免疫心靈感應
擁有不錯的格鬥技巧、超人般的敏捷力,擅長法式搏擊

法式拳擊專家
金牌手攻擊特質:
爆擊傷害比其他角色多+15%

動能充能
金牌手機制特質:
使用技能時,消耗「動能」來製造額外效果
當「動能」耗盡時,每秒回復最大「動能量」15%
當「動能」耗盡時,額外效果將不會被觸發

花招
金牌手防禦特質:
隔擋率比其他角色多+3%
攻擊 / 防禦類型 偏重「戰鬥」+「能量」
偏重「隔擋」+「迴避」
偏重能量傷害+物理傷害
偏重遠距攻擊+近戰攻擊
遊戲中價格 900G幣 / 400個永恆碎片
英雄協同 25級 ➡︎ 掉落金錢量+5
50級 ➡︎ 人物素質「能量」+1
可用的催化劑種類 基因突變
可用的戰隊徽章種類 神盾局徽章
X戰警徽章


金牌手技能介紹 (動感寶寶版本)
★長棍戰鬥★

長棍攻擊
金牌手唯二的【基本】攻擊技能之一,也是近戰型主力輸出技能之一。以長棍來做出一系列的連擊,使用時必須要搭配其他耗費「動能」的招式,才能有效地提升傷害力。此技能是金牌手初期非常實用的單體攻擊技能,若要在後期當作主力輸出技能,必須要靠裝備來強化。

再續好時光
向前空翻並給予敵人強力的撞擊。此招式是金牌手的衝刺閃躲技能,具有解除自身負面控場的功能!最大使用次數3次,使用後每4秒回復1次。使用後能夠短暫地提升自身的移動速度、攻擊速度,並對目標造成「擊暈」的效果,非常地好用。

撐棍跳擊
金牌手的標誌性技能。以長棍撐住地板之後,翻騰至空中再給予指定地點的敵人猛烈的打擊,冷卻時間4秒。此招式在使用後,不僅可以增加「近戰技能」的傷害10%,還附帶了擊倒+減傷的效果,可說是非常實用的技能,主修「近戰攻擊」的玩家非學不可。若是在具有「動能」的情況下施展此招,傷害會增加50%,不過「動能」的消耗量不小,必須要多注意一下。

大街掃蕩
金牌手的標誌性技能。以長棍轟擊地面,對路徑上的敵人造成強大的衝擊傷害。此招式具有擊暈+加傷的效果,在具有「動能」的情況下施展此招,還能夠在地面殘留「動能區塊」,對範圍內的敵人造成持續性的傷害,也是非常實用的一招。不過要注意的是,「動能區塊」屬於能量傷害,而長棍本身的傷害屬於物理傷害,配裝上會有一咪咪麻煩。

華麗猛擊
金牌手的標誌性技能。以長棍在手中快速迴旋,聚集「動能」之後再注入地面釋放出來,對周遭的敵人造成巨大的衝擊,冷卻時間8秒。此招式最大的特色就是100%爆擊,並且附帶擊倒的效果,極為好用。在具有「動能」的情況下施展此招,可以立即重置技能「撐棍跳擊」和「揮棍打擊」的冷卻時間,因此技能迴圈方面必須要稍微斟酌一下。唯一的缺點是,此技能的施展所需時間,和其他的「近戰技能」比較起來長了一咪咪,必須花一點點時間去適應。

長棍擊倒
金牌手的近戰型主力輸出技能之一。以長棍搭配踢擊來做出一系列的連擊,威力比技能「長棍攻擊」要高出許多。在具有「動能」的情況下施展此招,傷害力會增加75%,整體上來說會比「長棍攻擊」要來得優秀。但由於此招式消耗的「動能」非常地大,若要當作主力輸出技能,必須要想辦法克服「動能」的消耗量,以免綁手綁腳、得不償失。

揮棍打擊
金牌手的標誌性技能。以長棍挑起地上的石塊,再用注入「動能」的長棍擊碎石塊,對敵人造成噴濺式的傷害,冷卻時間8秒。此招式雖然被歸類在「近戰技能」,但是攻擊距離、範圍都不小,也是挺實用的技能。只是此技能本身的「動能」消耗量頗大,需要稍微注意。在具有「動能」的情況下施展此招,能對目標造成擊暈的效果。

