6月了 6月了 6月了, 說好的測試版本呢? 其實測試版本已經好了,但目前版本的完成度還是偏低。因此目前還沒有開放公開測試。
所以~~首先還是來紀錄一下進度吧www
這一次在遊戲中追加了地形UI, 並且把遊戲中的簡易資訊列在底下,當游標移動到該玩家的時候就會顯示出來
此外, 遊戲中有傭兵與指揮官的設定, 當我們游標對準一個單位時, 與單位同個隊伍的其他單位 左下角的方塊就會開始轉動, 同時也會顯示指揮官的指揮範圍
指揮範圍解說:
- 可以操控的單位將會顯示藍色
- 我方陣營的Npc單位將會顯示黃色
- 敵方陣營Npc單位將會顯示紅色
當士兵單位,在指揮官單位的指揮範圍中時, 就會有數值的加成,這個資訊可以在ui中確認
畫面中的 A+ D+ 為傭兵在指揮範圍內可以增加的攻擊與防禦
而後方的 「+ N %」則是該兵種在對應的地形上的額外數值加成。
這一點在遊戲前期可能會比較無感, 雖著角色的成長, 指揮範圍內數值提升, 在中後期則會大大的影響戰況變化
而這一次也實裝了指揮官的治療功能, 治療後可以恢復3點hp, 而當NPC HP達到一定程度以下, 也會以使用治療來恢復自己的hp
近期的進度紀錄大概如上述。敬請期待w