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【RPG公會】人物角色設定-綠祐子

作者:綠祐子│2017-06-24 03:04:41│巴幣:6│人氣:159

人物設定(01)
名字:綠祐子
種族:萌獸史萊姆(獸族)
性別:
生日:虛元560年5月31日
外表年齡:10歲
實際年齡:17歲(虛元577年)
特徵:身材短小如同一般十歲小孩的身高,大頭小身,四肢比身軀略為粗短,大象的皮膚但可以隨意變色,整體膚色為草綠色,有著比膚色更為青翠的呆毛,就像是個草妖精,小小眼睛有著占大面積琥珀綠的瞳孔,平短的鼻子與小嘴,在設定故事中的後面會帶副圓框眼鏡
身高/體重:身高115cm;體重40.5kg
興趣:看書、幻想。
喜愛:畫圖、旅行與吃遍世界各地的美食。
討厭:(前期)任何人、沒興趣的事物。
困擾:看不太到細小的事物。
主職業:召喚師
副職業:劍士
個性:慵懶隨興的個性,(前期)內向不信任任何人,脾氣彆扭且易怒;(後期)外向活潑與熱情,極富正義感。

能力屬性:
力量(未變形態)10% → (已變形態‧敏捷)20%-(已變形態‧力量)35%「代表物理攻擊」
敏捷(未變形態)35% → (已變形態‧敏捷)55%-(已變形態‧力量)10%代表行動力與閃避率」
體質(未變形態)15% → (已變形態‧敏捷)10%-(已變形態‧力量)40%代表生命韌性與物理防禦」
智力(未變形態)20% → (已變形態‧敏捷)15%-(已變形態‧力量)15%代表技巧與魔法攻擊」
精神(未變形態)20% → (已變形態‧敏捷)0  %-(已變形態‧力量)0  %代表體力值或魔法值與魔法防禦」(已變形態的體力值為呈現飽和狀態,隨著時間過去將會降低體力值,體力值用盡時在敏捷形態下則會失去生命值,力量形態則會大幅降低行動力。)
角色元素屬性-風
(本故事中的元素屬性設定種類有:水、火、土、風、光、闇)
(本故事的元素屬性設定相剋:闇=光>火>風>水>火<土<水<光<風<土<闇>除光的其它元素)
  
攻擊傷害:
這裡沒有明確設定綠祐子所造成的傷害數值,通常是依照實際戰鬥時所造成的傷害來設定。

相關能力:
原有技能/基本技能-
(變形姿態)萌獸史萊姆本有的技能,無須學習,但是一旦變成其它形體則無法施展魔法能力的技能(包括副職業的技能),大致上變形成三種形態:
敏捷型-身軀變得輕盈姿態(舉例豹、獼猴),思考變得清晰,行動力變得快速且精準,但是無法持久,持續過久的行動會縮短壽命(生命值),而在防禦方面會變得非常脆弱。
力量型-身軀變得壯大姿態(舉例猩猩、野熊),思考變得愚鈍,行動力不如原形態但擁有強大且扎實的力量,具有快速的回復力(生命值),雖然能維持較久的形態,但持續過久的行動力會有過度疲勞的後遺症(原形態時會有一段時間無法施展任何技能,且任何行動會變得超級緩慢)。
原型-最初的形態,擁有可施展魔法能力的技能,在思考上也是回復為最初狀態。

召喚技其魔獸與英靈可持續永久且能召喚多種類型,但同種類的魔獸與英靈僅僅只能召喚一次。
初階技能/前期技能-
(召喚獸‧水體異神獸)為初階型的水系召喚獸,形體為水透明四肢人形神獸,在遠距離攻擊時會丟甩出水體彈幕,近距離則依靠前肢甩擊攻擊,在四周圍潮濕狀態的環境下是不易被消滅的,弱點則是淺顯易懂的火源或光源。