全押
金牌手的近戰型主力輸出技能之一。以雙手左右交替耍棍,給予路徑上的敵人持續性的傷害。在具有「動能」的情況下施展此招,會給予隨機敵人每0.7秒一次「百搭牌」的附加攻擊。個人認為,此招式算是懶人專用的技能,雖然攻擊動畫挺帥氣的,但若是針對單一敵人來使用,會顯得有一點點愚蠢。若想要更有效地提升此技能的傷害力,請務必提升自身的攻擊速度。
★動能支配★

百搭牌
金牌手唯二的【基本】攻擊技能之一,也是遠攻型主力輸出技能之一。以雙手交替投射撲克牌來做出攻擊,使用時必須要搭配其他耗費「動能」的招式,才能有效地提升傷害力。此技能與「長棍攻擊」相對應,是金牌手初期非常實用的單體攻擊技能,若要在後期當作主力輸出技能,必須要靠裝備來強化。

老千牌
投射一張注入「動能」的撲克牌,對單一敵人造成巨大的傷害,冷卻時間8秒。此招式最大的特色就是100%爆擊,並且附帶擊暈的效果,極為好用。在具有「動能」的情況下施展此招,能在投射之後產生延遲性範圍爆炸,對周遭的敵人造成傷害,不過消耗的「動能」有點多,要稍微注意一下。此技能與「華麗猛擊」相對應。

同花大順
金牌手的標誌性技能。將撲克牌注入「動能」之後,以扇形的方式來投射,對大範圍的敵人造成刺穿性傷害。此招式在使用後,由於可以增加「遠攻技能」的傷害10%,主修「遠距攻擊」的玩家非學不可。若是在具有「動能」的情況下施展此招,撲克牌在被投射至攻擊距離最末端時,會產生小幅度的爆炸,不過「動能」的消耗量也不小,必須要多注意一下。此技能和「撐棍跳擊」相對應。

死亡手牌
金牌手的標誌性技能,也是遠攻型主力輸出技能之一。以單手投射撲克牌,對指定的單一提人造成傷害。若是在具有「動能」的情況下施展此招,只要在5秒內重複使用此技能,每用一次將會多投射一張撲克牌,最多可以同時投射五張。此招式動作帥氣、傷害力也不錯,雖然整體來說消耗的「動能」有一點點高,但是非常適合當做後期的主力輸出技能。

蓋牌
跳離原先所站立的地點,並同時朝敵人投射注入「動能」的撲克牌,對敵人造成傷害,冷卻時間4秒。此招式是金牌手的迴避性技能,比較適合打安全牌的玩家。由於可以透過天賦來和技能「紙牌屋」做連結,對於想要「攻守並進」或「近戰+遠攻混合型態」的玩家來說,可以考慮納入技能迴圈。若是在具有「動能」的情況下施展此招,會對敵人造成長達3秒的擊暈效果。

黑桃A
金牌手的標誌性技能。投射一張注入「動能」的撲克牌,對單一敵人造成中等的傷害,和「老千牌」有些相似,卻又不太一樣。在具有「動能」的情況下施展此招,你按住按鍵的時間越久,注入撲克牌的「動能」就越多,此技能的傷害及攻擊範圍就越大。「動能」最多可以注入二次,特效部份會分別以散發小幅紫光、散發中幅紫光來顯示。

紙牌屋
將複數撲克牌散置於指定的地面上,對範圍內的敵人造成持續性傷害,冷卻時間4秒。此招式具有緩速的效果,若是在具有「動能」的情況下施展此招,會在持續時間結束時產生能量爆炸,是非常好用且實用的技能。由於此招式可以透過天賦和技能「撐棍跳擊」、「蓋牌」做連結,具有分長大的戰略運用空間。

52拾卡
金牌手的標誌性技能。將「動能」注入一整副撲克牌後,以極快的速度將所有卡牌投射出去,對單一目標造成巨大的創傷,冷卻時間40秒。此招式是金牌手的30等級小絕招【紫技】,發動後4秒內無法移動,但自身的傷害減免將提升至80%。雖然這個技能的動作特效極為酷炫,但是使用時機必須要非常小心,一來無法在施展後取消,二來會有短時間無法移動,若是遇到敵人施展強力傷害技能,會有大失血的可能。

