中文名稱:拳皇 XIV
日文名稱:ザ・キング・オブ・ファイターズ XIV
英文名稱:THE KING OF FIGHTERS XIV STEAM EDITION
主機平台:PS4、PC
遊戲語言:中文
遊戲類型:格鬥
遊戲發售日期:2017-06-16(PC版)
製作廠商:SNK CORPORATION , Abstraction Games
台灣代理:台灣沒有代理,Steam上販售1690台幣
小時候最愛的格鬥天王目前已經正名為「拳皇」,
這系列龐大的格鬥遊戲創造出眾多知名的經典角色,
多款續作作品也讓故事篇章不斷延續,並發展出更多的人物。
正統第十四部作品-拳皇XIV,也正式讓遊戲邁入3D圖像的領域,
不過這並不是第一款拳皇的3D畫面作品,
只是先前的幾部3D作是外傳而非正統作品。
所以要上市時自然是引起不少討論話題。
過去我們都已經很習慣拳皇的2D圖像,
而轉變成3D畫面,在人物角色的畫風呈現上就是製作團隊的一大挑戰難度,
從遊戲剛開始釋出畫面消息時,拳皇XIV的3D人物是不太能讓大家接受,
要將原本2D人物的神韻改用3D效果表現,實在是難以做到讓所有人都滿意的品質。
不過實際玩過拳皇XIV,其實也沒有想像中那麼差,
它整體的流暢度、人物動作招式、場景的結合也是挺賞心悅目,
尤其是對於男性玩家而言,本次眾多的女性角色就非常吸引人了!
拳皇的故事模式並不像真人快打X那樣一路上都有電影般的過場動畫演繹每一名角色的劇情。 而是採用如同街機模式般打十場電腦的戰鬥,
隊伍制度也是拳皇XIV延續先前的特色精神,
採用3對3的車輪戰,且每個隊伍組合都有相對應的結局劇情,
劇情中的美術設計是非常用心,只可惜缺乏精彩的動畫演出。
這部作品的整體設計核心是為了讓新手更加容易上手,
不過有諸多改變可能也會讓系列粉絲感到不滿,
尤其是多達五十位的角色平衡度可能也需要再花一些時間去修正調整,
PC版剛發售的問題就是網路連線對戰不穩定。