七龍珠是由日本知名漫畫家鳥山明先生,從1984年在週刊少年JUMP所連載,以熱血冒險外加打鬥故事內容為主的漫畫作品,當然不只發行漫畫,隨著知名度的提升而推出了動畫,並有許多相關產品,種類多不勝數,像是台灣曾經製作過改編電影,連好萊塢電影都曾搭上這個順風車,能搞出這麼多類延伸作品,在動漫畫界裡恐怕也只有七龍珠系列了
新七龍珠
七龍珠:全面進化
嚴格來說,若以七龍珠的動漫故事喬段作分壘,可以歸納出幾個段落,分別是七龍珠,七龍珠Z,以及有著爭議的七龍珠GT,和接著七龍珠Z後續故事的七龍珠超這4段,基本上,多數人比較知道的仍然是以全盛時期的七龍珠與七龍珠Z這兩部,分別是描述故事主人翁孫悟空小時候與長大後(七龍珠Z)的故事,雖然同屬一個世界出發,但從發展的故事風格,登場的人物數量等等,都有許多不同之處,因此衍伸的產品,往往也都跟著分類,很少通通包在一起,畢竟小時候的世界觀與長大後的世界觀有相當的差別
七龍珠(小時候)
七龍珠Z
七龍珠動畫開場原點 ~ 不可思議的冒險 (魔訶不思議)
作詞 森由里子
作曲 池毅
編曲 田中公平
歌 高橋洋樹
歌詞:
かもうぜ! DRAGON BALL
趕快抓住它吧!龍珠
世界でいっとー スリルな秘密
這是全世界最棒最刺激的秘密
さがそうぜ! DRAGON BALL
快去尋找它吧!龍珠
世界でいっとー ユカイな奇迹
那是全世界最棒最愉快的奇跡
この世はでっかい宝岛
そうさ今こそアドベンチャー!
這個世間就是個大寶島,是的,現在就開始冒險吧 !
胸ワクワクの爱が GISSIRI , 色とりどりの梦が DOSSARI
它載滿了令人心動的愛 , 它裝滿了多姿多彩的夢
この世のどこかで ひかってる
正在這個世界的某個地方綻放光芒
そいつを见つけにゆこうぜBOY
妖怪変化も ぶっとばし
遇到妖魔鬼怪就一口氣把它打倒
云のマシンで 今日も翔(と)ぶのさ
今天也乘著雲朵翱翔天際
Let's try try try 魔诃不思议
Let's try try try ,不可思議的冒險
空を駆けぬけ 山を越え
飛上高空,穿過山嶺
Let's fly fly fly 大冒険
Let's fly fly fly,大冒險
不思议な旅が 始まるぜ
不可思議的旅行,就要開始了
手に入れろ! DRAGON BALL
快去得到它吧!龍珠
世界でいっとー てごわいチャンス
這是全世界最棘手的機會
追いかけろ! DRAGON BALL
快去追逐它吧!龍珠
世界でいっとー イカした物语(ドラマ)
那是全世界最精彩的一場戲
この世はでっかい宝岛,そうさ今こそアドベンチャー!
這世間就是個大寶島,是的,現在就開始冒險吧!