親愛的
金牌手的標誌性技能。呼叫「小淘氣」將自身拉抬至空中,向地面投射大範圍的「動能」撲克牌後,再和「小淘氣」並肩作戰20秒。此招式是金牌手的60等級大絕招,雖然極具個人特色卻不是那麼地實用。優點是可以有效地清除大範圍的雜魚,整體發動時間不長;缺點是不具任何增幅能力,呼叫的「小淘氣」只能當作肉盾。


金牌手天賦介紹 (動感寶寶版本)
★第一排天賦★

拉金印地安
當你使用任何技能時,會觸發「動能湧動」,對目標周圍的敵人造成「動能」衝擊傷害。觸發「動能湧動」時會消耗「動能」15,冷卻時間0.3秒,「動能」耗盡時將停止觸發。此天賦是第一排天賦中最實用的一個,也是第一排天賦中唯一一個攻擊性的天賦。唯一的缺點是,此天賦所需耗費的「動能」頗大,若是無法好好控管自身的動能耗減量,很容易綁手綁腳,造成反效果!

順其自然
當「動能」耗盡時,每秒回復最大「動能量」提升至20%。此天賦給予了金牌手快速回復「動能」的能力,可以稍微舒緩玩家在「動能」使用方面的壓力。比較適合需要大量消耗「動能」的配置,但必須依照自身使用技能的習慣和迴圈,來和下方的天賦做個取捨。若是自身的「動能」耗減量能提升到某個程度,則可以直接忽視此天賦。

壓倒性之力
提升最大「動能量」200。此天賦大量地提升了金牌手整體的「動能量」,對於有使用第三排天賦「卡牌用盡」的玩家來說,會是不錯的選擇,若是能夠大幅地撐高自身的「動能量」,將可以利用小絕招【紫技】來作為回復「動能」的手段。在選擇上,一樣得依照自身的習慣和迴圈,來和上方的天賦做個取捨。
★第二排天賦★

詐死
當玩家被擊斃時,自動復活並回復100%HP和「動能」,同時對周遭的敵人造成「動能」衝擊傷害,冷卻時間6分鐘。當自身的「動能」每耗盡一次,冷卻時間將減少5秒。此天賦為單純的輔助性天賦,對實戰並沒有太大的幫助,不過若是作為一般日常的復活技能,倒是挺不錯用的。

紅心K
賦予自身三個輔助性功能,「提升最大HP」、「攻擊命中回復HP」以及「每秒回復HP」。此天賦能有效地提升生存率,對於皮薄肉嫩的金牌手來說非常實用,無論什麼型態的配置都很適合。由於第二排天賦都沒有任何亮眼的選擇,若是玩家不知道該選擇哪一個,選這個準沒錯。

花招
提升自身的迴避率300、迴避率加成25%、金錢掉落量10%,並在成功迴避敵人攻擊時,對敵人造成物理傷害。此天賦也能有效地提升生存率,但是比較適合裝備配置上偏重於迴避率的玩家,以面迴避率要高不高、要低不低,變成四不像。在取捨上,並需要自行斟酌「紅心K」和「花招」這二個天賦哪一個對自身的效益較大。
★第三排天賦★

特定一對
使用技能「百搭牌」或「死亡手牌」時,每五次攻擊將會賦予一次特殊的「爆炸性卡牌」攻擊。此天賦較適合以卡牌為主的「遠程攻擊」玩家,讓玩家在使用這二招主要輸出技能時,可以額外增幅其攻擊效益。當然,「遠近混合攻擊」為主的玩家也可以視自身需求來選擇此天賦。

卡牌用盡
使用小絕招【紫技】後,立即回復所有「動能」並暫時增加「近戰技能」的傷害力,減少「近戰技能」的「動能」消耗量,使用後將有一小段時間無法施展「遠攻技能」。此天賦較適合以長棍為主的「近戰攻擊」玩家,藉由小絕招【紫技】來觸發增幅能力並回復「動能」,是很實用的天賦。但要注意的是,由於會短暫地無法施展「遠攻技能」,以「遠程攻擊」為主或「遠近混合攻擊」為主的玩家,必須避開此天賦。