(召喚獸‧木體異神獸)為初階型的風系召喚獸,形體為木頭四肢人形神獸,在遠距離攻擊時會從身上射出細小尖刺木頭彈幕,近距離時同樣為前肢甩擊攻擊,同樣在潮濕環境下難以消滅,但比水系神獸要容易消滅,具有再生能力。
(召喚‧纏木)為初階型的水系陷阱技能,能透過大地水源或植物裏的水源在大範圍內的任何地方釋放此技能,一旦敵人誤入與接觸,其該觸發點會急速生長出纏繞狀的木芽,以牢牢抓住該敵人迫使目標無法脫身。

中階技能/中期技能-
(召喚兵器‧騎士配劍-風羽擁有騎士魂的騎士才有資格被稱為「真正的騎士」,而曾有被稱為「傳說」的兵器工匠就為像這樣的騎士打造專屬的兵器-「騎士配劍‧風羽」,亦如同它的名字,輕如羽毛,像風一樣的速度,也當然,在劈斬或突刺敵人時,敵人幾乎沒有任何感覺。而風羽也是該傳說級兵器工匠僅僅打造的一把,它被一位無名英雄一同使用者奉獻在偉大戰事中,該兵器也被記載在英靈召喚兵器史裡。綠祐子的召喚兵器裡僅僅唯一的武器,這裡被設定為副職業專屬武器,只有在戰鬥中可召喚與出現,戰鬥一結束兵器會自動消失,在這裡可以使用在「戰鬥是否真正結束」的判斷上。
(召喚獸‧水體魔神獸)從初階型的水系召喚獸提升為中階型的水系召喚獸,比原形體稍微巨大些,還要有智慧些,具有隨意改變形體的能力,可以纏繞敵人以其窒息,在近距離前肢甩擊時同時俱備水體波的攻擊,將會造成敵人體內受傷,有機率造成重創效果。
(召喚獸‧木體魔神獸)從初階型的風系召喚獸提升為中階型的風系召喚獸,比原形體稍微巨大些,還要有智慧些,具有穿繞任何地形而快速移動的能力(從而本體位置迅速轉移到最前端位置),所發射的速度更加巨威力,能在原地裡大範圍纏繞任何附近的敵人,且纏繞的力道更加緊實,在近距離前肢甩擊攻擊時能將大氣灌入敵人體內而造成內部傷害,有機率造成重創效果。
(召喚‧鐵纏木)從初階型的水系陷阱技能提升為中階型的水系陷阱技能,比初階型的水系陷阱技能更加多元化,如一旦觸發則造成刺穿攻擊、夾鎖攻擊與吞食攻擊...等,此外陷阱的韌性更加牢固而不易摧毀,必須依靠大量火源與光源來摧毀,一般砍擊幾乎不太能摧毀。
(召喚魔‧風魔獵人)為中階型的風系召喚魔,形態如同帶著鐮刀的雙鐮無足死神,與中階型召喚獸大小相當,行動相當快速,可遠距離擊出風行斬,近距離甩出旋風斬,幾乎刀刀致命,具有額外的恐懼叫聲的技能,能短暫讓周圍敵人失去判斷與行動力,受到驚嚇的敵人則向外逃竄(附加降低防禦的效果)。
(召喚魔‧炎獄魔鬼)為中階型的火系召喚魔,形態如同阿拉丁神燈的無足精靈,與中階型召喚獸大小相當,行動相當快速,遠距離攻擊時可吐射出火球彈幕或噴火,近距離攻擊的肢體攻擊時會附加高溫火焰的傷害效果,在行徑路上也會留下火焰痕跡。此召喚魔擁有摧毀召喚獸的能力。
(鋒刃突斬)副職業的技能,能迅速敏捷突擊前方敵人或擋下敵人的攻擊,被抵擋的事物會受到刀刃所摧殘(此技能每秒可再施展一次,持續時間兩秒,但會消耗一定的體力)。

高階技能/後期技能-
(召喚兵器‧騎士配劍-真‧風羽由「真正的騎士」所持的專屬配劍「風羽」再度晉升成更強大的兵器「真‧風羽」,更加能展現該兵器的真正力量,能讓持有者學習到更多兵器所施展的技能。
(召喚獸‧水體巨魔神獸)從中階型的水系召喚獸提升為高階型的水系召喚獸,比原形體更加巨大,且還更有智慧,除了能隨意改變形體外也能改變水質與溫度變化(除氣體外的變化),更能快速穿梭於任何地方,在遭到解體攻擊時能化做無數意識繼續維持牠的目標,這些數小意識最終還是能回復到巨大單一意識裡,前肢甩擊攻擊可造成強大衝擊波,被擊中的一般目標可達到粉身碎骨的境界,遠距離彈幕攻擊提升為鎖定追蹤目標的龍柱型水泡攻擊。
