30 GP
門檻是三小 ?
作者:工商天王連公子│鐵拳 7│2017-06-04 18:51:03│巴幣:1,061│人氣:1786
格鬥遊戲有兩大迷思,
其中之一就是只要肯練就會變強,
但強,
又有多強呢?
台灣新生代的就學率非常高,
從早自習,
正課,
加上校外補習,
一天起碼10個小時都在讀書
有每個人都成為學霸,
考試輕鬆得滿分嗎?
並沒有
很多事講天份的,
平平是看書,
優等生可以一目十行,
過目不忘,
放牛班卻是共丟讀冊,
越讀越厭
格鬥遊戲講究瞬間反應力跟手指靈活度,
所以有相當的門檻,
不是每個人都有辦法上手,
導致新玩家無法加入,
因此逐漸走向沒落
但這,
其實就是另一項迷思
格鬥遊戲說穿了也是遊戲,
會按按鈕就能玩了,
對戰的大門,
一直都是為了每個人而開,
從來沒什麼進不去的門檻
在哆啦A夢裡,
大雄想不下水就學會游泳;
現實生活中,
三寶希望不上路就懂得開車
而格鬥遊戲真正的門檻,
就是不願意跟人交手,
又想變成常勝的高手,
一言以蔽之,
就是怕輸
所有的遊戲都在教你贏,
收集道具,
經歷事件,
尋找夥伴,
累積實力,
最後破關迎向感動大結局
但格鬥遊戲卻是在教你輸,
就算是世界最頂尖的高手,
照樣會吃鱉吞敗仗
在網路上可以發現一個有趣的現象,
在回應別人的文章時,
大家都是見解獨到充滿人生歷練,
態度積極踴躍發言
但要他們發表自己的想法,
卻又千百個不願意,,
因為沒人想被挑戰質疑嘛
批評比較容易,
當然要選穩贏的仗來打,
但下場就是變成獵人X獵人的絕茲絕拉,
失去了成長的機會
想法這東西就是要經過碰撞,
才會更堅定更完整,
而這也是格鬥遊戲真正的賣點,
你一定會輸,
不管怎麼練,
就是有人會比你還厲害
面對挫折,
不要摔手把砸電視,
趕快調整心態再戰一次,
因為對手比你強,
就代表有東西可以學
觀察他的套路,
思考對應的方法,
實行,
看結果,
再實行,
再看結果
而在這反覆的過程中,
你增加的不只是經驗,
同時也磨練出更堅定的意志
比起必殺技,
連續技,
這份一戰再戰的韌性,
才是你生命中最大的寶物
玩格鬥遊戲,
沒天份的人的確很難成為高端,
但即使是低階玩家,
還是有自己的一片天空能飛翔
只要能成為勇於面對挑戰的人,
即使勝不過對手,
但你也已經贏過自己了
結論 :
莉莉的大腿,讚!
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留言共 9 篇留言
選我正解:
連公子的尾句果然
06-04 19:20
護衛:
只要肯練實力不會差到哪裡去,正常狀況下...
高手的連續技就是必殺技了
06-04 21:54
蘿莉小愛愛:
https://youtu.be/SPuRTp5Bnd8
06-04 22:10
愛吃洋芋片的金魚:
我的狀況,和朋友玩,輸了就輸了,開心就好。玩遊戲太重視勝負會導致痛苦。
06-04 23:45
蛋被釘:
原本只是來看看 遊戲的評論 沒想到成了人生大哲理, 而且還挺實用的 lol
06-15 23:50
トキ:
感謝連公子,為了莉莉的大腿我決定買鐵拳7
09-03 13:34
時零:
之前參加小說徵文比賽結果落選了,為此我消沉了好一陣子,直到看了連公子的文,雖然這篇講的是電動,不過面對失敗的正向心態我很贊同,給讚。
11-01 18:33
工商天王連公子:
投稿有時是敗給評審.... ...
11-01 19:05
工商天王連公子:
設計界就有發生被教授打槍的作品結果拿去比賽得獎
11-01 19:06
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