切換
舊版
前往
大廳
主題

1-2-Switch~派對中殺手級的人與人互動遊戲~

KCH | 2017-06-09 17:01:49 | 巴幣 14 | 人氣 2377

購買本作內僅包含遊戲軟體、不包含家人朋友玩伴
投資一定有風險、遊戲有神作糞作、申購前應詳閱公開說明書
上面前言的惡搞應該不算太超過吧、模仿了基金投資的廣告詞去寫的
但就本作的性質來說、我個人覺得還滿貼切的說(無誤W
本作非常推薦單機玩家、重度玩家、邊緣玩家、沒有玩伴的玩家
然後雖然一次遊玩人數為2人、但我個人建議4~6人一起玩會更好玩~
因為本作除了作為NS的首發遊戲、NS的機能展現遊戲之外
定位上面就是"強調人與人互動的遊戲"
遊戲的宣傳詞就是"不要看著螢幕、看著對方(另一個玩家)的眼睛"
然後幾乎遊戲都是一兩分鐘之內就能夠分出勝負、就算沒有遊戲底子的人看一次就會遊玩
有些遊戲還需要一些恥度、就是必須要放下羞恥心放開身段去動才更有趣
而遊戲的包裝風格就是以"年輕、活力、潮"的概念讓一般非遊戲玩家的年輕人更能接觸
所以
當今天約有5,6個人在一起、相較於大家都還不熟悉規則的桌遊
這種看一次、還有示範影片的1-2-Switch、不是更能歡樂?
(上面那句話不是要說桌遊不好、是我自己以前和別人一起玩桌遊時常碰到的狀況......)
本作中總共收錄28款遊戲(雖然有一兩個是變化加強版......)
依照官方分類可分成兩類:新感覺遊戲及面對面遊戲
顧名思義、新感覺遊戲就是展現Nintendo Switch主機性能的展示遊戲
HD震動、比Wii U/Wii更強的六軸感應器、還有IR攝影機、將NS主機的性能做出了很好的示範
雖然說主機性能展示的成分偏重、但遊戲性也算是不差的~
像是"擠牛奶"、"數珠子"、"氣泡飲料"、"撬開保險箱"等等遊戲就將HD震動能強度展現出來
(我真的佩服數珠子和氣泡飲料、我真的只能說要實際拿過Joy-con才知道這擬真度有多高)
"撬開保險箱"就比誰的手比較敏感、多人一起玩"氣泡飲料"更是緊張刺激
然後"擠牛奶"就是單身男性與已死會女性的對決(對不起用了髒髒梗......)
"旋轉Joy-con"及"刮鬍刀"則是很好展現了更強的六軸感應器
然後你現在就可以想像:一群人中一個人很努力的維持平衡、單手拎著Joy-con在那邊轉圈圈
努力朝向720度前進、但就在六百多度的時候被他人的屁話干擾而爆掉的畫面有多好笑~
(一群人玩這個遊戲有非常大的加乘效果、因為有其他人就會有干擾WWW)
IR動態攝影機的展示遊戲雖然只有這一款單人遊玩的"大胃王比賽"
但是與其說這是大胃王比賽、我覺得這還比較是羞恥度的比賽
稍微想像一下畫面:四五個人圍著你一個人看、就等你張大口快速開闔嘴巴訓練下頷肌
然後因為想要衝高分數而面目猙獰、想不到其他人拿出了手機把這樣的畫面給錄起來......
所以把手機交出來我要格式化啊啊啊啊~~~
這根本是羞恥遊戲......