(召喚獸‧木體巨魔神獸)從中階型的風系召喚獸提升為高階型的風系召喚獸,比原形體更加巨大,且還更有智慧,雖然不再具有快速的移動技能,但是牠所展現的範圍性纏繞敵人更加廣闊、更加快速,且具有鎖定追蹤目標的纏繞捕捉技能,被捕捉的敵人除了被抓牢更緊實外,同時具有吸食對方生命能量轉移至召喚者生命能量的效果;除此之外,牠的身體幾乎達到鑽石的硬度,所造成前肢傷害無論是否擊中目標都會造成強大衝擊風壓,被擊中的一般型目標通常會粉身碎骨,而因為具有廣範圍捕捉的技能,故遠距離彈幕攻擊已經退化。
(召喚‧荊棘竹鐵纏木)從中階型的水系陷阱技能提升為高階型的水系陷阱技能,比中階型的水系陷阱技能更加猥瑣與致命,其陷阱的表面韌性堪稱比鑽石要堅硬上千倍,並附加鋒利無比的荊棘,被纏繞的目標會更加緊實,已到了必須截肢才可逃脫的命運。此技能延展範圍比木體巨魔神獸的纏繞技範圍要大上一倍,且無須觸發,僅僅接近兩公尺就會自動迅速捕捉的能力。
(召喚魔‧暴風惡魔獵人)中階型的風系召喚魔提升為高階型的風系召喚魔,體型不變但外觀改變,且附加雙翼而具有高空飛行技能,牠的速度更加快速,已達到音速的境界,能在一定範圍內瞬移而進行攻擊,不再實行遠距離風行斬攻擊,但其雙刀刃攻擊範圍更加廣闊,近距離攻擊所造成的旋風斬範圍更大,具有額外的叫聲技能提升到所受影響者會暫時癱瘓任何行動力,且附加完全失去任何防禦的效果,堅硬物質會瞬間變得如同雲母般脆弱。
(召喚魔‧暴炎鬼王煞)中階型的火系召喚魔提升為高階型的火系召喚魔,體型不變但外觀改變,且附加雙翼而具有高空飛行技能,牠的速度更加快速,已達到音速的境界手持雙手型巨斧,在近距離攻擊劈斬時能溶解任何物質,瞬間蒸發液態形體,遠距離攻擊可施展迷你恆星彈幕攻擊,但所造成傷害可能會波及召喚者與其它召喚物。
(鋒刃突斬‧禦之剋星)副職業的技能,由中階型鋒刃突斬晉升為高階型鋒刃突斬,在持續性施展技能時會疊加雙倍傷害,最多疊十次,附加摧毀任何防禦的效果。(此技能每秒可再施展一次,持續時間為最多疊十次的時間共兩秒,但會消耗一定的體力)。
(青風之聲)副職業的技能,所施展的劍術如同風一般輕盈,在擊出第十道攻擊時行動會快到肉眼看不到的速度進行著,此時一般敵人只會看到換了姿勢變化的對手與風的聲音,然後一命嗚呼。
(英靈召喚‧翠風之子-琥珀龍耳)來自虛元342年~虛元384年的英雄,為虛元創始者的後裔,同時擁有靈族(起源之明)與人族(東方人與海亞人混血)血統的東方人,自十五歲起四處流浪,因為常出沒在人煙稀少的草原地或林間區,多與綠色境地生活,以及超乎常人的射箭技術,在射擊時敵人只會聽見風的聲音隨即喪命,故後人稱他為「翠風之子」,他的事蹟多是為獸族爭取人族之間的信任,儘管大多厭獸族的人們稱他為「人種之恥」或「披著人皮的魔獸」為獸族而屠殺同族的人類而不承認他為英雄,但是他最終促成獸族能與人族持之永恆的共同生活使成為極大貢獻者,也為開拓後續在東方世界大陸所有國家一同共存下去的道路,然而他在42歲時沉浸在即將迎接新世界歡樂中被極端種族之獸族的豺虎獸族刺殺,使整個東方世界大陸開始真正重視著號稱人獸交界處戰線「神的戰線地」。
