切換
舊版
前往
大廳
主題

[情報|攻略]指令教學:概論

極巨龍神塔奇 | 2017-07-02 03:17:03 | 巴幣 6 | 人氣 2289

1.13指令入門教學-概論篇

一、指令的使用方法
  指令可以輸入在聊天欄、指令方塊、伺服器主控台中執行。
  在遊戲中按下「T」或「/」鍵開啟聊天欄(「/」同時會輸入指令的前綴斜線),在輸入時按下「Tab ↹」鍵會循環可用的指令或參數。
  若在指令方塊或伺服器主控台中執行指令,可以不必使用前綴斜線。在指令方塊中執行指令時某些指令可能會要求加入原本為可選的參數,如玩家名稱。
  大多數指令只在以下狀況有效:
.在多人伺服器遊戲中,由管理員輸入或指令方塊執行。
.在其他的多人模式遊戲中,由開啟局域網並允許作弊的玩家,或主持多人伺服器的玩家輸入。
.在單人模式中,創造世界時允許作弊。
.有些命令在不允許作弊的生存模式中仍然可用。

  若單人遊戲地圖不允許作弊,仍可藉由公開至局域網(Esc→「公開至局域網」→「允許作弊」→「公開至局域網」)來暫時允許作弊。使用此方法時不必真的在局域網上或讓其他玩家加入。此方式並不是永久的,但可以允許使用指令直到離開世界。
  使用指令更改的東西都會被存檔。
  若在指令方塊中執行測試類命令(例如/testfor),指令方塊會將測試結果以紅石訊號形式輸出到相連的紅石比較器中。

二、波浪號
  很多指令可以使用波浪號(~)來指定相對座標。在波浪號後方的數字是偏移量而不是絕對座標。偏移量可以為正或負。偏移量零(~0)可以簡寫為單一的波浪號(~)。
  通常絕對座標和相對座標可以混合使用,例如/tp ~ 100000 ~會保持玩家的x軸和z軸座標,但是傳送玩家到絕對高度100,000。
  偏移量的基準點由命令決定。例如/tp的偏移量是由命令執行處來算。通常偏移量基準點為命令執行處或命令指定的座標處。
範例:
.傳送玩家至座標(21,94,-65):/tp 21 94 -65
.將玩家往正x軸移動3格,保持原本高度,並往負z軸移動3格:/tp ~3 ~ ~-3。

送禮物贊助創作者 !
0
留言

創作回應

腦內模擬
加油~
2017-07-10 20:13:56

更多創作