就電玩來看,以七龍珠(小時候)為題材的遊戲並不多見,可能是知名度的緣故,相較於遊戲一卡車的七龍珠Z,確實比較少一些,在此回顧一下,孤舟曾經玩過的七龍珠(小時候)遊戲吧 (以下只列出自己玩過的)
紅白機FC 七龍珠~神龍之謎
別懷疑,當時的卡帶中文翻譯名確實與另一部知名動漫~神龍之謎撞名,這是一款平面動作遊戲,故事是從布瑪把悟空拐走開始,記得當時的遊戲前半段有照動漫故事前進,到了後面的關卡,卻跑出很多原創怪物,玩的一頭霧水,後來也沒破關,是一款難度不低的動作遊戲
紅白機FC 大魔王復活
記得當時古早的翻譯是叫七龍珠2~大魔王復活,原因是當時常以代數來區隔續作,以便加深作品辨識度(代數越多越屌?),不過遊戲內容和前作(神龍之謎)相比差異甚大
這款遊戲屬於卡片命令的RPG遊戲,有附加一點冒險解謎要素,不僅是紅白機首創的遊戲方式,應該也是家機史上第一款有卡片規則的RPG遊戲吧,戰鬥畫面還是採取漫畫分鏡來詮釋,可惜故事很短,從比克大魔王出現直到七龍珠章節結束,但以遊戲的創意度來看,確實是劃時代的設計
紅白機FC 七龍珠3~悟空傳
基本上可以說是前作~大魔王復活的完整版,畢竟前作故事太短了,這回故事直接從動漫畫的開頭,直到第三次天下第一武道會為止,悟空小時候的重點劇情都有交代到,稱為悟空傳實至名歸,聲光表現雖然進步不多,大半設計都承襲前作加以強化,但以遊戲內容來看確實經典,後來推出的幾款七龍珠Z的RPG遊戲,也都採用類似的遊戲模式
GBA 七龍珠大冒險
第一款玩到的七龍珠掌機遊戲,好玩程度甚至比紅白機的神龍之謎還優,在專做粉絲向格鬥的遊戲公司~Dimps加持下,操作手感很不錯,動作部分也有爽度
當然,還有一些孤舟未曾玩過的遊戲,像是NDS的悟空傳,孤舟所提到的,都是本身有玩過的遊戲,我想應該已經涵蓋了大部分七龍珠(小時候)的遊戲了,從上面所列的遊戲來看,數量明顯比七龍珠Z少
而這回就是要聊一款推出數年,以七龍珠小時候為題材的動作遊戲~七龍珠 天下第一大冒險
七龍珠 天下第一大冒險是由日本遊戲公司Media.Vision協助設計的作品,有在玩日式RPG的玩家應該知道,PS知名系列~狂野歷險正是出自這家遊戲公司,近幾年來似乎都以代工為主,比較精艷的作品大概就屬~數碼寶貝物語 網路偵探吧,這款還是數碼寶貝系列中,首次讓孤舟投入許多時間去玩的遊戲
狂野歷險 VV
數碼寶貝物語 網路偵探
而像七龍珠 天下第一大冒險這類動漫改編的動作遊戲,以Media.Vision的設計背景來看更是相當少見,一個有著相當RPG製作資歷的廠商是如何設計一款家喻戶曉的動漫改編動作遊戲? 以下就來簡單聊聊這款遊戲的大致內容
遊戲開場動畫
遊戲分析
這是一款以七龍珠動漫故事為背景的改編遊戲,原作背景是一個有著恐龍和高科技並存的超現實世界,宇宙觀與現代相符,人類居住的地方仍叫地球,但年代不明
故事中描述一個名為孫悟空的獨居小孩,因為爆乳妹~布瑪的闖入而出山,又在因緣際會下,向天下第一色龜武天老師習武,發生一連串的冒險事件,遊戲故事是從孫悟空結束天下第一武道會之後,開始尋找四星球,四處旅遊修行的橋段
孫悟空
擁有猴子尾巴,在山裏頭獨居的神奇小孩,每天靠著打獵為生,並且照三餐膜拜七龍珠四星球,過著無憂無慮的日子,直到爆乳妹布瑪的闖入,影響了原本平靜的生活
布瑪
為了找尋像金城武這種大帥哥,而四處找尋七龍珠的蹤跡,不僅是個爆乳正妹,也是個天才科學家,同時帶有一點公主病,本身是龍珠雷達的發明者,比較讓孤舟不解的是,這個世界的帥哥可能很缺,罕見到需要有錢的爆乳正妹找神龍幫忙,反觀我們所存在的世界,帥哥到處都是,這當然包括孤舟自己(噁)
