"勇者鬥惡龍 創世小玩家 阿雷夫加爾德復興記"是建築模擬類型遊戲
(這名稱還真長...)
最近流行蓋房子創立世界,勇者鬥惡龍系列也跟上這股熱潮
多數玩家的評論是令人著迷的有毒遊戲
總之我也來體驗看看囉~
創立角色
只能設定性別、頭髮和眼睛顏色
衣服會隨著改變裝備而變化
遊戲有四章節的劇情模式,還有不為人知之島的自由模式
要解鎖素材,一定要過劇情模式才行
別小看劇情模式只有四章,要求蓋完美房子的話,可以玩很久很久~
我主玩劇情模式
被龍王統治且充滿怪物的世界,人類失去創造能力
主角背負創建使命,踏上遍地復興城鎮
讓人類重拾信心、對抗怪物!
並等待勇者出現那一刻
所以...遊戲一直提醒玩家是創建師不是勇者
遊戲自由度很高
劇情模式中,NPC會給設計圖要求蓋特定建築
蓋法是堆方塊方式,一直堆一直堆就對了
完成要求後,也可以拆掉重蓋自己想要的
反正有過關就好
熟練系統後
嘗試往上蓋兩層樓房間
回頭看以前蓋的,好像廢墟~
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我玩PSV版,畫面還算精緻,
所有物件都很可愛,搭配音樂有濃濃的復古RPG風
就是顏色灰暗了點,PS4版的色彩就很鮮艷
不過這類型遊戲操作用VITA會比較方便吧
遊戲含多種房間配置,需要玩家慢慢挖掘出來
而我直接看攻略
某些條件嚴苛,恐怕玩到破關都不知道有這個存在
NPC會在蓋好的建築內做各式各樣的事情
例如天黑在寢室睡覺...等等?主角沒地方可睡啦!!!
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蓋廚房NPC會做料理,工作室就做家具或磚塊等等
主角: 你不是我的菜
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蓋房子之餘,跟NPC對話也很有趣
蓋房子的材料需要去外面尋找
打倒怪物可獲得材料
還有砍樹、挖礦也可以
外面地圖多樣化
火山、雪地、沙漠、叢林等都有
支線任務NPC隱藏在地圖各角落
讓探索變得豐富、有趣
不單只是收集材料而已
要如何拿到藏在堡壘裡的寶箱呢?
答案在物品欄裡
嚴謹故事中有不少幽默對話
如果是勇者鬥惡龍系列的老玩家
應該可以找到有趣的梗
我從未接觸,所以不懂啦~單純就覺得好笑
日本遊戲好像沒釣魚就渾身不對勁?
到第三章,難度明顯提升
城鎮周圍沒食物(飢餓會減HP),找食物變成第一要事
第四章則沒給提示,物資缺乏,怪物又很強,不小心就陣亡
遊戲就是要玩家自己判斷怎樣做
已累積三章節經驗,其實不難啦!
裝備一覽
由於本遊戲不是純RPG
東西就這幾樣,別要求太多了
三不五時有怪物來破壞城鎮,NPC會幫忙作戰
把城鎮蓋好可以提升NPC戰力
不小心死掉沒關係,只要主角打贏了NPC就復活了
但主角戰鬥招式只有那幾招,死板僵硬、呆呆的
玩不順手,撞到怪物還會損血
呼應遊戲一直說的:切記你不是勇者
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每章節都有一個魔王,單純砍殺沒用
要靈活運用道具才可過關
第二章比較麻煩,要建高台裝設箭孥
這關沒看攻略的話,要先敗過一次才知道如何打
遊戲都叫勇者鬥惡龍了
當然有龍王現身囉~
長的還真可愛
復興城鎮光景
撥雲見日那一瞬間真讓人感動
老套但音效配得很好喔~
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每到新城鎮一切從零開始
就這樣玩四遍並不會膩
會有新設計圖和新素材可使用
劇情很單純卻不無聊
除了NPC有趣對話外,還講述傳統RPG道理
在現代一堆辛辣遊戲裡顯得老套
但有種聽古人言的懷念感呀~
這是以前龍王與勇者的對話內容
從頭到尾貫穿全劇情
每完成一件事NPC就狂鼓掌
一開始很好笑
到後面覺得溫馨感人
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公主名言
您所言甚是~
自由模式中跟其他玩家分享建築物
看別人蓋的碉堡好豪華呀~
反之我蓋的很"平民化"
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結論:
創世小玩家是款風格可愛的遊戲
操作簡單、好上手
就像一開始所說,會中毒喔~
劇情意外的有點感人
破關後我想再看一遍
再找時間玩第二輪吧
開頭動畫
動畫已明示此遊戲是玩什麼
淺顯易懂