翠風之子是位身手敏捷的射擊手,箭箭都命中目標,但不一定都是致命,這裡設定英靈化的他只有四種技能:「圓覺之箭」無論朝著何種方向射擊最終必定擊中目標,且該箭無視任何非目標的物體,此技能儘管必定命中,但非一擊致命;「飛羚箭步」此為狀態效果,能讓翠風之子在各種環境與地形迅速行動與追擊,並在一看上目標而持續射箭,箭箭擊中目標,但是可以抵擋該箭擊;「森林之眼」一樣屬於狀態效果同時擁有連結效果,翠風之子能闔上雙眼運用在環境中的植物或動物以及風等各種自然界的氣息來尋找躲藏的目標,這同時也能讓召喚者一同感受到翠風之子的視野;「風的幻影」能使出三個自身形體的風影,在分別不同方向快速穿梭與行動,它會朝向敵人攻擊但不具傷害,被敵人攻擊時也不會消失(通常難以追擊到幻影),此技能是為了混淆敵方的判斷力。
英靈召喚‧虛元創始者-空朵菈‧琥珀虛元生於虛元前223年7月1日~眠於虛元元年12月25日,享壽223歲,為虛元創始者,來自北方世界的靈族(起源之明),這裡先呼她為名空朵菈,空朵菈在5歲那年隨父親來到了位在四大陸(北方世界、南方世界、西方世界與東方世界)大海洋之間的一座古老的巨島,後來該島命名為「啟始島」,來到啟始島的空朵菈與父親團隊深入該島中心最大的島湖中,除了發現該湖異常的平淺外(只能徒步無法靠划船前進的地步),該湖中心有座巨大古老的古文明之城,其在一踏入湖面開始便可遠觀該古城中心有座高聳直達天際的巨塔,走近入口道的路程有座刻劃古老文字的石碑,空朵菈不知為何能熟讀該文字並且得知整個世界的樣貌,而後,歷經種種事因,她獨自展開環遊世界的旅程,路途上,每當她所遇過的任何人、事、物甚至一個國家級的組織,她都會出手幫忙與救濟,她甚至調停許多地方的種族之間的戰爭,也因為她走過必會留下記錄,讓後續世人們知道整個世界所有文明,她花了整整217年的時間將已知的知識傳遍整個世界,更讓世人知道,他們僅僅知道整個世界的一半面積,因為環繞目前「已知世界」的盡頭都籠罩著如同地獄般的暴風雲,直至現在都未有人來回這地獄般的暴風雲,空朵菈的貢獻在她死後被世人以她死亡後開始開創新紀元,即「虛元」。
空朵菈是位起源之明的元老級魔法師,她在詠唱魔法文字時幾乎能影響四周環境的任何事物,這裡就針對為她設計如同四季般的四種技能:(春季的歌語)空朵菈所施展的結界型技能,使空朵菈周圍環境綠意盎然,充滿生機,範圍內友方部隊與召喚物的生命、體力以及魔法值回復率提升100%,行動力大幅的提升50%;敵方闇屬性的角色與召喚物則會降低生命、體力以及魔法值回復率100%,且行動力也跟著降低50%,友方闇屬性的角色與召喚物則不受此效果影響。(夏季的鼓舞)空朵菈所施展的結界型技能,使空朵菈周圍環境充滿朝氣,活力旺盛,範圍內友方部隊與召喚物的攻擊可提升100%,且對團體數量越多的部隊有額外提高越多的體力回復與行動力的提升,最多提升至50%的效果;敵方水屬性的角色與召喚物會降低攻擊100%,且對團體數量越多的部隊有額外降低越多的體力回復與行動力,最多降低至50%的效果,友方水屬性的角色與召喚物則不受此效果影響。(秋季的哀愁)空朵菈所施展的結界型技能,使空朵菈周圍敵方部隊與召喚物降低氣勢,在攻擊敵人以及對敵人施展魔法技能時從50%機率算起造成失誤,針對團體數量越多的部隊效果越是強大;敵方光屬性的角色與召喚物除了有失誤的效果外還附加反彈效果,無論是一般攻擊還是施展魔法技能都會反彈到自身身上。(冬季的孤獨)空朵菈所施展的結界型技能,使空朵菈周圍敵方部隊與召喚物降低行動力,對火屬性的角色與召喚物更是產生幻覺,在行動力方面上,針對團體部隊從50%效果算起越是與友方聚集在一起且數量越多,則行動力降低效果越大,一旦到達降低100%行動力的效果,則會完全結冰無法移動;;敵方火屬性的角色與召喚物除了有降低行動力的效果外,還產生如同獨自身在冰天雪地世界裡的幻覺,其幻覺更是真實般的效果,一旦處在幻覺時間越久,則凍死與受凍創傷後遺症的機率越高。以上四季般的結界型技能存在時間最多可長達1小時。
