輪迴星火在剛開放的時候基本上是大戶們的玩具
但自從HD每個月都送一顆輪迴星火,加上近期獎勵改成強力的輪迴星火後
台版的星火也漸漸的變成平民可及的強化系統
在此整理一下台版輪迴星火機制並做完整的介紹
1.可使用的裝備種類
A.主武器
B.防具類(帽子、上衣、褲子、套服、鞋子、手套、披風)
C.飾品類(腰帶、項鍊、耳環、眼飾、臉飾、口袋道具)
除此之外的裝備皆不可使用(肩膀、戒指、心臟、副武...等)
如下圖所示,空著的部位都可使用,紅色表示不可使用
2.輪迴星火所賦予的能力
A.能力種類:四大屬性、防禦、物攻、魔攻、全屬%、總傷%、BOSS%等,見下方表格
B.能力挑選方式:根據裝備等級、裝備種類挑選1~4種不重複之能力並隨機決定其能力等級
C.裝備種類:分為一般裝備及BOSS掉落之裝備,BOSS掉落之裝備特指原廠所出的BOSS
C-1.BOSS裝備:BOSS掉落的裝備固定給予4種不重複之能力
C-2.一般裝備:BOSS裝備以外,獲得的排數靠運氣
D.能力等級:共分為1~3級(原廠為1~7級,台版明顯閹割)
常見的BOSS裝備
較少見的BOSS裝備
此為例外,雖然是海外版本推出的裝備,亦屬於BOSS裝備
常見的一般裝備(雖然素質很不一般,分類上卻屬於一般裝備)
台版特有的滅龍以及海外的頂培、波賽頓都是屬於一般裝備
這就是台版及海外裝備的星火特別難洗的原因,星火丟下去不保證4排
3.星火種類:
星火種類不影響給予的排數,僅影響能力等級
上圖所示,分別為一般星火(此為140級)、強力星火、永恆星火、超越星火
一般星火後面會註明可使用裝備的等級限制,給予的等級為1~3級隨機分布
強力星火及永遠星火針對各排有較高的機率給予2~3級
超越星火則是台版特別推出來的,裝備等級限制160,效果...不甚理想,可視為一般星火
4.獲得方式:
A.點名(HD),於第19天可獲得不可交易的強力星火,每個角色都可獲得
B.商城購買超越星火(可交易,常態販售)
C.怪物探險箱
D.賞金獵人(烈焰戰狼、普里托)
E.菁英BOSS
F.活動取得(不定期)
G.商城不定期販售轉蛋類商品取得(例如:幸運寶箱等)
5.注意事項
A.星火給予的數值會顯示綠色,丟新的星火會把原本的能力洗掉
註:若裝備的素質低於基本素質,缺少的能力會額外出現紅字顯示,如:+10(3+8-1)
B.星火提供給武器的攻擊與魔攻,在星力強化時不會被計算
C.無限交易的裝備使用星火後,會變成裝備後不可交易
D.必須使用完美回真卷軸才能讓星火的素質及交易限制的副作用消除
E.透過轉蛋機獲得的裝備,有時候會被賦予星火
F.部份素質因改版後刪除不再顯示,導致能力數量短缺,如命中迴避等
G.防禦超過999的裝備衝了星火以後,其防禦值會被固定為含星火999,此為BUG
H.一般武器會有兩種物魔攻的選項,此為台版設定,韓版兩種是完全分開的
6.星火賦予的能力種類及素質
在此附上140~159級、160~179級及200~210及這三個區間的能力
一般武器的物攻、魔攻不在表格內避免混淆,與其餘等級之素質一併列於底下公式區
神子武器套用特殊公式,一併列於底下公式區
LV.140~159 |
LV.1 |
LV.2 |
LV.3 |
力量 |
+8 |
+16 |
+24 |
敏捷 |
+8 |
+16 |
+24 |
智力 |
+8 |
+16 |
+24 |
幸運 |
+8 |
+16 |
+24 |
防禦 |
+8 |
+16 |
+24 |
力量與敏捷 |
+4 |
+8 |
+12 |
力量與智力 |
+4 |
+8 |
+12 |
力量與幸運 |
+4 |
+8 |
+12 |
敏捷與智力 |
+4 |
+8 |
+12 |
敏捷與幸運 |
+4 |
+8 |
+12 |
智力與幸運 |
+4 |
+8 |
+12 |
HP(140~149級) |
+420 |
+840 |
+1260 |
HP(150~159級) |
+450 |
+900 |
+1350 |
MP(140~149級) |
+420 |
+840 |
+1260 |
MP(150~159級) |
+450 |
+900 |
+1350 |
全屬性 |
+1% |
+2% |
+3% |
裝備需求等級 |
-5 |
-10 |
-15 |
移動速度 |
+1 |
+2 |
+3 |
跳躍力 |
+1 |
+2 |
+3 |
物攻(武器以外限定) |
+1 |
+2 |
+3 |
魔攻(武器以外限定) |
+1 |
+2 |
+3 |
BOSS傷害(武器限定) |
+2% |
+4% |
+6% |
總傷害(武器限定) |
+1% |
+2% |
+3% |
物攻(BOSS武器限定) |
基礎素質之4% |
基礎素質之8% |
基礎素質之12% |
魔攻(BOSS武器限定) |
基礎素質之4% |
基礎素質之8% |
基礎素質之12% |
LV.160~179 |
LV.1 |
LV.2 |
LV.3 |
力量 |
+9 |
+18 |
+27 |
敏捷 |
+9 |
+18 |
+27 |
智力 |
+9 |
+18 |
+27 |
幸運 |
+9 |
+18 |
+27 |
防禦 |
+9 |
+18 |
+27 |
力量與敏捷 |
+5 |
+10 |
+15 |
力量與智力 |
+5 |
+10 |
+15 |
力量與幸運 |
+5 |
+10 |
