【Premio versus 雪村】
想到雷劍、可控地圖砲,近期最強的非雪村莫屬了,所以Premio的對手就是他!
* 表格以滿建、四突、自身buff、無戒指/石板、合成SPAS30、含職業加成作計算
* 傷害(含白傷、屬傷)四捨五入至千位
* 可控地圖砲抖的段數因人而異
從表格可以看到,完全不抖的情況下傷害差了三倍,就算抖上去也還是差了兩
倍(神手級的不在討論範圍內),更慘的是Premio抖得半死的傷害依然輸雪村完全
不抖的傷害一大截。除此之外,由於這個表格沒有包含石板,如果雪村再加上情人
節、太空石板,攻擊力還能再+100%,讓Premio望塵莫及。
手感上Premio與神解前一樣,只能靠沒強化的普攻或是雪村專擊破回SP;而雪
村則有普攻強化及專武的擊破回SP,在回收效率上個人認為雪村略勝一籌。生存面
兩人都能撐上滿減,算是惟一打平之處。
【Peak versus 夏洛特(劍)】
想到分散傷害,首先聯想到的一定是分散界第一把交椅-夏洛特。
* 表格以滿建、四突、自身buff、無戒指/石板、合成SPAS30、含職業加成作計算
* 傷害(含白傷、屬傷)四捨五入至千位
* 以單體怪作討論,Peak膨脹傷害只算上一隻
* 極咒槍尚未開放,其攻擊白值根據其他咒武推估為兩倍
通常會出分散傷害角都是追求瞬傷高且打單體為主,因此Peak第一段膨脹傷害
在這邊我就只算一隻,實際上可能會有些許差異。在都拿極咒武的情況下傷害差了
兩倍,如果協力中再加上別人的buff(如:紅光、會傷等),這個差異會更為顯著。
手感上Peak處於槍職優勢,在SP迴轉上比夏洛特來的輕鬆一些,且撐滿減也比
較容易。夏洛特的部分神解有強化蓄力斬,回收SP比起之前方便,但若要撐上滿減
相對困難,生存主要是靠兩層無敵盾。
Peak的部分我個人把她歸類在輔助加半火力角,有開燈或坦的需求相當適合,
在不需要燈的時候也能有所輸出,但分散傷害的最主要訴求是「高瞬傷」,因此
Peak不會是單體Boss的最佳選擇(忽略職業弱/耐性)。
噢,對了,夏洛特(劍)神解是去年十二月的事情了。