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4 GP

遊戲業真的不好玩嗎 part2

作者:幸桃│2017-07-01 02:31:16│贊助:8│人氣:256
2010年,本人有幸遇到一個機會到某家老牌公司的其中一個研發單位任職
(以下簡稱A公司的,之後會提到好幾個公司,方便區分用)
其實只是小小的遊戲企劃約聘而已,同期進來還有四個同事
打聽之下才得知,其中三位是認識的人介紹進來,心中不免驚訝:什麼?這道門這麼窄?這年頭要做遊戲企劃還真不容易!
當時單位上有一款已經研發一段時日的產品
工作內容就是從基本任務編寫到整個建置完成、測試任務、使用工具建置地圖物件、種怪物、寫怪物說明等等各種雜事
(後面有比較複雜的工作就之後再說明啦)

舉個建置任務的例子,拿打怪任務來說,除了編寫文字內容之外,還要設定接取NPC跟回報NPC,設定打怪的種類跟隻數,如果是打怪掉落道具,就另外要設計掉落機率跟物品名稱、編號跟icon圖示
如果是採集任務,除了設定採集的道具,還需要另外使用專用工具建置物件在地圖上
任務獎勵部分已有前輩編輯好各階段可使用的獎勵,這部分照填就好
各種細節設定好,用專有的編輯工具編寫任務檔案,然後放進測試機裡面,測試任務流程是否有問題,有錯誤就繼續修正直到測試正常為止

話說回來,本人認為工作內容是蠻有趣的啦
但當第一個月領到那個薪水,真的會很無力
當時新聞吵22K吵得沸沸揚揚,我卻在領這種會餓死(20K)的薪水

無奈之下,打開電腦又把履歷再投一次B公司
B公司,另一家我以前一直很想進的公司
會想去的原因,當時資訊也不夠多,很純粹只是依玩家角度去觀察這間公司的產品跟方向,推測比較符合我個人想要去做研發遊戲的公司而已
以前陸續一直都有投履歷給B公司,都沒下落
沒想到⋯⋯過幾天後突然有電話來約面試了!

故事待續⋯⋯



明天要去這裡,我很想兩天都去,但門票很貴的⋯⋯有幸有人把第二天的機會讓給我
引用網址:https://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=3627344
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留言共 1 篇留言

阿辰
哇屋~
2017的TGDF我也有去!

最近看到大大你以前寫的文章,真的很棒!
是以製作者的角度來當玩家的感覺!

09-13 17:02

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xmoon0601米納桑
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