波斯王子:遺忘之砂
プリンス・オブ・ペルシャ:忘却の砂
Prince of Persia:The Forgotten Sands
- 主機平台:PC單機遊戲
- 遊戲類型:動作
- 發售日期:2010-06-22
- 遊戲售價:NT 980
- 遊戲人數:1人
- 作品分級:輔導級
看一下官網介紹,像這種大作有官方強力支持,小弟的介紹文 就省事多了。
採用與《
刺客教條 2》同樣的 Anvil 引擎開發,時空背景設定介於《
波斯王子:時之砂》與《
波斯王子:武者之心》之間,傳說中被封印的所羅門大軍再度蠢蠢欲動。
王子原本不是去尋找什麼神秘大軍,而是前往兄長駐守的領地學習統治國家法門。這個領地原本屬於所羅門大帝,相傳城內藏有傳說中的力量而遭強敵環伺,連年征戰。
沒想到,王子抵達該領地時卻發現該領地正陷入戰火之中,城堡遭敵人圍剿眼看就要不保,焦急的王子好不容易深入險境與兄長相會,卻見到兄長為了臣民不惜開啟應該被守護的神秘力量。但他們不知道,這批實力堅強的軍隊卻也引發另一起全新危機,王子為了解決危難四處奔走,但兄長卻在同時起了異樣變化,這也是玩家要面對的全新冒險。
基本配備需求:
系統:Windows XP (SP3)/ Vista (SP2)/7
CPU:2.6 GHz Dual Core Intel Pentium D或AMD Athlon 64 X2 3800+
記憶體:XP 1G B/Vista、7 2G B
顯示卡:相容DirectX9.0、Shader Model 3.0記憶體256MB以上之3D顯示卡
硬碟空間:8G
(顯示卡支援型號:NVIDIA GeForce 6800 / 7 / 8 / 9 / 100 / 200 / GTX series ATI RADEON X1600 / HD 2000 / HD 3000 / HD)
看到沒?那個五年前的破電腦用6800GT就能跑了,這就是有優化的結果。
首先安裝化畫就是這麼屌~
這是小弟首遇的無字天書。不過小熊身經百戰習慣了,其實滑鼠移到右邊大概第一個位置就是INSTALL
了。
呼呼帥哥照,那個腐女小心囉~
好像跟電影的衣服一樣耶
故事就發生在我們不會去的沙漠.....
話說我好想去埃及看看那邊的異世界
正面拍一張,嗯 胸有成竹的樣子
一般人走地面,主角只能走屋頂 ,因為他是波斯王子
來張經典的飛簷走壁照
如何 有沒有跟三代一模一樣 。
利害的攀附能力...
時之沙 時代就已經這樣玩了,遺忘之沙可說是畫面及功能的強化優化
打破陶瓷可以補血。不知為啥這樣設計,怎不是吃漢堡喝可樂呢?
沒啦,其實遊戲主打的是機關冒險 動作挑戰,打怪打敵 補血都是副系統
整個樂趣在於研究環境,如何走出充滿機關的城堡。
這樣也能爬。
遊戲中會有很多令人驚奇的角度,讓大家觀看地形,找出活動路線
所以小熊認為有益智的成份,可以幫助快要腦殘的我活化一下。
主角哥哥 土包 後來變成暗黑破壞神 波斯王子版
戰鬥系統滿簡易的,只要前後左右大亂砍 隨便就解決雜魚一票了。小熊認為這是副系統主要還是...
就是這個跳來跳去啦
這真的好好玩耶,自己看路線然後 操控王子跳上跳下的演猴戲
哇賽~我最愛的阿魯巴陣了,回想以前學生時代天天阿 下課阿 阿到變成鐵魔人 就好有成就耶
這作一樣每個柱子都可以跳上去自阿一下,好快樂~
哇誰~還有黃金城耶,想脫貧的可以幻想一下
走著走著 兩兄弟來到一個象頭的地方
哥哥手就是贏,沒事愛亂動。 看樣子好像會放出異形
結果流出 發光的金沙!
士兵:這 這 這 就是我們吃的金沙巧克力嗎?
錯~是我吃你~ 哈哈哈 我是白木軍骷沙怪
原來哥哥不小心放出索羅門王以前封印的一批怪物。
這個索羅門王阿據說是古猶太國最有智慧的一位 ,因為他只聽耶和華的話 所以他的王國獲得最多寶物..
(象頭掉了變成魔頭)
主角看到附近有個星際奇兵的門走進去就到了水世界
老外就是不懂五行,怎會水剋土呢?
這邊是說這女的是水靈 ,當年神允許索羅門王借她的神力封印了那批沙怪
波斯子王問:封印破掉了怎麼辦?
女答:撿起來就好
另外女神賜給主角新能力,就是水的時空流轉 ....
看一下當年神允許索羅門王的圖示
從此以後一旦 發生 不幸事件,Q按下去 就可以大逆轉
陷阱都是故意設計成你一定掉下去 讓玩家減少Q能...
自從波斯4 以後,這種史上最強單桿大賽就成了3D波斯王子的商標了
以前2D是以猛死出名。3D則走奥運路線
小熊之前玩 刺客教條2 (不貼連結了,被大家看到爆站了)
就很喜歡裡面的一個功能叫刺客陵墓,裡面呢都沒有雜魚干擾,玩家只要專心 解機關就好
專心是一種幸福,令人陶醉的境界。
那這個遺忘之沙,可說是刺客陵墓的專業版,整片全都在陵墓(城堡)裡,充滿各種挑戰!
有動腦就跟迪卡兒那句 :我思 故我在。
那那 那 熊大請問我不思時是怎樣?
小熊:那你就不在。靠靠 -_-
還可以裝死耶 我就躺著不起來 看你怎樣
來來來我們把它抓出來比對一下...
看起來滿相似的耶
有關遺忘之沙的各種怪物請看 好友 手錶弟著的圖文
心得。 手錶弟也辛苦拍好了多怪的圖
因為很辛苦所以我就不再重複辛苦了。 (讓我專心玩GAME...)
前面搞笑完畢,講些正經的心得。
這個遺忘之沙和刺客教條2是用同樣的遊戲引擎,有關程式優化,小弟在
UNREAL3有介紹何謂優化
這顆ANVIL雖沒有UNREAL普及但它在動作類遊戲,有非常優異的表現,小熊認為
它值得稱為窮人的救星,因為用五年前的配備一樣跑的起來,而且還很順哩 。
看一下用EZIO模組
而整個波斯系列,打王打怪都算是副系統,各代除了優化強化外 還是維持這個風格
就是打王不能變主系統
主系統還是要以冒險動作為前提,這是波斯王子系列一貫的精神 也是精華所在 。
這款遊戲小熊個人是滿推薦的,因為之前玩刺客教條2 就有種刺客陵墓關卡太少 玩的不過癮
這作正好補了這個缺,喜歡動腦冒險的碰友可以試試這遺忘之沙哦。