+15 |
敏捷與智力 |
+5 |
+10 |
+15 |
敏捷與幸運 |
+5 |
+10 |
+15 |
智力與幸運 |
+5 |
+10 |
+15 |
HP(140~149級) |
+480 |
+960 |
+1440 |
HP(150~159級) |
+510 |
+1020 |
+1530 |
MP(140~149級) |
+480 |
+960 |
+1440 |
MP(150~159級) |
+510 |
+1020 |
+1530 |
全屬性 |
+1% |
+2% |
+3% |
裝備需求等級 |
-5 |
-10 |
-15 |
移動速度 |
+1 |
+2 |
+3 |
跳躍力 |
+1 |
+2 |
+3 |
物攻(武器以外限定) |
+1 |
+2 |
+3 |
魔攻(武器以外限定) |
+1 |
+2 |
+3 |
BOSS傷害(武器限定) |
+2% |
+4% |
+6% |
總傷害(武器限定) |
+1% |
+2% |
+3% |
物攻(武器限定) |
基礎素質之5% |
基礎素質之10% |
基礎素質之15% |
魔攻(武器限定) |
基礎素質之5% |
基礎素質之10% |
基礎素質之15% |
LV.200 |
LV.1 |
LV.2 |
LV.3 |
力量 |
+11 |
+22 |
+33 |
敏捷 |
+11 |
+22 |
+33 |
智力 |
+11 |
+22 |
+33 |
幸運 |
+11 |
+22 |
+33 |
防禦 |
+11 |
+22 |
+33 |
力量與敏捷 |
+6 |
+12 |
+18 |
力量與智力 |
+6 |
+12 |
+18 |
力量與幸運 |
+6 |
+12 |
+18 |
敏捷與智力 |
+6 |
+12 |
+18 |
敏捷與幸運 |
+6 |
+12 |
+18 |
智力與幸運 |
+6 |
+12 |
+18 |
HP |
+600 |
+1200 |
+1800 |
MP |
+600 |
+1200 |
+1800 |
全屬性 |
+1% |
+2% |
+3% |
裝備需求等級 |
-5 |
-10 |
-15 |
移動速度 |
+1 |
+2 |
+3 |
跳躍力 |
+1 |
+2 |
+3 |
物攻(武器以外限定) |
+1 |
+2 |
+3 |
魔攻(武器以外限定) |
+1 |
+2 |
+3 |
BOSS傷害(武器限定) |
+2% |
+4% |
+6% |
總傷害(武器限定) |
+1% |
+2% |
+3% |
物攻(武器限定) |
基礎素質之6% |
基礎素質之12% |
基礎素質之18% |
魔攻(武器限定) |
基礎素質之6% |
基礎素質之12% |
基礎素質之18% |
註:
基礎素質計算後之數值無條件進位;無魔法攻擊力的武器,由其物理攻擊力計算;一般武器限定所提升之物魔攻與武器限定提升的物魔攻可同時抽到並合併計算之。
公式
力量/敏捷/智力/幸運/防禦:
(裝備等級/20)+1,無條件捨去後,乘上能力等級
力敏智幸四種能力取兩種:
(裝備等級/40)+1,無條件捨去後,乘上能力等級
HP/MP:
裝備等級/10,無條件捨去後(最小為1),乘30再乘上能力等級
武器物/魔攻%:
(裝備等級/40)+1,無條件捨去後,乘上能力等級
一般武器物/魔攻%:
(裝備等級/30)+1,無條件捨去後,乘上能力等級
神子武器物/魔攻%:
註:
1. 一般武器套用物/魔攻%時可能同時套用武器物/魔攻%公式以及一般武器物/魔攻%公式
2. 武器物/魔攻%之公式僅適用於台版,因台版能力等級最高為LV.3,故簡化之
韓版160級武器其星火素質可高達30%~50%(LV.5~LV.7)
7.實際計算
A.查克羅斯:如上述提到,星火能力固定4排,屬武器以外的裝備
丟一般星火有可能得到這樣的能力
力量+32(9+23),敏捷+24(9+15),智力+19(9+10),幸運+29(9+20)
拆解後得力量及敏捷+5,力量+18,敏捷及幸運+10,智力及幸運+10
B.航海師手杖:BOSS裝備固定4排,武器,丟強力星火有可能得到以下的能力
攻擊力+227(197+30),魔法攻擊力+20(0+20),BOSS傷害+34%(30%+6%)
套用等級減少5,很明顯的擁有4種可直接分辨的星火能力
其物理攻擊力計算方式是以武器原物攻197的15%作計算,進位後得30
魔法攻擊力計算方式因該武器無魔攻,故以武器原物攻197的10%作計算
可以看到攻擊力及BOSS傷害皆為3等,為強力星火的成果(註:還是看臉)
C.滅龍騎士盔甲:非原廠裝備,屬一般裝備,為武器以外的裝備
丟永遠星火有可能得到這樣的能力
移動速度+3(0+3),就這樣,確實有較高機率出現2~3級,但是只能幫你QQ
參考資料
1. https://strategywiki.org/wiki/MapleStory/Additional_Options_and_Nebulites
2. 拍賣場裝備星火素質拆解計算
3. 實際測試驗證
使用上有疑問或是不知道裝備的星火到底是哪幾種組合的都可以問
有些裝備可能會有BUG,例如神子武器、滅龍防禦被扣...等等
20170602 附上圖片並稍作修正
20180120 新增200等裝備表格並修正神子武器(目前樣本太少,先拉掉公式)
20180225 修正永遠星火的效果