而說到面對面遊戲、這就是這款遊戲派對能力強項之處了
不同以往於任天堂的瑪利歐派對/Wii Party系列或許還需要對操作器熟悉才比較好上手
(不常玩遊戲的人拿到控制器第一步常常是看A在哪裡B在哪裡類比是什麼......)
1-2-Switch的遊戲絕大多數都是體感遊戲、頂多配合一兩個按鍵操作
而且每一個遊戲都有示範影片、就算是一般不常玩遊戲的人也能夠第一次就上手
(這點真的非常重要、這是讓一般人願意一起遊玩的重點、也是他輸了不能怪我的點)
比如說遊戲封面的"快槍俠"、就是要兩個遊戲者面對面看著對方
等到遊戲機發出信號、就看誰的動作最快最準確
一個看似平凡無奇的遊戲、實際上在多人一起遊玩的時候效果......笑果是超乎想像的
尤其是一群可以互相講幹話的朋友一起玩、除了遊戲好玩之外就是在那邊嘴砲打屁W
而快槍俠還有加強版的"假快槍俠"、我不得不說我老是被File給騙去、然後全場又是一陣歡笑
"空氣桌球"雖然看起來很空虛、但是實際上這是一款節奏反應遊戲!
因為沒有真正的桌球、所以不需要打得準、只要抓時機揮拍即可
重點是可以按按鍵切換成殺球或高吊球、總共有三種回擊方式
接球的人只能透過三種相對應的聲音來快速反應要在什麼時候揮拍打回去
然後要打什麼樣的球回去、要用什麼樣的姿勢來打回去(快速揮拍實際卻是高吊球等)
這些都會影響到整體的遊戲體驗、還有全場同樂的氣氛
如果認真的把它當作桌球來打......對不起我打了好幾次始終沒有辦法當作桌球來打
因為這是一個遊戲、這是一個打空氣桌球的遊戲!
"禪"這個遊戲可說是集羞恥、心機、與耐力於一身的遊戲了
首先是那個指定的動作、有些還好、有些真的會讓人難以招架W
開始後兩人還是維持面對面、看是要做鬼臉還是說屁話讓對方沒辦法穩定姿勢
最重要的就是要維持好自己的姿勢不要被打斷、後面的判定會愈來愈嚴格
然後真正重要的是
要趕快發現對方有沒有在遊戲開始之前先把Joy-con偷偷放在別的地方平放好了WWW
(沒錯、我朋友還真的有這樣玩的WWW然後他真的很厲害讓全場的人都沒注意到WWW)
要說恥力遊戲代表的話、我想這款"模仿舞蹈"絕對是有利候選吧~
簡單的說就是其中一方隨著節奏擺pose、對方也要跟著節奏擺出同樣的pose
然後模仿程度的判定總共有三個:配合節奏、動作軌跡、定格動作
所以能夠發揮怎樣的創意擺出怎樣的pose、讓對方過於羞恥或發笑而失誤就是這遊戲的精髓
(當然、能夠擺出什麼樣的pose自己也需要一定的恥力WWW)
至於為什麼我上面節奏要粗體又底線呢?因為遊戲有這個判定項目
如果節奏感好的人能夠照著節奏跳得很棒、那模仿的人就很好模仿
如果是節奏感不好、做事情容易慢一拍的人一起玩這個遊戲的話......
明明根本沒擺出什麼特別的動作、但因為節奏太奇怪了根本沒辦法學得來啊~~~~~~
"接電話"這個遊戲其實就只是比反應而已、這樣看起來似乎沒什麼意思?
兩個人認真地盯著joy-con看、看準什麼時候要把Joy-con拿起來比誰快
這樣玩的話還真的沒什麼意思
不過一樣那句話:一群人一起玩的時候就完全不一樣了!
這個遊戲是要兩個人面對面、看是要聊天打屁還是戳對方互相牽制對方
週圍其他人就是要一起加入對話來干擾兩人讓遊戲更加緊張刺激
或者有人真的打正在玩遊戲兩人的手機電話讓他們來個措手不及
更甚者因為遊戲的電話鈴聲都是經典音(很多手機都有的意思)、就從旁干擾讓他們誤判
玩到後來遊戲出現其他干擾鈴聲時更是讓遊玩的人難以出手
也有到後來全場所有人都忘了指定的電話鈴聲是怎麼響的而錯過了要接起來的電話WWW
但是但是但是......對於我這個遊戲機的主人來說......
拜託你們接電話拿好Joy-con不要摔到啊!


既然是派對遊戲、那就有派對模式:Team Match!
將場上的人分成左邊組與右邊組、進行一系列的遊戲來互相較勁
兩邊的人自己說好規則、看是要兩邊的人照順序遊玩或推派代表對戰(人的部分自己說好)
除了對戰的兩人之外、旁邊的組員要怎麼樣協助干擾另一組的人或者扯自己人後腿就很重要
或者互相訂好其他懲罰遊戲、獎勵、讓1-2-Switch的過程更加緊張刺激
遊戲機內建議的最大遊戲人數是20人、兩邊各10人
因為即使沒有拿著Joy-con、旁邊的人早就也一起參與進遊戲之中~


我個人認為、這款1-2-Switch是任天堂的派對遊戲中
入門門檻最低、同時遊玩人數最多、能夠接受的客群最為廣泛的一款
一群朋友出遊晚上休息時不知道要玩什麼團康的時候、這就是一個非常棒的選擇~

然後、因為很重要、所以還是要再重複一次:
購買本作內僅包含遊戲軟體、不包含家人朋友玩伴
投資一定有風險、遊戲有神作糞作、申購前應詳閱公開說明書
邊緣人買了這塊遊戲不要來跟我說這是糞作喔~

創作回應

被封印の後宮大魔王
遊戲只有手遊與工口遊戲…我算邊緣人(=‘x‘=)
2017-06-09 17:28:09
KCH
這...這...這......
拍拍
2017-06-09 18:23:40

更多創作