做牌
當自身的「動能」耗盡時,第一次將被賦予「紅的花色牌」效果,增加「近戰技能」的傷害25%。第二次時將被賦予「黑的花色牌」效果,增加「遠攻技能」的傷害25%。此二種效果將會按照此順序輪替,絕大部份的情況下,即使更換場合、過地圖傳點,也依然會存在。此天賦是第三排天賦中,最強大也最麻煩的天賦。基本上,此天賦是專為「遠近混合攻擊」為主的玩家設計,但在玩家將「動能」耗減量撐到某個程度時,也可以當作是常態性的增幅效果,非常地好用且實用。
★第四排天賦★

三條
使技能「老千牌」的最大使用次數上升為3次,使用後每8秒回復1次,「老千牌」的傷害增加25%。此天賦專為「遠程攻擊」為主的玩家設計,大幅地提升了「老千牌」的使用容錯率。因為「老千牌」雖然好用,卻很容易因為準頭不足而射歪,選擇這個天賦將給予玩家額外二次的機會。唯一的缺點是,「老千牌」的冷卻時間依然維持8秒,有一點不便。

洗牌&發牌
使用技能「撐棍跳擊」後,將在落地處自動施展技能「紙牌屋」;使用技能「蓋牌」後,將在跳離處自動施展技能「紙牌屋」。此天賦非常地泛用,無論是「近戰攻擊」、「遠程攻擊」,或是「遠近混合攻擊」為主的玩家都很適合,完全端看玩家如何去運用和搭配迴圈。唯一要注意的是,此天賦所觸發的技能「紙牌屋」,同一時間內只能存在一個。

老二百搭牌
使用技能「黑桃A」後,在5秒內施展技能「揮棍打擊」,傷害力將提升100%;使用技能「老千牌」後,在5秒內施展技能「華麗猛擊」,傷害力將提升100%。此天賦專為「遠近混合攻擊」為主的玩家設計,整體的亮眼度是第四排天賦中最高的,但是不如天賦「洗牌&發牌」泛用,若是不能接受「遠近混合攻擊」的風格,就必須要放棄這個天賦了。
★第五排天賦★

方塊A
將技能「黑桃A」轉變為「近戰技能」,對自身周遭的敵人造成傷害。此天賦專為「近戰攻擊」為主的玩家設計,給予玩家多一個近戰招式的選擇,但因為「黑桃A」在使用上需要集氣,並有不小的動作僵硬時間,若是要納入技能迴圈,必須要多加注意。

梅花A
使技能「黑桃A」的「動能」注入提高為三次,而且致命率為100%,但是增加冷卻時間8秒。此天賦較適合「遠程攻擊」為主的玩家,功能有好有壞。好處是提升了「黑桃A」的整體傷害和攻擊範圍,壞處是發動時間也連帶跟著變長。雖然是一個非常實用的天賦,但玩家必須自行評估自身的習慣和迴圈,以免礙手礙腳。

紅心A
施展小絕招【紫技】時,將以固定的頻率自動施展最大充能的技能「黑桃A」,對自身周遭的隨機敵人造成傷害。此天賦極為泛用,可以在施展小絕招【紫技】時,順手解決掉身邊一些較弱的雜魚。若是第五排天賦不知道該選擇什麼,就直接點選這個天賦吧!此天賦唯一的缺點是,金牌手的小絕招【紫技】本身冷卻時間較長,效果可能會比較無感。


金牌手技能配置 (動感寶寶版本)

讀前須知:
❤︎本人習慣鍵盤上方數字1~6擺熱鍵、8為大絕招(避免誤按)。
❤︎本人習慣滑鼠左鍵主力輸出、滑鼠右鍵衝刺解控場、數字6放小絕招【紫技】。
❤︎本人習慣鍵盤左上的「~」擺醫療包、E鍵擺旅行技能、R鍵擺華麗裝飾道具。
❤︎本人是個外觀控,任何不符合英雄風格的招式除非必要否則不用。
❤︎本人是個以安全為優先的休閒玩家,速刷和DPS從來就不是我首重目標。
❤︎以下所有配置會不定期更新,不保證適合每一個玩家。

★1.遠近混合+無限動能★
迴圈:1 > 2 > 3 > 4 > 5 > (3) > 6 > 左鍵 × N次

此配置是本人最常用的配置。
無論是終端機、巡邏區、大型副本都適用!