英靈召喚‧北方世界無名英雄-無名英雄存在於虛元前207年8月11日~虛元前200年1月1日的北方世界無名英雄,是個擁有「騎士魂」的真正騎士,出生年月日不詳,但推測年齡為二十歲至三十歲之間,他的歷史存在由虛元創始者與他在北方世界相遇時開始說起,屬於人族海亞人,自與虛元創始者相遇後便一起結伴旅行,走遍了整個北方世界的大陸,期間旅行第三年就與虛元創始者孕育一子。在旅途中有稍微提及他的過去,但從未提過他的身世,就算最終成了他的妻子與擁有的孩子也都不知道他的名字,不提起他的身世可能是他的原則,故虛元創始者的記錄書也未記載他的身世。曾經有去過東方世界的北方遇到了傳說中的兵器工匠師,是位專為擁有「騎士魂」的人打造騎士專屬兵器的兵器工匠師,該兵器名為「風羽」,也是後來無名英雄唯一一把的兵器,他的事蹟在自遇到虛元創始者並一起踏上北方世界之旅後開始建起,總是獨自踏入戰場幫虛元創始者調停紛爭,因為運用「騎士道」精神使被協調的兩國願意停戰建立永久和平,他的影響力更是為人族與其他種族之間建立起信任關係,這也使虛元創始者更容易記錄北方世界的種族以讓後世人了解,然而在旅途六年半多後的虛元前200年1月1日,在一場史詩級的偉大戰事中與他的兵器「風羽」一同犧牲,那場偉大的戰事在他犧牲後便豎立起北方世界整個文明之間長達至今的永久和平,更是創造了「北方世界無名英雄」的稱號。
北方世界無名英雄是位擁有「騎士魂」的劍士,更是一名真正的騎士,手持傳說級兵器「風羽」,在這裡就為他設定「騎士魂」專屬的四種技能:(風的禮賢)無名英雄像風一樣的無聲以及極快音速用劍擊摧毀毫無禮節、操之過急的敵人的武器,使用兵器的敵人兵器即被摧毀,非使用兵器的人身邊會出現像是風的屏障而無法行動,其施展距離為一公里內的任何目標,該技能不會給予任何傷害,只會迫使針對前言所述之敵人所下一刻的攻擊行動以及禁錮前言所述之敵人的行動力,被禁錮的敵人效果約五秒,若五秒後再一次攻擊行動而被觸發到此技能又被禁錮則會延長一倍,以此類推(紳士風度的劍法)無名英雄在施展此技能時會迅風敏捷且無聲的穿梭於一公里內隨機任何敵人、開始展開戰鬥的敵人給予一定劍擊的非致命傷害,被擊中的敵人會迫使放棄該有的戰鬥,並且在持續棄戰一分鐘後的一小時內不再主動攻擊無名英雄以及召喚師跟同為召喚師召喚出來的召喚物,這個效果僅限定他不能再度攻擊該英靈相關的召喚師與召喚物,相反的被擊中擁有效果的敵人也無法被與該英靈相關的召喚師、召喚物所攻擊(無聲的言語)無名英雄一如既往像迅風敏捷般的劍擊範圍一公里內的敵人,但這技能僅針對擁有可和談的敵人,給予敵人一定傷害的同時還灌輸召喚師想停戰的堅持與意念的無聲言語,像這樣的敵人只有兩種選擇,想戰下去的敵人再接下來的攻擊會持續一分鐘的完全性失誤,不想戰下去的敵人則可完全不被任何人攻擊,並且被療癒先前戰時所造的傷,此效果是完全判斷再戰與不戰的選擇之上,選擇不戰的人一小時內不能再攻擊任何人(有聲的憤慨)無名英雄一如既往像迅風敏捷般的劍擊範圍一公里內的敵人,但這技能僅針對沒有可談性且失去理智的敵人,又或過度邪惡與殘暴的敵人,這樣的敵人被劍擊時毫無保留性,可被擊殺,被擊中的敵人同時能聽到由劍擊傳入的召喚師對他的怒火言語聲、咒罵聲,像這樣的敵人同樣有兩種選擇,選擇棄戰投降者則身負重傷而不再被任何人攻擊,同時也不會受到任何人治療,選擇繼續戰下去的敵人在接下來一分鐘內所受的傷害會再加倍,不戰的敵人同樣擁有一小時的效果

