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世紀帝國二 阿拉伯4v4團戰基本打法介紹(三) 緬甸、衣索比亞、馬里

黑子 | 2017-06-03 15:01:14 | 巴幣 4 | 人氣 1310

大家好我是黑子,以下文章轉載自PTT世紀二好手羅力的精華介紹文,此篇為第三篇
沒看過前兩篇的務必去看看喔

除了AOC的18個舊文明外 3個資料片共13個文明我也是最近才摸熟
打算慢慢將自己的心得寫出來 從13個新文明開始
一方面是寫給自己看的 一方面讓大家討論
所以說雖然還稱不上是教學 但鑒於是系列文就沿用這標題了
如果將來有改版或有不同心得 會再修改
文章會寫的比較精簡些,看不懂術語的請查閱系列文前(一)(二)兩篇

==========  緬甸 Burmese  ==========
-自動升級伐木技術
-步兵每時代送+1攻(從封建開始)
-僧侶科技便宜50%

外家:搶封建打裝甲步兵很強 出4~5隻
        (因為HD的建築變軟 4~5隻裝甲又加1攻 那砍建築之快 噁心)
        又因為這版城堡兵很op 像強化版西征打馬超強,拆建築又快
        所以先打裝甲塔 之後塔防,蓋BL+BS(馬廄+兵工廠) 上城堡(BL+BM馬廄+市場也行)
     
        打城堡兵
        若以後堡兵被nerf不值得出,可改打裝甲轉弓兵,或者裝甲塔轉馬
        堡兵只受血統,馬跑速,弓兵防,彈道學 影響
     ( 緬甸外家紀錄檔示範 載點 goo.gl/3j1o8N 團戰邊家大概就是這樣打 )

類似西班牙征服者玩法,如果遇到對家打弩兵,初期先打龜點,累積量再打或配投石車
遇到僧侶也是初期先跑,等量夠再貼近點殺
保持6+石6+金,3TC後再蓋第二堡,2城堡出兵不求快速帝王

帝王配兵:精銳Arambai(緬甸城堡兵)+匈牙利or戟兵+火砲

內家:可打騎士,也可打城堡兵,也可前置僧侶投車(僧侶科技便宜)
        有血統全滿騎兵,全滿象兵(銀冠科技又加防)
        所以如果打馬,帝王騎兵打一波後可轉匈牙利,跑貿易之後轉象兵

超高攻的全滿劍勇 戟兵,有火砲,沒重衝重投,弓兵系沒2級防御皮薄
後期堡兵/戟兵/匈牙利/火砲/劍勇/象兵 都是可考慮的兵種

送最重要的伐木科技,封建開始經濟會很強
外家又可打裝甲,堡兵又吃木金超好做,好用兵種又多
唯一可惜就是少了重衝,但整體就是非常強,不論pk或團戰

==========  衣索比亞 Ethiopians  ==========
-自動升級重槍/戟兵
-弓兵射速快15%   典型的槍弓種族
-升級時代送100f 100g

外家:黑暗快攻,搶上城堡 ,弩兵最好,因為有需要還可以點個幾隻重槍來用
        當然22p小弓或裝甲轉弓兵也都是不錯的戰術

帝王配兵:強弩+戟兵+重衝

內家:跟不列顛一樣 如果打騎士滿浪費的
        直接在家做2BA(雙射箭場)也可以,也可去外家蓋2BA
        或者跟外家溝通好,幫他打黑快,讓他圍死搶城打騎士
        自己在打2ba弩兵配合

最推薦前置! 一般封建小弓前置內家也行
但最適合衣索的 我認為是[城快前置槍弓]

有趕鹿的話可26+2p 沒趕鹿27+2也很簡單
(因為上封會送100金100食 所以黑暗只需2人採金 食物也比較穩)
記得按封前提早1~2p派2村出發 封建跑到一半時在前線or地圖中間蓋軍營
累積4隻小弓配斥侯就可以開殺了+1攻的弩兵足已,+2不用太早先開經濟
對手上城堡 可以馬上補2~3隻重槍過來準備bait他(LOL術語, 引他們進來埋伏)
他最後只能做投石車守家

如果他投車狂出,可call隊友馬兒來拆
自己直接多配幾隻重槍去打另一個內家!
一個人就可以拖爛兩個內家的經濟,超級carry
甚至可以跟自己另一個內家溝通好,讓他騎士配合非常無解
這就是衣索比亞免費重槍的威力 (215f 90g的升級費用可不是開玩笑的)

後期強弩+戟兵+重型衝撞車 就可以打很久了 (跟馬雅很像, 不列顛就少了重衝)
大後期還有全滿攻城武器可用,金冠科技還有加成,非常強的文明


============  馬里  Malians  ============
-自動升級採金技術
-建築少15%木頭   農田60w木牆2w不變
        木門17w 房子26w 採集點都85w
        魚港/兵工廠130w BB/BA/BL/BM/BY(軍營 弓箭場 市場 馬廄 修道院)都150w
        BK/BU 170w(攻城武器製造廠 大學)      TC 235w
這些減免加起來是很強的經濟優勢

-軍營單位加遠防(從封建開始)(但沒戟兵 也沒3級攻)
-金冠科技:馬廄單位+5攻(所以輕騎,騎兵,重駱比別人多3攻)
有超強的騎兵/重駱 超坦的劍勇/重槍但少2攻

堡兵血少、防低 但高攻、高射程、跑速快的"步兵"
(可以拿他與擲斧兵或土耳其火槍來比較)
實戰使用上感覺還滿不錯的 因為攻速滿快
(但要注意他前置攻擊動作稍長 所以拉打的話攻速反而會比較慢)
可加步兵攻/防 但不加射程 軍營的三個科技跑速/視野/打建築
而且步兵屬性的好處 就是不同於弓兵/火槍很怕衝車/戰茅/投車/歌衛等等

外家:打裝甲(封建就發揮加防效果)轉弓兵非常順
        (黑暗一開始只需3人伐木)
或裝甲塔轉騎士
        堡兵的話覺得實在太薄了,初期遇到弩兵很無力
        所以考慮後期配兵再出

        雖沒3級箭 但帝王有強弩也有姆指環 且有採金加分
        所以城堡時代打弩兵也蠻強 7金就可維持2ba(射箭場)不斷
        帝王轉槍兵+中/重投 之後再轉堡兵or劍勇
        或者打火槍配槍兵+火砲也不錯
        (因為學院研發速度快 化學很快研發完成
        射箭場原先也有蓋 和弓兵箭防可升滿)

帝王配兵:堡兵or火槍+槍兵+重投+火砲+劍勇or重駱(重型駱駝)

內家:打騎士or堡兵(通常還是打騎士比較好)
        因為有經濟加分,所以如打堡兵27+2 5木就可按城
        打馬的話 一樣木頭配7~8個就可按城
        帝王有騎兵或重駱 再轉輕騎兵跑貿易(記得蓋城堡研發攻擊)

後期堡兵/重槍/重投/劍勇/火砲/輕騎兵/重駱/騎兵/火槍都是能考慮的兵種
整體而言是相當吃食物和黃金(尤其是食物)的文明 沒事多種田 多種田沒事


以上就是關於阿拉伯新國家簡單的觀念與打法介紹,有問題都歡迎留言喔

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