在觀看配置之前,要先來了解一下「金牌手」這個英雄的整體設計!
「金牌手」是一個「近戰+遠攻+物理+能量」的「混合型」角色。
除非你刻意放棄某些技能,否則無論你如何配置,都不可能是「純」的角色。
差別只在於整體配置是偏向近戰、偏向遠攻、偏向物理,還是偏向能量?
而他最特別的地方,就是在那消耗又快又大、令人又愛又恨的「動能」系統。
雖然「動能」即使耗盡也不影響技能的施展,可是有很多附加功能會因此停擺。
因此本人在裝備配置部份,會以「SP耗減量100%」為首重的目標來邁進。
觀看下面的配置時,要先有一個觀念!就是「本人的動能幾乎不會耗減」 (((o(*゚▽゚*)o)))

此配置以「死亡手牌」為主力輸出技能,並混合了其他「近戰」+「遠攻」的技能。
若是玩家不喜歡「死亡手牌」這一招,也可以自行替換成其他任意的主力輸出技能!
只是有一點要特別注意一下,如果玩家的「SP耗減量」真的順利達到100%了~
「百搭牌」跟「長棍攻擊」的增幅效果是不會觸發的,除此之外此配置還蠻自由的。

技能迴圈方面非常地簡單,從1按到6即可!玩家可以自行決定是否要在5之後,多接一次3?
主要是藉由技能「黑桃A」、「老千牌」來增幅「揮棍打擊」、「華麗猛擊」的整體傷害。
一套迴圈施展下來,傷害還算可觀!不過一開始必須要稍微適應一下「黑桃A」的前置時間。
另外,「金牌手」本身的強力保命技能趨近於零,外加他的動作幅度較大,要多注意安全。

在天賦的選擇上,基本上以第三排「做牌」為主軸來做其他配置。
雖然此配置是以「遠近混合攻擊」為主,但這並不是我選擇此天賦的原因!
由於「本人的動能不會耗減」,使用此天賦可以在事前先將想要的「花色牌」選擇好。
如此一來即可長駐「近戰技能傷害+25%」的效果,或是「遠攻技能傷害+25%」的效果。

第一排天賦選擇「拉金印地安」,純粹是因為「本人的動能不會耗減」。
第二排天賦選擇「紅心K」,是因為個人比較偏好「遠程攻擊」,擊中回血會比迴避有效!
若是玩家比較偏好「近戰攻擊」,必須長時間和敵人接觸,可以選擇「花招」來提升迴避率。

第四排天賦選擇「老二百搭牌」,是為了讓「遠近混合攻擊」達到最高效益。
第五排天賦選擇「梅花A」,是因為個人比較偏好「遠程攻擊」,便順勢續用「遠攻技能」。
若是玩家比較偏好「近戰攻擊」,可以選擇「方塊A」來將「黑桃A」改為「近戰技能」

★2.遠攻卡牌+無限動能★
迴圈:1 > 2 > 3 > 4 > 5 > 6 > 5 > 左鍵 × N次

此配置是本人偶爾想玩「遠攻卡牌型態」時的配置。
同樣地,無論是終端機、巡邏區、大型副本都適用!

在觀看配置之前,要先來了解一下「金牌手」這個英雄的整體設計!
「金牌手」是一個「近戰+遠攻+物理+能量」的「混合型」角色。
除非你刻意放棄某些技能,否則無論你如何配置,都不可能是「純」的角色。
差別只在於整體配置是偏向近戰、偏向遠攻、偏向物理,還是偏向能量?
而他最特別的地方,就是在那消耗又快又大、令人又愛又恨的「動能」系統。
雖然「動能」即使耗盡也不影響技能的施展,可是有很多附加功能會因此停擺。
因此本人在裝備配置部份,會以「SP耗減量100%」為首重的目標來邁進。
觀看下面的配置時,要先有一個觀念!就是「本人的動能幾乎不會耗減」 (((o(*゚▽゚*)o)))