終極技能/奧義技能-
綠祐子所施展奧義期間將呈現虛體無敵的狀態,故施展奧義時無法被斷招與攻擊,但仍會受到「凍結時間」效果系列的結界影響。
(翠風之子的命剋之箭)此技能必須召喚英靈‧翠風之子,綠祐子將自身風屬性的魔法力量以劍投入灌輸在翠風之子身上,翠風之子隨即視野全開,此時此刻翠風之子將所有力量集中注入在即將發射的兵器箭頭上,發射後必定擊中該目標,其發射到擊中目標沒有「子彈時間」,不受任何「凍結時間」效果系列的結界影響,只有發射前與發射後的時間,被擊中的目標將會受到該目標原有生命值90%的傷害值,若目標低於原有生命值90%必定致命。
虛元創始者的真理之門此技能必須召喚英靈‧虛元創始者,綠祐子與虛元創始者共同詠唱咒語,在詠唱的同時綠祐子用劍繪畫出該咒語觸發條件的符文,由符文召喚出虛元創始者創造出來的真理之門,真理之門隨即敞開大門而拋出該真理之門周圍半徑一百公尺內的所有敵人數量的鍊條,將其周圍的敵人套牢並拖拉至真理之門內,被拉進真理之門的真理世界裡的敵人必須得改變自己的想法,所謂的真理真正其含意是什麼,在這遊戲裡設定為必須在二十分鐘內改變敵人角色能力屬性成原有的能力屬性相反性質,如未悟出真理,時間越久則生命會衰老而凋零,往後再釋放出去時則終生將是那個狀態活下去,在這遊戲設定中則是每分鐘過去會永久失去5%生命值。
北方世界無名英雄的劍舞傳奇此技能必須召喚英靈‧北方世界無名英雄,綠祐子隨即一同所持的風羽與無名英雄結合為一體,無名英雄將展開長達一分鐘的「無雙狀態」,似同迅風敏捷般的速度,又像大自然藝術界的劍舞揮舞,將斬劃接近無名英雄範圍五公尺內的敵人,被斬開、劃開的肉體則是永久性損傷,以失去生命值換算永久性造成25%生命值傷害。

角色故事:
綠祐子的故事收錄於自創故事作品《東方童語:翠色奇蹟》
童語原文-
東方萌史獸,隱於山密中,該獸易變體,穩居此成國,國裡名色族,共有七族也,國有文明律,嚴禁變形人,望族綠氏族,該子突妄為,形體人眾恐,子受族所欺,又受族所放,他流自遠方,來到人異國,流落落角處,此處有古莊,破舊卻可穩,常駐此久安。
一日又一日、一年又一年,子處尋文本,智慧隨文長,虛元從何來,英靈從何去,子望廣野處,嚮往遊世界。
遠方童來此,卻見萌獸子,既恐又既喜,乎伴遠而來,子恐不易處,巨大如豺虎,眾童落逃之,即乎眾人之,眾人來襲處,子憤橫掃處,視人如鼠輩,不信任何生。
眾人貼告世,捉子必有賞,夏華來少女,名聲眾所知,名槍昭曉紅,甩槍定生死,聞告至此處,視猛獸即死,一踏滿殺氣,兩方為猛將,隨即將開戰,終兩敗俱傷,倦問子此處?子不願答之,卻目子即善,為解子心結,願與子共生,一日又一日,淡淡養身傷。
女再問子處?又何而來?子仍拒答應,一日又一日,又無未果處。久久眾來處,攜官來查知,官兵持刀刃,獵子獸得賞,子怒變猛獸,欲人於死地,猛爪撲向前,少女現身前,鮮紅似花開,眾人見即怒,少女欲罷手,若戰即雙亡,非戰即和平,泪述心聲語,眾人即罷手,子心結即開,懷女遠他處。
問子何去處?結伴遊世處。
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