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Emil Chronicle Online 之 舞風千桜の軌跡

作者:ロリ帝国将校☆桜│Emil Chronicle Online│2017-06-06 01:20:19│贊助:18│人氣:380
舞風千桜(まいかぜちさ),暱稱小舞,第二位誕生的女兒,職業魔導師,是個性溫柔的タイタニア族(天使族),外觀上是頭髮烏黑亮麗的東方公主風,穿著喜好當然也是着物(和服)類,職業是很西洋風的魔導師,苦惱的事情是輸出不如家中的元素使小遙(遙月桜姫)

雖說火力上不如元素,魔導有趣的地方是擁有別家沒有的特殊輔助技能,包含物理無效、物理魔法、防禦特化魔法、隱身、瞬間移動、反射、無聊時還能放小分身出來當玩具(X),但這些在主打火力至上的MMORPG中,真的只能當輔助www

小舞名字由來是日本帝國海軍陽炎型驅逐艦18艘中的最後一艘,在昭和19年2月17日的特魯克防衛戰中奮戰至戰歿,勇敢的驅逐艦



小舞在2007年剛誕生沒多久,某次くじ出了「姫さまの紹介状」這個髮型,並花了1M掛哥雷姆商店買下來(當時1M還不算小),髮色也從金髮變成黑髮,維持這造型到2012,換了107顏為止

Emil Chronicle Online 之 姫さまの紹介状アップデート版
2012年到2013年維持107顏+姫さま,如舊文所述換了新髮卷,幾個月後則新增ステラ顏,詳細內容請入內回顧

本次開始新增舊職服,都是些被人遺忘的懷念職裝(小月篇擇日增加內容)

35一次職職裝(含胖次)


45二次職職裝,這件其實沒上場打過,純蒐集


55二次職職裝(胖次一樣,這是十年以上的古董別要求太多了)


65二次職職裝,個人認為是99裝以外最好看的一套職裝了


75二次職職裝,改走學園風格


85二次職職裝,一個文學少女的概念


99職裝,華麗化+破損版的65職裝


順便複習JJ職庭園師,這種舊衣服有夠吃容量的

技能篇

先進版分身(另外有個不能打的誘餌分身跟固定不動的魔杖浮游砲)


物理無效,魔導招牌魔法


已經沒人在用,當年海賊的必學練功魔法光球,突然很懷念靠著這吃飯技自己慢慢爬的那段日子QQ


目前學到的最高階攻擊魔法之一,NOVA


水晶屏障


穿越用實用技:隱身魔法


舞巫女套裝,最喜歡的一套和式服裝



仁王cosplay(X),抱歉仁王中毒很深www,4號才剛破完首輪,從2月首批拿到過了三個月半終於首輪結束QQ

誕生緣起:
當初移居到LUPINUS以後本來主練冒險(小月),某次滿60等以後(2007年初)跑去東D打烏骨雞,一位玩家路過出手幫忙,放了六七次物理無效讓本人大為感動,決定第二位女兒就是後來才知道公認最難練的魔導,原本在CLOVER養的SU是元素使,因屬性相剋所以火力強大沒什麼問題,但魔導...使用的是無屬性及新生屬性(新生屬性講明就是純魔力能量,一個魔砲少女的概念),雖不需要注意屬性問題,但同時也變成火力最貧弱的SU職(光法?好歹光法對付不死跟闇屬怪特強,還有組隊人人搶著要),這平衡當初在三次職剛實裝時曾經讓魔導出頭天一陣子,大概半年後就被改弱了(害我那麼拼去練),所以雖然是二姐但卻沒有三轉,現在遊戲要結束了也將永遠成為不可能實現的夢。
引用網址:https://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=3600930
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留言共 3 篇留言

Teufel der Verpackun
上次拍的另一面支援......XD
http://i.imgur.com/yp8jTzf.jpg
http://i.imgur.com/88xhDCP.jpg
http://i.imgur.com/zw32tqr.jpg
經歷過地獄版、喵版以及到日版的我來說,遇過各式各樣的人們,某種程度上來說是個緣分。當時我認為我還沒有結束,所以我就來到了日版,就連過去的友人也追隨著我的腳步跟著來到了這裡,雖然當中有人跑去玩其他的遊戲,當然也有死忠的玩家繼續陪伴著,甚至教了我所不知道的知識,連演習本跟我無緣的玩家變成常客,雖然對我來說ECO帶來的歡樂與淚水是其他遊戲比不上的,宣布關閉的同時就如同MGS:PW的主題曲《Heavens Divide》一樣,天人永隔。

如果要說關閉遊戲真正的主因,實在是太多說不完,現任的製作人榊田跟巴克巴克到營運高層的決策都有問題,因為它們沒有意識到玩家的需求是什麼,把主線變得更加冗長看完全部就要六到八個多小時就過去了,就連最近這幾年的通年任基本上也是個大長篇,這簡直是一連串恐怖的地獄,加上AAA這個系統導致遊戲原本已經不良的平衡性瀕臨崩潰,AAA的配音跟主線重製等於是把經費投入到不必要的地方去,每推出一個新的東西就把舊的東西給捨棄掉,只想到高額消費玩家帶來的收益卻不考慮到低消費力的玩家,加上GH長期重視手機遊戲的結果,導致PC事業的人力沒有保持平衡,需要緊急維修的時候卻沒有人手修理,因此營運策略在這一方面幾乎完全失敗。˙口˙

最後,去你的榊田跟巴克巴克,賺錢跟手段不如山本(PAD的製作人)的兩位老兄......。
http://i.imgur.com/ESWaMfS.jpg

06-06 01:37

ロリ帝国将校☆桜
交給錯的人誤了多少想待在這遊戲的人,扼殺一款還有機會的神作遊戲,從2005年看著ECO興衰多次,原以為可以持續的更久的,但這下看來已經是宣告不治身亡了,死因:蒙古大夫,對GH的痛恨已經無法言喻,一再的傷害跟失望折磨著忠實這款遊戲的玩家,無法讓人放心的玩,也難怪ECO的FULL HEART會變成FULL HATE了06-06 01:56
絲爾薇
缺乏武力的還有暗法吧
只是比魔導多一點暗吃四屬的buff而已
但還是沒元素多啊xDDDD
剛碰的時候一直覺得暗法應該很強
你看看非惡魔的轉職任務
結果…
Eco要復活第一條件是平衡吧(目死)

話說魔導我最愛的反而是75那套xDDDD
三轉第一套也不錯
(手機版的留言字數好少)

06-06 09:32

ロリ帝国将校☆桜
闇法吃四屬雖沒元素多,光是基本傷害高外加上有攻擊增幅魔法就比魔導吃香多了
solo秒殺雜魚沒問題可是魔導辦不到的事情,魔導雖然能賦與異常可是魔法完全沒吃到優勢...什麼東西!(翻桌)
元素>闇法>光法>魔導 火力輸出
光法>元素>闇法>魔導 組隊價值
魔導哭哭

平衡失常一直是ECO詬病,12年來從未修正...06-06 11:13
絲爾薇
硬要說的話,我其實很疑惑異常狀態的功效…
就練等來說,我有用到的就在光塔周邊推怪用的石化
而且打一次就沒了

06-06 14:15

ロリ帝国将校☆桜
石化是地屬性,中毒是水屬性,對元素來說異常狀態就是強制改變目標的屬性,好方便殲滅之,但偏偏魔導要威力沒威力,屬性賦與了也沒有專用魔法可用,除了定住敵人比較安全以外沒什麼意義06-06 15:18
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