七龍珠與神龍
話說這部動漫世界中有著龍珠的存在,龍珠一共有七顆,每顆龍珠皆以星星作記號,相傳只要集滿七顆龍珠就能呼叫神龍,並能許下一個立即實現的願望,導致故事中的許多人物不惜任何代價想拿到七龍珠,在孫悟空小時候的故事裡,七龍珠還是個神秘的存在
聊完這對只講友情沒有愛情的男女主角,關於故事背景與人物就介紹至此XD,由於這部動漫有趣的人物實在太多,如果你還未認識它,有興趣的就直接惡補一下動漫畫吧,為避免反客為主,孤舟在此就不廢話了
遊戲畫面
這款遊戲的畫面採取3D模組外加賽璐璐的貼圖,表現還不錯,除了畫面呈現立體感,也不失原本動漫風格,雖然以Wii主機的遊戲來比較,有畫面更優秀的遊戲,但以動漫改編的遊戲來看,這款遊戲看來有中上的水準,比較可惜之處,就是嘍嘍級的敵人,造型重複性太高,玩久了多半都看膩了
無論是畫面模組,顏色搭配,還是肢體動作,打擊感,看起來相當不錯,有著欣賞3D動畫的味道
攻擊時還會不時出現字樣,加強了遊戲臨場感,而嘍嘍設計可能受原作之累,大多就分成幾類,重複偏高,是唯一比較明顯的缺憾
畫面以幾位要角與經典敵人做的最好,另外故事過場也是採用這些賽路路3D畫面風格(有部分對話情節是採人像圖片),帶入感相當高,依然能在當中喚起過去的記憶
音樂音效
這款遊戲的音樂表現還算可以,但是最為可惜之處,在於配樂上都是額外製作,會這樣設計可能跟版權有關,而這些橋段少了經典音樂素材,會讓人感覺少了什麼,還有像是主題曲的部份也是一樣,若能採用原動畫的歌曲或配樂就更加完美了
音效部分仍是日本動漫改編遊戲常見的老問題,表現不是很真實,這點讓我想到許多歐美的粉絲向遊戲,音效部分依然精采的情況很不同(如蝙蝠俠等一些美國超人遊戲),講到這點日本動漫改編遊戲真的要學學,不能因為是動漫改編遊戲就不重視臨場感了
至於配音依然到位,有維持一定水準,不確定聲優是否為原動畫人員,但無論配音成員為何,聽起來確實是有當時動畫的味道
遊戲內容
說到遊戲內容,這款遊戲算是中規中矩,不過也有些特別之處
遊戲是屬於橫向捲軸的動作遊戲,採取通關制,一路打到底就結束這一關,跟瑪莉兄弟相當,每大關又分成幾個小關,或多或少有中頭目,而每大關的最後一關為大頭目,中間也描述一些故事情節,屬於單一路線沒有支線,整個設計相當單純
在關卡中的嘍嘍不算少,有的區域會限定範圍,打完之後才能往前進,悟空的攻擊操作還算順手,玩起來頗有爽感,採血量制,可以聚氣發動絕招,可惜的是大絕只有一千零一招,變化度明顯不足
與一些街機遊戲不同的地方,在於限制範圍的區域戰鬥時不會有時間上的壓力
在戰鬥過程中集滿氣量就能發動大絕招,雖然大招式就這麼一個,在BOOS戰中的十分重要,另外,除了幾位經典角色,也有安排一些原創中頭目,設計上有其變化
就遊戲來看,看似屬於粉絲向的輕鬆設計,其實不然,設計者似乎希望內容能有些遊戲性,加了一些比較原創的操作設計,像是回擊,或者是空中瞬移等等動作,遊戲會特別即時顯示,作為按鈕判定的時機
雖然都是按單鍵,對通關來說卻相當重要,尤其是空中瞬移的操作,很多陷阱區域都需要這種操作,我認為對於這種熱血動漫的遊戲來看,這種設計有點擾民,尤其在動漫的設定裡,主人翁孫悟空是一個打十個的狠角色,就動作遊戲來看,理應著重在戰鬥的設計,敵人設計的多一些,絕招操作也多樣一些,會比較符合這個動漫的風格,而不是著重在懸崖,或及時閃避等設計
話雖如此,其他系統倒是設計的很不錯,像是提升能力,以及豐富的蒐藏要素,如過場動畫或是音樂欣賞等等,自從光碟媒體的遊戲發展以來,動漫改編遊戲似乎就開始利用這些原著的搜集要素來加強耐玩度,在這方面,天下第一大冒險做的很完整