此配置以「死亡手牌」為主力輸出技能,並輔以其他「遠攻」的技能。
技能迴圈方面非常地簡單,從1按到6即可!玩家可以自行決定是否要在5之後,多接一次5?
主要是藉由技能「同花大順」來增幅「遠攻技能」的傷害,並靠「紙牌屋」給予持續傷害。
同樣地,一開始要稍微適應一下「黑桃A」的前置時間,但此配置的範圍掃敵能力會比較強。
另外,「金牌手」本身的強力保命技能趨近於零,外加他的動作幅度較大,要多注意安全。

在天賦的選擇上,基本上以第三排「做牌」為主軸來做其他配置。
由於「本人的動能不會耗減」,使用此天賦可以在事前先將想要的「花色牌」選擇好。
如此一來即可長駐「遠攻技能傷害+25%」的效果,讓自身的「遠程攻擊」效益達到最高。
若是玩家的「動能」耗減量無法撐到90%以上,建議改選天賦「特定一對」。

第一排天賦選擇「拉金印地安」,純粹是因為「本人的動能不會耗減」。
第二排天賦選擇「紅心K」,是因為此配置偏向「遠程攻擊」,擊中回血會比迴避有效!
第四排天賦選擇「三條」,是為了提升「老千牌」的傷害力與容錯率。
第五排天賦選擇「梅花A」,是因為此配置偏向「遠程攻擊」,玩家亦可選擇「紅心A」。

★3.近戰長棍+無限動能★
迴圈:1 > 2 > 3 > 3 > 4 > 6 > 左鍵 × N次

此配置是本人偶爾想玩「近戰長棍型態」時的配置。
同樣地,無論是終端機、巡邏區、大型副本都適用!

在觀看配置之前,要先來了解一下「金牌手」這個英雄的整體設計!
「金牌手」是一個「近戰+遠攻+物理+能量」的「混合型」角色。
除非你刻意放棄某些技能,否則無論你如何配置,都不可能是「純」的角色。
差別只在於整體配置是偏向近戰、偏向遠攻、偏向物理,還是偏向能量?
而他最特別的地方,就是在那消耗又快又大、令人又愛又恨的「動能」系統。
雖然「動能」即使耗盡也不影響技能的施展,可是有很多附加功能會因此停擺。
因此本人在裝備配置部份,會以「SP耗減量100%」為首重的目標來邁進。
觀看下面的配置時,要先有一個觀念!就是「本人的動能幾乎不會耗減」 (((o(*゚▽゚*)o)))

此配置以「長棍擊倒」為主力輸出技能,並輔以其他「近戰」的技能。
技能迴圈方面非常地簡單,從1按到6即可!除了「撐棍跳擊」以外,迴圈順序順手即可。
主要是藉由技能「撐棍跳擊」來增幅「近戰技能」的傷害,並靠技能3、4、5來給予強大瞬傷。
一開始仍然要稍微適應一下「黑桃A」的前置時間,若是比較懶,也可把「全押」當作主力。
另外,「金牌手」本身的強力保命技能趨近於零,外加他的動作幅度較大,要多注意安全。

在天賦的選擇上,基本上以第三排「做牌」為主軸來做其他配置。
由於「本人的動能不會耗減」,使用此天賦可以在事前先將想要的「花色牌」選擇好。
如此一來即可長駐「近戰技能傷害+25%」的效果,讓自身的「近戰攻擊」效益達到最高。
若是玩家的「動能」耗減量無法撐到90%以上,建議改選天賦「卡牌用盡」。

第一排天賦選擇「拉金印地安」,純粹是因為「本人的動能不會耗減」。
第二排天賦選擇「紅心K」,是因為本人的裝備配置無法支援迴避率的部份!
第四排天賦選擇「洗牌&發牌」,是為了用技能「撐棍跳擊」來觸發技能「紙牌屋」。
第五排天賦選擇「方塊A」,是因為此配置偏向「近戰攻擊」,玩家亦可選擇「紅心A」。


金牌手裝備配置 (動感寶寶版本)


先進的儲備發電機 增加能量、增加防禦力、減少SP消耗、快速累積SP
交叉骨的教學憑證 增加傷害、增加能量、增加爆擊率、致命率、致命傷害
克爾斯的詛咒寶石 增加爆擊率、爆擊傷害、致命率、致命傷害
圍城瞄準系統 增加爆擊傷害、致命傷害、致命率、機率性增幅
諾恩之石 增加物理傷害、增加能量傷害、增加爆擊率、特殊情況增幅
史庫爾人勇氣獎牌 擊中回復HP和SP、增加致命率、致命傷害
X學院天賦學子的班戒 增加物理傷害、增加能量傷害、增加爆擊率、增加致命率
靈魂之河 擊中回復SP、減少SP消耗、增加技能持續時間
暮光碎片 增加爆擊強擊、爆擊傷害、致命一擊、致命傷害、生存率
天啓鎧甲 減少SP消耗、增加能量、增加能量傷害、增加生存率
山羊面具 增加爆擊率、爆擊傷害、生存率、減少SP消耗
宇宙級神器功能推薦 1 戰鬥時,你的SP消耗減少15%
宇宙級神器功能推薦 2 戰鬥時,你的防禦率增加1500
宇宙級神器功能推薦 3 戰鬥時,你的人物素質全部+1
宇宙級神器功能推薦 4 戰鬥時,你的小絕招【紫技】冷卻時間少10%
戰隊徽章推薦 獨眼龍徽章、武器X徽章、艾瑞克徽章、模仿大師徽章
⬆︎此裝備配置適用於以上1~3的技能配置

減少SP消耗的方式:
1. 先進的儲備發電機 -10%
2. 天啓鎧甲 -8%
3. 山羊面具 -10%
4. 宇宙級神器功能 -15%
5.「金牌手」自身的 Slot 3 獨特裝備 -15%
6.「心智寶石」投資超過 100 點 -10%
7. 每一個「希芙祝福」-4%
8. 每十點「能量」-2.5%
9. 靈魂之河符文組 -6%


金牌手無限配置 (動感寶寶版本)


「力量寶石」建議的投資項目(點數有限,自行斟酌):
人物素質表的「致命率」+0.1%
人物素質表的「致命傷害」+1%
⬆︎此無限配置適用於以上1~3的技能配置



「現實寶石」建議的投資項目(點數有限,自行斟酌)
人物素質的「能量」+1
30等級小絕招的基本傷害+0.5%
當使用60等級大絕招時,20秒內基本傷害+3%、最大HP+基本量的3%
⬆︎此無限配置適用於以上1~3的技能配置



「靈魂寶石」建議的投資項目(點數有限,自行斟酌):
人物素質的「戰鬥」+1
攻擊命中時HP回復基本量的0.2%
補HP量+0.5%
⬆︎此無限配置適用於以上1~3的技能配置



「空間寶石」建議的投資項目(點數有限,自行斟酌):
人物素質表的「防禦率」+0.5%
人物素質表的「隔擋率」+0.1% (和「時間寶石」的「迴避率」二擇一)
最大HP+基本量的1%
⬆︎此無限配置適用於以上1~3的技能配置



「心智寶石」建議的投資項目(點數有限,自行斟酌):
人物素質的「智力」+1
人物素質表的「爆擊傷害」+0.2%
人物素質表的「爆擊率」+0.1%
⬆︎此無限配置適用於以上1~3的技能配置



「時間寶石」建議的投資項目(點數有限,自行斟酌):
攻擊速度+0.5%、移動速度+0.5%
人物素質表的「迴避率」+0.1% (和「空間寶石」的「隔擋率」二擇一)
⬆︎此無限配置適用於以上1~3的技能配置


金牌手協同配置 (動感寶寶版本)
⬆︎此協同配置適用於以上1~3的技能配置


金牌手組隊英雄配置 (動感寶寶版本)


本人選用「茱比莉」來作為組隊英雄~
是因為「茱比莉」不僅是X戰警的成員之一,和「金牌手」都屬於絢麗的角色!
二個人一起放煙火、丟炸彈、咻咻咻、碰碰碰,不是很令人興奮嗎?(被拖出去

茱比莉」雖然招式又炫又漂亮,但她的傷害力和自保能力卻有待加強。
將他們湊成對,純粹是本人對於90年代的X戰警動畫的執念,好孩子千萬不要學(被巴
若是要有效地提升「金牌手」的站樁能力,建議還是選一隻比較偏肉盾系的近戰組隊英雄!
否則這二個角色很有可能會像煙火一般,絢麗個一下子,然後稍縱即逝 XD
#CC00FF
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